м (Откат правок 31.42.126.16 (обсуждение | block) к версии WingdingAster0) |
м (→История) Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 47: | Строка 47: | ||
== История == |
== История == |
||
− | Главный герой — одно из многих существ, именуемых Сосудами, которых создавал [[Бледный Король]] с помощью своей [[Душа Короля|Души]] и [[Пустота|пустоты]]. Сосуды были предназначены для одной-единственной цели — заточении в себе страшной [[Инфекция|Инфекции]], которая поражала жителей [[Халлоунест]]а. Будучи одним из таких Сосудов, Рыцарь способен регенерировать своё здоровье с помощью [[Фокус]]а Душ, что отличает его от обычных жуков и других существ, обитающих в мире. |
+ | Главный герой — одно из многих существ, именуемых Сосудами, которых создавал [[Бледный Король]] с помощью своей [[Душа Короля|Души]] и [[Пустота|пустоты]]. Сосуды были предназначены для одной-единственной цели — заточении в себе страшной [[Инфекция|Инфекции]], которая поражала жителей [[Халлоунест]]а. Будучи одним из таких Сосудов, Рыцарь способен регенерировать своё здоровье с помощью [[Фокус]]а Душ, что отличает его от обычных жуков и других существ, обитающих в мире. |
Главный герой способен поглощать новые [[заклинания]] и получать от них новые силы по мере своего продвижения по вечному королевству Халлоунест. |
Главный герой способен поглощать новые [[заклинания]] и получать от них новые силы по мере своего продвижения по вечному королевству Халлоунест. |
||
Строка 82: | Строка 82: | ||
* Дизайн Рыцаря был взят из игры «[http://www.newgrounds.com/portal/view/643636 Hungry Knight]» от разработчиков Team Cherry для Ludum Dare Game Jam 27, в этой игре впервые был использован персонаж, впоследствии ставший главным героем игры. |
* Дизайн Рыцаря был взят из игры «[http://www.newgrounds.com/portal/view/643636 Hungry Knight]» от разработчиков Team Cherry для Ludum Dare Game Jam 27, в этой игре впервые был использован персонаж, впоследствии ставший главным героем игры. |
||
* Во время своего путешествия Рыцарь встретится с [[Зот Могучий|Зотом Могучим]], который своим видом очень напоминает главного героя и, соответственно, крайне похож на один из многих Сосудов, однако таковым он не является. Зот обладает характером и имеет возможность говорить. |
* Во время своего путешествия Рыцарь встретится с [[Зот Могучий|Зотом Могучим]], который своим видом очень напоминает главного героя и, соответственно, крайне похож на один из многих Сосудов, однако таковым он не является. Зот обладает характером и имеет возможность говорить. |
||
− | * |
+ | * Однако это может и не являться обоснованием. [[Хорнет]] намекает, что она, как и главный герой, была рождена из пустоты, но она отличается своим сознанием, голосом и волей. |
* Рыцарь, как и другие Сосуды, не имеет пола. |
* Рыцарь, как и другие Сосуды, не имеет пола. |
||
+ | * В течение всей игры герой ведет немые диалоги с существами, вступившими с ним разговорный контакт. Отсутствие речи является одной из отличительных черт Сосудов, способных сдержать инфекцию, изначально заложенных [[Бледный Король|Королем]]. Равносильно не обладает голосовыми реакциями при получении урона или смерти, в то время как поврежденные или разбитые сосуды издают звук криков. |
||
+ | * Можно предположить, что Рыцарь является самым хладнокровным персонажем всей игры - без разума, воли (подразумевая эмоции) и с целью самопожертвования, а любые его действия - лишь события подвернувшегося случая, нежели эмоционального влияния. |
||
[[en:The Knight]] |
[[en:The Knight]] |
||
[[fr:La Création Choisie]] |
[[fr:La Création Choisie]] |
Версия от 08:01, 25 июля 2018
Странник, готов ли ты познать тайны королевства Халлоунест? Внимание! Статья содержит спойлеры. Если не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения. |
Рыцарь (ориг. The Knight) — протагонист и главный герой игры Hollow Knight. В начале игры оснащён лишь Старым гвоздём и способностью регенерировать здоровье с помощью Душ. По ходу игры рыцарь получит новые заклинания и способности, которые помогут герою в его нелёгком путешествии.
Здоровье и Души
Здоровье
В игре здоровье Рыцаря отображается масками, которые расположены в левом верхнем углу экрана. Персонаж начинает игру с пятью масками, однако максимальное здоровье можно увеличить, собирая осколки маски. 4 осколка дадут дополнительную маску здоровья, таким образом запас здоровья Полого рыцаря можно увеличить до девяти масок. Потраченное в бою или от других препятствий здоровье можно восстановить при помощи скамейки или использования Фокуса.
В игре также есть маски живокрови, которые могут быть получены от Живеней и некоторых амулетов, особенны эти маски тем, что их нельзя регенерировать Фокусом, то есть в большинстве случаев они выступают в роли дополнительного здоровья-брони. Маски живокрови, полученные с помощью Живеней, не восстанавливаются при отдыхе на скамейке, однако маски, полученные от амулетов, всё ещё будут восстанавливаться.
Души
Запас Душ Рыцаря представлен в виде сферы слева от масок здоровья. Души необходимы для использования заклинаний, в том числе и Фокуса. Герой получает Души при ударах по врагам, однако их можно получить и другими способами. Подробнее смотреть здесь.
Улучшения и снаряжение
Главное оружие Рыцаря. При ударе по врагу или препятствию герой будет отскакивать, что может быть полезным при исследовании Халлоунеста. Герой может улучшить свой гвоздь для более сильных атак, а также обучиться так называемым Техникам гвоздя у Мастеров гвоздя. | Специальные предметы, которые можно найти в путешествии или купить у других жуков. Амулеты могут как-либо воздействовать на своего носителя: увеличить здоровье, ускорить применение Фокуса или позволить создавать маленьких помощников. |
Эти магические атаки наносят много урона за короткий промежуток времени,в обмен потребляя собранные Рыцарем Души. Каждое из заклинаний может быть улучшено, однако для этого придётся хорошо осматривать территорию Халлоунеста. | Навыки, которые можно найти в Халлоунесте, позволяющие Рыцарю более успешно исследовать территории, давая возможность лазать по стенам, совершать двойной прыжок или летать на огромной скорости. |
История
Главный герой — одно из многих существ, именуемых Сосудами, которых создавал Бледный Король с помощью своей Души и пустоты. Сосуды были предназначены для одной-единственной цели — заточении в себе страшной Инфекции, которая поражала жителей Халлоунеста. Будучи одним из таких Сосудов, Рыцарь способен регенерировать своё здоровье с помощью Фокуса Душ, что отличает его от обычных жуков и других существ, обитающих в мире.
Главный герой способен поглощать новые заклинания и получать от них новые силы по мере своего продвижения по вечному королевству Халлоунест.
В начальной катсцене игры мы видим Рыцаря, вернувшегося в Халлоунест и преследующего свои загадочные цели. На своём пути он встречает странствующих воинов, защитницу руин королевства, легендарных Мастеров гвоздя и многих других персонажей.
Как становится понятно по мере прохождения, главный герой хочет стать новым Сосудом для Инфекции, заточив Лучезарность — сам источник заразы — в себе, потому что старый Полый рыцарь более не может успешно сдерживать Инфекцию в себе, так как многие годы заточения сказались на нём: маска Сосуда треснула, тем самым позволив Инфекции хоть и слабо, но уверенно вырываться на свободу.
Чтобы уничтожить прежнего Полого рыцаря и стать новым Сосудом, главному герою необходимо уничтожить три Печати в Храме Чёрного Яйца, чтобы пройти к заточённому собрату и сразиться с ним. Однако не всё так просто: Печати держатся тремя Грезящими, которые защищены от обычных атак гвоздём. Чтобы уничтожить Грезящих и тем самым снять Печати, Рыцарю необходимо добыть Гвоздь грёз, с помощью которого герой сможет читать мысли существ и проникать в разум некоторых из них.
