Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki
Для заготовки
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её.
Для спойлера(Silksong)
Пилигрим, готов ли ты узреть величие Фарлума?
Внимание! Статья содержит спойлеры.
Если не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения.


Шерма (ориг. Sherma) — неигровой персонаж в игре Hollow Knight: Silksong.

Описание[]

Один из многочисленных пилигримов, желающих дойти до Цитадели. В отличие от многих других паломников, Шерма не падает духом даже в самой безнадёжной ситуации.


В третьем акте Шерма принимает на себя роль нового Хранителя Уголка песни после того, как старый покинул Цитадель и отдал своё одеяние Шерме.

Связанные желания[]

Бальзам для раненых.

Местонахождение[]

  • Первый раз мы встречаем Шерму в Костяке, молящегося, дабы открылись ворота, преграждающие ему путь.
  • Во второй раз мы можем встретить Шерму в Костяке на арене битвы с Колокольным зверем если он не был побеждён и умение Шелковое копьё не было получено. Шерма будет поддерживать спутанного в шёлке зверя.
  • В третий раз можно найти Шерму в Дальних полях возле Приюта пилигримов, он поддерживает дух жуков находящихся там. К сожалению, молитва Шермы никак не помогла и сразу после того, как мы вернемся в то же место во второй раз, все пилигримы попадут под наваждение и атакуют Хорнет.
  • В четвертый раз мы можем встретить Шерму в Подточенных ступенях, рядом с Колокольным зверем, он захрапит возле лавочки и когда Хорнет захочет поговорить с ним, он быстро встанет и скажет, что даже и не думал спать.
  • В пятый раз, Шерма будет стоять у ворот Цитадели и молиться с несколькими жуками, чтобы они открылись.
  • Когда Хорнет откроет Уголок песни, и выполнит обещание "Развитие Уголка песни", там появится Шерма и будет поддерживать дух приходящих туда жуков молитвами.
  • В седьмой раз Шерма пропадет из Уголка песни, дабы найти его, надо взять квест "Бальзам для раненных", нужно отправиться в Белые покои и найти его, в белых покоях Шерма будет находиться в засаде, чтобы спасти его, надо победить трех Хирургов и двух Похоронщиков. После его спасения, Шерма отправится в уголок песни и будет помогать больным жукам бальзамами, что нашел в белых покоях.

Интересная деталь[]

Если встретить Шерму в горячих источниках, зайти к нему в воду и начать прыгать, то Шерма начнет плескаться.

Галерея[]

Шерма в белых покоях.

Шерма в белых покоях.

Шерма-хранитель в 3 акте.

Шерма-хранитель в 3 акте.

Шерма купается в горячем источнике Цитадели.

Шерма купается в горячем источнике Цитадели.


Hr 2
Hr 3