(типа того) |
(с такими отменами в гроб слягу) |
||
(не показано 17 промежуточных версий 8 участников) | |||
Строка 13: | Строка 13: | ||
|Жанр = Экшн, Приключение, Платформер, Метроидвания |
|Жанр = Экшн, Приключение, Платформер, Метроидвания |
||
}} |
}} |
||
− | |||
'''Hollow Knight''' (рус. ''Полый Рыцарь'') — аркадный экшн-платформер, разработанный студией ''Team Cherry'' и вышедший 24 февраля 2017 года. |
'''Hollow Knight''' (рус. ''Полый Рыцарь'') — аркадный экшн-платформер, разработанный студией ''Team Cherry'' и вышедший 24 февраля 2017 года. |
||
Строка 25: | Строка 24: | ||
|Название = Сердце пустоты |
|Название = Сердце пустоты |
||
|Изображение = Hollow Knight Voidheart Edition.jpg |
|Изображение = Hollow Knight Voidheart Edition.jpg |
||
− | |Платформы = PlayStation 4, |
+ | |Платформы = PlayStation 4, Xbox One |
|Дата релиза = 25 сентября |
|Дата релиза = 25 сентября |
||
}} |
}} |
||
− | '''Издание «Сердце пустоты»''' (ориг. ''Voidheart Edition'') — версия игры {{HK}} на PlayStation и |
+ | '''Издание «Сердце пустоты»''' (ориг. ''Voidheart Edition'') — версия игры {{HK}} на PlayStation 4 и Xbox One. Издание содержит в себе оригинальную игру и все 4 бесплатные дополнения. |
+ | |||
⚫ | |||
+ | [[Файл:Фон Сердце пустоты.jpg|thumb|left|200x200px|Новый фон меню]] |
||
⚫ | |||
{{clear}} |
{{clear}} |
||
+ | |||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
* Ссылка на страницу в Steam — http://store.steampowered.com/app/367520/ . |
* Ссылка на страницу в Steam — http://store.steampowered.com/app/367520/ . |
||
Строка 54: | Строка 56: | ||
== История версий == |
== История версий == |
||
+ | |||
+ | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="▼" data-collapsetext="▲"> |
||
+ | ;1.4.3.2 |
||
+ | |||
+ | <div class="mw-collapsible-content"> |
||
+ | * Доступен новый фон для главного меню — «Сердце пустоты» |
||
+ | * Исправлена ошибка, когда игра могла подтормаживать у некоторых игроков |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой ворота на арене Разгневанного стража не открывались после того, как Кристаллический страж был убит в [[Божий кров|Божьем крове]] |
||
+ | * Труп Маленького ткача: аудио теперь можно изменять с помощью настроек громкости |
||
+ | * Монолог [[Богоискательница|Богоискательницы]] после победы над [[Всевышняя Лучезарность|Всевышней Лучезарностью]] в [[Чертоги богов|Чертогах богов]] больше не проигрывается в режиме Богоискательницы |
||
+ | * Уменьшено здоровье врагов, которых призывает Вознёсшийся/Светозарный Коллекционер |
||
+ | * Скидки у Пожирателя ног теперь работают правильно |
||
+ | * [[Техники гвоздя]] зависят от взятых вериг |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой шары Навозного защитника могли застревать в углу |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Надзирательница Хорнет застревала в стене в Божьем крове |
||
+ | * Боссы [[Пантеон Мастера|пантеона Мастера]] теперь не будут застревать в земле |
||
+ | * Исправлена ошибка с финальным боссом Божьего крова, когда атака могла отправить в иное место |
||
+ | ** Улучшена видимость одной из атак босса |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой статуя Божьей укротительницы не появлялась в Чертогах богов, хоть Испытание глупца и было пройдено |
||
+ | * Исправлена проблема с отображением экрана выбора файла |
||
+ | * [[Чистый Сосуд]] оглушается чаще |
||
+ | * Коконы живокрови в Божьем крове дают больше [[Живень|Живней]] |
||
+ | * Испытание глупца необязательно для открытия [[Пантеон Гуру|пантеона Гуру]] |
||
+ | * Уменьшено здоровье финального босса дополнения Godmaster |
||
+ | * Несколько изменений в бою с [[Ууму]] |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой Техники гвоздя не могли наносить урон врагам |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой можно было задействовать механизм, когда он находился в земле |
