Чертоги богов (ориг. Hall of Gods) — помещение, расположенное в нижней части Божьего крова. В Чертогах размещены статуи всех боссов, которые встречаются в игре. Как только босс будет встречен Рыцарем в первый раз, его статуя появится в Чертогах.
Даже если Рыцарь не смог одолеть какого-либо босса, его статуя всё равно будет присутствовать в Чертогах.
Уровни сложности
С каждым из встреченных в игре боссов можно сражаться в Чертогах. Боссы, которые здесь именуются богами, имеют три «уровня сложности»:
Сонастроенный
Бой с боссом, который встречался Рыцарю в Халлоунесте. Победа даёт бронзовый значок под статуей. | |
Вознёсшийся
Любой урон удвоен, босс имеет увеличенное здоровье. У некоторых боссов есть и другие особенности, о которых написано ниже. Победа даёт серебряный значок под статуей. | |
Светозарный
Сложность открывается после победы над Вознёсшимся боссом. Любое получение урона смертельно[1]. Победа даёт золотой значок под статуей. |
Если Рыцарь погибнет в битве с богом, он пробудится возле статуи босса. Таким образом, хрупкие амулеты Пожирателя ног не сломаются при поражении.
Боссы
Дремлющая богиня плодородия | ||
Здоровье | 650 / 945 / 945 | |
Бой происходит на трёх платформах, между которыми расположены шипы. | ||
Агрессивный бог территорий | ||
Здоровье | 450 / 430/735 / 430/735 | |
На арене появляется сразу два Короля мстекрылов. У одного из них меньше здоровья, чем у другого. | ||
Одинокий бог гнезда | ||
Здоровье | 1050 / 1050 / 1050 | |
Отсутствует возвышение посередине. | ||
| ||
Гневливый бог обездоленных | ||
Здоровье | 260*3 / 560*3 / 560*3 | |
Тлетворный бог сожалений | ||
Здоровье | 360*3 / 600*3 / 600*3 | |
Богиня-покровительница угасающих земель | ||
Здоровье | 900 / 1250 / 1250 | |
Сражение с Хорнет, которая была на Зелёной тропе. | ||
Богиня-покровительница угасающих земель | ||
Здоровье | 800 / 1200 / 1200 | |
Сражение с Хорнет, которая была на Краю королевства. | ||
Неприкаянный бог сплочённых вместе | ||
Здоровье | 480 / 850 / 850 | |
Обольстительная богиня материнства | ||
Здоровье | 500 / 900 / 900 | |
Тремокрылы имеют больше здоровья — даже с помощью Чистого гвоздя придётся нанести им два удара. | ||
Благородные богини битв | ||
Здоровье | 400 (350) / 500 (600) / 500 (600) | |
Почитаемые боги гордого племени | ||
Здоровье | 500 (750) / 600 (950) / 600 (950) | |
Уникальный босс, которого можно встретить в пантеоне Халлоунеста. Во время второй фазы Лорды будут атаковать втроём. | ||
| ||
Влюблённые боги веры и преданности | ||
Здоровье | 450 (600) / 750 (750) / 750 (750) | |
| ||
Бдительный бог долга | ||
Здоровье |
850 / 1300 / 1300 | |
Треснувший панцирь пустого бога | ||
Здоровье | 700 / 1000 / 1000 | |
Потерянный бог Бездны | ||
Здоровье | 1200 / 1650 / 1650 | |
Изменчивый бог безликих | ||
Здоровье | 680 / 980 / 980 | |
Отсутствует возвышение в центре арены. | ||
Хитрый бог, принимающий форму защитника | ||
Здоровье | 750 / 1050 / 1050 | |
Уникальный босс, которого можно встретить в пантеоне Халлоунеста. | ||
| ||
Весёлый бог заступничества | ||
Здоровье | 900 / 1200 / 1200 | |
Коллекционер вызволяет из банок существ Колизея: Укреплённого бальдра, Бронированного жаленя и Первобытного аспида. | ||
| ||
Учтивый бог арены | ||
Здоровье | 750 (оба) / 1000 (оба) / 1000 (оба) | |
Блистательный бог жадности | ||
Здоровье | 650 / 900 / 900 | |
Арена меньше, а на вершинах стен расположены колючие кристаллы. | ||
Блистательный бог жадности | ||
Здоровье | 650 / 1250 / 1250 | |
Арена меньше, а на вершинах стен расположены колючие кристаллы. | ||
| ||
Таинственный бог знаний | ||
Здоровье | 350 / 700 / 700 | |
Чтобы пробить защиту Ууму, необходимо подрывать его оболочку с помощью Ум, которых призывает медуза. Отсутствует кислота внизу. | ||
Вероломный бог гнева | ||
Здоровье | 800 / 1300 / 1300 | |
Лжебог, выдуманный сирыми и убогими | ||
Здоровье | 1400 / 1400 / 1400 | |
Тревожный бог Святилища | ||
Здоровье | 750 / 1000 / 1000 | |
На помощь врагу приходят Блажи. | ||
Алчный бог души | ||
Здоровье | 600 (2-я фаза) / 900 (600 2-я фаза) / 900 (600 2-я фаза) | |
