Hollow Knight Вікі
Advertisement

«Hollow Knight» (укр. «Порожнистий Лицар») — аркадний екшн-платформер, розроблений студією «Team Cherry» і вийшов 24 лютого 2017 року.

Опис[]

Hollow Knight — це захоплююча, красива пригодницька гра у величезному підземному царстві Халлоунест. Двомірна гра з акцентом на вміння і дослідження дозволяє вам битися з величезним безліччю смертоносних істот, уникаючи складних пасток і розгадуючи древні загадки, прокладаючи собі шлях через відходи грибків, лісові масиви і зруйновані підземні міста.

Атмосфера жутковата, а іноді і нервує, але в грі присутня частка гумору і легковажності, особливо при спілкуванні з усіма дивними і дивовижними персонажами, яких ви зустрінете на своєму шляху. Hollow Knight володіє гарною графікою, зручним і чуйним управлінням, складним, але цікавим геймплеєм.

Видання «серце порожнечі»[]

«'Видання „Серце порожнечі“»' (ориг. «Voidheart Edition») — версія гри Шаблон:HK на PlayStation 4 і Xbox One. Видання містить в собі оригінальну гру і всі 4 безкоштовні доповнення.

Нічим не відрізняється від версій на інші пристрої, проте в головному меню є трохи інше оформлення: назва гри обрамлене в особливу рамку.

Файл:Фон Серце порожнечі.jpg

Новий фон меню

Шаблон:Clear

Примітка[]

Кадри з гри[]

Трейлер до гри[]

Історія версій[]

1.4.3.2
  • Доступний новий фон для головного меню — «Серце порожнечі»
  • Виправлена помилка, коли гра могла пригальмовувати у деяких гравців
  • Виправлена помилка, при якій ворота на арені розгніваного варта не відкривалися після того, як кристалічний страж був убитий в Божому даху
  • Труп Маленького ткача: аудіо тепер можна змінювати за допомогою налаштувань гучності
  • Монолог Богошукачки після перемоги над Всевишньої Променистістю в Чертогах богів більше не програється в режимі Богошукачки
  • Зменшено здоров’я ворогів, яких закликає Вознесшийся|Світлозарний колекціонер
  • Знижки біля Пожирача ніг тепер працюють правильно
  • Техніки цвяха залежать від взятих веріг
  • Виправлена помилка, при якій кулі Гнойового захисника могли застрявати в кутку
  • Виправлена помилка, при якій Наглядачка Хорнет застрявала в стіні в Божому даху
  • Боси пантеону майстра тепер не будуть застрявати в землі
  • Виправлена помилка з фінальним босом Божого даху, коли атака могла відправити в інше місце
    • Покращена видимість однієї з атак боса
  • Виправлена помилка, при якій статуя Божої приборкувача не з’являлася у Чертогах богів, хоч Випробування дурня і було пройдено
  • Виправлена проблема з відображенням екрану вибору файлу
  • Чисту Посудину оглушается частіше
  • Кокони живокрові в Божому даху дають більше Живней
  • Випробування дурня необов’язково для відкриття пантеону Гуру
  • Зменшено здоров’я фінального боса доповнення Godmaster
  • Кілька змін в бою з Ууму
  • Виправлена помилка, при якій Техніки цвяха не могли завдавати шкоди ворогам
  • Виправлена помилка, при якій можна було задіяти механізм, коли він знаходився в землі
  • Виправлена помилка, при якій телепортація за допомогою брами мрій в Божому даху могла призвести до фарбування гри
  • Виправлено відображення часу на внутрішньоігровому таймері в пантеонах
  • Виправлено відображення трави Мшистого громили
  • Вороги в селі богомолів не підходять близько до клешні богомола, щоб не спровокувати софтлок
  • Поліпшення ігрового тексту


