Hollow Knight Вікі

Ласкаво просимо! Кілька корисних посилань:

READ MORE

Hollow Knight Вікі
Dialogue Top
Станьте свідками останньої та єдиної цивілізації,

Святогнізня

Dialogue Bottom
Hallownest symbol

Святогніздя (англ. Hallownest) – це місце, де відбуваються події Hollow Knight. Колись процвітаюче королівство посеред пустки, яке занепало від Зарази.

Зміст

ГеографіяІсторіяІсторіяЕлегіяМапаГалерея

Five Great Knights

Географія[]

Земля Святогніздя охоплює величезну мережу печер і тунелів посеред пустки. У них мешкають як розумні, так і дикі комахи, посеред інших істот.

Центр міста Ґрунтмут

Центр міста Ґрунтмут

На перший погляд, самотнє містечко Ґрунтмут безпечно розташоване в долині між Скелями виття та Кришталевим піком. Більшість мандрівників до королівства досягали Брудного Маута через Королівський Перевал, перш ніж міст до нього обвалився.[1] Печери під містом були значною мірою перетворені на перехрестя, щоб дозволити перевезення комах та товарів по всій країні.[2][3]

Печери, що розширюються під скелями, зарослі пишною рослинністю, і кожна з них має власну екосистему. Листяні печери Зеленого шляху та гаї Грибних пусток колись були приручені будівництвом доріг, а Шлях Пілігрима був головним шляхом, що вів від Перехрестя до столиці королівства.[4]

Лавка в Садах Королеви

Лавка в Садах Королеви

Сади Королеви, спочатку частина Зеленого шляху, були організовано побудовані як тихе місце відпочинку для Білої пані.[5][6] Без будь-якого догляду вони зрештою були задушені зарослими ліанами.[7] Так само Туманний каньйон кишить цибулинними істотами, а Грибні пустки — шкідливими грибами.

У печерах гори зберігаються зростаючі поклади кристалів, які раніше видобували заради енергії, що міститься в них.[8] Внизу розташовані широкі печери Земель спочинку Святогніздя, заповнені гробницями та підземним озером. Метелики королівства були відповідальні за догляд за цими могилами.[9]

Площа Фонтанів у Місті сліз

Площа Фонтанів у Місті сліз

Під озером знаходиться найбільша печера на території, зайнятій Містом сліз, занепалою столицею королівства. Вода з озера виливається з тріщин у даху, через що місто постійно перебуває під дощем.[10] Вона розташована в Королівських ринвах, мережі труб і цистерн, що служать для управління відходами міста.[11]

З одного боку під землею королівства межує Глибоко-гніздя, темна мережа тісних тунелів та прірв. З іншого боку, місто відокремлене від Узбіччя королівства та Вулика гігантською стіною. Узбіччя королівства складається з високої прірви та широких печер, вкритих постійно падаючим білим попелом. Вулик — це штучне середовище існування, побудоване колонією бджіл.

У найглибшій точці Святогніздя знаходиться Стародавній резервуар, забуті печери, де монарх Королівства збудував свій Білий Палац. Сам палац зник після повернення Зарази. Далі внизу знаходиться Безодня в серці темряви земель, вхід до якої закритий і опечатаний самим королем.

Five Great Knights

Поклоніння[]

Поклоніння Блідому Королю[]

King's Idol

Комахи із Святогніздя вірили, що Блідий Король створив увесь світ і все, що в ньому. Хоча він був невловимою фігурою, яку рідко бачили, громадяни шанували його як бога. Вони поклонялися йому через Королівських Ідолів, ікон, що зображують Короля, кожен з яких був створений спеціально для його власника. Різні статуї та святилища Блідого Короля можна знайти по всьому Святогіздю, такі як фонтан у Стародавньому резервуарі та святилище на Кришталевому Піку.

Five Great Knights

Radiance statue

Поклоніння Сяйву[]

До прибуття Блідого Короля, Сяйву поклонялися її нащадки, Плем'я Молей.[12] На Короні Святогніздя було збудовано статую за її образом. Після того, як її майже забули та вона спричинила Заразу, Сяйву тепер поклоняється Мохастий проповідник, який проповідує про неї кільком Мохастим галайдам. Численні інші комахи стали частиною союзу, який пропонує Сяйво, добровільно чи ні.[13][14][15]

Five Great Knights

Послідовники Унн[]

Shape of Unn

Москіни поклонялися Унн, яка створила їх зі свого сну.[16][17] Озеро Унн колись було її домівкою, а будівля поруч із ним функціонувала як місце поклоніння.[17][18] Москіни охороняють Зелений шлях, вірячи, що колись Унн покличе їх назад до сну, з якого вони народилися.[19][20]

Five Great Knights

Історія[]

Перед Змієм[]

Порожнеча у Безодні

Порожнеча у Безодні

Задовго до заснування Королівства Святогніздя на його місці існувала стародавня цивілізація. Замість поклоніння якійсь силі чи володарю, ця цивілізація поклонялася Порожнечі, речовині, яка знаходиться на дні Безодні.[21][22] З невідомих причин стародавня цивілізація зрештою зникла.

