Режимы игры — в игре Hollow Knight: Silksong присутствует два режима игры:
Классический[]

Доступный изначально, нормальный режим игры. Персонаж может умирать неограниченное количество раз.
При смерти:
- Персонаж оказывается на скамейке, на которой он отдыхал в последний раз.
- Хорнет теряет все имеющиеся Бусины и ёмкость катушки от обломков катушки .
- На месте гибели героя появляется Кокон, убийство которой возвратит персонажу потерянное Бусины и восстановит катушки.
Если персонаж умрёт повторно, не разбив кокон, старый кокон исчезает и появляется новый, ёмкость катушки будет сломана, а бусины, потерянные при первой смерти, уже нельзя будет вернуть.
При использовании Шелкоеда можно мгновенно разрушить кокон, например, в труднодоступном месте.
Битвы в сознании боссов не убивают наяву и не приводят к появлению кокона.
Режим стальной души[]

Режим игры, доступный после прохождения игры на любую из концовок. При этом режим можно открыть в самом начале, набрав код: ↑ ↓ ↑ ↓ ← → ← →.
Отличается от нормального режима такими особенностями:
- Смерть необратима. После гибели персонажа игра заканчивается, а игровой файл сбрасывается.
- Стикс заменяется Скинксом, скупающего шелкоедов за бусины.
- Новый неигровой персонаж — Стальная провидица Цзы.
- Кошелёк мёртвого жука заменяется на Панцирную сумку.
- Для Звонкого дома станет доступен особый цвет покраски — стальной серый, который заменяет собой белый цвет.
Аналогично основному режиму, битвы в сознании боссов не убивают наяву и не заканчивают игру. То же относится к поединку с Шакрой и Гармондом.