Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki
Для заготовки
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её.

Шакра ЖО Шакра (ориг. Shakra) — один из неигровых персонажей в игре Hollow Knight: Silksong.

Hrs
Воительница и картограф племени с окраины Фарлума. В бою она не уступит лучшим воинам королевства.
Hrsc
Она прожила лишь малую долю моей жизни, но при этом её кольца демонстрируют невероятную силу. Один из самых талантливых воинов, которых я встречала — и, к счастью, моя подруга.
Hrsd


Описание[]

Могучая воительница, а также навигатор своего племени из далёких земель, стремящаяся разыскать свою наставницу, великую жучиху их племени. Впервые Шакра встречается на локации Костяк и сразу выделяется своим громким пением. Она предлагает купить карту местности. Помимо карты, у неё можно приобрести различные инструменты, булавки и метки. Поиск Шакры в каждой локации является неотъемлемой частью исследования, так как наличие карты значительно облегчает прохождение.

После сбора всех карт, продаваемых Шакрой, в Звонвилле появится желание «Конец Пути». После его выполнения Шакра подарит Хорнет метательные кольца. Также с Шакрой можно будет сразиться в тренировочном бою на широкой площадке в Мрачных топях справа от входа в Звонвилль. Если её нет на месте, то ее можно призвать несколько раз ударив в кольца.

Локации[]

Шакра может быть найдена в каждой локации, для которой она продаёт карту. Если вам не удалось найти Шакру на определённой локации, то её всегда можно разыскать в лагере в Костяной низине или в её привале в освобождённом Звонвилле (необходимо ударить металлическое кольцо или нажать на кнопку вызова с экипированными метательными кольцами, чтобы Шакра появилась). В 3 акте Шакра окончательно поселится в Звонвилле, защищая его от нападающих пропащих.

Карты[]

Карта Название и описание Цена
Карта Моховых земель Костяная низина

Для опытного воина поросшие мхом пещеры не станут серьёзным испытанием. Это, скорее, место для размышлений.

40  Бусины 32
Карта Костяка Костяк

Осыпающиеся дороги, проложенные по панцирям древних жуков. Хрупкое основание, на котором покоится весь большой Фарлум.

40  Бусины 32
Карта Глубоких доков Глубокие доки

Во время первого визита в этим места доки показались мне маленькими. Однако теперь я догадываюсь, что основные их сооружения спрятаны под озером лавы.

50  Бусины 32
Карта Звонвилля Звонвилль

Город, построенный внутри плотной цепи колоколов, что проходит сквозь центр Фарлума. Интересно, кто изготовил их в таком количестве и для чего?

40  Бусины 32
Карта Дальних полей Дальние поля

В этих одичалых лабиринтах гнездятся свирепые краснопанцирные жуки. Сражения с ними бывают весьма напряжёнными; к тому же, эти существа более жестоки, нежели обитатели края костей.

30  Бусины 32
Карта Червоточин Червоточины

Сотрясающиеся, неустойчивые пещеры, в которых полно червей. Едва различимые следы указывают на то, что некогда по тамошним узким тропам держали свой путь пилигримы.

70  Бусины 32
Карта Пути охотника Путь охотника

Проложенные краснопанцирными ходы. Здесь на каждом шагу встречаются их склады и святилища. Эти туннели, вероятно, позволяют им быстро перемещаться по окрестным полям.

70  Бусины 32
Карта Мрачной топи Мрачная топь

Широкие тёмные ложбины, полные пыли и старого тряпья. Жуки, которые когда-то ухаживали за этими землями, явно сбились с истинного пути.

70  Бусины 32
Карта Панцирного леса Панцирный лес

Запутанные тропы, что заросли колючим кустарником и корнями. Тамошняя растительность зачастую не менее смертоносна, чем поселившиеся в этом месте существа.

70  Бусины 32
Карта Подточенных ступеней Подточенные ступени

Огромные пещеры, ведущие наверх, к фарлумской Цитадели. Проложенные там тропы медленно уничтожаются песком и завывающим ветром.

70  Бусины 32
Карта Дороги грешников Дорога грешников

Древние тропы и переходы, захваченные теперь тараканами и их надзирателями, которые в изобилии оставляют после себя мерзкую грязь.

90  Бусины 32
Карта Желчноводья Желчноводье

Болота, образовавшиеся в тени Цитадели. Есть свидетельства того, что когда-то здесь текла чистая вода.

