Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Silksong

Режимы игры — в игре Hollow Knight присутствует три режима игры:

Классика[]

Доступный изначально, нормальный режим игры. Персонаж может умирать неограниченное количество раз.

При смерти:

  • Персонаж оказывается на скамейке, на которой он отдыхал в последний раз.
  • Рыцарь теряет все имеющиеся Гео и треть измерителя Душ.
  • На месте гибели героя появляется Тень, убийство которой возвратит персонажу потерянное Гео и восстановит измеритель.
  • Экипированные хрупкие амулеты Пожирателя ног ломаются, после чего должны быть починены торговцем.

Если персонаж умрёт повторно, не убив Тень, старая тень исчезает, появляется новая, измеритель Душ останется по-прежнему без третьей части, а гео, потерянные при первой смерти, уже нельзя будет вернуть.

Исповедница Джиджи за тухлое яйцо и гео может призвать тень из труднодоступного места.

Боссы грёз и Божий кров не убивают наяву, не ломают хрупкий амулет, не приводят к потере душ и гео. Эта особенность делает хрупкие амулеты полезными в битвах в грёзах, так как они не будут ломаться каждый раз после поражения персонажа. Белый дворец и Лучезарность — убивают.

Режим стальной души[]

Режим игры, доступный после прохождения игры на любую из концовок.

Отличается от нормального режима такими особенностями:

Святая, как и в основном режиме, превращает хрупкие амулеты в нерушимые за огромные деньги, но её услуги бессмысленны.

Аналогично основному режиму, боссы грёз и Божий кров не убивают наяву и не заканчивают игру. Белый дворец и Лучезарность — заканчивают.

Режим Богоискательницы[]

Режим игры, доступный после прохождения первых трёх пантеонов в обычной игре (независимо от того, будь то классический режим или стальной души). Режим имеет несколько отличительных особенностей: