Hollow Knight Вікі

Ласкаво просимо! Кілька корисних посилань:

READ MORE

Hollow Knight Вікі
SS NPC Dialogue Top
У ролі смертоносної мисливиці Горнет вирушайте у пригоди королівством, яким правлять шовк та пісня! Полонені та забрані у цей незнайомий світ, приготуйтеся битися з могутніми ворогами та розгадувати стародавні таємниці, піднімаючись у смертельно небезпечному паломництві до вершини королівства.
SS NPC Dialogue Bottom

Hollow Knight: Silksong (укр. Порожній Лицар: Шовкопісня) - це продовження гри Hollow Knight, у якій гральною персонажкою є Горнет. Гра розроблена Team Cherry для Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4 та PlayStation 5. Була випущена 4 вересня 2025 року.

Ігролад[]

Горнет може досліджувати великий взаємопов'язаний світ Фарлуму, використовуючи різноманітні техніки пересування та бою. У класичному стилі метроїдванії є області світу, до яких Горнет не може отримати доступ, доки не отримає певні предмети або здібності. Мапи для кожної області потрібно купувати у продавця, який зазвичай ховається десь у цій області, ще Горнет також може купувати покращення, які розміщують маркери на карті або дозволяють відкривати частини карти під час дослідження. У багатьох областях є ворог-бос, якого Горнет повинна перемогти, щоб продовжити, а також є низка підбосів, які дають корисні нагороди або покращення.

Переможені вороги скидають уламки шкаралупи та розарії – валюту, яку Горнет може використовувати для купівлі речей у продавців. Якщо Горнет гине, вона відроджується в останньому місці, де відпочивала, і втрачає всі свої розарії. Потім вона повинна повернутися до місця смерті, щоб відновити втрачену валюту. Горнет також отримує шовк, атакуючи ворогів, який вона потім може витратити на відновлення втраченого здоров'я або активацію спеціальних здібностей. Здоров'я також можна відновити, відпочиваючи на лавці.

Розробка[]

Hollow Knight: Silksong спочатку планувалась як додатковий контент до Hollow Knight, в рамках мети Kickstarter щодо другого ігрового персонажа. Зрештою, розробка стала занадто амбітною для DLC, тому у Team Cherry вирішили створювати нову гру. Вона була анонсована 14 лютого 2019 року. У грі також використовувалися решта творінь спонсорів Kickstarter, такі як персонажі, боси та області.

12 червня 2022 року Hollow Knight: Silksong була показана на презентації Xbox & Bethesda, де було підтверджено, що вона буде в першому дні Game Pass. Було підтверджено, що її вихід, як і всіх інших показаних ігор, відбудеться протягом дванадцяти місяців. 9 травня 2023 року гру було відкладено на невизначений термін. 2 квітня 2025 року Hollow Knight: Silksong з'явилася в Nintendo Switch 2 Direct. Реліз був призначений на 2025 рік. Після того, як на Xbox Showcase 2025 року було опубліковано кілька нових кадрів гри, Метью Ґріффін підтвердив, що гра вийде до Різдва 2025 року, у відповідь на плутанину щодо оголошення про її доступність у перший день на консолі Xbox Ally у святковий період 2025 року. 21 серпня Team Cherry оголосила, що Hollow Knight: Silksong вийде 4 вересня 2025 року.

Оцінки і відгуки[]

Hollow Knight: Silksong була дуже добре сприйнята, отримавши чудові відгуки.

Автори[]

Гра від
Team Cherry


Арі Ґібсон     Вільям Пеллен
Five Great Knights


Технічний директор
Джек Вайн


Звук і музика
Крістофер Ларкін


Маркетинкова комунікація та зв'язки зі спільнотою
Метью Ґріффін


Додаткове програмування
Г’ю Ле
Тестування й QA
Нассім «Сімо» Ґебраїл
Бенджамін Зарб
Додатковий дизайн персонажів
Макото Коджі
Додаткове навколишнє середовище
Тайлер Бартлі
Натан Елмер
Джеймс Росс Макнабб
Горнет
Макото Коджі
Лейс
Міцукі Хашімото
Додаткові голоси персонажів
Дітте Вад Андерсен     Anna Lil
Адам Аткінс     Monte Masi
Ерік Бароне     Lex Pellen
Тайлер Бартлі     Thomas Pellen
Бо Фіцджеральд     Victoria Pellen
Метью Фіцджеральд     Zara Pellen
Нассім "Сімо" Ґебраїл     Ned Rogers
Метью Ґріффін     Shalulu
Ліліан Голлітт     Peter Yong
Лорен Куповіц     Benjamin Zarb
а також
Метью Троббіані
(як Trobbio)
Оркестрування та набір нот
Нейтан Каммінс
Допомога з різними питаннями та інженерна підтримка
Лахлан Брембл
Додаткове редагування аудіо
Г’ю Вагнер
Рядки
Лахлан Брембл     Белінда Кендал-Сміт
Тімоті Чіл     Емма Перкінс
Лінда Гаррет     Джемма Філліпс
Белінда Гелерт
Духові та мідні інструменти
Мітч Берік     Ганна Ковілпіллай
Нейтан Каммінс     Кетрін Мурхед
Пітер Дагган     Джекі Ньюкомб
Саманта Генессі     Джошуа Оутс
Ед Колтун
Сольні співаки/співачки
Амелія Голдс
Джеймі Мофатт
Шівон Оуен
Додаткові співаки
Вікторія Коксхілл     Джеймс Скотт
Майкл Денхолм     Кортні Тернер
Крістіан Еванс     Джеррі Масі
Адам Ґудберн     Hew Wagner
Сідоні Генбест     Brooke Window
Брок Робертс
Додатковий дизайн голосів істот
Тім Вітт
Тестування
Нассім "Сімо" Ґебраїл     Benjamin Zarb
Плейтестери
Дітте Вад Андерсен
Метью Ґріффін
Сем Ґріффін
Деніел Джеймс Фрір
Метью Троббіані
Пітер Йонґ
Технічна підтримка Unity
Пол Берслем     Sebastian Hein
Аттіліо Каротенуто     Kjetil Kalla
Пол Жорж     Karolis Ozerovas
The Knights of U
Каміль Клок
Ян Мроз
Якуб Авґустиняк
Кароль Форнальцик
Французька Локалізація
Шалулу
Японська Локалізація
Какегаші Ґеймс
Рю Іто
Китайська Локалізація
Фінн Ву
Герц Лю
Німецька Локалізація
Александр Фаїст
Крістоф Бехтель
російська Локалізація
Дмітрій Усов
Юлія Таценко
Італійська Локалізація
Лаура Інноченті
Олівер Коцціо
Корейська Локалізація
Хеджун Лі
Інву Лі
Іспанська Локалізація
Ґабрієль Перес-Аяла Уертас
Дебора Ферроні Аві
Бразильська португальська Локалізація
Сімоне Верді Фронца
Крістін Мартін
Рафаель Антунес Дотті
Особлива подяка
Ед Бернард
Роган Фрейзер
Гаррісон Ґіббінс
Девід Казі
Лукас Стобі
Екстра особлива подяка
2158 Бекерів з Kickstarter
а також Сет Ґолдман