1.4.2.4 «Godmaster»
1.3.0.4 r8635 (trunk) «Lifeblood Update»
1.2.1.0 «The Grimm Troupe»
1.1.1.4 «Hidden Dreams»
1.0.3.7
1.0.3.5
  • Виправлені баги при розмовах з деякими персонажами на китайській мові
  • Подальші мовні уточнення
1.0.3.4
  • Виправлення перекладу і відображення в грі для німецького (бета), іспанської (бета), спрощеного китайського (бета), корейської (бета)
1.0.3.3
  • Нові мови: німецька (бета), Іспанська (бета), спрощена китайська (бета), корейська (бета)
  • Виправлена помилка, при якій імена деяких босів/NPC відображалися некоректно
  • Виправлена помилка, при якій кнопка швидкого відкриття карти і перехід в іншу кімнату призводило до помилок (реально)
  • Невеликі зміни точок відродження в Білому палаці
  • Коригування поведінки ворогів
  • Поліпшення катсцен
1.0.3.2
  • Додана бета-підтримка для спрощеного китайського та німецького
  • Виправлена помилка, при якій Гнойовий захисник ставав несприйнятливим до Цвяху мрій під час битви
  • Виправлена помилка, при якій кнопка швидкого відкриття карти і перехід в іншу кімнату призводило до помилок
  • Виправлення думок ворогів
  • Виправлення різних часткових ефектів
  • Різні виправлення музики/SFX
1.0.3.1
  • Додано меню вибору мови при першому запуску гри
  • Виправлена помилка, при якій амулети, що збільшують радіус атаки цвяха, не діяли по час лазіння по стінах
  • Виправлена помилка, при якій внутрішньоігровий таймер відображав некоректний час гри
  • Виправлена помилка, при якій сфера Искажателя душ могла застигнути в повітрі на одному місці на необмежений час
  • Різні виправлення в появі Тіні
  • Виправлена помилка, при якій герой міг застрягти за воротами на зеленій стежці.
  • Виправлена помилка, при якій меню не дозволяло почати нову гру при деяких обставинах
  • Виправлена помилка, при якій подвійний стрибок міг активуватися замість звичайного стрибка, приводячи до застигання в повітрі
  • Виправлено відображення Тіні на карті
  • Виправлена помилка, при якій хітбокс кинутої Хорнет голки міг залишитися активним при оглушення самої Хорнет під час атаки
  • Виправлена помилка, при якій супер-ривок або занурення в осколок маски або черепок судини призводило до дивних результатів
  • Виправлена помилка, при якій гнівний вихід з гри під час смерті міг залишити нетерплячих гравців з втраченим Гео, але без Тіні
  • Виправлений діалог цвяха мрій, який не відображався коректно в пізній локації гри
  • Виправлена помилка, при якій піке, вироблене з однієї кімнати в іншу, призводило до подвійної витрати Душ
  • Виправлена помилка, при якій персонаж не міг зробити супер-ривок на самому краю платформи
  • Виправлена помилка, при якій персонаж міг застрягти за воротами в Білому палаці
  • Виправлена помилка, при якій Музика тіні могла бути слабо чутна в некоректний час
  • Невелика зміна битви з Ууму. Не таке сильне відштовхування при сморщивании. Збільшено здоров’я для компенсації
  • Виправлена помилка, при якій відхід з арени Гнойового захисника під час його оглушення змушувало грати його екстремально хорошу тему на тлі
  • Збільшення шкоди від Люті полеглого з x1.5 до x1.75
  • Виправлена помилка, при якій некоректне відображення повідомлення з привітанням з’являлося після завершення гри в режимі сталевий душі
  • Виправлена помилка, при якій неміцна стіна біля виходу з вулика могла змусити героя рухатися вліво автоматично
  • Виправлена помилка, при якій екран карти міг бути доступний і при відсутності самої карти
  • Виправлена помилка, при якій удар цвяхом мрій по Воїну мрій після його анімації «поразки» міг привести до багам
  • Виправлена помилка, коли кроки могли бути чутні під час катсцен
  • Виправлена помилка, при якій не було видно білого полум’я на трупах ворогів, які були вбиті заклинанням
  • Невеликі зміни дисплей карти
  • Різні виправлення ворогів
  • Різні виправлення інтерфейсу/меню
  • Різні виправлення музики/SFX
  • Різні графічні виправлення
  • Невеликі оптимізації на ефекти шкоди ворогів
1.0.2.8
  • Виправлена помилка, при якій тригер на подію з Зотом міг бути пропущено
1.0.2.7
  • Виправлена помилка, при якій зломлений чемпіон завдавав некоректної шкоди після оглушення
  • Покращена продуктивність деяких сцен для слабких комп’ютерів
  • Зроблена можливість легкого відкриття карти при відпочинку на лавці
1.0.2.6
  • Виправлена помилка, при якій смерть відразу ж після вбивства тіні могла призвести до дивних результатів