||
+ | * Исправлена ошибка, при которой телепортация с помощью Врат грёз в Божьем крове могла привести к крашу игры |
||
+ | * Исправлено отображение времени на внутриигровом таймере в пантеонах |
||
+ | * Исправлено отображение травы [[Мшистый громила|Мшистого громилы]] |
||
+ | * Враги в Деревне богомолов не подходят близко к клешне богомола, чтобы не спровоцировать софтлок |
||
+ | * Улучшения игрового текста |
||
+ | </div> |
||
+ | </div> |
||
+ | |||
;1.4.2.4 «[[Godmaster]]» |
;1.4.2.4 «[[Godmaster]]» |
||
− | ;1.3.0.4 |
+ | ;1.3.0.4 r8635 (trunk) «[[Lifeblood Update]]» |
;1.2.1.0 «[[The Grimm Troupe]]» |
;1.2.1.0 «[[The Grimm Troupe]]» |
||
Строка 106: | Строка 143: | ||
<div class="mw-collapsible-content"> |
<div class="mw-collapsible-content"> |
||
* Добавлена бета-поддержка для упрощённого китайского и немецкого |
* Добавлена бета-поддержка для упрощённого китайского и немецкого |
||
− | * Исправлена ошибка, при которой [[Навозный защитник]] становился невосприимчивым |
+ | * Исправлена ошибка, при которой [[Навозный защитник]] становился невосприимчивым к [[Гвоздь грёз|Гвоздю грёз]] во время битвы |
* Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам |
* Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам |
||
* Исправление мыслей врагов |
* Исправление мыслей врагов |
||
Строка 180: | Строка 217: | ||
* Улучшены хитбоксы снарядов Разбитого Сосуда (не беспокойтесь, мы сделали их более мягкими) |
* Улучшены хитбоксы снарядов Разбитого Сосуда (не беспокойтесь, мы сделали их более мягкими) |
||
* Исправлена ошибка, при которой лифт мог совершать с персонажем странные действия |
* Исправлена ошибка, при которой лифт мог совершать с персонажем странные действия |
||
− | * Исправлена ошибка, при которой нельзя |
+ | * Исправлена ошибка, при которой нельзя было становиться на паузу во время первого сражения с боссом поздней игры |
* Исправлена настойчивость [[Лжегусеничка|Лжегусенички]] |
* Исправлена настойчивость [[Лжегусеничка|Лжегусенички]] |
||
* Исправлена ошибка, при которой Тень появлялась вне пределов комнаты |
* Исправлена ошибка, при которой Тень появлялась вне пределов комнаты |
||
Строка 209: | Строка 246: | ||
* Исправлена кислотная яма в Туманном каньоне |
* Исправлена кислотная яма в Туманном каньоне |
||
* Исправлены некоторые ворота, которые получали урон подобно врагам |
* Исправлены некоторые ворота, которые получали урон подобно врагам |
||
− | * Изменено движение лифтов после |
+ | * Изменено движение лифтов после столкновения с персонажем во избежание случаев, когда герой таким образом мог пройти сквозь стены |
* Исправлен двойной голос Изельды, когда у нее нет товаров на продажу |
* Исправлен двойной голос Изельды, когда у нее нет товаров на продажу |
||
* Исправлена ошибка, при которой запись [[Древний бальдр|Древнего бальдра]] в [[журнал Охотника]] могла не появиться. Для уже существующих файлов лишь один убитый Древний бальдр заполнит заметку в журнале |
* Исправлена ошибка, при которой запись [[Древний бальдр|Древнего бальдра]] в [[журнал Охотника]] могла не появиться. Для уже существующих файлов лишь один убитый Древний бальдр заполнит заметку в журнале |
||
Строка 283: | Строка 320: | ||
* Добавлен дополнительный SFX для [[Солдат Улья|Солдата Улья]] |
* Добавлен дополнительный SFX для [[Солдат Улья|Солдата Улья]] |
||
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог проходить через непробиваемое окно в [[Святилище душ]], что приводило к зависанию игры |
* Исправлена ошибка, при которой персонаж мог проходить через непробиваемое окно в [[Святилище душ]], что приводило к зависанию игры |
||
− | * Исправлена Матка |
