Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki


Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её.

Тиран Череп (ориг. Skull Tyrant) — опциональный босс в игре Hollow Knight: Silksong.

Пугливый череп исполинских размеров. Такие встречаются очень редко. Самый опасный хищник Костяка, внушающий ужас своей необузданной яростью.
Он, несомненно, крайне опасен, однако череп, который он таскает, явно принадлежал ещё более крупному чудовищу. Если бы я не видела эти кости собственными глазами, никогда бы не поверила, что жуки могут достигать столь гигантских размеров.


Описание[]

После смерти из него выпадает обломок короны, необходимый для выполнения задания со стены желаний в Костяной Низине.

Тиран Череп может появиться в Костяной Низине, разорив поселение, разрушив на время боя скамейку и, если не был начат второй акт, убив пилигрима Пилби. Для этого должны быть выполнены следующие условия:

При выполнении этих условий второй босс появится в Костяной Низине с шансом около 30%, когда Хорнет в следующий раз отдохнёт на скамейке в этом лагере.

Атаки[]

  1. Немного отступает и мчится вперёд по арене, пока не достигнет конца или пока его не перепрыгнут.
  2. Ревёт и несколько раз подряд подпрыгивает на месте (обычно три и более), обрушивая сверху камни.
  3. Слегка прижимается к земле и совершает прыжок по дуге вперёд; при приземлении сверху падают камни.
  4. Если попытаться спасаться от него в расщелине внизу, то использует дистанционную атаку, похожую на укус.

Тактика[]

Лучше держаться ближе к центру арены: оказавшись в углу, будет сложно маневрировать, особенно во время падения камней сверху. Наиболее удобный момент для атаки наступает, после рыка, когда он несколько раз подряд подпрыгивает на месте. В это время можно нанести максимальное количество ударов, но трюк опасный из-за возможного внезапного прыжка босса вперёд. Также окном может послужить момент после разбега или подготовка к прыжку и последующим приземлением. Кремнёвая пластина отлично подходит во время призыва камней и прыжков. Удары сверху не имеют смысла, т.к. зверь защищён своим черепом и могут помочь только при неудачном прыжке, чтобы не получить урон.

Самый безопасный вариант это постоянно разрывать с ним дистанцию. Это, во-первых, провоцирует босса на разбег, урона от которого легко избежать, во-вторых, позволяет выбрать свободное от падающих камней место.

Для начала вам понадобится полиповый мешочек и знак Охотница. Берете 2 любых инструмента и идете к боссу. Начните битву и бегите в левый край арены. Как только спрыгните идете в туннель справа. Там вас босс достать не сможет. Периодически кидайте в него инструменты, чтобы наносить урон ядом. Когда инструменты закончатся, бейте босса в момент, как он пытается достать вас в туннеле один раз и отходите правее, потому что следом он выполнит более длинный по ренже удар. Достаточно так бегать влево и вправо, нанося по одному удару, чтобы пройти босса без урона.

Сейф-зона

В качестве бонуса, если у вас закончится шелк, в туннеле есть катушка с шелком. С ее помощью вы сможете восполнить запас шелка и соответственно восстановить здоровье.

Катушка в сейв-зоне

Местонахождение[]

Чтобы попасть к боссу, необходима способность Цепкий захват.

Мысли[]

  • Бить, ломать!
  • Давить, крушить!
  • Я коронован…
  • Все должны предо мной склониться!

Галерея[]