Давнім ворогом Порожнечі було Сяйво, вища істота, світло якої яскравіше за Есенцію, і яка має певну владу над Царством Снів.[23][12] Вона створила плем'я молів, які, у свою чергу, поклонялися їй.[12] Існувало також кілька інших племен, таких як Моховиків, Плем'я Богомолів та Плем'я павуків.[24][25]

Five Great Knights

Королівство Святогніздя[]

Колишнє тіло Блідого Короля

Колишнє тіло Блідого Короля

У певний момент часу Змій прибув на Узбіччя Королівства, де скинув свій панцир. Потім цей Змій перетворився на Блідого Короля, щоб відповідати формі інших, менших комах. Подібно до Сяйва, Блідий Король був вищою істотою, відомою як світло. Він розширив розум кількох видів комах у Святогнізді, що дарувало їм розумність, а натомість Блідий Король очікував, що вони будуть йому поклонятися.[26]

Було засновано Королівство Святогніздя, яким Блідий Король правив як бог-король разом зі своєю Королевою, Білою Пані.[27][28] Плем'я молей Сяйва відвернулося від неї, вирішивши натомість поклонятися Блідому Королю.[29] Частини Зеленого шляху, які раніше належали Моховій Шкірі, були анексовані, тоді як Грибний Клан Грибних Пусток добровільно прийняв правління Блідого Короля.[30][31]

The Mantis Tribe and the bugs of Hallownest had no love for each other, but they agreed on a truce where the Mantises would keep the beasts of Deepnest at bay.[32][33] The Bees of the Hive and the spider tribe of Deepnest chose to remain separate from the kingdom.[34][35]

Плем'я Богомолів та комахи із Святогніздя не любили одне одного, але вони домовилися про перемир'я, за яким Богомоли мали стримувати звірів Глибоко-гніздя. Бджоли Вулика та плем'я павуків Глибоко-гніздя вирішили залишитися окремо від королівства.

Білий Палац

Білий Палац

Блідий Король правив Святогніздям зі свого палацу, що знаходився далеко під Королівством. За його правління королівство процвітало, багато мандрівників приїжджали та від'їжджали. Столиця Святогніздя розташовувалася над Королівським палацом і була місцем призначення багатьох паломників. П'ять Великих Лицарів служили захисниками королівства.[36]

Five Great Knights

Зараза та Порожній Лицар[]

Оскільки Плем'я Молей більше не поклонялося Сяйву, про неї майже повністю забули. Однак, залишки пам'яті про неї все ще залишалися, як-от статуя на Короні Святогніздя. Коли вона намагалася змусити комах знову згадати її через свої сни, вони чинили опір її впливу, що проявилося як Зараза.

Блідий Король виводить Порожнього Лицаря з Безодні

Блідий Король виводить Порожнього Лицаря з Безодні

Щоб зупинити Заразу, Блідий Король вирішив запечатати Сяйво в Судині без розуму та волі. Це зробило б Сяйво нездатним впливати на них і таким чином залишило б її в пастці назавжди. Ці Судини були дітьми Блідого Короля та Білої Пані, народженими в Безодні з Порожнечею, що наповнювала їхні оболонки.

Після того, як багато Cудин було відкинуто за те, що вони мали розум і волю, одну Судину вважали чистою та обрали для запечатування Сяйва.[37] Цю Судину витягли з Безодні та назвали Порожнім Лицарем, навчили та виховували у Білому Палаці.[38][39][40]

Трьом комахам було запропоновано стати тими, які мріють, що мало б погрузити їх у вічний сон і запечатати Храм Чорного Яйця, де мали б перебувати Порожній Лицар і Сяйво.[41][42] Герра Хижачка, королева Глибоко-гніздя,[43] погодилася лише за умови, якщо Блідий Король народить їй дитину.[44][45] Цією дитиною виявилась Горнет, народжена від Герри та Блідого Короля.[46]

Меморіал тим, які мріють на Землях спочинку

Меморіал тим, які мріють на Землях спочинку

Коли Порожній Лицар повністю виріс, його запечатали разом із Сяйвом у Храмі Чорного Яйця.[47] Троє Мріючих заснули, щоб захистити вхід до Чорного Яйця.[42] На згадку про їхню жертву було збудовано два пам'ятники: один присвячений Порожньому Лицарю у столиці, а інший — Яким мріють на Землях спочинку.