+ | * Исправлена [[Матка Жужж]], которая становилась странной и неконтролируемой при смерти в Колизее |
* Увеличена цена экипировки [[Быстрый удар|Быстрого удара]] до трёх ячеек (только в новых файлах) |
* Увеличена цена экипировки [[Быстрый удар|Быстрого удара]] до трёх ячеек (только в новых файлах) |
||
* Немного уменьшена неуязвимость от [[Крепкий панцирь|Крепкого панциря]] |
* Немного уменьшена неуязвимость от [[Крепкий панцирь|Крепкого панциря]] |
||
Строка 344: | Строка 381: | ||
</div> |
</div> |
||
</div> |
</div> |
||
+ | [[en:Hollow Knight (game)]] |
||
[[fr:Hollow Knight (jeu vidéo)]] |
[[fr:Hollow Knight (jeu vidéo)]] |
||
[[Категория:Игры]] |
[[Категория:Игры]] |
Версия от 14:20, 9 августа 2019
Hollow Knight (рус. Полый Рыцарь) — аркадный экшн-платформер, разработанный студией Team Cherry и вышедший 24 февраля 2017 года.
Описание
Hollow Knight — это захватывающая, красивая приключенческая игра в огромном подземном царстве Халлоунест. Двухмерная игра с акцентом на умения и исследования позволяет вам сражаться с огромным множеством смертоносных существ, избегая сложных ловушек и разгадывая древние загадки, прокладывая себе путь через отходы грибков, лесные массивы и разрушенные подземные города.
Атмосфера жутковата, а иногда и нервирует, но в игре присутствует частица юмора и легкомыслия, особенно при общении со всеми странными и удивительными персонажами, которых вы встретите на своём пути. Hollow Knight обладает красивой графикой, удобным и отзывчивым управлением, сложным, но увлекательным геймплеем.
Издание «Сердце пустоты»
Издание «Сердце пустоты» (ориг. Voidheart Edition) — версия игры Hollow Knight на PlayStation 4 и Xbox One. Издание содержит в себе оригинальную игру и все 4 бесплатные дополнения.
Ничем не отличается от версий на другие устройства, однако в главном меню имеется немного другое оформление: название игры обрамлено в особую рамку.
Примечания
- Ссылка на страницу в Steam — http://store.steampowered.com/app/367520/ .
Кадры из игры
Трейлер к игре
История версий
- 1.4.3.2
- Доступен новый фон для главного меню — «Сердце пустоты»
- Исправлена ошибка, когда игра могла подтормаживать у некоторых игроков
- Исправлена ошибка, при которой ворота на арене Разгневанного стража не открывались после того, как Кристаллический страж был убит в Божьем крове
- Труп Маленького ткача: аудио теперь можно изменять с помощью настроек громкости
- Монолог Богоискательницы после победы над Всевышней Лучезарностью в Чертогах богов больше не проигрывается в режиме Богоискательницы
- Уменьшено здоровье врагов, которых призывает Вознёсшийся/Светозарный Коллекционер
- Скидки у Пожирателя ног теперь работают правильно
- Техники гвоздя зависят от взятых вериг
- Исправлена ошибка, при которой шары Навозного защитника могли застревать в углу
- Исправлена ошибка, при которой Надзирательница Хорнет застревала в стене в Божьем крове
- Боссы пантеона Мастера теперь не будут застревать в земле
- Исправлена ошибка с финальным боссом Божьего крова, когда атака могла отправить в иное место
- Улучшена видимость одной из атак босса
- Исправлена ошибка, при которой статуя Божьей укротительницы не появлялась в Чертогах богов, хоть Испытание глупца и было пройдено
- Исправлена проблема с отображением экрана выбора файла
- Чистый Сосуд оглушается чаще
- Коконы живокрови в Божьем крове дают больше Живней
- Испытание глупца необязательно для открытия пантеона Гуру
- Уменьшено здоровье финального босса дополнения Godmaster
- Несколько изменений в бою с Ууму
- Исправлена ошибка, при которой Техники гвоздя не могли наносить урон врагам
- Исправлена ошибка, при которой можно было задействовать механизм, когда он находился в земле
- Исправлена ошибка, при которой телепортация с помощью Врат грёз в Божьем крове могла привести к крашу игры