  • Виправлена помилка, при якій Великі стрибуни були несприйнятливі до періодичного втратам, як, наприклад, від спір
  • Виправлена помилка, яка могла виникнути перед битвою з Розбитим Посудиною
  • Поліпшені хітбокси снарядів розбитого судини (не турбуйтеся, ми зробили їх більш м’якими)
  • Виправлена помилка, при якій ліфт міг здійснювати з персонажем дивні дії
  • Виправлена помилка, при якій не можна було ставати на паузу під час першої битви з босом пізньої ігри
  • Виправлена наполегливість Лжегусенички
  • Виправлена помилка, при якій тінь з’являлася поза межами кімнати
  • Виправлення відображення імен NPC
  • Виправлена помилка, при якій Мстивий дух розсіювався неправильно
  • Виправлений порожній діалог, який міг призвести до помилок
  • Виправлена помилка, при якій Тремоматка ставала несприйнятливою до кричущим заклинанням
  • Виправлена проблема відображення шкоди у ворога
  • Покращена система відновлення деяких об'єктів
  • Невеликі виправлення карти
  • Додаткові поліпшення звуку
  • Невеликі виправлення ігрового тексту
1.0.1.8
  • Виправлена помилка, при якій персонаж міг використовувати супер-ривок в повітрі
  • Уточнення лора для далекого села
  • Виправлена помилка, при якій гра могла вилетіти в головному меню на машинах з низьким ОЗП
  • Подальша оптимізація продуктивності
  • Первісна реалізація французької мови
  • Виправлений некоректний хітбокс у зрадив лорда
  • Додана система трамвая, яка не дозволяє трамваю з’явитися на неіснуючому Вокзалі
  • Виправлена помилка з відображенням здоров’я разом з життєвою силою
  • Виправлена кислотна яма в Туманному каньйоні
  • Виправлені деякі ворота, які отримували шкоди подібно ворогам
  • Змінено рух ліфтів після зіткнення з персонажем щоб уникнути випадків, коли герой таким чином міг пройти крізь стіни
  • Виправлений подвійний голос Ізельди, коли у неї немає товарів на продаж
  • Виправлена помилка, при якій запис Стародавнього бальдра в журнал мисливця могла не з’явитися. Для вже існуючих файлів лише один убитий Древній бальдр заповнить замітку в журналі
  • При відпочинку інтерфейс зникає сам. Дуже атмосферно (коли-небудь ми зробимо кнопку приховування інтерфейсу дуже ймовірно…)
  • Гра тепер автоматично зберігається, коли ніжна квітка зруйнований. Це може здатися жорстокою мірою, проте це зробить перемогу набагато солодше. Будь ласка, зрозумійте
  • Покращені ефекти в катсценах NPC
  • Виправлено зниклу назву Салюбри
  • Виправлена помилка, при якій персонаж з допомогою супер-ривка влітав в іншу кімнату, в якій він вже не ламав об'єкти оточення
  • Виправлена камера в деяких місцях Білого палацу
  • Виправлена помилка, при якій персонаж міг відродитися в Білому палаці після його проходження, що змушувало б залишати його повторно
  • Виправлена помилка, при якій важкий годинний міг з’явитися за межами бойової кімнати в Гаю ізми
  • Посилення відкидання ворогів від Великого удару і розсікає удару
  • Додана додаткова перевірка для амулетів
  • Виправлена помилка, при якій батько гусеничок давав менше Гео, ніж він повинен
  • Виправлено короткочасне зависання при заході в воду
  • Виправлена помилка, при якій атаки чревня могли повторюватися знову і знову
  • Додано кілька мух, спраглих нових ароматів
  • Малі виправлення сцен
  • Малі поліпшення і виправлення аудіо
1.0.1.4
  • Виправлена помилка, при якій відкриття карти швидкою кнопкою в кінці кімнати призводило до ігрових фризів
  • Виправлена помилка в анімації головного героя при виході з катсцени в кінці гри
  • Виправлена проблема з грібормотаніем велетня
  • Виправлена помилка, коли з-за удару Цвяхом мрій Зот під час свого бойового кличу ставав непереможним, чого він точно не заслуговує.
  • Зменшено розмір написів при запуску
1.0.1.3
  • Виправлена помилка, при якій ударна хвиля Майстра душ не з’являлася
  • Виправлена помилка з sfx, який працював некоректно з деякими односторонніми стінами
  • Виправлена помилка, при якій у деяких гравців з’являвся білий екран при отриманні фрагмента маски
  • Виправлено відображення клітин в Колізеї дурнів
  • Виправлений баг з виходом з випробування в Колізеї, через який персонаж міг застрягти за металевими воротами
  • Виправлена помилка діалогу з Изельдой
  • Виправлені деякі звукові ефекти, які грали в некоректних міксах і могли бути порушені в Налаштуваннях аудіо гри
  • Виправлена помилка, при якій досягнення за швидкісне проходження видавалося неправильно