Five Great Knights

Падіння Королівства[]

Через деякий час стало зрозуміло, що Порожній Лицар не був чистою Судиною, заплямованою «прищепленою ідеєю», можливо, зв'язком з Блідим Королем, який їх виховав і з яким Порожній Лицар був дуже близький.[39][48] Завдяки цьому Сяйво зрештою змогло знову вплинути, що спричинило повторну появу Зарази.[49]

Порожній Лицар у вступній сцені

Порожній Лицар у вступній сцені

Коли королівство занепало, Блідий Король покинув комах Святогніздя та зник разом із Білим Палацом. Більшість мешканців Святогніздя заразилися або померли, за деякими винятками, такими як плем'я Богомолів та деякі інші комахи, які чинили опір Заразі.[50]

Сяйво врешті-решт зуміло вирватися з Порожнього Лицаря, розтрощивши його панцир та повністю заразивши його.[51] Ця подія спонукала Лицаря повернутися до Святогніздя, королівства, яке тепер переповнене оживленими трупами його колишніх громадян.[52][53][54]

Five Great Knights

Елегія Святогніздя[]

«Елегія Святогніздя» — це текст, написаний Мономоною Наставницею, перші чотири рядки якого відображаються під час вступної сцени гри.

Шепочуть з трепетом й жалем ім'я твоє у дикій глушині,

Адже приборкать дикість наших душ вдалось лишень тобі.

Під мудрим наглядом твоїм змінились ми, змінивсь наш рід —

Комасі й звіру дарував дотіль немріяний сей світ.

- З «Елегеії Святогніздя» Мономони Наставниці

Галерея

Цікавинки[]

  • В одній із Хоральних Заповідей, знайдених у Фарлумі, Святогніздя згадується як «царство Білого Змія».[55]
Five Great Knights

Посилання[]