- Исправлено отображение времени на внутриигровом таймере в пантеонах
- Исправлено отображение травы Мшистого громилы
- Враги в Деревне богомолов не подходят близко к клешне богомола, чтобы не спровоцировать софтлок
- Улучшения игрового текста
- 1.4.2.4 «Godmaster»
- 1.3.0.4 r8635 (trunk) «Lifeblood Update»
- 1.2.1.0 «The Grimm Troupe»
- 1.1.1.4 «Hidden Dreams»
- 1.0.3.7
- Исправлена ошибка, при которой Оболочка Великого часового могла застыть на одном месте
- Дальнейшие языковые уточнения и исправления
- 1.0.3.5
- Исправлены баги при разговорах с некоторыми персонажами на китайском языке
- Дальнейшие языковые уточнения
- 1.0.3.4
- Дальнейшие исправления перевода и отображения в игре для немецкого (бета), испанского (бета), упрощённого китайского (бета), корейского (бета)
- 1.0.3.3
- Новые языки: немецкий (бета), испанский (бета), упрощённый китайский (бета), корейский (бета)
- Исправлена ошибка, при которой имена некоторых боссов/NPC отображались некорректно
- Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам (реально)
- Небольшие изменения точек возрождения в Белом дворце
- Корректировка поведения врагов
- Улучшение катсцен
- 1.0.3.2
- Добавлена бета-поддержка для упрощённого китайского и немецкого
- Исправлена ошибка, при которой Навозный защитник становился невосприимчивым к Гвоздю грёз во время битвы
- Исправлена ошибка, при которой кнопка быстрого открытия карты и переход в другую комнату приводило к ошибкам
- Исправление мыслей врагов
- Исправление различных частичных эффектов
- Различные исправления музыки/SFX
- 1.0.3.1
- Добавлено меню выбора языка при первом запуске игры
- Исправлена ошибка, при которой амулеты, увеличивающие радиус атаки гвоздя, не действовали по время лазания по стенам
- Исправлена ошибка, при которой внутриигровой таймер отображал некорректное время игры
- Исправлена ошибка, при которой сфера Искажателя душ могла застыть в воздухе на одном месте на неограниченное время
- Различные исправления в появлении Тени
- Исправлена ошибка, при которой герой мог застрять за воротами на Зелёной тропе.
- Исправлена ошибка, при которой меню не позволяло начать новую игру при некоторых обстоятельствах
- Исправлена ошибка, при которой двойной прыжок мог активироваться вместо обычного прыжка, приводя к застыванию в воздухе
- Исправлено отображение Тени на карте
- Исправлена ошибка, при которой хитбокс брошенной Хорнет иглы мог остаться активным при оглушении самой Хорнет во время атаки
- Исправлена ошибка, при которой супер-рывок или погружение в осколок маски или черепок сосуда приводило к странным результатам
- Исправлена ошибка, при которой гневный выход из игры во время смерти мог оставить нетерпеливых игроков с потерянным Гео, но без Тени
- Исправлен диалог Гвоздя грёз, который не отображался корректно в поздней локации игры
- Исправлена ошибка, при которой пике, произведённое из одной комнаты в другую, приводило к двойной трате Душ
- Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог сделать супер-рывок на самом краю платформы
- Исправлена ошибка, при которой персонаж мог застрять за воротами в Белом дворце
- Исправлена ошибка, при которой музыка Тени могла быть слабо слышна в некорректное время
- Небольшое изменение битвы с Ууму. Не такое сильное отталкивание при сморщивании. Увеличено здоровье для компенсации
- Исправлена ошибка, при которой уход с арены Навозного защитника во время его оглушения заставляло играть его экстремально хорошую тему на фоне
- Увеличение урона от Ярости павшего с x1.5 до x1.75
- Исправлена ошибка, при которой некорректное отображение сообщения с поздравлением появлялось после завершения игры в режиме стальной души
- Исправлена ошибка, при которой непрочная стена около выхода из Улья могла заставить героя двигаться влево автоматически