Бесноватый бог бренности | ||
Здоровье | 900 (350 2-я фаза) / 1200 (650 2-я фаза) / 1200 (650 2-я фаза) | |
Добродушный бог храбрости и чести | ||
Здоровье | 800 / 1100 / 1100 | |
Добродушный бог храбрости и чести | ||
Здоровье | 1600 / 1600 / 1600 | |
Недремлющие боги Шпиля | ||
Здоровье | 350 (каждый) / 600 (каждый) / 600 (каждый) | |
Рождённая в грёзах богиня страха и утешения | ||
Здоровье | 570 / 800 / 800 | |
Арена полностью изменена: платформы расположены по другому, при этом их низ покрыт шипастыми лозами. | ||
Рождённая в грёзах богиня садов | ||
Здоровье | 416 / 600 / 600 | |
Бой происходит на маленькой арене с шипастыми стенами и потолком. | ||
Рождённый в грёзах бог мужественных сердец | ||
Здоровье | 650 / 1000 / 1000 | |
Рождённый в грёзах бог раздумий и уединения | ||
Здоровье | 650 / 950 / 950 | |
Отсутствует пол. | ||
Рождённый в грёзах бог верности и предательства | ||
Здоровье | 650 / 900 / 900 | |
Бой происходит на трёх платформах. | ||
Рождённый в грёзах бог потустороннего | ||
Здоровье | 650 / 1000 / 1000 | |
Бой происходит на трёх платформах. | ||
Рождённый в грёзах бог путников и мудрецов | ||
Здоровье | 600 / 800 / 800 | |
Верные гвоздю братья-боги | ||
Здоровье | Оро (500/600) Мато (1000) / Оро (800/1000) Мато (1000) / Оро (800/1000) Мато (1000) | |
Даровитый бог художников и творцов | ||
Здоровье | 950 / 1450 / 1450 | |
Хитрый бог случая | ||
Здоровье | 800/250 / 1200/600 / 1200/600 | |
Могучий бог небытия | ||
Здоровье | 1600 / 1850 / 1850 | |
Кочующий бог труппы | ||
Здоровье | 1000 / 1300 / 1300 | |
Бог кошмаров | ||
Здоровье | 1250 / 1650 / 1650 | |
Забытая богиня света | ||
Здоровье | 2200 / 2200 / 2200 | |
Статуя находится в правой верхней части Чертогов. Проход к статуе откроется только после того, как Рыцарь впервые встретит её в пантеоне Халлоунеста. | ||
Уникальный в своём роде бой «Вечные муки». Безостановочное сражение с Зотами самых разных видов. Статуя станет золотой, если убить 57 или более Зотов. | ||
Ни жук, ни зверь, ни бог | ||
Статуя находится в правой нижней части Чертогов. Разблокируется после победы над всеми Сонастроенными боссами. | ||
Обличенная Пустота | ||
Разблокируется после победы над всеми Вознёсшимися боссами. Статуя изображает Рыцаря, который становится существом с щупальцами в конце битвы с обычной Лучезарностью. | ||
Сфокусированная Пустота | ||
Разблокируется после победы над всеми Светозарными боссами. Статуя изображает Рыцаря, который превратился в Лорда Теней в конце битвы со Всевышней Лучезарностью. |
Идол Пустоты
Редкий артефакт эпохи, предшествующей Халлоунесту. Содержит каплю Бездны. | |
«Не сказать точно, были ли древние жуки крайне духовны или наоборот — безумны. Они не поклонялись ни господу, ни мощи, ни силе, но служили самой что ни на есть тьме».
Лемм |
|
Редкий артефакт эпохи, предшествующей Халлоунесту. Внутри беспокойно копошится жидкость из самой Бездны. | |
«Не сказать точно, были ли древние жуки крайне духовны или наоборот — безумны. Они не поклонялись ни господу, ни мощи, ни силе, но служили самой что ни на есть тьме».
Лемм |
|
Редкий артефакт эпохи, предшествующей Халлоунесту. Его отростки сплелись в единое целое.
Внутри покоится жидкость из самой Бездны — и она совершенно недвижима. | |
«Не сказать точно, были ли древние жуки крайне духовны или наоборот — безумны. Они не поклонялись ни господу, ни мощи, ни силе, но служили самой что ни на есть тьме».
Лемм |
|
После победы над всеми боссами и осмотра статуи Рыцаря в правой нижней части Чертогов, герой получит заметку об идоле Пустоты в журнале Охотника. В зависимости от того, на какой сложности были побеждены боги, идолы будут изменяться внешне. Как и выцветшая маска, идолы не нужны для чего-либо, а просто являются показателем прогресса игрока.
Примечания
- ↑ Панцирь бальдра спасёт персонажа от гибели, если по тому будет нанесён удар во время Фокуса.
- ↑ Если Зот Могучий погибнет, то босс будет отсутствовать в пантеонах и в Чертогах.
- ↑ Босс появится в Чертогах вне зависимости от того, была ли изгнана Мрачная труппа или нет.