Для спойлера.png
Странник, готов ли ты познать тайны королевства Халлоунест?
Внимание! Статья содержит спойлеры.
Если не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения.
Полый рыцарь перс.png


Hr.png


Рыцарь (ориг. The Knight) — протагонист и главный герой игры Hollow Knight.

Здоровье и Души

Здоровье

Maska.png

В игре здоровье Рыцаря отображается масками, которые расположены в левом верхнем углу экрана. Персонаж начинает игру с пятью масками, однако максимальное здоровье можно увеличить, собирая осколки маски. 4 осколка дадут дополнительную маску здоровья, таким образом запас здоровья Рыцаря можно увеличить до девяти масок. Потраченное в бою или от других препятствий здоровье можно восстановить при помощи скамейки или использования Фокуса.

Маскажс.png

В игре также есть маски живокрови, которые могут быть получены от Живеней и некоторых амулетов. Особенностью этих маскок является то, что их нельзя регенерировать Фокусом, то есть в большинстве случаев они выступают в роли дополнительного здоровья-брони. Маски живокрови, полученные с помощью Живеней, не восстанавливаются при отдыхе на скамейке, однако маски, полученные от амулетов, всё ещё будут восстанавливаться.

Души

Soul Meter.png

Запас Душ Рыцаря представлен в виде сферы слева от масок здоровья. Души необходимы для использования заклинаний, в том числе и Фокуса. Герой получает Души при ударах по врагам, однако их можно получить и другими способами. Подробнее смотреть здесь.

Улучшения и снаряжение

Гвоздь

Амулеты

Nail 1 Old Nail.png
Charms prompt.png
Главное оружие Рыцаря. При ударе по врагу или препятствию герой будет отскакивать, что пригодится при исследовании Халлоунеста. Герой может улучшить свой гвоздь для более сильных атак, а также обучиться Техникам гвоздя у Мастеров. Специальные предметы, которые можно найти в путешествии или купить у других жуков. Экипированные в ячейки амулеты как-либо воздействуют на героя: увеличивают здоровье, ускоряют применение Фокуса, призывают маленьких помощников и многое другое.
Spacer.png

Заклинания

Способности

Icon HK Vengeful Spirit.png
Icon HK Mantis Claw Art.png
Эти магические атаки наносят много урона за короткий промежуток времени, в обмен потребляя собранные Рыцарем Души. Каждое заклинание можно улучшить, однако для этого придётся хорошо осматривать земли Халлоунеста. Навыки и предметы, которые можно найти в Халлоунесте, позволяющие Рыцарю более успешно исследовать локации.

История

Pale King Abyss.png

Главный герой — один из отвергнутых Сосудов, существ, лучшее из которых должно было заточить в себе источник Чумы, наводнившей Халлоунест. Все Сосуды являются детьми Бледного Короля и Белой леди (Черва и Корня соответственно)[1][2]. Внутри панциря Сосудов находится Пустота[3]. Как и остальные Сосуды, Рыцарь не имеет пола[4][5].

Чистый Сосуд, также известный как Полый рыцарь, был избран, после чего Бездну запечатали[6], из-за чего Рыцарь, находившийся почти на вершине Бездны, упал обратно. И хоть выход был закрыт, Сосуды, в том числе и главный герой, как-то смогли выбраться из неё[7]. Рыцарь блуждал по пустошам вне земель Халлоунеста и отправился в уже разрушенное королевство только тогда, когда Лучезарность издала свой вопль из Полого рыцаря[8][9] — это же делали и другие Сосуды, трупы которых видны на протяжении всей игры.

Приходящие в Халлоунест Сосуды намереваются стать новым вместилищем для Чумы, заточив Лучезарность — источник заразы — в себе, потому что старый Полый рыцарь более не может успешно сдерживать мстительную богиню[10]. Чтобы предотвратить замену Полого рыцаря, Лучезарность берёт под свой контроль оболочки жуков, которыми пытается убить приходящих в королевство Сосудов[11][12][13]. Им также противостоит Хорнет, дочь Херры Зверя и Бледного Короля, которая, таким образом, является родственницей Сосудов по отцу[14]: она охраняет Печати, защищающие Чёрное Яйцо, где покоится Полый рыцарь, а также тавро Короля, открывающее путь в Бездну.

Quill.png Примечание: детальное описание концовок смотрите здесь.