- Исправлена ошибка, при которой экран карты мог быть доступен и при отсутствии самой карты
- Исправлена ошибка, при которой удар Гвоздём грёз по Воину грёз после его анимации «поражения» мог привести к багам
- Исправлена ошибка, когда шаги могли быть слышны во время катсцен
- Исправлена ошибка, при которой не было видно белого пламени на трупах врагов, которые были убиты заклинанием
- Небольшие изменения дисплей карты
- Различные исправления врагов
- Различные исправления интерфейса/меню
- Различные исправления музыки/SFX
- Различные графические исправления
- Небольшие оптимизации на эффекты урона врагов
- 1.0.2.8
- Исправлена ошибка, при которой триггер на событие с Зотом мог быть пропущен
- 1.0.2.7
- Исправлена ошибка, при которой Сломленный чемпион наносил некорректный урон после оглушения
- Улучшена производительность некоторых сцен для слабых компьютеров
- Сделана возможность лёгкого открытия карты при отдыхе на скамейке
- 1.0.2.6
- Исправлена ошибка, при которой смерть сразу же после убийства Тени могла привести к странным результатам
- Исправлена ошибка, при которой Великие прыгуны были невосприимчивы к периодическому урону, как, например, от спор
- Исправлена ошибка, которая могла возникнуть перед битвой с Разбитым Сосудом
- Улучшены хитбоксы снарядов Разбитого Сосуда (не беспокойтесь, мы сделали их более мягкими)
- Исправлена ошибка, при которой лифт мог совершать с персонажем странные действия
- Исправлена ошибка, при которой нельзя было становиться на паузу во время первого сражения с боссом поздней игры
- Исправлена настойчивость Лжегусенички
- Исправлена ошибка, при которой Тень появлялась вне пределов комнаты
- Исправление отображения имён NPC
- Исправлена ошибка, при которой Мстительный дух рассеивался неправильно
- Исправлен пустой диалог, который мог привести к ошибкам
- Исправлена ошибка, при которой Тремоматка становилась невосприимчивой к кричащим заклинаниям
- Исправлена проблема отображения урона у врага
- Улучшенная система восстановления некоторых объектов
- Небольшие исправления карты
- Дополнительные улучшения звука
- Небольшие исправления игрового текста
- 1.0.1.8
- Исправлена ошибка, при которой персонаж мог использовать супер-рывок в воздухе
- Уточнения лора для Далёкой деревни
- Исправлена ошибка, при которой игра могла вылететь в главном меню на машинах с низким ОЗУ
- Дальнейшая оптимизация производительности
- Первоначальная реализация французского языка
- Исправлен некорректный хитбокс у Предавшего лорда
- Добавлена система трамвая, которая не позволяет трамваю появиться на несуществующем Вокзале
- Исправлена ошибка с отображением здоровья вместе с жизненной силой
- Исправлена кислотная яма в Туманном каньоне
- Исправлены некоторые ворота, которые получали урон подобно врагам
- Изменено движение лифтов после столкновения с персонажем во избежание случаев, когда герой таким образом мог пройти сквозь стены
- Исправлен двойной голос Изельды, когда у нее нет товаров на продажу
- Исправлена ошибка, при которой запись Древнего бальдра в журнал Охотника могла не появиться. Для уже существующих файлов лишь один убитый Древний бальдр заполнит заметку в журнале
- При отдыхе интерфейс исчезает сам. Очень атмосферно (когда-нибудь мы сделаем кнопку скрытия интерфейса… весьма вероятно)
- Игра теперь автоматически сохраняется, когда нежный цветок разрушен. Это может показаться жестокой мерой, однако это сделает победу намного слаще. Пожалуйста, поймите
- Улучшены эффекты в катсценах NPC
- Исправлено пропавшее название Салюбры
- Исправлена ошибка, при которой персонаж с помощью супер-рывка влетал в другую комнату, в которой он уже не ломал объекты окружения
- Исправлена камера в некоторых местах Белого дворца
- Исправлена ошибка, при которой персонаж мог возродиться в Белом дворце после его прохождения, что заставляло бы покидать его повторно
