Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 32 промежуточные версии 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
__NOTOC__
{{Заготовка}}
 
  +
{{Игра
[[File:The Grimm Troupe.png|right|200px]]
 
  +
|Название = The Grimm Troupe
'''The Grimm Troupe''' — второй контент пак для игры {{HK}}.
 
  +
|Изображение = The Grimm Troupe.png
  +
|Разработчик = Team Cherry
  +
|Издатель = Team Cherry
  +
|Дата релиза = 26 октября 2017
  +
|dlc = tgt
  +
}}
  +
{{TGT}} '''The Grimm Troupe''' ''(Мрачная труппа)'' — второе [[:Категория:Бесплатные дополнения|бесплатное дополнение]] для игры {{HK}}.
   
  +
{{Комментарий
  +
|Присоединитесь к мрачному ритуалу в самых разных уголках Королевства, и наградой вам станет новый и сильный союзник.
  +
  +
Новые боссы: сразитесь с [[Гримм|Мрачным маэстро]] и безумным [[Король кошмара|духом]] алого пламени.
  +
  +
Новые амулеты: четыре новых амулета, каждый со своими уникальными характеристиками.
  +
  +
Новые враги: ужасные противники, готовые к встрече с вашим гвоздем и заклинаниями.
  +
  +
Новые друзья: подружитесь с кучкой странных, явившихся невесть откуда пришельцев. Одна из них предлагает особые услуги для по-настоящему упорных игроков.
  +
  +
Новая музыка: жуткие, пробирающие до костей мелодии Кристофера Ларкина.}}
 
== Нововведения ==
 
== Нововведения ==
*Отдельная сюжетная ветка труппы [[Маэтро труппы Мрач|Маэстро Мрача]]
+
*Отдельная сюжетная ветка труппы [[Гримм|Маэстро Гримма]]
 
*5 новых [[Амулеты|амулетов]]
 
*5 новых [[Амулеты|амулетов]]
*Два новых босса — [[Маэстро труппы Мрач]] и [[Король кошмара Мрач|Король кошмара]]
+
*Два новых босса — [[Гримм]] и [[Король кошмара]]
 
*Новые враги — Мрачные [[Мрачный ученик|ученики]], [[Мрачный мастер|мастера]] и [[Мрачный кошмар|кошмары]]
 
*Новые враги — Мрачные [[Мрачный ученик|ученики]], [[Мрачный мастер|мастера]] и [[Мрачный кошмар|кошмары]]
 
*Два новых [[Саундтрек|музыкальных трека]]
 
*Два новых [[Саундтрек|музыкальных трека]]
 
*Появилась возможность сделать из хрупких амулетов их неразрушимые версии
 
*Появилась возможность сделать из хрупких амулетов их неразрушимые версии
 
*Появилась возможность возвратиться в [[Белый дворец]] после прохождения локации
 
*Появилась возможность возвратиться в [[Белый дворец]] после прохождения локации
  +
*В Белом дворце появился [[Путь боли]] — испытание для самых упорных игроков
   
 
== Остальные изменения ==
 
== Остальные изменения ==
Строка 22: Строка 42:
   
 
== Сюжетная ветка ==
 
== Сюжетная ветка ==
В [[Воющие скалы|Воющих скалах]] можно обнаружить секретный проход, который закрыт непрочной стеной. Пройдя в следующую комнату и обследовав её, можно увидеть труп огромного жука, удар по которому спровоцирует появление огня неподалёку от местоположения трупа. Уничтожив огонь, все факелы в комнате зажгутся, а вдалеке будет слышен звук гармони. Мрачная труппа прибыла в [[Дёртмаф]].
+
В [[Воющие утёсы|Воющих утёсах]] можно обнаружить секретный проход, который закрыт непрочной стеной. Пройдя в следующую комнату и обследовав её, можно увидеть труп огромного жука. Удар по нему [[Гвоздь грёз|Гвоздем грёз]] спровоцирует появление Фонаря кошмара неподалёку от местоположения трупа. После нескольких ударов гвоздём по Фонарю он будет активирован, вместе с ним все факелы в комнате зажгутся, а вдалеке будет слышен звук гармони. Мрачная труппа прибыла в [[Грязьмут]].
   
