Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | __NOTOC__ |
||
− | {{Заготовка}} |
||
+ | {{Игра |
||
⚫ | |||
+ | |Название = The Grimm Troupe |
||
− | '''The Grimm Troupe''' — второй контент пак для игры {{HK}}. |
||
+ | |Изображение = The Grimm Troupe.png |
||
+ | |Разработчик = Team Cherry |
||
+ | |Издатель = Team Cherry |
||
+ | |Дата релиза = 26 октября 2017 |
||
+ | |dlc = tgt |
||
+ | }} |
||
+ | {{TGT}} '''The Grimm Troupe''' ''(Мрачная труппа)'' — второе [[:Категория:Бесплатные дополнения|бесплатное дополнение]] для игры {{HK}}. |
||
+ | {{Комментарий |
||
+ | |Присоединитесь к мрачному ритуалу в самых разных уголках Королевства, и наградой вам станет новый и сильный союзник. |
||
+ | |||
+ | Новые боссы: сразитесь с [[Гримм|Мрачным маэстро]] и безумным [[Король кошмара|духом]] алого пламени. |
||
+ | |||
+ | Новые амулеты: четыре новых амулета, каждый со своими уникальными характеристиками. |
||
+ | |||
+ | Новые враги: ужасные противники, готовые к встрече с вашим гвоздем и заклинаниями. |
||
+ | |||
+ | Новые друзья: подружитесь с кучкой странных, явившихся невесть откуда пришельцев. Одна из них предлагает особые услуги для по-настоящему упорных игроков. |
||
+ | |||
+ | Новая музыка: жуткие, пробирающие до костей мелодии Кристофера Ларкина.}} |
||
== Нововведения == |
== Нововведения == |
||
− | *Отдельная сюжетная ветка труппы [[ |
+ | *Отдельная сюжетная ветка труппы [[Гримм|Маэстро Гримма]] |
*5 новых [[Амулеты|амулетов]] |
*5 новых [[Амулеты|амулетов]] |
||
− | *Два новых босса — [[ |
+ | *Два новых босса — [[Гримм]] и [[Король кошмара]] |
*Новые враги — Мрачные [[Мрачный ученик|ученики]], [[Мрачный мастер|мастера]] и [[Мрачный кошмар|кошмары]] |
*Новые враги — Мрачные [[Мрачный ученик|ученики]], [[Мрачный мастер|мастера]] и [[Мрачный кошмар|кошмары]] |
||
*Два новых [[Саундтрек|музыкальных трека]] |
*Два новых [[Саундтрек|музыкальных трека]] |
||
*Появилась возможность сделать из хрупких амулетов их неразрушимые версии |
*Появилась возможность сделать из хрупких амулетов их неразрушимые версии |
||
*Появилась возможность возвратиться в [[Белый дворец]] после прохождения локации |
*Появилась возможность возвратиться в [[Белый дворец]] после прохождения локации |
||
+ | *В Белом дворце появился [[Путь боли]] — испытание для самых упорных игроков |
||
== Остальные изменения == |
== Остальные изменения == |
||
Строка 22: | Строка 42: | ||
== Сюжетная ветка == |
== Сюжетная ветка == |
||
− | В [[Воющие |
+ | В [[Воющие утёсы|Воющих утёсах]] можно обнаружить секретный проход, который закрыт непрочной стеной. Пройдя в следующую комнату и обследовав её, можно увидеть труп огромного жука. Удар по нему [[Гвоздь грёз|Гвоздем грёз]] спровоцирует появление Фонаря кошмара неподалёку от местоположения трупа. После нескольких ударов гвоздём по Фонарю он будет активирован, вместе с ним все факелы в комнате зажгутся, а вдалеке будет слышен звук гармони. Мрачная труппа прибыла в [[Грязьмут]]. |
− | Обосновавшись в |
+ | Обосновавшись в Грязьмуте, члены Мрачной труппы испугали местных жителей. Так, к примеру, [[Старейшина]] негодует по тому поводу, что чужестранцы наводнили тихий и мирный городок. |
− | Войдя в один из шатров, |
+ | Войдя в один из шатров, Рыцарь познакомится с [[Брумм]]ом, который посоветует встретиться лично с Маэстро труппы Гриммом. Сам жук играет на гармони, сделанной из какого-то насекомого. При встрече с Гриммом тот даст герою амулет [[Мрачное дитя]] и попросит собрать пламя с трёх [[Мрачный ученик|Мрачных учеников]]. |