  • Виправлена помилка, при якій Шипи страждань некоректно завдавали шкоди, якщо був відкритий інвентар
  • Збільшено одержуване з муміфікованої оболонки Гео
  • Виправлений неакуратний хітбокс розбитого судини/втраченого родича під час його оглушення
  • Виправлена помилка в місті сліз, коли вхід в кімнату з лівого боку створював ворогів за межами самої кімнати
  • Виправлена помилка, при якій Живени і кокони не отримували шкоди від променя елегії
1.0.1.1
  • Виправлена помилка, при якій перемога над кристалічним стражем і подальша за цим смерть не дозволяла використовувати лавку
  • Виправлена помилка, при якій вбивство кристалічного варта (повторне) і подальша за цим смерть залишали Бойові врата відкритими
  • Виправлений Герб міста в статуї позаду персонажа
  • Виправлена проблема, при якій бойові врата в Гаю Ізми не відкривалися заново після перезахода
  • Виправлена можливість вийти зі сну в Безодні
  • Збільшено розмір Ураганного удару
  • Виправлені переривчасті мерехтіння у деяких ворогів
  • Виправлена помилка, при якій кнопка інвентарю не відкривала інвентар на Logitech F310 в X mode
  • Додані SFX для деяких атак ворогів
  • Оптимізація: нова система для відродження ворогів
  • Виправлені граматичні та орфографічні помилки в тексті гри
  • Виправлено неправильне відображення думок у Оболонки з вуликом
  • Доданий додатковий SFX для Оболонки з вуликом
  • Збільшено кількість одержуваних з Оболонки з вуликом Гео
  • Доданий додатковий SFX для Солдата Вулика
  • Виправлена помилка, при якій персонаж міг проходити через непробивна вікно в Святилище душ, що призводило до зависання гри
  • Виправлена Матка Жужж, яка ставала дивною і неконтрольованою при смерті в Колізеї
  • Збільшена ціна екіпіровки швидкого удару до трьох осередків (тільки в нових файлах)
  • Трохи зменшена невразливість від Міцного панцира
  • Покращена система відновлення для деяких об'єктів
  • Виправлена помилка, при якій Хорнет могла бути вибита з арени при своїй поразці
  • Виправлена помилка з блокуванням персонажа в далекому селі
  • Виправлена помилка, при якій відбувалися ігрові фризи, якщо був отриманий шкоди при відкритому інвентарі і екіпірованих Шипах страждань
  • Виправлена помилка з ліфтами в Місті сліз, коли вони переставали працювати
  • Виправлена помилка, при якій промені від Елегії могли бути випущені вгору і вниз з екіпірованим Благословенням Джоні, незалежно від кількості здоров’я
  • Виправлена помилка із створенням червоних променів від Елегії, якщо були екіпіровані Благословення Джоні/Елегія лялечки/Лють, незалежно від кількості здоров’я
  • Виправлена помилка, при якій бойова сцена в Білому палаці активувалася передчасно
  • Виправлена помилка, при якій можна було битися зі зломленим чемпіоном повторно після його поразки
  • Виправлені гальмування ліфтів в місті сліз
  • Виправлена помилка, при якій бій зі зломленим чемпіоном міг початися передчасно
  • Посилення ефекту Пожирач душ
  • Виправлений важіль в Білому палаці, який можна було переключити через ворота
  • Виправлена проблема, при якій спрайт Воїна мрій залишався навіть після його поразки
  • Виправлена помилка, при якій персонаж не міг вистрибнути з води навпроти деяких стін
  • Виправлена помилка, при якій персонаж міг пройти назад в кімнату міста сліз після повернення
  • Виправлена помилка, при якій прогрес після битви з Каролінгом був недоступний через невідкриваються воріт в деяких випадках
  • Виправлена помилка, коли смерть на стрічковому конвеєрі могла викликати ефект збереження в точці воскресіння
  • Виправлена помилка, при якій рев міг тривати і після смерті
  • Виправлена помилка, при якій покликана Джіджі тінь ставала невразливою
  • Виправлена помилка, при якій хітбокс голки Хорнет міг залишитися на місці після оглушення самої Хорнет
  • Виправлена помилка, при якій персонаж міг вчиняти дії після отримання шкоди від перешкод
  • Виправлена помилка, при якій персонаж ставав невразливим після блокування удару Панцирем бальдра
  • Виправлена помилка, коли Душі при фокусуванні з Виглядом Унн могли витрачатися некоректно
  • Виправлені шипи, які могли з’явитися прямо посеред арени в битві з Душогубом
  • Виправлено відображення кімнати з Пронизує тінню
  • Перероблена стіна в Білому палаці, яка дозволяла обійти перешкоди
  • Виправлені 2 ями з шипами в глибинному гнізді, які відновлювалися заново, якщо персонаж йшов з локації