Шаблон:Scrollbox

  1. Elderbug: "To reach Dirtmouth, most travellers take circuitous routes around the cliffs beside us. It's a hard trek now but in the kingdom's prime things were far simpler. There's an old pass in the cliffs that once allowed easy access. The bridge up to it has long since crumbled away, and even without it, a huge door bars entry."
  2. Last Stag: "It was a long time ago, but I remember when these highways and crossroads pulsed with life."
  3. Whispering Root in the Forgotten Crossroads: "...Travelling masses..."
  4. Pilgrim's Way Lore Tablet: "Travellers of Hallownest, descend through verdant wilds and fungal groves to the city at this kingdom's heart."
  5. Greenpath Lore Tablet: "Though once our lands, a pale being lays claim to the caverns ahead."
  6. Last Stag: "It was not often used by the common bugs, being a well-guarded retreat for our late Queen."
  7. Cornifer: "Apparently these gardens were once her retreat... Now some vicious types are crawling all over the place and the plants have grown wild..."
  8. Quirrel: "Did it sadden you to see those miners below, still labouring at their endless task? Even overcome, strong purpose has been imprinted upon their husks. The crystal ore is said to contain a sort of energy, not as powerful as the soul the city dwellers harnessed but far less lethal."
  9. Quirrel: "I'd heard it told the Kingdom's moths did delve amongst dreams and the dead."
  10. Quirrel: "The city looks to be built into an enormous cavern, and the rain pours down from cracks in the stone above."
  11. Cornifer: "I'd wager these pipes and chambers were once used to carry the city's waste."
  12. 12,0 12,1 12,2 Seer: "The folk of my tribe were born from a light. Light similar to Essence, similar to that powerful blade, though much brighter still. They were content to bask in that light and honoured it... for a time."
  13. Bardoon: "I resist the light's allure. Union it may offer, but also a mind bereft of thought..."
  14. Traitor Lord Hunter's Journal entry: "Embraced the infection and turned against his sisters."
  15. Violent Husk Hunter's Journal entry: "The bugs of Hallownest were twisted out of shape by that ancient sickness. First they fell into deep slumber, then they awoke with broken minds,"
  16. Greenpath Lore Tablet: "The Green Children walked from the dream unto these lands."
  17. 17,0 17,1 Wanderer's Journal, p. 40.
  18. Quirrel: "This building suggests some form of worship, though its idol has clearly been long forgotten."
  19. Moss Knight Hunter's Journal entry: "Protector of the Greenpath"
  20. Greenpath Lore Tablet: "Here we now shall wait, patient, for the call to return."
  21. Вміст {{{2}}} Void Idol Hunter's Journal entry: "Inspired or mad, those ancient bugs. They devoted their worship to no lord, or power, or strength, but to the very darkness itself."
  22. Shade Cloak description: "Cloak formed from the substance of the Abyss."
  23. Radiance Dream Nail dialogue: "...ANCIENT ENEMY..."
  24. Wanderer's Journal, p. 44.
  25. Reddit AMA comment on the Mantises and the spider tribe.
  26. White Palace Lore Tablet: "No blazing kin. Only one light shall shine against the dark. The Wyrm becomes beacon, minds expanded, to yield, to devote. Eternity in promise and charge in progeny cursed."
  27. Relic Seeker Lemm: "Hallownest's king was an elusive figure, deified by the citizens. With the king rarely seen,"
  28. Kingsoul description: "Holy charm symbolising a union between higher beings."
  29. Seer: "But another light appeared in our world... A wyrm that took the form of a king. How fickle my ancestors must have been. They forsook the light that spawned them. Turned their backs to it... Forgot it even."
  30. Greenpath Lore Tablet: "Those who stray from the White King's roads shall face the law of Unn."
  31. Fungal Wastes Lore Tablet: "Warily shall we accept the will of the Wyrm. Its prescience shields us. Fate and Future we shall entwine."
  32. Mantis Lords Hunter's Journal entry: "The Mantis tribe and the bugs of old Hallownest had no love for each other."
  33. Mantis Village Lore Tablet: "The truce remains. Our vigil holds. The beasts are kept at bay."
  34. Hive Queen Vespa: "Though this hive exists within Hallownest, we play no part in its attempt at perpetuation."
  35. Quirrel: "Supposedly, there's a village deep in the warren. Its inhabitants never accepted Hallownest's King."
  36. Official manual: "Five legendary figures once stood beneath the throne as the kingdom's protectors."
  37. Ancient Basin Lore Tablet: "Our pure Vessel has ascended. Beyond lies only the refuse and regret of its creation. We shall enter that place no longer."
  38. Pale King: "No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering. Born of God and Void. You shall seal the blinding light that plagues their dreams. You are the Vessel. You are the Hollow Knight."
  39. 39,0 39,1 The memory hidden away at the end of the Вміст {{{2}}} Path of Pain
  40. Вміст {{{2}}} Pure Vessel Hunter's Journal entry: "Chosen vessel, raised and trained to prime form."
  41. Watcher's Spire Lore Tablet: "Sleep beckons eternal and these words become my last. Though my gaze shall no longer fall upon this city, I will act forever in its protection. For King, for bug, for Hallownest, I head now to my rest."
  42. 42,0 42,1 Resting Grounds Lore Tablet: "To protect the Vessel, the Dreamers lay sleeping."
  43. Deepnest Whispering Root: "...Sleeping Queen..."
  44. Midwife: "Hers is a tale of tragic exchange. Cost her and her people greatly, though I suspect she bore no regret in making it."
  45. White Lady: "It faced the Gendered Child? She's a fierce foe, strong in mind and body, striking reflection of her mother, though the two were permitted little time together. I never begrudged the Wyrm's dalliance as bargain. In fact, I feel some affection for the creature birthed."
  46. Hornet after Herrah is killed: "We do not choose our mothers, or the circumstance into which we are born."
  47. The Hollow Knight Hunter's Journal entry: "Fully grown Vessel, carrying the plague's heart within its body."
  48. White Lady: "Its supposed strength was ill-judged. It was tarnished by an idea instilled."
  49. Royal Retainer corpses around Ancient Basin and the Royal Waterways Dream Nail dialogue: "...Missing monarch, we need you now..." "...Return to us..." "...the madness spreads..."
  50. Quirrel: "The sickness in the air that clouds the mind of lesser beasts... they resist it."
  51. Prologue cutscene
  52. Dreamers: "What compels its climb out of the darkness? What compels its return to this sacred kingdom? A call from beyond the Seals? By the Vessel, or by that captive light?"
  53. Quirrel: "This dead world has sprung to life. The creatures are riled up and the earth rumbles. The air is thick. I wonder what could have brought it all about?"
  54. Wandering Husk Hunter's Journal entry: "The remains of a bug, animated by a strange force. Wanders the roads where it once lived. These "civilised" bugs of Hallownest were weak in life and now they are equally weak in death."
  55. Choral Commandment found in Bone Bottom: "Full Chamber to the kingdom of the White Wyrm. Claim the Weaver, in half part. Last of their line. Sensed strong with Silk. Resistance anticipated. Quell with rune cage."