Обосновавшись в Дёртмафе, члены Мрачной труппы испугали местных жителей. Так, к примеру, [[Старейшина]] негодует по тому поводу, что чужестранцы наводнили тихий и мирный городок.
+
Обосновавшись в Грязьмуте, члены Мрачной труппы испугали местных жителей. Так, к примеру, [[Старейшина]] негодует по тому поводу, что чужестранцы наводнили тихий и мирный городок.
   
Войдя в один из шатров, Полый рыцарь познакомится с [[Брумм]]ом, который посоветует встретиться лично с Маэстро труппы Мрачом. Сам жук играет на гармони, сделанный из какого-то насекомого. При встрече с Мрачом тот даст герою амулет [[Мрачное дитя]] и попросит собрать пламя с трёх [[Мрачный ученик|Мрачных учеников]].
+
Войдя в один из шатров, Рыцарь познакомится с [[Брумм]]ом, который посоветует встретиться лично с Маэстро труппы Гриммом. Сам жук играет на гармони, сделанной из какого-то насекомого. При встрече с Гриммом тот даст герою амулет [[Мрачное дитя]] и попросит собрать пламя с трёх [[Мрачный ученик|Мрачных учеников]].
   
После успешного выполнения задания Мрач поблагодарит героя, а также усилит атакующие способности Мрачного дитя. После Полому рыцарю предстоит сразиться с тремя [[Мрачный мастер|Мрачными мастерами]], а затем снова возвратиться к Маэстро.
+
После успешного выполнения задания Гримм поблагодарит героя, а также усилит атакующие способности Мрачного дитя. После Рыцарю предстоит сразиться с тремя [[Мрачный мастер|Мрачными мастерами]], а затем снова возвратиться к Маэстро.
   
После победы над Мрачными мастерами и возвращения в Дёртмаф Мрач снова поблагодарит персонажа, после чего начнётся битва. При победе главного героя Маэстро ещё раз улучшит Мрачное дитя, попутно говоря Полому рыцарю о том, что им лучше больше не встречаться. После этих слов и Маэстро, и Брумм исчезнут из шатра. Несмотря на это, у игрока всё ещё имеется возможность собрать дополнительный 3 сгустка пламени и возвратиться в обитель Маэстро.
+
После победы над Мрачными мастерами и возвращения в Грязьмут Гримм снова поблагодарит персонажа, после чего начнётся битва. При победе главного героя Маэстро ещё раз улучшит Мрачное дитя, попутно говоря Рыцарю о том, что им лучше больше не встречаться. После этих слов и Маэстро, и Брумм исчезнут из шатра. Несмотря на это, у игрока всё ещё имеется возможность собрать дополнительные 3 сгустка пламени и возвратиться в обитель Маэстро.
   
В этот игровой момент перед игрока есть два выбора:
+
В этот игровой момент у игрока есть два выбора:
   
 
=== 1-я концовка ===
 
=== 1-я концовка ===
Отправившись в [[Глубинное гнездо]], Полый рыцарь встречается с Бруммом в одном из огромных коконов. Член труппы говорит о том, что у героя есть выбор: либо он завершит Ритуал, собрав ещё 3 сгустка пламени, либо изгонит Мрача и его труппу с земель Халлоунэста. Если герой решит изгнать жуков из королевства, то Брумм будет ждать его в том же месте, откуда и была призвана труппа.
+
Отправившись в [[Далёкая деревня|Далёкую деревню]], Рыцарь встречается с Бруммом в одном из огромных коконов. Член труппы говорит о том, что у героя есть выбор: либо он завершит Ритуал, собрав ещё 3 сгустка пламени, либо изгонит Гримма и его труппу с земель Халлоунеста. Если герой решит изгнать жуков из королевства, то Брумм будет ждать его в том же месте, откуда и была призвана труппа.
   