Численні малі виправлення.

1.0.0.7
  • Зниження проблем з уповільненням близько Несправного трамвая
  • Поліпшення і оптимізація.
  • Додано бурмотіння КорніферА і розкидані ним папірці
  • Виправлена помилка, при якій посудину Душ іноді не відображався при першому зборі
  • Полагоджено замок на Краю Королівства
  • Виправлений повільний збір Гео
  • Виправлений недолік, при якому гаряча клавіша карти іноді не зберігалася між ігровими сесіями
  • Доданий ефект місцезнаходження Тіні в Колізеї
  • Різні дрібні виправлення сцен
  • Виправлення відсутніх діалогів Лемма і Пожирача ніг
  • Виправлення різних орфографічних|граматичних помилок в тексті гри.
  • Відновлення події з ганчірочкою в Грязьмуте.
  • Виправлена проблема, при якій при загибелі в Мріях з Благословенням Джоні герой прокидався лише з 1 о. з.
  • Виправлена помилка, при якій ефект розсікає удару іноді зникав
  • Виправлена помилка, при якій сфера Душ не відновлювалася, якщо Тінь була вбита і після цього був здійснений швидкий відхід з кімнати.
  • Виправлено відображення значків шепоче кореня і лавки на карті
  • Виправлено момент, коли покликані Колекціонером істоти іноді не завдавали шкоди
  • Виправлена помилка, при якій Богомолій зрадник ставав непереможним

Примітка: одна з поширених помилок даної версії-відсутність однієї з кімнат Кристального піку на карті. Це буде виправлено у версії 1.0.0.8

Advertisement