- Исправлена ошибка, при которой Тяжёлый часовой мог появиться за пределами боевой комнаты в Роще Измы
- Усиление отбрасывания врагов от Великого удара и Рассекающего удара
- Добавлена дополнительная проверка для амулетов
- Исправлена ошибка, при которой Отец гусеничек давал меньше Гео, чем он должен
- Исправлено кратковременное зависание при заходе в воду
- Исправлена ошибка, при которой атаки чревня могли повторяться снова и снова
- Добавлено несколько мух, жаждущих новых ароматов
- Малые исправления сцен
- Малые улучшения и исправления аудио
- 1.0.1.4
- Исправлена ошибка, при которой открытие карты быстрой кнопкой в конце комнаты приводило к игровым фризам
- Исправлена ошибка в анимации главного героя при выходе из катсцены в конце игры
- Исправлена проблема с грибормотанием великана
- Исправлена ошибка, когда из-за удара Гвоздём грёз Зот во время своего боевого клича становился непобедимым, чего он точно не заслуживает.
- Уменьшен размер надписей при запуске
- 1.0.1.3
- Исправлена ошибка, при которой ударная волна Мастера душ не появлялась
- Исправлена ошибка с sfx, который работал некорректно с некоторыми односторонними стенами
- Исправлена ошибка, при которой у некоторых игроков появлялся белый экран при получении фрагмента маски
- Исправлено отображение клеток в Колизее глупцов
- Исправлен баг с выходом из Испытания в Колизее, из-за которого персонаж мог застрять за металлическими воротами
- Исправлена ошибка диалога с Изельдой
- Исправлены некоторые звуковые эффекты, которые играли в некорректных миксах и могли быть затронуты в настройках аудио игры
- Исправлена ошибка, при которой достижение за скоростное прохождение выдавалось неправильно
- Исправлена ошибка, при которой Шипы страданий некорректно наносили урон, если был открыт инвентарь
- Увеличено получаемое с Мумифицированной оболочки Гео
- Исправлен неаккуратный хитбокс Разбитого Сосуда/Потерянного родича во время его оглушения
- Исправлена ошибка в Городе слёз, когда вход в комнату с левой стороны создавал врагов за пределами самой комнаты
- Исправлена ошибка, при которой Живени и коконы не получали урона от луча Элегии
- 1.0.1.1
- Исправлена ошибка, при которой победа над Кристаллическим стражем и последующая за этим смерть не позволяла использовать скамейку
- Исправлена ошибка, при которой убийство Кристаллического стража (повторное) и последующая за этим смерть оставляли боевые врата открытыми
- Исправлен Герб города в статуе позади персонажа
- Исправлена проблема, при которой боевые врата в Роще Измы не открывались заново после перезахода
- Исправлена возможность выйти из сна в Бездне
- Увеличен размер Ураганного удара
- Исправлены прерывистые мерцания у некоторых врагов
- Исправлена ошибка, при которой кнопка инвентаря не открывала инвентарь на Logitech F310 в X mode
- Добавлены SFX для некоторых атак врагов
- Оптимизация: новая система для возрождения врагов
- Исправлены грамматические и орфографические ошибки в тексте игры
- Исправлено неверное отображение мыслей у Оболочки с ульем
- Добавлен дополнительный SFX для Оболочки с ульем
- Увеличено количество получаемых с Оболочки с ульем Гео
- Добавлен дополнительный SFX для Солдата Улья
- Исправлена ошибка, при которой персонаж мог проходить через непробиваемое окно в Святилище душ, что приводило к зависанию игры
- Исправлена Матка Жужж, которая становилась странной и неконтролируемой при смерти в Колизее
- Увеличена цена экипировки Быстрого удара до трёх ячеек (только в новых файлах)
- Немного уменьшена неуязвимость от Крепкого панциря
- Улучшена система восстановления для некоторых объектов
- Исправлена ошибка, при которой Хорнет могла быть выбита с арены при своём поражении
- Исправлена ошибка с блокировкой персонажа в Далёкой деревне
