У ролі смертоносної мисливиці Горнет вирушайте у пригоди королівством, яким правлять шовк та пісня! Полонені та забрані у цей незнайомий світ, приготуйтеся битися з могутніми ворогами та розгадувати стародавні таємниці, піднімаючись у смертельно небезпечному паломництві до вершини королівства.
Hollow Knight: Silksong (укр. Порожній Лицар: Шовкопісня) - це продовження гри Hollow Knight, у якій гральною персонажкою є Горнет. Гра розроблена Team Cherry для Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 та PlayStation 5. Була випущена 4 вересня 2025 року.
Ігролад[]
Горнет може досліджувати великий взаємопов'язаний світ Фарлуму, використовуючи різноманітні техніки пересування та бою. У класичному стилі метроїдванії є області світу, до яких Горнет не може отримати доступ, доки не отримає певні предмети або здібності. Мапи для кожної області потрібно купувати у продавця, який зазвичай ховається десь у цій області, ще Горнет також може купувати покращення, які розміщують маркери на карті або дозволяють відкривати частини карти під час дослідження. У багатьох областях є ворог-бос, якого Горнет повинна перемогти, щоб продовжити, а також є низка підбосів, які дають корисні нагороди або покращення.
Переможені вороги скидають уламки шкаралупи та розарії – валюту, яку Горнет може використовувати для купівлі речей у продавців. Якщо Горнет гине, вона відроджується в останньому місці, де відпочивала, і втрачає всі свої розарії. Потім вона повинна повернутися до місця смерті, щоб відновити втрачену валюту. Горнет також отримує шовк, атакуючи ворогів, який вона потім може витратити на відновлення втраченого здоров'я або активацію спеціальних здібностей. Здоров'я також можна відновити, відпочиваючи на лавці.
Розробка[]
Hollow Knight: Silksong спочатку планувалась як додатковий контент до Hollow Knight, в рамках мети Kickstarter щодо другого ігрового персонажа. Зрештою, розробка стала занадто амбітною для DLC, тому у Team Cherry вирішили створювати нову гру. Вона була анонсована 14 лютого 2019 року. У грі також використовувалися решта творінь спонсорів Kickstarter, такі як персонажі, боси та області.
12 червня 2022 року Hollow Knight: Silksong була показана на презентації Xbox & Bethesda, де було підтверджено, що вона буде в першому дні Game Pass. Було підтверджено, що її вихід, як і всіх інших показаних ігор, відбудеться протягом дванадцяти місяців. 9 травня 2023 року гру було відкладено на невизначений термін. 2 квітня 2025 року Hollow Knight: Silksong з'явилася в Nintendo Switch 2 Direct. Реліз був призначений на 2025 рік. Після того, як на Xbox Showcase 2025 року було опубліковано кілька нових кадрів гри, Метью Ґріффін підтвердив, що гра вийде до Різдва 2025 року, у відповідь на плутанину щодо оголошення про її доступність у перший день на консолі Xbox Ally у святковий період 2025 року. 21 серпня Team Cherry оголосила, що Hollow Knight: Silksong вийде 4 вересня 2025 року.
Оцінки і відгуки[]
Hollow Knight: Silksong була дуже добре сприйнята, отримавши чудові відгуки.
Автори[]
Гра від
Team Cherry
Арі Ґібсон Вільям Пеллен
Five Great Knights
Технічний директор
Джек Вайн
Звук і музика
Крістофер Ларкін
Маркетинкова комунікація та зв'язки зі спільнотою
Метью Ґріффін
Додаткове програмування
Г’ю Ле
Тестування й QA
Нассім «Сімо» Ґебраїл
Бенджамін Зарб
Додатковий дизайн персонажів
Макото Коджі
Додаткове навколишнє середовище
Тайлер Бартлі
Натан Елмер
Джеймс Росс Макнабб
Горнет
Макото Коджі
Лейс
Міцукі Хашімото
Додаткові голоси персонажів
Дітте Вад АндерсенAnna Lil
Адам АткінсMonte Masi
Ерік БаронеLex Pellen
Тайлер БартліThomas Pellen
Бо ФіцджеральдVictoria Pellen
Метью ФіцджеральдZara Pellen
Нассім "Сімо" ҐебраїлNed Rogers
Метью ҐріффінShalulu
Ліліан ГолліттPeter Yong
Лорен КуповіцBenjamin Zarb
а також
Метью Троббіані
(як Trobbio)
Оркестрування та набір нот
Нейтан Каммінс
Допомога з різними питаннями та інженерна підтримка