− | После успешного выполнения задания |
+ | После успешного выполнения задания Гримм поблагодарит героя, а также усилит атакующие способности Мрачного дитя. После Рыцарю предстоит сразиться с тремя [[Мрачный мастер|Мрачными мастерами]], а затем снова возвратиться к Маэстро. |
− | После победы над Мрачными мастерами и возвращения в |
+ | После победы над Мрачными мастерами и возвращения в Грязьмут Гримм снова поблагодарит персонажа, после чего начнётся битва. При победе главного героя Маэстро ещё раз улучшит Мрачное дитя, попутно говоря Рыцарю о том, что им лучше больше не встречаться. После этих слов и Маэстро, и Брумм исчезнут из шатра. Несмотря на это, у игрока всё ещё имеется возможность собрать дополнительные 3 сгустка пламени и возвратиться в обитель Маэстро. |
− | В этот игровой момент |
+ | В этот игровой момент у игрока есть два выбора: |
=== 1-я концовка === |
=== 1-я концовка === |
||
− | Отправившись в [[ |
+ | Отправившись в [[Далёкая деревня|Далёкую деревню]], Рыцарь встречается с Бруммом в одном из огромных коконов. Член труппы говорит о том, что у героя есть выбор: либо он завершит Ритуал, собрав ещё 3 сгустка пламени, либо изгонит Гримма и его труппу с земель Халлоунеста. Если герой решит изгнать жуков из королевства, то Брумм будет ждать его в том же месте, откуда и была призвана труппа. |
− | После небольшого разговора Брумм сломает одну из решёток, давая возможность |
+ | После небольшого разговора в Воющих утёсах Брумм сломает одну из решёток, давая возможность Рыцарю уничтожить очаг пламени. После уничтожения экран на секунду заполонит алый свет, после чего главный герой придёт в сознание. Всё связанное с труппой Маэстро Гримма исчезло, в том числе и амулет Мрачное дитя. |
− | По возвращении в |
+ | По возвращении в Грязьмут персонажа встретит [[Нимм]], который, как и Брумм, играет на гармони. После диалога с жуком тот вручит Рыцарю амулет [[Беспечная песнь]] в знак их дружбы. Примечательно, что только в случае изгнания труппы из Халлоунеста возможно появления Нимма, то есть Беспечную песнь можно получить лишь в этой концовке. |
+ | |||
+ | {{Достижение |
||
+ | |название = Изгнание |
||
+ | |изображение = Achievement Banishment.png |
||
+ | |описание = Изгоните Мрачную труппу из Халлоунеста |
||
+ | }} |
||
=== 2-я концовка === |
=== 2-я концовка === |
||
− | Если же продолжать собирать сгустки пламени с [[Мрачный кошмар|Мрачных кошмаров]], |
+ | Если же продолжать собирать сгустки пламени с [[Мрачный кошмар|Мрачных кошмаров]], Рыцарь сможет возвратиться в шатёр Гримма и отправиться в его покои. Маэстро можно будет поразить Гвоздём грёз, который отправит героя в сознание Гримма. Рыцарю предстоит сразиться с опасным [[Босс грёз|боссом грёз]] — [[Король кошмара|Королём кошмара]]. |
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
+ | {{Достижение |
||
+ | |название = Ритуал |
||
+ | |изображение = Achievement Ritual.png |
||
+ | |описание = Победите Короля кошмара и завершите Ритуал |
||
+ | }} |
||
+ | == Трейлер дополнения == |
||
⚫ | |||
+ | [[File:Hollow Knight The Grimm Troupe|centre]] |
||
+ | {{CP}} |
||
⚫ | |||
+ | [[fr:The Grimm Troupe]] |
||
[[Категория:The Grimm Troupe]] |
[[Категория:The Grimm Troupe]] |
||
− | [[Категория: |
+ | [[Категория:Бесплатные дополнения]] |
Текущая версия от 17:48, 14 августа 2019
The Grimm Troupe (Мрачная труппа) — второе бесплатное дополнение для игры Hollow Knight.
Присоединитесь к мрачному ритуалу в самых разных уголках Королевства, и наградой вам станет новый и сильный союзник.