Печати, которые необходимо разрушить для открытия Чёрного Яйца, держатся тремя Грезящими, которые защищены от обычных атак гвоздём. Чтобы уничтожить Грезящих и тем самым снять Печати, Рыцарю необходимо добыть Гвоздь грёз, с помощью которого герой сможет читать мысли существ и проникать в разум некоторых из них. Уничтожение Грезящих открывает путь в Чёрное Яйцо. Если Рыцарь встретился с Полым рыцарем без полученного Сердца пустоты, главный герой убивает собрата и становится новым Сосудом для заразы.

Яйцо рождения.png

После получения тавра Короля на Краю королевства Рыцарь получит доступ к Бездне, а далее, улучшив свою накидку до теневой, он сможет получить обе половинки Души Короля. Амулет открывает проход к месту рождения Рыцаря и после того, как главный герой вспомнил своё прошлое, Душа превращается в Сердце пустоты. С помощью нового амулета Рыцарь объединяет Бездну под своей волей[15].

Сердце пустоты открывает доступ к новым концовкам. В битве с Полым рыцарем герою поможет Хорнет, которая на недолгое время свяжет босса. Если Рыцарь продолжить атаковать собрата, в конце концов его придётся убить. Концовка отличается от первой тем, что Хорнет, попавшая в Чёрное Яйцо, становится новой Грезящей, чьё изображение появляется на Яйце.

Screenshot HK Dream No More.png

Если Рыцарь пронзит босса Гвоздём грёз, он попадёт в Грёзы Полого рыцаря и сможет сразиться с Лучезарностью. В конце боя появится Тень Полого рыцаря, которая поможет главному герою расправиться с богиней. Рыцарь вырывается из своего панциря и предстаёт в виде Тени, после чего добивает Лучезарность. Расправившись с источником Чумы, Тени возвращаются в Бездну.

Screenshot HK Void 04.png

GM.png В Божьем крове Рыцарь сражается с сонастроенными богами Халлоунеста и возносится с помощью них всё выше[16]. Во время битвы со Всевышней Лучезарностью в пантеоне Халлоунеста Рыцарь вырывается из своего панциря и падает в Пустоту. Появляется Сфокусированная Пустота, которая сильными ударами уничтожает Лучезарность. После убийства богини Лорд Теней пытается выбраться из разума Богоискательницы. В конечном итоге ей это удаётся; если же Богоискательнице был дан нежный цветок, Лорд Теней и Богоискательница исчезнут, как только из жучихи начнут вырываться пустотные щупальца.

Имя

Полый рыцарь экшен.png

В самом начале разработки игры главный герой игры именовался Полым рыцарем[17] — вероятно, из-за того, что ещё не до конца была проработана концепция персонажа, который впоследствии и получил это имя; по заметкам для переводчиков, сделанных на ранних этапах разработки игры, видно, что полыми рыцарями могли называться Сосуды в целом, а не тот, что был избран для сдерживания Чумы[5]. Первое упоминание главного героя как Рыцаря датируется 10 октября 2016 года[18]. В игре имя протагониста вообще не упоминается — он назван так лишь в главном меню игры[19].

И хоть имя главного героя фигурирует в блогах разработчиков и в игре, Team Cherry не уверены, что это имя совершенно канонично и официально[20]. Оно используется лишь для того, чтобы люди понимали, о ком идёт речь, поэтому нынешнее имя и стало использоваться повсеместно. По какой-то причине на сайте Fangamer пин с изображением главного героя имеет название «Странник», но разработчики не возражают насчёт этого и вообще убеждены, что такое название более правильное[21]. Также есть кодовое название героя, которое используется только внутри команды для помощи в переводах и для отличия протагониста от Полого рыцаря; оно держится в тайне и никогда не сообщалось публике[22].

«Чистота» Рыцаря

Спорным вопросом является способность главного героя выполнить свою задачу Сосуда, а точнее — заточить в себе Лучезарность на более долгое время, нежели Полый рыцарь.

Белая леди не выделяет Рыцаря среди других Сосудов, утверждая, что она ждала не конкретно его, но одного из оставленных в Бездне детей[23]; впрочем, она отмечает, что, в отличие от Полого рыцаря, главный герой свободен от недостатка, погубившего его собрата[10]. Хождение по пустошам повлияло на сущность Рыцаря: его устойчивость[24] рождена из двух пустот: одна из них — сама Пустота, из которой созданы Сосуды, а другая, вероятно, является эффектом от пребывания в пустошах слишком долго[25]. Остается непонятным, почему пустоши вообще должны были повлиять на Рыцаря: предупреждение в Воющих утёсах о том, что вне Халлоунеста жук потеряет свой разум[26], действительно[27], однако оно распространялось на подданных Короля, которым тот даровал разум, поэтому, будучи детьми монарха, Рыцарь и его собратья не должны были так просто расставаться со своим разумом.

