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玩家在《空洞騎士》遊戲中控制的角色。

小騎士,是由作為高等生靈白王白色夫人所創的容器,其外殼下容納着虛空。容器最初為廢墟的王和王后的後代和卵,他們的生命則源於一個被稱為「誕生之地」的深淵地區卵巢之中。

通過遊戲中所有的參考資料和觸發事件來看,小騎士從未被明確指出過其擁有性別,這可以被推敲為容器是無性別的存在。這一事實通過大黃蜂被白色夫人和助產士稱為是「有性別的孩子」變得更加清晰;並使她成為了白王子裔中唯一擁有性別的後代。

在誕生之地的過場動畫中,可以看出騎士在封印後回歸了深淵。然而,在遊戲的開頭中,它們可以在被輻光空洞騎士喚引後在呼嘯懸崖中徘徊遊蕩。目前還不得而知它們是如何從深淵當中脫離的。

大黃蜂在淚水之城時指出騎士的堅韌源自於兩個虛空,一個是騎士身在其中的虛空,另一個虛空則是王國邊境之外的事物。這片區域被稱作呼嘯懸崖上發現的學識牌匾當中的空白。在這片區域花費時間會導致騎士失去它們的記憶,正如成就虛空所描述的那樣。

一旦騎士取得虛空之心並回憶起它們的過去,虛空就能在它們的意志下被統一。大黃蜂指出他們通過接受內在的虛空而獲得了這種能力。在暗影披風所在區域的這種生物擁有與夢之釘交互後的對話,想必指的是騎士在取得虛空之心後會成為陰影之主。

在遊戲的開頭,小騎士身上的裝備僅僅只有有舊骨釘以及擁有能利用靈魂來治癒它們自身的能力,在遊戲過程中,小騎士會逐漸獲得新的力量以及物品去幫助它們完成旅行。

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生命值與靈魂

生命值

HP mask.png

生命值以面具的形式來表示,並在屏幕的左上角。最初小騎士只有五點生命值。可以通過收集面具碎片來增加長生命值,四片面具碎片可以合成為一個新的面具,最高生命值可達九點。生命值會因受敵人攻擊或自然損害而丟失,但可以通過在長椅上休息或聚集來恢復生命值。

Lifeblood mask.png

生命血,來源於生命籽和某些護符,是不能通過聚集恢復的臨時性面具。在長椅上休息時生命血面具會消失,而那些源於護符的面具則會再生。

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靈魂

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靈魂具體表現為血量顯示左邊的圓形面具,靈魂被用來釋放法術,其中包括聚集。雖然使用其他器具及物體同樣可以收集到靈魂,但使靈魂增長的主要來源仍然是用骨釘重擊敵人,收集3個容器碎片能使最大靈魂上限增加至33點。

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升級與裝備

骨釘

護符

Nail 1 Old Nail.png
Charms prompt.png
通過冒險獲得或從其他蟲子那裏購買到的特殊物品,可通過可用的凹槽來裝備它們。護符會因不同的使用效果而增強騎士的力量,其中包括增加持有者的生命值,提升靈魂聚集速度和產生幼崽來保護其持有者等更多不同的功能。 通過冒險獲得或從其他蟲子那裏購買到的特殊物品,可通過可用的護符槽來裝備它們。護符能給主角帶來不同的增強效果,其中包括增加持有者的生命值,提升靈魂聚集速度和產生幼崽來保護其持有者等更多不同的用途。
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法術

能力

Vengeful Spirit.png
Skill Mantis Claw.png
可以從蝸牛薩滿那獲得第一個法術,這些魔法攻擊會在短時間內爆發出強大的傷害,代價則是

會使用小騎士所收集的靈魂。每個法術都可以通

過找到廢墟內的隱藏房間從而被賦予更加強大的形態。

在廢墟內找到的技能及器具可以使小騎士

更加有效地與敵人交戰或穿越各種困難複雜的地形,其中技能包括衝刺,貼牆跳躍和二段跳。

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雜談

  • 小騎士的設計源於櫻桃遊戲工作室的第一個遊戲,《飢餓騎士》,是一個在Game Jam創建時期所創作的一個遊戲。
  • 雖然兩個遊戲是完全不同的,但櫻桃工作室已經表示非常喜愛其中主要人物以及其中的藝術審美, 所以他們將它充實並且在其之上進行了擴展。
  • 蘑菇先生的第一句對白參考了《飢餓騎士》並將其融入了進去:「…………你能幫助自己的朋友真好。你不再飢餓了?」
  • Steam集換式卡牌將小騎士稱之為空洞騎士,這很可能只是為了避免破壞真實的空洞騎士的身份。
  • 當小騎士只剩下一點生命值時,虛空粒子漂浮在它們的身體外面,同時它們的姿勢也將從站立轉變為彎下腰氣喘吁吁的姿態。
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