![]() |
Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её. |
Топекрыл (ориг. Moorwing) — босс в игре Hollow Knight: Silksong.
![]() | |
| Крылатый дикий клещ, которого вырастили достаточно крупным, чтобы он мог ловить рабочих, некогда пытавшихся сбежать от своих обязанностей. | |
| После гибели его погонщиков Топекрыл рыскал по башням Мрачной топи, пожирая оказавшихся поблизости пилигримов и смотрителей. | |
Описание[]
Огромный враждебный клещ с птичьим клобуком на голове, поселившийся в низинах Мрачной топи.
Местонахождение[]
Мрачная топь. Несколько раз Топекрыла можно встретить ещё до битвы:
- В комнате со входом к станции колокольного зверя. Он будет сидеть на одном из шестов, а когда Хорнет пройдёт мимо — быстро улетит.
- После прохождения башни и открытия ворот для быстрого прохода. Там он быстро спикирует вниз.
Место сражения с Топекрылом будет варьироваться, так как босс перемещается в другую комнату, если вы заранее пригоните в Мрачную топь блошиный караван. Основным местом битвы будет широкая площадь перед входом в Звонвилль - босс появится на пути к воротам.
Атаки[]
- 1. Пикирование - пикирует вниз, пролетая над землей.
- 2. Разрывание - совершает рывок вперёд и наносит множество быстрых ударов когтями.
- 3. Кручёный коготь - лапами закручивает и пускает огромный коготь, который катится по земле и в конце взлетает по дуге вверх.
После пары оглушений босс входит во вторую фазу и меняет свои атаки:
- 4. Двойной кручёный коготь - одновременно выпускает два когтя с левой и правой стороны, которые сначала летят по дуге вниз, затем сталкиваются на земле и устремляются дальше по дуге вверх.
- Изменяет кручёный коготь3 — вместо 1 последовательно выпускает 2 когтя, причём второй коготь имеет меньший радиус полёта, поэтому приземляется примерно в то место, откуда был выпущен.
- Запускает одиночный кручёный коготь3 после пикирования.
Тактика[]
Один из первых серьёзных противников, который большинством своих атак наносит урон в 2 маски. Босс обладает массивным туловищем и приличным запасом здоровья, на протяжении сражения держится в воздухе. Тем не менее, это может сыграть вам на руку, так как босс практически никогда не спускается на опасное для Хорнет расстояние. Это позволяет с куда большей частотой уклоняться от пикирования1 и разрывания2. Не рекомендуется стоять под боссом во время кручёного когтя, так как атака возникает сразу под Топекрылом. Во время пикирования1 следует либо сделать быстрый рывок под босса, либо атаковать его ударом сверху. Разрывание2 также обходится рывком к боссу, в ином случае лучше переждать серию атак. Кручёный коготь3 лучше всего наказать атакой сверху, в ином случае можно просто разорвать дистанцию с боссом.
Вторая фаза лишь немного отличается от первой. От нового кручёного когтя3 стоит уворачиваться прыжками вблизи босса, а после пролёта обеих атак сделать рывок от него - тогда второй коготь вас не заденет. Двойной кручёный коготь4, на первый взгляд кажущийся опасной атакой, просто требует прыжка в момент, когда когти сталкиваются под Топекрылом. Для гарантии победы можно перестать наказывать пикирование1 после окончания атаки, либо привыкнуть к вылетающему когтю.
Отдельной слабостью Топекрыла является огромная арена для сражения. Можно воспользоваться хитростью и поискать на ней небольшие области, где босс может застрять и/или потерять игрока из виду, что даст возможность безнаказанно избивать его до победы. Например, одна из таких областей находится справа, у самой стены. Кроме того, небольшое возвышение у правого конца арены защищает почти от всех атак босса.
Перед битвой с Топекрылом можно пройти Капеллу Жнеца и получить соответствующий Знак, после чего сразу же отправиться к боссу. Хорнет после смерти будет появляться прямо у входа в Капеллу, и обратный путь до арены значительно сократится. Учтите, что в таком случае вам придётся сражаться без талисманов и инструментов. В ином случае, хорошими решениями станут скорошёлковые анклеты (если вы решили пропустить босса), так как арена достаточно большая и иногда будет необходимо быстро добежать до босса, и осколок жала, который можно оставлять для поимки босса в пикировании1.
Если игрок уже встречал Гармонда и Зазу, они появятся в углу комнаты, прямо над локацией с боссом. Поговорив с ними, можно будет попросить их помочь в битве. Во время боя Гармонд будет скакать верхом на Зазе и периодически наносить удары по Топекрылу снизу вверх и блокировать летящие когти, что может послужить неплохой помощью. Также стоит учесть, что наездник может быть временно оглушён.
Мысли[]
- Питаться вволю…
- Летать сколько хочешь…
- Царапать и кромсать…
- Смерть пленителям!
Прочее[]
- Его шапка, клобук, используется для закрытия глаз птице, чтобы она была более спокойной. Однако в Журнале Хорнет отмечает, что клещи отлично ориентируются по звуку.
- В дальнейшем арена Топекрыла станет местом для спарринга с Шакрой.
- Если сначала прогнать Топекрыла, а затем переместить блошиный караван к Подточенным ступеням, то босс вернётся на прежнюю арену.
- Если после убийства Топекрыла переместить блошиный караван в Мрачную топь, то можно будет заметить тело босса вначале подвешенным у одного из домиков блох, а затем зажаренным на вертеле.
- Топекрыл усилится пустотой, если не был убит до начала акта 3.
Местонахождение[]
Галерея[]






















































































































































































































































