Hollow Knight Wiki
Advertisement
Hollow Knight Wiki

The Grimm Troupe (Мрачная труппа) — второй контент пак для игры Hollow Knight.

Hr
Присоединитесь к мрачному ритуалу в самых разных уголках Королевства, и наградой вам станет новый и сильный союзник.

Новые боссы: сразитесь с Мрачным маэстро и безумным духом алого пламени.

Новые амулеты: четыре новых амулета, каждый со своими уникальными характеристиками.

Новые враги: ужасные противники, готовые к встрече с вашим гвоздем и заклинаниями.

Новые друзья: подружитесь с кучкой странных, явившихся невесть откуда пришельцев. Одна из них предлагает особые услуги для по-настоящему упорных игроков.

Новая музыка: жуткие, пробирающие до костей мелодии Кристофера Ларкина.

Hr

Нововведения

Остальные изменения

  • Добавлены русский и бразильский-португальский языки (бета)
  • Исправлена ошибка, при которой Носк иногда застревал в левой части арены во время прыжка
  • Исправлена ошибка, при которой состояние «переочарованности» показывалось некорректно при смерти с экипированным хрупким амулетом
  • Исправлена ошибка, при которой состояние «переочарованности» показывалось некорректно после покупки или получения новой ячейки
  • Исправление меню языков — языки теперь переключаются только в главном меню.
  • Малые изменения сцен
  • Исправления анимации

Сюжетная ветка

В Воющих утёсах можно обнаружить секретный проход, который закрыт непрочной стеной. Пройдя в следующую комнату и обследовав её, можно увидеть труп огромного жука. Удар по нему Гвоздем грёз спровоцирует появление огня неподалёку от местоположения трупа. После уничтожения огня все факелы в комнате зажгутся, а вдалеке будет слышен звук гармони. Мрачная труппа прибыла в Грязьмут.

Обосновавшись в Грязьмуте, члены Мрачной труппы испугали местных жителей. Так, к примеру, Старейшина негодует по тому поводу, что чужестранцы наводнили тихий и мирный городок.

Войдя в один из шатров, Полый рыцарь познакомится с Бруммом, который посоветует встретиться лично с Маэстро труппы Гриммом. Сам жук играет на гармони, сделанной из какого-то насекомого. При встрече с Гриммом тот даст герою амулет Мрачное дитя и попросит собрать пламя с трёх Мрачных учеников.

После успешного выполнения задания Гримм поблагодарит героя, а также усилит атакующие способности Мрачного дитя. После Полому рыцарю предстоит сразиться с тремя Мрачными мастерами, а затем снова возвратиться к Маэстро.

После победы над Мрачными мастерами и возвращения в Грязьмут Гримм снова поблагодарит персонажа, после чего начнётся битва. При победе главного героя Маэстро ещё раз улучшит Мрачное дитя, попутно говоря Полому рыцарю о том, что им лучше больше не встречаться. После этих слов и Маэстро, и Брумм исчезнут из шатра. Несмотря на это, у игрока всё ещё имеется возможность собрать дополнительные 3 сгустка пламени и возвратиться в обитель Маэстро.

В этот игровой момент у игрока есть два выбора:

1-я концовка

Отправившись в Далёкую деревню, Полый рыцарь встречается с Бруммом в одном из огромных коконов. Член труппы говорит о том, что у героя есть выбор: либо он завершит Ритуал, собрав ещё 3 сгустка пламени, либо изгонит Гримма и его труппу с земель Халлоунеста. Если герой решит изгнать жуков из королевства, то Брумм будет ждать его в том же месте, откуда и была призвана труппа.

После небольшого разговора в Воющих утёсах Брумм сломает одну из решёток, давая возможность Полому рыцарю уничтожить очаг пламени. После уничтожения экран на секунду заполонит алый свет, после чего главный герой придёт в сознание. Всё связанное с труппой Маэстро Гримма исчезло, в том числе и амулет Мрачное дитя.

По возвращении в Грязьмут персонажа встретит Нимм, который, как и Брумм, играет на гармони. После диалога с жуком тот вручит Полому рыцарю амулет Беспечная песнь в знак их дружбы. Примечательно, что только в случае изгнания труппы из Халлоунеста возможно появления Нимма, то есть Беспечную песнь можно получить лишь в этой концовке.

Achievement Banishment
Изгнание
Изгоните Мрачную труппу из Халлоунеста

2-я концовка

Если же продолжать собирать сгустки пламени с Мрачных кошмаров, Полый рыцарь сможет возвратиться в шатёр Гримма и отправиться в его покои. Маэстро можно будет поразить Гвоздём грёз, который отправит героя в сознание Гримма. Полому рыцарю предстоит сразиться с опасным боссом грёзКоролём кошмара.

После победы над боссом Гримм большая часть его труппы исчезнет, останется лишь шатёр со Святой. Мрачное дитя при этом достигнет последнего уровня силы.

Achievement Ritual
Ритуал
Победите Короля кошмара и завершите Ритуал
Advertisement