![]() |
Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её. |
![]() |
Пилигрим, готов ли ты узреть величие Фарлума? Внимание! Статья содержит спойлеры. Если не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения. |
Тело пустоты (ориг. Void Mass) — враг в игре Hollow Knight: Silksong.
![]() | |
| Плотный узел оболочек, которые крепко связаны пропитанным пустотой Шёлком. | |
| Осквернённые оболочки и Шёлк… Пустота теперь стремится поглотить эту землю целиком. Те несчастные стали лишь первым шагом на её пути. | |
Описание[]
Множество разных жуков и оболочек, объединённых в один кокон. В зависимости от локации и места, в теле будут разные жуки. Использует атаки пустоты:
- Выстреливает 3 плевками
- Атакует щупальцами в направлении Хорнет
- Выпускает пустотные лезвия вокруг себя
- Выстреливает 3 капли, которые впоследствии атакуют как лезвия
Также в Звонвилле можно будет взять желание на уничтожение тел пустоты, в количестве 12 штук. Если вы до этого уничтожали тела, они тоже будут учитываться. Всего тел в игре 48 штук:
- По одному находится в Костяной Низине, Ткачедоме Атла, Желчноводье, Больших вратах и Главном механизме;
- По 2 тела можно найти на Пути охотника и в Верхних палатах;
- По 3 тела находится в Дальних полях, Подточенных ступенях, Дороге грешников, Нижних цехах и Шепчущих катакомбах;
- По 4 тела — в Костяке и Глубоких доках;
- По 5 тел можно найти в Мрачной топи и Панцирном лесу;
- 6 тел находится в Хоровых палатах.
Рядом с телом пустоты будут находится изначально пустотные враги (опутывание пустотой других врагов можно наблюдать самому), но если тело будет убито, то при следующем респавне они будут в нормальной форме.
При уничтожении тела оно исчезает навсегда. Близость врага можно определить по звукам ветра, раздающимся неподалёку.
Галерея[]



















































































































































































































































