Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её. |
The Grimm Troupe — второй контент пак для игры Hollow Knight.
Нововведения
- Отдельная сюжетная ветка труппы Маэстро Гримма
- 5 новых амулетов
- Два новых босса — Гримм и Король кошмара
- Новые враги — Мрачные ученики, мастера и кошмары
- Два новых музыкальных трека
- Появилась возможность сделать из хрупких амулетов их неразрушимые версии
- Появилась возможность возвратиться в Белый дворец после прохождения локации
Остальные изменения
- Добавлены русский и бразильский-португальский языки (бета)
- Исправлена ошибка, при которой Носк иногда застревал в левой части арены во время прыжка
- Исправлена ошибка, при которой состояние «переочарованности» показывалось некорректно при смерти с экипированным хрупким амулетом
- Исправлена ошибка, при которой состояние «переочарованности» показывалось некорректно после покупки или получения новой ячейки
- Исправление меню языков — языки теперь переключаются только в главном меню.
- Малые изменения сцен
- Исправления анимации
Сюжетная ветка
В Воющих скалах можно обнаружить секретный проход, который закрыт непрочной стеной. Пройдя в следующую комнату и обследовав её, можно увидеть труп огромного жука. Ударив по нему Гвоздем грёз, это спровоцирует появление огня неподалёку от местоположения трупа. Уничтожив огонь, все факелы в комнате зажгутся, а вдалеке будет слышен звук гармони. Мрачная труппа прибыла в Дёртмаф.
Обосновавшись в Дёртмафе, члены Мрачной труппы испугали местных жителей. Так, к примеру, Старейшина негодует по тому поводу, что чужестранцы наводнили тихий и мирный городок.
Войдя в один из шатров, Полый рыцарь познакомится с Бруммом, который посоветует встретиться лично с Маэстро труппы Гриммом. Сам жук играет на гармони, сделанной из какого-то насекомого. При встрече с Гриммом тот даст герою амулет Мрачное дитя и попросит собрать пламя с трёх Мрачных учеников.
После успешного выполнения задания Гримм поблагодарит героя, а также усилит атакующие способности Мрачного дитя. После Полому рыцарю предстоит сразиться с тремя Мрачными мастерами, а затем снова возвратиться к Маэстро.
После победы над Мрачными мастерами и возвращения в Дёртмаф Гримм снова поблагодарит персонажа, после чего начнётся битва. При победе главного героя Маэстро ещё раз улучшит Мрачное дитя, попутно говоря Полому рыцарю о том, что им лучше больше не встречаться. После этих слов и Маэстро, и Брумм исчезнут из шатра. Несмотря на это, у игрока всё ещё имеется возможность собрать дополнительные 3 сгустка пламени и возвратиться в обитель Маэстро.
В этот игровой момент у игрока есть два выбора:
1-я концовка
Отправившись в Далёкую деревню, Полый рыцарь встречается с Бруммом в одном из огромных коконов. Член труппы говорит о том, что у героя есть выбор: либо он завершит Ритуал, собрав ещё 3 сгустка пламени, либо изгонит Гримма и его труппу с земель Халлоунэста. Если герой решит изгнать жуков из королевства, то Брумм будет ждать его в том же месте, откуда и была призвана труппа.
После небольшого разговора в Воющих скалах Брумм сломает одну из решёток, давая возможность Полому рыцарю уничтожить очаг пламени. После уничтожения экран на секунду заполонит алый свет, после чего главный герой придёт в сознание. Всё связанное с труппой Маэстро Гримма исчезло, в том числе и амулет Мрачное дитя.
По возвращении в Дёртмаф персонажа встретит Нимм, который, как и Брумм, играет на гармони. После диалога с жуком тот вручит Полому рыцарю амулет Беспечная песнь в знак их дружбы. Примечательно, что только в случае изгнания труппы из Халлоунэста возможно появления Нимма, то есть Беспечную песнь можно получить лишь в этой концовке.
2-я концовка
Если же продолжать собирать сгустки пламени с Мрачных кошмаров, Полый рыцарь сможет возвратиться в шатёр Гримма и отправиться в его покои. Маэстро можно будет поразить Гвоздём грёз, который отправит героя в сознание Мрача. Полому рыцарю предстоит сразиться с опасным боссом грёз — Королём кошмара.
После победы над боссом Мрач и большая часть его труппы исчезнет, останется лишь шатёр с Божественной. Мрачное дитя при этом достигнет последнего уровня силы.