
У ролі загадкового Лицаря ви будете перетинати глибини, розгадувати їхні таємниці та перемагати їхнє зло.

Hollow Knight (укр. Порожній Лицар) — це двовимірна пригодницька відеогра у стилі метроїдванії. Вона була розроблена Team Cherry і вперше випущена для Microsoft Windows 24 лютого 2017 року, потім для macOS і Linux. У 2018 році студія Shark Jump перенесли гру на Nintendo Switch, Xbox One і PlayStation 4.
Ігролад[]
Лицар можуть досліджувати великий взаємопов’язаний світ Святогніздя, використовуючи різноманітні рухові та бойові техніки. У класичному стилі метроїдванії існують області світу, до яких Лицар не можуть отримати доступ, доки не отримають певні предмети чи здібності. Мапи для кожної області потрібно купувати у власника крамниці, який зазвичай ховається десь у цій місцевості, і Лицар також можуть купувати покращення, які розміщують позначки на мапі або дозволяють їм відкривати частини мапи під час дослідження. У багатьох областях є ворог-бос, якого Лицар повинні перемогти щоб продовжити, і є кілька під-босів які дають корисні нагороди або покращення.
З переможених ворогів випадає гео, валюта, яку Лицар можуть використовувати, щоб купувати предмети у власників крамниць. Якщо Лицаря вбивають, вони відроджуються в останньому місці, де відпочивали, і втрачають увесь гео. Потім вони повинні повернутися на місце своєї смерті та перемогти свою Тінь, щоб повернути валюту. Лицар також отримують ДУШУ, атакуючи ворогів, яку потім можуть витратити на відновлення втраченого здоров’я або активацію спеціальних здібностей. Також можна відновити здоров’я на гарячих джерелах, які розташовані по всьому Святогнізді, або відпочиваючи на лавці.
Розробка[]
Гру було вперше анонсовано через краудфандингову кампанію Kickstarter, яка тривала з 19 листопада до 19 грудня 2014, зібравши 58 893 австралійських доларів. Безкоштовний додатковий вміст і оновлення були додані протягом двох років після першого випуску. У продовженні гри, Hollow Knight: Silksong, мають бути досягнуті деякі з нагород, що залишилися, а також можливість грати двома гравцями.

| Пакети вмісту | |||
|---|---|---|---|
3 серпня, 2017 |
26 жовтня, 2017 |
20 квітня, 2018 |
23 серпня, 2018 |
| Релізи | ||||
|---|---|---|---|---|
24 лютого, 2017 |
• | 25 вересня, 2018 |
• | 2026 |
Оцінки і відгуки[]
Гра була добре прийнята: версія для ПК отримала оцінку 87/100 на веб-сайті зібрання оглядів Metacritic, а версія для Nintendo Switch — 90/100.
Том Маркс, автор PC Gamer, описав гру як «найкрасивішу гру, намальовану руками, в яку він коли-небудь грав». Джед Вітакер з Destructoid дав грі 10/10, заявивши, що це «Насправді шедевр ігор, якщо він колись існував, і, звичайно, мистецтво гідне того щоб бути в музеї». Деякі рецензенти критикували відсутність інновацій у грі в певних сферах, наприклад Metro GameCentral, який сказав, що, незважаючи на те, що «розкішно представлена та вміло розроблена, ця вражаюче реалізована метроїдванія перевершує в усіх сферах, крім оригінальності».
Автори[]
|
Цікавинки[]
- Під час створення Hollow Knight, Team Cherry надихали такі ігри, як Zelda II, Faxanadu, Super Metroid і Castlevania: Aria of Sorrow.[1]
- Зразком рухів у Hollow Knight були серії ігр Mega Man і Mega Man X.[2]