После небольшого разговора Брумм сломает одну из решёток, давая возможность Полому рыцарю уничтожить очаг пламени. После уничтожения экран на секунду заполонит алый свет, после чего главный герой придёт в сознание. Всё связанное с труппой Маэстро Мрача исчезло, в том числе и амулет Мрачное дитя.
+
После небольшого разговора в Воющих утёсах Брумм сломает одну из решёток, давая возможность Рыцарю уничтожить очаг пламени. После уничтожения экран на секунду заполонит алый свет, после чего главный герой придёт в сознание. Всё связанное с труппой Маэстро Гримма исчезло, в том числе и амулет Мрачное дитя.
   
По возвращении в Дёртмаф персонажа встретит [[Нимм]], который, как и Брумм, играет на гармони. После диалога с жуком тот вручит Полому рыцарю амулет [[Беспечная песнь]] в знак их дружбы. Примечательно, что только в случае изгнания труппы из Халлоунэста возможно появления Нимма, то есть Беспечную песнь можно получить лишь в этой концовке.
+
По возвращении в Грязьмут персонажа встретит [[Нимм]], который, как и Брумм, играет на гармони. После диалога с жуком тот вручит Рыцарю амулет [[Беспечная песнь]] в знак их дружбы. Примечательно, что только в случае изгнания труппы из Халлоунеста возможно появления Нимма, то есть Беспечную песнь можно получить лишь в этой концовке.
  +
  +
{{Достижение
  +
|название = Изгнание
  +
|изображение = Achievement Banishment.png
  +
|описание = Изгоните Мрачную труппу из Халлоунеста
  +
}}
   
 
=== 2-я концовка ===
 
=== 2-я концовка ===
Если же продолжать собирать сгустки пламени с [[Мрачный кошмар|Мрачных кошмаров]], Полый рыцарь сможет возвратиться в шатёр Мрача и отправиться в его покои. Маэстро можно будет поразить Гвоздём грёз, который отправит героя в сознание Мрача. Полому рыцарю предстоит сразиться с опасным [[Босс грёз|боссом грёз]] — [[Король кошмара|Королём кошмара]].
+
Если же продолжать собирать сгустки пламени с [[Мрачный кошмар|Мрачных кошмаров]], Рыцарь сможет возвратиться в шатёр Гримма и отправиться в его покои. Маэстро можно будет поразить Гвоздём грёз, который отправит героя в сознание Гримма. Рыцарю предстоит сразиться с опасным [[Босс грёз|боссом грёз]] — [[Король кошмара|Королём кошмара]].
  +
 
После победы над боссом Гримм и большая часть его труппы исчезнет, останется лишь шатёр со [[Святая|Святой]]. Мрачное дитя при этом достигнет последнего уровня силы.
  +
  +
{{Достижение
  +
|название = Ритуал
  +
|изображение = Achievement Ritual.png
  +
|описание = Победите Короля кошмара и завершите Ритуал
  +
}}
   
  +
== Трейлер дополнения ==
После победы над боссом Мрач и большая часть его труппы исчезнет, останется лишь шатёр с [[Божественная|Божественной]]. Мрачное дитя при этом достигнет последнего уровня силы.
 
  +
[[File:Hollow Knight The Grimm Troupe|centre]]
   
  +
{{CP}}
 
[[en:The Grimm Troupe]]
  +
[[fr:The Grimm Troupe]]
 
[[Категория:The Grimm Troupe]]
 
[[Категория:The Grimm Troupe]]
[[Категория:Контент паки]]
+
[[Категория:Бесплатные дополнения]]

Текущая версия от 17:48, 14 августа 2019

TGT The Grimm Troupe (Мрачная труппа) — второе бесплатное дополнение для игры Hollow Knight.

Hr
Присоединитесь к мрачному ритуалу в самых разных уголках Королевства, и наградой вам станет новый и сильный союзник.

Новые боссы: сразитесь с Мрачным маэстро и безумным духом алого пламени.

Новые амулеты: четыре новых амулета, каждый со своими уникальными характеристиками.

Новые враги: ужасные противники, готовые к встрече с вашим гвоздем и заклинаниями.

Новые друзья: подружитесь с кучкой странных, явившихся невесть откуда пришельцев. Одна из них предлагает особые услуги для по-настоящему упорных игроков.

Новая музыка: жуткие, пробирающие до костей мелодии Кристофера Ларкина.