- Исправлена ошибка, при которой происходили игровые фризы, если был получен урон при открытом инвентаре и экипированных Шипах страданий
- Исправлена ошибка с лифтами в Городе слёз, когда они переставали работать
- Исправлена ошибка, при которой лучи от Элегии могли быть выпущены вверх и вниз с экипированным Благословением Джони, вне зависимости от количества здоровья
- Исправлена ошибка с созданием красных лучей от Элегии, если были экипированы Благословение Джони/Элегия куколки/Ярость, вне зависимости от количества здоровья
- Исправлена ошибка, при которой боевая сцена в Белом дворце активировалась преждевременно
- Исправлена ошибка, при которой можно было сразиться со Сломленным чемпионом повторно после его поражения
- Исправлены торможения лифтов в Городе слёз
- Исправлена ошибка, при которой бой со Сломленным чемпионом мог начаться преждевременно
- Усиление эффекта Пожирателя душ
- Исправлен рычаг в Белом дворце, который можно было переключить через ворота
- Исправлена проблема, при которой спрайт Воина грёз оставался даже после его поражения
- Исправлена ошибка, при которой персонаж не мог выпрыгнуть из воды напротив некоторых стен
- Исправлена ошибка, при которой персонаж мог пройти обратно в комнату Города слёз после возвращения
- Исправлена ошибка, при которой прогресс после битвы с Каролингом был недоступен из-за неоткрывающихся ворот в некоторых случаях
- Исправлена ошибка, когда смерть на ленточном конвейере могла вызвать эффект сохранения в точке воскрешения
- Исправлена ошибка, при которой рёв мог продолжаться и после смерти
- Исправлена ошибка, при которой призванная Джиджи Тень становилась неуязвимой
- Исправлена ошибка, при которой хитбокс иглы Хорнет мог остаться на месте после оглушения самой Хорнет
- Исправлена ошибка, при которой персонаж мог совершать действия после получения урона от препятствий
- Исправлена ошибка, при которой персонаж становился неуязвимым после блокирования удара Панцирем бальдра
- Исправлена ошибка, когда Души при фокусировке с Обликом Унн могли тратиться некорректно
- Исправлены шипы, которые могли появиться прямо посреди арены в битве с Душегубом
- Исправлено отображение комнаты с Пронизывающей тенью
- Переделана стена в Белом дворце, которая позволяла обойти препятствия
- Исправлены 2 ямы с шипами в Глубинном гнезде, которые восстанавливались заново, если персонаж уходил из локации
Многочисленные малые исправления.
- 1.0.0.7
- Снижение проблем с замедлением около Неисправного трамвая
- Улучшения и оптимизация.
- Добавлено бормотание Корнифера и разбросанные им бумажки
- Исправлена ошибка, при которой сосуд Душ иногда не отображался при первом сборе
- Починен замок на Краю королевства
- Исправлен медленный сбор Гео
- Исправлен недочёт, при котором горячая клавиша карты иногда не сохранялась между игровыми сессиями
- Добавлен эффект местонахождения Тени в Колизее
- Различные мелкие исправления сцен
- Исправление недостающих диалогов Лемма и Пожирателя ног
- Исправление различных орфографических/грамматических ошибок в тексте игры.
- Восстановление события с Тряпочкой в Грязьмуте.
- Исправлена проблема, при которой при гибели в Грёзах с Благословением Джони герой пробуждался лишь с 1 о. з.
- Исправлена ошибка, при которой эффект Рассекающего удара иногда исчезал
- Исправлена ошибка, при которой сфера Душ не восстанавливалась, если Тень была убита и после этого был совершён быстрый уход из комнаты.
- Исправлено отображение значков шепчущего корня и скамейки на карте
- Исправлен момент, когда призванные Коллекционером существа иногда не наносили урон
- Исправлена ошибка, при которой Богомолий предатель становился непобедимым
Примечание: одна из распространённых ошибок данной версии — отсутствие одной из комнат Кристального пика на карте. Это будет исправлено в версии 1.0.0.8