Hollow Knight Вікі
Register
Advertisement

Шаблон:Бос Файл:HJ Soul Master.png Майстер душ (ориг. Soul Master) - Бос Святилища душ в грі Hollow Knight.

Заголовок
Глава Святилища душ. Збирав енергію душі/душ, сподіваючись відстрочити горе ХаллоунестА, але в кінцевому рахунку сам був поневолений її міццю.
Бестіарій
Чого жителі Халлоунеста тільки не робили, щоб очиститися від зарази. Але на жаль! Може, справа в тому, що зараза прийшла з їхнього ж власного нутра, від якого не втечеш.
Заголовок


Майстер душ[]

Майстер нагадує Искажателя душ своїм виглядом, але має збільшені габарити і червону накидку з застібкою. Так само, як і інші мешканці Святилища, Майстер не розрахував сили керованих їм Душ, незабаром після цього він і став божевільним, піддавшись світлу.

Після перемоги над Майстром лицар зможе битися з босом мрій — - душогубом, сильнішою версією майстра душ.

Файл:МД в грі.png

Майстер дуже схожий на Искажателя душ своєю поведінкою в бою, але володіє більш широким спектром атак:

1-я фаза[]

  1. Створює атакуючі самонавідні сфери.
  2. Перелітає з одного краю поля бою на інший, намагаючись завдати персонажу контактний шкоди.
  3. Пролітає по всій арені, при цьому боса захищають 4 сфери.
  4. Телепортується над персонажем, здійснює спустошує піке, створюючи ударну хвилю.

Бос також може скасувати Спустошувальний піку і провести його знову, тим самим заставши персонажа зненацька, якщо він вже зробив ривок.

Отримавши достатню кількість шкоди, майстер душ на час здується. Атака по босові спровокує його на продовження битви, в іншому випадку майстер сам почне атакувати через деякий час.

Хорошим вибором буде просто перебувати в правій частині арени. Таким чином можна буде з легкістю перестрибнути майстра під час атаки № 2 і завдати йому пару ударів, що також дозволить легко ухилятися від сфер боса.

Найпростіше наносити шкоди майстру душ, коли той створює самонавідні сфери.

2-я фаза[]

Після отримання достатньої кількості шкоди майстер душ, як здається, гине і залишає після себе заклинання. Однак до того, як лицар поглине спустошливе піке, Бос переродиться і проломить підлогу арени, і почнеться друга фаза битви. У цій фазі Майстер душ має тільки дві атаки, які він чергує:

  1. Здійснює спустошує Піке з помітно збільшеною швидкістю, але без ударних хвиль. Він все ще може проводити обманні атаки, щоб персонаж ухилився завчасно.
  2. Левітірует на місці, в той час як в персонажа летять Атакуючі сфери. У цій фазі бос найбільш відкритий для атаки.

В цілому дана частина битви значно легше, так як прорахувати поведінку майстра не складає труднощів. Необхідно лише обережно ухилятися від нирків боса і завдавати йому шкоди під час створення сфер, поки Майстер душ не впаде.

Незважаючи на гадану легкість 2-ої фази, регенерувати здоров'я стане куди складніше через майже безперервних атак Майстра.

Душогуб[]

Шаблон:Бос Після того, як лицар отримає цвях мрій, він зможе потрапити в розум загиблого майстра душ, тим самим персонажу належить битися з душогубом. Після перемоги над босом герой отримає 300 сутність/сутності.

1-я фаза[]

В бою Душогуб використовує аналогічні Майстру душ атаки, однак атакує набагато швидше, а при атаці № 3 Душогуб створює 6 сфер, які утворюють захищають стіни з двох сторін. Також варто відзначити, що висота ударних хвиль сильно збільшена.

Необхідно постійно рухатися і використовувати атакуючі заклинання. Тактика проти Душогуба залишається практично такою ж, проте з більш корисними амулетами. Рекомендується перед битвою з босом отримати монарші крила, які дозволять ухилятися від ударних хвиль навіть у тому випадку, якщо бос провів «фальшиву» атаку

2-я фаза[]

Аналогічні Майстру атаки, проте значно швидше.

Не варто навіть намагатися фокусувати Душі під час цієї фази, так як атаки Душогуба дуже швидкі, і навіть Швидкий фокус не зможе допомогти в цій ситуації.

Так як у боса в 2-ій фазі менше здоров'я, краще зберегти Душі для застосування заклинань безпосередньо на Душогуба. Воюючі духи/крик безодні іспустошує піке/спадна темрява будуть хорошим джерелом шкоди. {{Табличка /текст = Я бачив його в моїх мріях. Порятунок Королівства, ліки від чуми ... душі, що рухають нашими тілами - ось відповідь!< br />але блідий Король/Король ... чому?! Він був проти всіх моїх праць... < br />його заздрість ... його безумство... вставши у мене на шляху, він відняв у мене безсмертя!
Тепер же Король і його Королівство мертві... А я... Буду жити вічно».
|розмір = 16 |верх= 60 }}

Цвях мрій/думки[]

Майстер Душ[]

  • Король впаде, але я буду жити вічно!
  • Мої мрії вічні, як і я!
  • Я чую їх... Шепіт інших душ...

Душогуб[]

  • Ти обіцяла, що я буду жити вічно!
  • Хіба душі наближають мене до світла?
  • Цей голос ... чи був він раніше?..

Пов'язані досягнення[]

{{Досягнення /назва = просвітництво |зображення = Achievement Illumination.png |опис = Переможете Майстра Душ }} Шаблон:Досягнення

Інше[]

  • Привид Майстра душ розповідає про те, що він разом з іншими мешканцями Святилища використовував Душі, щоб захиститися від Чуми. Блідий Король відкинув пропозицію Майстра, а пізніше сам експеримент провалився, після чого Майстер душ і інші дослідники збожеволіли від отриманих сил.
  • Цілком можливо, що променистість приходила до майстра у снах, звідки він і отримував натхнення до використання Душ.

Галерея[]

Шаблон:Журнал

Advertisement