![]() |
Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её. |
Тиран Череп (ориг. Skull Tyrant) — опциональный босс в игре Hollow Knight: Silksong.
![]() | |
| Пугливый череп исполинских размеров. Такие встречаются очень редко. Самый опасный хищник Костяка, внушающий ужас своей необузданной яростью. | |
| Он, несомненно, крайне опасен, однако череп, который он таскает, явно принадлежал ещё более крупному чудовищу. Если бы я не видела эти кости собственными глазами, никогда бы не поверила, что жуки могут достигать столь гигантских размеров. | |
Описание[]
После смерти из него выпадает обломок короны, необходимый для выполнения задания со стены желаний в Костяной Низине.
Тиран Череп может появиться в Костяной Низине, разорив поселение, разрушив на время боя скамейку и, если не был начат второй акт, убив пилигрима Пилби. Для этого должны быть выполнены следующие условия:
- Убит первый Тиран Череп;
- Хорнет посетила Подточенные ступени или Дорогу грешников;
- Хорнет отдохнула на скамейке в Мшистом гроте или в Костяной Низине.
При выполнении этих условий второй босс появится в Костяной Низине с шансом около 30%, когда Хорнет в следующий раз отдохнёт на скамейке в этом лагере.
Атаки[]
- Немного отступает и мчится вперёд по арене, пока не достигнет конца или пока его не перепрыгнут.
- Ревёт и несколько раз подряд подпрыгивает на месте (обычно три и более), обрушивая сверху камни.
- Слегка прижимается к земле и совершает прыжок по дуге вперёд; при приземлении сверху падают камни.
- Если попытаться спасаться от него в расщелине внизу, то использует дистанционную атаку, похожую на укус.
Тактика[]
Лучше держаться ближе к центру арены: оказавшись в углу, будет сложно маневрировать, особенно во время падения камней сверху. Наиболее удобный момент для атаки наступает, после рыка, когда он несколько раз подряд подпрыгивает на месте. В это время можно нанести максимальное количество ударов, но трюк опасный из-за возможного внезапного прыжка босса вперёд. Также окном может послужить момент после разбега или подготовка к прыжку и последующим приземлением. Кремнёвая пластина отлично подходит во время призыва камней и прыжков. Удары сверху не имеют смысла, т.к. зверь защищён своим черепом и могут помочь только при неудачном прыжке, чтобы не получить урон.
Самый безопасный вариант это постоянно разрывать с ним дистанцию. Это, во-первых, провоцирует босса на разбег, урона от которого легко избежать, во-вторых, позволяет выбрать свободное от падающих камней место.
Для начала вам понадобится полиповый мешочек и знак Охотница. Берете 2 любых инструмента и идете к боссу. Начните битву и бегите в левый край арены. Как только спрыгните идете в туннель справа. Там вас босс достать не сможет. Периодически кидайте в него инструменты, чтобы наносить урон ядом. Когда инструменты закончатся, бейте босса в момент, как он пытается достать вас в туннеле один раз и отходите правее, потому что следом он выполнит более длинный по ренже удар. Достаточно так бегать влево и вправо, нанося по одному удару, чтобы пройти босса без урона.
В качестве бонуса, если у вас закончится шелк, в туннеле есть катушка с шелком. С ее помощью вы сможете восполнить запас шелка и соответственно восстановить здоровье.
Местонахождение[]
Чтобы попасть к боссу, необходима способность Цепкий захват.
Мысли[]
- Бить, ломать!
- Давить, крушить!
- Я коронован…
- Все должны предо мной склониться!
Галерея[]




















































































































































































































