Преодолев множество препятствий, у Рыцаря остаётся лишь одна задача — прийти на смену старому Сосуду и стать новым хранителем Инфекции.
В странствиях можно найти и других Рыцарей (например, погибшего в битве с Хорнет на Зелёной тропе): это означает, что главный герой является отнюдь не первым Сосудом, который смог выбраться из Бездны и начал пробираться через вечное королевство, чтобы заменить старый Сосуд с Инфекцией, однако именно ему и суждено будет это сделать.
При встрече с Белой леди она говорит, что заражённый Сосуд, который, как казалось, был идеален для сдерживания заразы, не был способен заточить Инфекцию в себе навсегда, так как «сила его была переоценена, она была изодрана содержащимися в нём идеями». Это позволяет предположить, что в обычной, первой концовке главный герой так же начнёт сдерживать чуму, однако позже со временем ослабнет, и цикл, возможно, повторится вновь.
После получения Сердца пустоты главный герой становится истинной пустотой и объединяет Бездну. Предположительно, во второй концовке Рыцарь так же заточает в себе Лучезарность, однако в этот раз, судя по всему, навсегда. Из этого следует, что Сосуды, которые пытались прийти на помощь своему инфицированному собрату, не смогли бы сдерживать в себе Инфекцию постоянно, в связи с чем требовалась бы постоянная смена Сосуда для заразы.
Концовки
Первая концовка
В стандартной концовке Рыцарь в одиночку одолевает своего собрата, тем самым становясь новым Сосудом. Цепи надёжно сковывают героя, а в его глазах можно увидеть поглощённый свет Инфекции, а Храм Чёрного Яйца снова запечатывается.
Вторая концовка
После того, как Рыцарь получит Сердце пустоты, в бою герою поможет Хорнет, на недолгое время остановив старый Сосуд и позволяя герою уничтожить его как можно скорее. После поглощения заразы будет показано, что Храм Чёрного Яйца снова запечатался, но на нём красуется одна-единственная Печать, хранительницей которой стала Хорнет, которая, судя по концовке, провалилась в беспробудный сон.
Третья концовка
Аналогично второй концовке, Хорнет помогает в бою, однако теперь Рыцарь с помощью Гвоздя грёз проникает в разум своего собрата и встречается с истинным финальным боссом игры — Лучезарностью. Одолев вместе с другими Родственными душами сумасшедшее божество, дети Бездны затаскивают Лучезарность прямиком в пустоту, тем самым очистив Халлоунест от страшной чумы раз и навсегда.
Хорнет просыпается и обнаруживает лишь сломанный шлем Рыцаря. Главный герой жертвует своей сущностью для уничтожения заразы и вместе с другими Родственными душами отправляется в Бездну.
Интересные факты
- Дизайн Рыцаря был взят из игры «Hungry Knight» от разработчиков Team Cherry для Ludum Dare Game Jam 27, в этой игре впервые был использован персонаж, впоследствии ставший главным героем игры.
- Во время своего путешествия Рыцарь встретится с Зотом Могучим, который своим видом очень напоминает главного героя и, соответственно, крайне похож на один из многих Сосудов, однако таковым он не является. Зот обладает характером и имеет возможность говорить.
- Однако это может и не являться обоснованием. Хорнет намекает, что она, как и главный герой, была рождена из пустоты, но она отличается своим сознанием, голосом и волей.
- Рыцарь, как и другие Сосуды, не имеет пола.
- В течение всей игры герой ведет немые диалоги с существами, вступившими с ним разговорный контакт. Отсутствие речи является одной из отличительных черт Сосудов, способных сдержать инфекцию, изначально заложенных Королем. Равносильно не обладает голосовыми реакциями при получении урона или смерти, в то время как поврежденные или разбитые сосуды издают звук криков.
- Можно предположить, что Рыцарь является самым хладнокровным персонажем всей игры - без разума, воли (подразумевая эмоции) и с целью самопожертвования, а любые его действия - лишь события подвернувшегося случая, нежели эмоционального влияния.