Новые боссы: сразитесь с Мрачным маэстро и безумным духом алого пламени. Новые амулеты: четыре новых амулета, каждый со своими уникальными характеристиками. Новые враги: ужасные противники, готовые к встрече с вашим гвоздем и заклинаниями. Новые друзья: подружитесь с кучкой странных, явившихся невесть откуда пришельцев. Одна из них предлагает особые услуги для по-настоящему упорных игроков. Новая музыка: жуткие, пробирающие до костей мелодии Кристофера Ларкина. |
|
Нововведения
- Отдельная сюжетная ветка труппы Маэстро Гримма
- 5 новых амулетов
- Два новых босса — Гримм и Король кошмара
- Новые враги — Мрачные ученики, мастера и кошмары
- Два новых музыкальных трека
- Появилась возможность сделать из хрупких амулетов их неразрушимые версии
- Появилась возможность возвратиться в Белый дворец после прохождения локации
- В Белом дворце появился Путь боли — испытание для самых упорных игроков
Остальные изменения
- Добавлены русский и бразильский-португальский языки (бета)
- Исправлена ошибка, при которой Носк иногда застревал в левой части арены во время прыжка
- Исправлена ошибка, при которой состояние «переочарованности» показывалось некорректно при смерти с экипированным хрупким амулетом
- Исправлена ошибка, при которой состояние «переочарованности» показывалось некорректно после покупки или получения новой ячейки
- Исправление меню языков — языки теперь переключаются только в главном меню.
- Малые изменения сцен
- Исправления анимации
Сюжетная ветка
В Воющих утёсах можно обнаружить секретный проход, который закрыт непрочной стеной. Пройдя в следующую комнату и обследовав её, можно увидеть труп огромного жука. Удар по нему Гвоздем грёз спровоцирует появление Фонаря кошмара неподалёку от местоположения трупа. После нескольких ударов гвоздём по Фонарю он будет активирован, вместе с ним все факелы в комнате зажгутся, а вдалеке будет слышен звук гармони. Мрачная труппа прибыла в Грязьмут.
Обосновавшись в Грязьмуте, члены Мрачной труппы испугали местных жителей. Так, к примеру, Старейшина негодует по тому поводу, что чужестранцы наводнили тихий и мирный городок.
Войдя в один из шатров, Рыцарь познакомится с Бруммом, который посоветует встретиться лично с Маэстро труппы Гриммом. Сам жук играет на гармони, сделанной из какого-то насекомого. При встрече с Гриммом тот даст герою амулет Мрачное дитя и попросит собрать пламя с трёх Мрачных учеников.
После успешного выполнения задания Гримм поблагодарит героя, а также усилит атакующие способности Мрачного дитя. После Рыцарю предстоит сразиться с тремя Мрачными мастерами, а затем снова возвратиться к Маэстро.
После победы над Мрачными мастерами и возвращения в Грязьмут Гримм снова поблагодарит персонажа, после чего начнётся битва. При победе главного героя Маэстро ещё раз улучшит Мрачное дитя, попутно говоря Рыцарю о том, что им лучше больше не встречаться. После этих слов и Маэстро, и Брумм исчезнут из шатра. Несмотря на это, у игрока всё ещё имеется возможность собрать дополнительные 3 сгустка пламени и возвратиться в обитель Маэстро.
В этот игровой момент у игрока есть два выбора:
1-я концовка
Отправившись в Далёкую деревню, Рыцарь встречается с Бруммом в одном из огромных коконов. Член труппы говорит о том, что у героя есть выбор: либо он завершит Ритуал, собрав ещё 3 сгустка пламени, либо изгонит Гримма и его труппу с земель Халлоунеста. Если герой решит изгнать жуков из королевства, то Брумм будет ждать его в том же месте, откуда и была призвана труппа.
После небольшого разговора в Воющих утёсах Брумм сломает одну из решёток, давая возможность Рыцарю уничтожить очаг пламени. После уничтожения экран на секунду заполонит алый свет, после чего главный герой придёт в сознание. Всё связанное с труппой Маэстро Гримма исчезло, в том числе и амулет Мрачное дитя.
По возвращении в Грязьмут персонажа встретит Нимм, который, как и Брумм, играет на гармони. После диалога с жуком тот вручит Рыцарю амулет Беспечная песнь в знак их дружбы. Примечательно, что только в случае изгнания труппы из Халлоунеста возможно появления Нимма, то есть Беспечную песнь можно получить лишь в этой концовке.
Изгнание Изгоните Мрачную труппу из Халлоунеста |
2-я концовка
Если же продолжать собирать сгустки пламени с Мрачных кошмаров, Рыцарь сможет возвратиться в шатёр Гримма и отправиться в его покои. Маэстро можно будет поразить Гвоздём грёз, который отправит героя в сознание Гримма. Рыцарю предстоит сразиться с опасным боссом грёз — Королём кошмара.
После победы над боссом Гримм и большая часть его труппы исчезнет, останется лишь шатёр со Святой. Мрачное дитя при этом достигнет последнего уровня силы.
Ритуал Победите Короля кошмара и завершите Ритуал |