因为以下原因,您没有权限编辑本页: 您所请求的操作仅限于这些用户组的用户使用:用户、FANDOM助手、Wiki主管、内容团队人员 您可以查看与复制此页面的源代码。 {{HR}} [[File:Image.png|thumb|200x200px]] 玩家在''《空洞骑士》''游戏中控制的角色。 小骑士,是由作为[[高等生灵]]的[[白王]]和[[白色夫人]]所创的[[容器]],其外壳下容纳着[[虚空]]。容器最初为废墟的王和王后的后代和卵,他们的生命则源于一个被称为“诞生之地”的[[深渊]]地区卵巢之中。 通过游戏中所有的参考资料和触发事件来看,小骑士从未被明确指出过其拥有性别,这可以被推敲为容器是无性别的存在。这一事实通过[[大黄蜂]]被白色夫人和[[助产士]]称为是“有性别的孩子”变得更加清晰;并使她成为了白王子裔中唯一拥有性别的后代。 在诞生之地的过场动画中,可以看出骑士在封印后回归了深渊。然而,在游戏的开头中,它们可以在被[[辐光]]或[[空洞骑士]]唤引后在呼啸悬崖中徘徊游荡。目前还不得而知它们是如何从深渊当中脱离的。 大黄蜂在[[泪水之城]]时指出骑士的坚韧源自于两个虚空,一个是骑士身在其中的虚空,另一个虚空则是王国边境之外的事物。这片区域被称作[[呼啸悬崖]]上发现的学识牌匾当中的空白。在这片区域花费时间会导致骑士失去它们的记忆,正如成就虚空所描述的那样。 一旦骑士取得[[虚空之心]]并回忆起它们的过去,虚空就能在它们的意志下被统一。大黄蜂指出他们通过接受内在的虚空而获得了这种能力。在[[暗影披风]]所在区域的这种生物拥有与梦之钉交互后的对话,想必指的是骑士在取得虚空之心后会成为阴影之主。 在游戏的开头,小骑士身上的装备仅仅只有有旧[[骨钉]]以及拥有能利用灵魂来治愈它们自身的能力,在游戏过程中,小骑士会逐渐获得新的力量以及物品去帮助它们完成旅行。{{HR}} == 生命值与灵魂 == === 生命值 === [[File:HP mask.png|left|thumb|41x41px]] <span class="">生命值以</span>'''面具'''<span class="">的形式来表示,并在屏幕的左上角。最初小骑士只有五点生命值。可以通过收集面具碎片来增加长生命值,四片面具碎片可以合成为一个新的面具,最高生命值可达九点。生命值会因受敌人攻击或自然损害而丢失,但可以通过在长椅上休息或聚集来恢复生命值。</span> [[File:Lifeblood mask.png|left|thumb|35x35px]] '''生命血''',来源于[[生命籽]]和某些[[护符]],是不能通过聚集恢复的临时性面具。在长椅上休息时生命血面具会消失,而那些源于护符的面具则会再生。{{Spacer}} === 灵魂 === [[File:Soul Meter.png|left|thumb|50x50px]] 灵魂具体表现为血量显示左边的圆形面具,灵魂被用来释放法术,其中包括聚集。虽然使用其他器具及物体同样可以收集到灵魂,但使灵魂增长的主要来源仍然是用骨钉重击敌人,收集3个容器碎片能使最大灵魂上限增加至33点。 {{HR}} == 升级与装备 == {| class="article-table" ! === '''[[骨钉]]''' === ! ==== [[护符]] ==== |- |[[File:Nail 1 Old Nail.png|centre|thumb|180x180px]] |[[File:Charms prompt.png|centre|thumb|220x220px]] |- |通过冒险获得或从其他虫子那里购买到的特殊物品,可通过可用的凹槽来装备它们。护符会因不同的使用效果而增强骑士的力量,其中包括增加持有者的生命值,提升灵魂聚集速度和产生幼崽来保护其持有者等更多不同的功能。 |通过冒险获得或从其他虫子那里购买到的特殊物品,可通过可用的护符槽来装备它们。护符能给主角带来不同的增强效果,其中包括增加持有者的生命值,提升灵魂聚集速度和产生幼崽来保护其持有者等更多不同的用途。 |} {{Spacer}} {| class="article-table" ! === <span>[[法术]]</span> === ! === [[能力]] === |- |[[File:Vengeful Spirit.png|centre|thumb|220x220px]] |[[File:Skill Mantis Claw.png|centre|thumb|147x147px]] |- |可以从蜗牛萨满那获得第一个法术,这些魔法攻击会在短时间内爆发出强大的伤害,代价则是 会使用小骑士所收集的灵魂。每个法术都可以通 过找到废墟内的隐藏房间从而被赋予更加强大的形态。 |在废墟内找到的技能及器具可以使小骑士 更加有效地与敌人交战或穿越各种困难复杂的地形,其中技能包括冲刺,贴墙跳跃和二段跳。 |} {{HR}} == 杂谈 == * 小骑士的设计源于樱桃游戏工作室的第一个游戏,《饥饿骑士》,是一个在Game Jam创建时期所创作的一个游戏。 * 虽然两个游戏是完全不同的,但樱桃工作室已经表示非常喜爱其中主要人物以及其中的艺术审美, 所以他们将它充实并且在其之上进行了扩展。 * 蘑菇先生的第一句对白参考了《饥饿骑士》并将其融入了进去:“…………你能帮助自己的朋友真好。你不再饥饿了?” * Steam集换式卡牌将小骑士称之为空洞骑士,这很可能只是为了避免破坏真实的空洞骑士的身份。 * 当小骑士只剩下一点生命值时,虚空粒子漂浮在它们的身体外面,同时它们的姿势也将从站立转变为弯下腰气喘吁吁的姿态。 该页面使用的模板: Template:HR(查看源代码)Template:Spacer(查看源代码)Template:新(查看源代码)返回至小骑士。