Hollow Knight Вікі
Register
Advertisement

{{УВАГА/Це стаття про бога. Якщо Ви шукаєте Полого лицаря, дивіться тут.}}

Шаблон:Бос Файл:HJ Pure Vessel.png/32px чиста посудина (ориг. Pure Vessel) — бос у грі Hollow Knight, доданий у безкоштовному додатку «Godmaster». Фінальний бос пантеону Лицаря.

{{Коментар /Обраний посудину вищої якості, вирощений і навчений. /Ти лицар. Тебе довелося увінчати нам.
Ні слів, ні питань в твоїй голові.
Закутий в ланцюзі, в яйце, за печаткою, < br>Почуй цей поклик. Покажи нам свій всевишня променистість/світло».
Молитва посудині}}

Опис[]

Чиста посудина є куди більш сильною версією Полого лицаря. Бос рухається швидше і атакує частіше, але більшість його атак практично ідентичні його зараженої версії.

Атака[]

  1. Бос вистрілює сім'ю лезами по дугоподібної траєкторії з великою швидкістю.
  2. Посудина приймає оборонну стійку. Якщо Лицар атакує боса, той заблокує удар і відповість стрімким випадом.
  3. Розмахує цвяхом 3 рази, покриваючи своєю атакою більше половини арени.
  4. Стрибає на персонажа (або телепортується зверху) і падає на землю, ударяючи цвяхом, тим самим закликаючи з-під землі леза по всій арені, між якими є невеликий простір.
  5. Робить швидкий ривок в сторону персонажа з цвяхом напереваги.
  6. Фокусується: оточує себе колом блідого світла, який через деякий час вибухне, завдаючи шкоди по області. Після цього в повітрі з'являється до шести дрібніших кіл, які діють так само. Починає використовувати цю атаку при втраті 50 % здоров'я.
  7. Піднімає плащ, випускаючи кілька чорних щупалець, які накидаються на персонажа по горизонталі. Щупальця покривають більше половини арени. Починає використовувати цю атаку, коли у нього залишається 25 % здоров'я.

Тактика[]

Чиста посудина-вкрай небезпечний противник, швидкий і смертоносний. Пронизує тінь — відмінний амулет як для новачків, так і для просунутих: тіньовий ривок не тільки стане довшим, але і буде наносити боса великої шкоди. Яким би корисним амулет не був, у тіньового ривка все ще довга перезарядка, і про це варто пам'ятати завжди, так як Чистий посуд часто починає наступну атаку задовго до того, як ривок відновиться, в цьому випадку краще просто перестрибувати його, хоч це і складно спочатку. Особливо варто відзначити бойову стійку Посудини: він дуже часто використовує її після атаки № 1, так що необережний гравець ризикує нарватися на приголомшливу контратаку.

Файл:Чиста посудина в броні.png

З інших амулетів слід відзначити Швидкий фокус і Мітку гордості. Амулет на дальність атаки цвяхом є одним з корисних амулетів для пантеонів, і тут він винятком не є. Швидкий фокус може бути спірним вибором — якщо необхідно відновити здоров'я, доведеться чекати або оглушення Чистого Посудини, або його атаки № 6, хоча і в ці моменти не можна бути впевненим у повній безпеці. Швидкий фокус можна замінити на Шаманський камінь: посилення заклинань дозволить наносити по босу більше шкоди.

Бос карає за кожен зайвий рух, у зв'язку з чим краще не стрибати і не робити ривок, якщо того не вимагає ситуація. Коли Чистий посуд стрибає на Лицаря, важливо потрапити в простір між лезами для більшого маневру можна підстрибнути двічі, в повітрі ухилитися від лез набагато простіше. Атака № 6 сама по собі не дуже небезпечна, тому що можна витратити цей час на зцілення, хоча не варто забувати, що дрібні кола, створювані босом, цілком можуть виявитися прямо біля Лицаря. Атака № 7 покриває більше половини арени, при цьому Чистий посуд, як правило, буде надаватися досить далеко від героя. Щоб уникнути шкоди, потрібно триматися в повітрі якомога довше: активувати подвійний стрибок краще ближче в падінню на щупальця. Якщо за допомогою ривка гравець зміг досягти боса, то можна завдати йому кілька ударів зверху.

Цвях мрій/думки[]

  • ...Без думки...
  • ...Без слів...
  • ...Без надії...
  • …Без

Шаблон:Про думки

Пов'язані досягнення[]

Шаблон:Досягнення

Інше[]

Файл:Дві Посудини.png
  • Після першого проходження пантеону Лицаря буде показана катсцени: в місці, схожому на Безодню, головний герой опиняється перед своїм ще не виросли побратимом, а навколо стоять численні Судини. Раптом зверху лунає крик всевишня променистість/Променистості, і крізь темряву безодні показується світло, яке розростається все сильніше і сильніше. З надр землі назустріч виник світла в повітря злітає порожнеча, після чого катсцени закінчується.

Шаблон:Журнал

Advertisement