Рыцарь не чувствует эмоций — по крайней мере, их не удаётся определить Белой леди[28].

И если Рыцарь не имеет голоса и, возможно, не имеет разума из-за Пустоты и пустошей, то он обладает волей[29][30]. Хорнет отмечает, что Рыцарь сможет совладать с прошлым Халлоунеста (отправиться в Бездну, получив тавро Короля), если ему хватит воли[31]. После получения Сердца пустоты игра прямо утверждает, что главный герой объединил Пустоту благодаря своей воле[32]. Таким образом, по критериям Бледного Короля главный герой бы не был «чистым». Однако, как показывает нам большинство концовок, именно с помощью воли Рыцарю удаётся навсегда расправиться с Лучезарностью.

Однако расправляется он с ней только в том случае, если при нём есть Сердце пустоты. В концовках «Полый рыцарь» и «Запечатанные собратья» Рыцарь поглощает источник Чумы снова, хотя во второй концовке он это делает уже с полученным Сердцем пустоты; впрочем, о результатах такого поглощения сказать ничего достоверно нельзя. По событиям первой концовки Рыцарь не встречался с Хорнет на Краю королевства и таким образом не исследовал Бездну, он также не встречался с Белой леди — таким образом получается, что главного героя от других Сосудов отличает лишь его повышенная «устойчивость» и ничего более.

Прочее

«Путешественник Халлоунеста, орудующий затупленным гвоздём»

  • Дизайн Рыцаря был взят из игры «Hungry Knight» от разработчиков Team Cherry для Ludum Dare Game Jam 27, в этой игре впервые был использован персонаж, впоследствии ставший главным героем игры.
  • Зот очень напоминает своим видом главного героя и, соответственно, крайне похож на других Сосудов, однако, в отличие от них, он обладает характером и может говорить.
  • Интересен и сам процесс рождения Сосудов и Рыцаря. Яйцо, из которого вылупился главный герой, не единственное в своём роде: Эллина заявляет, что в Бездне лежит несколько подобных сфер, скорлупу которых выбила огромная сила изнутри[33]; она также не может представить, какое существо способно откладывать такие яйца[34]. Учитывая, что Сосуды — дети Черва и Корня, можно предположить, что эти яйца откладывала Белая леди. Яйцо, из которого вылупился Рыцарь, овивают лозы Пустоты, и это не случайно: по тотему Душ в Глубинном гнезде видно, что подобное воздействие Пустоты если не пагубно, то весьма заметно, именно благодаря этим лозам появилась Пронизывающая тень. Таким образом, изначально нормальные яйца могли быть пропитаны Пустотой, которая и даровала Сосудам их теневую сущность под панцирем.
  • Когда у Рыцаря остается одна маска здоровья, можно увидеть частицы пустоты, исходящие из него, а его обычная прямостоящая поза сменится на сутулую, задыхающуюся.