Hr

Нововведения

Остальные изменения

  • Добавлены русский и бразильский-португальский языки (бета)
  • Исправлена ошибка, при которой Носк иногда застревал в левой части арены во время прыжка
  • Исправлена ошибка, при которой состояние «переочарованности» показывалось некорректно при смерти с экипированным хрупким амулетом
  • Исправлена ошибка, при которой состояние «переочарованности» показывалось некорректно после покупки или получения новой ячейки
  • Исправление меню языков — языки теперь переключаются только в главном меню.
  • Малые изменения сцен
  • Исправления анимации

Сюжетная ветка

В Воющих утёсах можно обнаружить секретный проход, который закрыт непрочной стеной. Пройдя в следующую комнату и обследовав её, можно увидеть труп огромного жука. Удар по нему Гвоздем грёз спровоцирует появление Фонаря кошмара неподалёку от местоположения трупа. После нескольких ударов гвоздём по Фонарю он будет активирован, вместе с ним все факелы в комнате зажгутся, а вдалеке будет слышен звук гармони. Мрачная труппа прибыла в Грязьмут.

Обосновавшись в Грязьмуте, члены Мрачной труппы испугали местных жителей. Так, к примеру, Старейшина негодует по тому поводу, что чужестранцы наводнили тихий и мирный городок.

Войдя в один из шатров, Рыцарь познакомится с Бруммом, который посоветует встретиться лично с Маэстро труппы Гриммом. Сам жук играет на гармони, сделанной из какого-то насекомого. При встрече с Гриммом тот даст герою амулет Мрачное дитя и попросит собрать пламя с трёх Мрачных учеников.

После успешного выполнения задания Гримм поблагодарит героя, а также усилит атакующие способности Мрачного дитя. После Рыцарю предстоит сразиться с тремя Мрачными мастерами, а затем снова возвратиться к Маэстро.

После победы над Мрачными мастерами и возвращения в Грязьмут Гримм снова поблагодарит персонажа, после чего начнётся битва. При победе главного героя Маэстро ещё раз улучшит Мрачное дитя, попутно говоря Рыцарю о том, что им лучше больше не встречаться. После этих слов и Маэстро, и Брумм исчезнут из шатра. Несмотря на это, у игрока всё ещё имеется возможность собрать дополнительные 3 сгустка пламени и возвратиться в обитель Маэстро.

В этот игровой момент у игрока есть два выбора:

1-я концовка

Отправившись в Далёкую деревню, Рыцарь встречается с Бруммом в одном из огромных коконов. Член труппы говорит о том, что у героя есть выбор: либо он завершит Ритуал, собрав ещё 3 сгустка пламени, либо изгонит Гримма и его труппу с земель Халлоунеста. Если герой решит изгнать жуков из королевства, то Брумм будет ждать его в том же месте, откуда и была призвана труппа.

После небольшого разговора в Воющих утёсах Брумм сломает одну из решёток, давая возможность Рыцарю уничтожить очаг пламени. После уничтожения экран на секунду заполонит алый свет, после чего главный герой придёт в сознание. Всё связанное с труппой Маэстро Гримма исчезло, в том числе и амулет Мрачное дитя.

По возвращении в Грязьмут персонажа встретит Нимм, который, как и Брумм, играет на гармони. После диалога с жуком тот вручит Рыцарю амулет Беспечная песнь в знак их дружбы. Примечательно, что только в случае изгнания труппы из Халлоунеста возможно появления Нимма, то есть Беспечную песнь можно получить лишь в этой концовке.

Achievement Banishment
Изгнание
Изгоните Мрачную труппу из Халлоунеста

2-я концовка

Если же продолжать собирать сгустки пламени с Мрачных кошмаров, Рыцарь сможет возвратиться в шатёр Гримма и отправиться в его покои. Маэстро можно будет поразить Гвоздём грёз, который отправит героя в сознание Гримма. Рыцарю предстоит сразиться с опасным боссом грёзКоролём кошмара.

После победы над боссом Гримм и большая часть его труппы исчезнет, останется лишь шатёр со Святой. Мрачное дитя при этом достигнет последнего уровня силы.

Achievement Ritual
Ритуал
Победите Короля кошмара и завершите Ритуал

Трейлер дополнения