90  Бусины 32
Карта Горы Фей Гора Фей

Зубчатый гребень, величественно возвышающийся над Фарлумом. Царящие там пронизывающие ветра и леденящий холод проникают даже сквозь самый крепкий панцирь.

40  Бусины 32
Карта Песков Карака Пески Карака

Покрытые кораллами возвышенности над завывающими ступенями. Некоторые признаки указывают на то, что когда-то этим изобилующим изгибами местом правили великие воины, хоть песок и стёр большую часть их следов.

90  Бусины 32

Инструменты[]

Предмет Название и описание Цена
Перо
Перо

С помощью этого пера ты сможешь добавлять на купленные у меня карты новые места, которые найдёшь. Мы выщипываем их у гольпени, на которых охотится наше племя. Полые стержни делают их идеальным инструментом для рисования карт.

50  Бусины 32
Компас
Компас

Костяной компас поможет тебе определять своё местоположение в путанице этих земель. Любой в нашем племени умеет такие делать. Могу отдать тебе свой — за небольшую плату.

70  Бусины 32

Булавки[]

Булавка Название и описание Цена Требование
Булавки Скамейка
Булавки «Скамейка»

Путешествуя по враждебным землям, важно запоминать безопасные места для лагеря.

Этими булавками можно отметить на карте скамейки и другие места отдыха.

60  Бусины 32 Изначально
Булавки «Звонкий путь»
Булавки «Звонкий путь»

Звонкие пути — позолоченные жилы, пронизывающие все эти земли. Предположительно, их использовали для путешествий.

Эти булавки будут отмечать на твоей карте их станции.

60  Бусины 32 Победа над Колокольным зверем
Булавки «Торговец»
Булавки «Торговец»

В Фарлуме немало жуков, у которых имеется полезное снаряжение и товары на продажу. С помощью таких булавок тебе будет удобно отмечать их местоположение.

80  Бусины 32 Глубокие доки
Булавки Артерио
Булавки «Артерио»

Как ты и просила — специальные булавки, чтобы отмечать станции при путешествии внутри этой отвратительной конструкции, полной стали и пара.

80  Бусины 32 Активировать хотя бы один артерио и поговорить с Шакрой

Метки[]

Метка Название и описание Цена Требование
Панцирная метка силк
Панцирная метка

С их помощью можно отмечать важные места или оставлять напоминания на карте.

Я сделала их похожими на мой глянцевый панцирь. Может, вспомнишь меня, когда будешь их использовать.

40  Бусины 32 Изначально
Метка-кольцо
Метка-кольцо

С их помощью можно отмечать важные места или оставлять напоминания на карте.

Такими я часто отмечаю места, где находятся достойные противники.

40  Бусины 32 Глубокие доки
Охотничья метка
Охотничья метка

С их помощью можно отмечать важные места или оставлять напоминания на карте.

Панцирь красных охотников — отличная яркая метка.

60  Бусины 32 Путь охотника
Тёмная метка
Тёмная метка

С их помощью можно отмечать важные места или оставлять напоминания на карте.

Материал темного панциря холоден на ощупь и более прочен, нежели кажется.

90  Бусины 32 ???
Бронзовая метка
Бронзовая метка

С их помощью можно отмечать важные места или оставлять напоминания на карте.

Я сделала их из оболочек старых колоколов. В силу сложности изготовления стоят они больше.

120  Бусины 32 ???

Интересные факты[]

  • Имя персонажа является сокращённой формой слова «шакрам» — индийского метательного оружия, которым Шакра пользуется в бою.
  • Шакра будет атаковать противников, которые подойдут к ней достаточно близко.
  • Боевой клич Хорнет изменится на клич Шакры, если экипировать метательные кольца. На такой клич Шакра будет отзываться иначе.
    • Если Хорнет экипирована метательными кольцами, то в лагерях Шакры и на тренировочной площадке её можно призвать, ударив ими друг о друга с помощью механики «вызов».
  • Красное перо
    Пурпурное перо
    Покупка пера у Шакры не является единственным способом его получения. Можно найти и забрать красное перо в комнате Троббио, справа от Сцены.
  • Шакра является одним из персонажей, помогающим Хорнет в битве. Другие - Гармонд и Заза и Второй Страж.

Связанные достижения[]

Hks15Картограф
Получите карту каждой области
Hks32Конец пути
Исполните желание Шакры

Галерея[]

Hr 2
Hr 3