Примечания

  1. Бледный Король: «…Душа Черва. Душа Корня. Сердце Пустоты…»
  2. Белая леди: «Как забавно, что оно [Сердце кошмара] избрало моего отпрыска для продолжения своего рода».
  3. Бледный Король: «Рождённый Пустотой и Богом».
  4. Вопрос-ответ во время стрима разработчиков: И Рыцарь, и Полый рыцарь бесполые?
    Ари: «Да, думаю, это канон».
    Уильям: По канону — да (они бесполые).
  5. 5,0 5,1 Заметки разработчиков: <entry name="gender notes">у полых рыцарей нет пола.
  6. Лорная скрижаль в Древнем котловане: «Высшие существа, эти слова лишь для вас. Наш чистый Сосуд вознёсся. За дверью этой остались лишь останки и горечи сожалений, что вели к его созданию. Мы не вернёмся туда боле».
  7. Уильям Пеллен на AMA: «Мы не уверены — знаем лишь, что некоторым его [Рыцаря] собратьям удалось выбраться из Бездны, хотя большинство этого не сделало. То ли им повезло, то ли было в них что-то такое… об этом мы можем рассказать в дальнейшем!»
  8. Катсцена в начале игры
  9. Грезящие: «Зов из-за Печатей? И кто позвал — Сосуд или пленённый свет?»
  10. 10,0 10,1 Белая леди: «Умоляю тебя, захвати Сосуд. Полагаться на его силу было ошибкой. Мысль, в нём затаившаяся, погубила его. Но ты — ты иное, свободное от всех предрассудков. Ты сможешь удержать ту тварь внутри».
  11. Квиррел: «И ведь в какое время я решил прибыть сюда! Этот мёртвый мир вновь решил вернуться к жизни. Твари встают на дыбы от гнева, грохочет земля. Воздух такой густой, что хоть гвоздь вешай. Интересно, в чём причина всего этого?»
  12. Хорнет: «Это древнее Королевство… В нём просыпается нечто ужасное. Я чувствую это в воздухе…»
  13. Мила: «…сколько ещё… УБЕЙ… сколько ещё… ОПАСЕН… сколько ещё… УБЕЙ… сколько ещё… УБЕЙ ПОЛОГО…»
  14. Повитуха: «Проворная [Хорнет], не правда ли? Бледный подарок Гнезду и Зверю и достойная плата в обмен на великую жертву».
  15. Описание достижения «Пустота»: «Вспомните прошлое и объедините Бездну».
  16. Описание Гласа Божьего: «Ищите богов Халлоунеста. Совладайте с их мощью. Силою их вознеситесь».
  17. Блог на Kickstarter'е от 30.09.2014: «Загадочный Полый рыцарь — один из странников и герой нашей игры, путник, которого затянуло в это королевство. При себе у него лишь старый гвоздь, которым он отбивается от врагов».
  18. Блог на Kickstarter'е от 10.10.2016: «Заплатите Джиджи вкусную десятину, и она призовёт Тень Рыцаря, как бы глубоко в пещерах она не находилась».
  19. Описание бесплатного дополнения GM.png Godmaster: «Займите своё место среди Богов в эпохальном праздновании во славу Халлоунеста в заключительной главе путешествий Рыцаря».
  20. Вопрос-ответ во время стрима разработчиков: Ари: «Чисто технически это не Рыцарь, мы просто… говорим так для удобства. Это…
    Уильям: Это немного хитрая тема, так как… потому что у персонажа нет официального имени в игре. Это вполне соответствует истории, но иногда из-за этого создаются небольшие проблемы, например в маркетинге. Так что Рыцарь — как мы его называем, как большинство его называет — не совсем официальное название».
  21. Там же: Ари: «Так что да, возможно, называть Странником даже более правильно».
  22. Там же: Ари: «На самом деле внутри команды есть название для Рыцаря, хотя я его не раскрою; мы используем это имя с переводчиками и во всех вспомогательных для перевода документах. Так мы отличаем его от Полого рыцаря. Так что у него есть имя, но используется оно только внутри команды».
    Уильям: «Чрезвычайно секретно».
    Ари: «Так что да, его нельзя использовать для какого-нибудь значка».
  23. Белая леди: «Истинно. Истинно то, что тебя ждали. Нет. Скажу это иначе. Истинно то, что ждали подобного тебе».
  24. «Твоя несгибаемая воля…», — в оригинале Хорнет использует слово resilience, которое словари трактуют как способность предмета возвращаться в прежнее состояние после внешнего воздействия — иначе говоря, это устойчивость. Вариант, используемый в русском переводе, вполне валиден, однако в оригинале ничего не конкретно о воле персонажа в тот момент игры не говорится, что важно. Почему — читать дальше.
  25. Хорнет: «Твой взор простирается за пределы Королевства. Твоя несгибаемая воля рождена из двух пустот».
  26. Лорная скрижаль в Воющих утёсах: «Этой проклятой пустоши нет конца. За ней мира нет. Те, кто по глупости своей решит преодолеть пустошь, заплатят сполна, лишившись разума, дарованного сим Королевством».
  27. Мысли трупа в Воющих утёсах: «…Нет Короля… Нет разума… Освобожденье…»
  28. Белая леди о Сердце пустоты: «Оно… что-то чувствует? Триумф? Или ненависть? Если и чувствует, я этого не ощущаю».
  29. Провидица: «Ты можешь потерпеть крах, но твоя воля будет вести тебя».
  30. Стальная душа Джинн: «…Оно не согласно на обмен?.. У Него есть воля… своя воля. Может отказать. Джинн будет ждать… пока не принесут дар».
  31. Хорнет: «Ты сдюжишь, если хватит воли».
  32. Описание Сердца Пустоты: «Объединяет Пустоту волею носителя».
  33. Дневник странника, стр. 156: «Несколько таких загадочных и бесцветных сфер можно найти на дне пучины. Большинство из них, кажется, было расколото изнутри ужасающей силой».
  34. Там же: «Если бы не знала, то подумала, что это яйца… но что за существо способно откладывать такие?»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.