ФЭНДОМ


Данная статья описывает вырезанный или нереализованный контент.

Blundering Oberlisk

Blundering Oberlisk

Существо, внешне напоминающее сороконожку. Удалено из игры на довольно поздних стадиях разработки.

Запись в Журнале выглядела бы следующим образом:

Это мирное травоядное, кажется, не желает навредить существам, с которыми разделяет место обитания. Однако его неосторожное поведение и громоздкое тело приводит к неприятным происшествиям.

Дуэль с Белым Рыцарем

«Одна из пяти великих Рыцарей Халлоунеста и защитница Поляны Королевы. Свихнулась от потери своей Королевы и днями напролёт патрулирует сад. До сих пор сохраняет свою честь, бросая Полому рыцарю честный вызов: „Гвоздь против гвоздя. Дуэль насмерть“».

К сожалению, дуэль в игре не была реализована, но труп Белого Рыцаря можно обнаружить около входа в домик Белой леди. Вероятно, Свирепая Дрийя и является погибшим Белым Рыцарем.

Кулак тирана

Эта древняя королевская магия позволит вам сфокусировать энергию в кулаке и обрушиться на землю, выпустив ударную волну, которая сдувает врагов и даже может расколоть землю, на которой вы стоите!

Возможно, ранняя версия Опустошающего пике.

Лес костей

«Лес костей расположен намного дальше в игре, нежели другие локации, которые мы показывали, так что мы не хотим испортить впечатление! Но скажем, что это огромная территория игры с большим количеством развилок и секретных мест, которые можно разыскать, если вы достаточно храбры. И странные создания, надевающие на себя кости мёртвых гигантов».

Early Screenshot 01

«Избегайте водопадов горящей смолы в Лесу костей».

Early Screenshot 02
«Глубоко в Лесу костей покоятся Святые земли — когда-то место поклонения, сейчас захваченное».

Вхождение в Грёзы

Hollow Knight Dream Nail trailer

Hollow Knight Dream Nail trailer

Демонстрация способности Гвоздя грёз

Судя по всему, изначально Гвоздь грёз позволял главному герою войти в разум NPC:

«Во время ваших странствий по Халлоунесту вы найдёте древний, причудливый артефакт, именуемый Гвоздём грёз. С помощью Гвоздя грёз вы сможете разрезать грань между сном и реальностью и получить доступ к „Dream Well“ — глубокое пространство, содержащее в себе все надежды, страхи и секреты жука. Ужасные кошмары и уникальные испытания проверят вас на прочность, пока вы ищите ядро сновидений; будьте упорны и раскройте невероятные откровения и удивительные сокровища, которых не встретишь нигде более.

Грёзы будут соответствовать личности каждого персонажа и даже помогут узнать секреты, которые они скрывают. Эти сны будут включать в себя уникальные повороты в геймплее Hollow Knight, например: побег от орды непобедимых кошмаров или уничтожение группы существ при отсутствии гвоздя. Гвоздь грёз — мистическое орудие со скрытыми возможностями, любознательные игроки найдут спрятанные грёзы в страннейших местах королевства».

Вырезанные диалоги

Hr 4
Мшистого пророка

«Изменение формы — богохульство против света! Красть душу слабого — богохульство против света! Но главное… главное… УМЕРЕТЬ — богохульство против света! Живите вечно, братья и сёстры, либо будете прокляты навеки!»

«Для бога есть лишь одно преступление: умереть. Пустота — отвратительна! Мерзость! Убейте всех пустых! Разорвите в клочья! Они не заслуживают греться в свете этого мира!»

Старейшины

«Если тебе вдруг доведётся встретить внизу моих товарищей, напомни им об их Старейшине с больной спиной наверху, оставленном самому себе на попечение. Бедный я!..
Ох, на самом деле у меня всё в порядке, но, может быть, немного стыда заставит их вернуться назад. Если они, конечно, ещё живы».

«Есть в тебе что-то странное. У нас тут много кто ходит, но ты… Кажется, будто бы я уже видел тебя, хоть я и уверен, что раньше мы не встречались».

«Что-то в тебе есть, маленький путешественник. Грядёт ветер перемен».

«Под нами простираются просторные земли. Если заблудишься или захочешь спросить дорогу, приходи ко мне. Быть может, я подскажу тебе место или путь, о котором ты знать не знаешь.
Небось удивляешься? Пусть я и не бывал в Королевстве под нами, но я знаю о нём очень многое и слышал множество историй от путешественников и исследователей вроде тебя.
Уверен, и у тебя найдётся великое сказание для меня, когда все дела внизу будут закончены. Но, быть может, тебя ждёт только бесславная смерть! Признаться, в Халлоунесте путешественники чаще всего находят именно её».

Старьёвщика Лемма

«Древностей при себе нет? Иди, поищи в округе. Я хорошо плачу за добротные вещицы».

Грезящих

«Ни шагу больше, маленькая тень».

«Эта маленькая тень… должна вернуться во тьму».

«Исчезни, маленькая тень.
Исчезни и оставь нас в мире и покое».

«Что заставляет тебя выкарабкиваться из тьмы? Что заставляет вернуться в это священное королевство?»

«Зов из-за Печатей? И кто позвал — Сосуд или пленённый свет?»

«Не имеет значения. Наши Печати целы. Тень пытается бросить нам вызов. Она должна уйти».

«Да будет так… мы дали обещание. Его мы не нарушим».

«Сколько времени прошло? Как долго мы спали?»

«Оно разобьёт Печати.
Их нельзя разбить.
Их нужно разбить.
Пустой сосуд, вестник надежды.
Сильный сосуд, вестник застоя.
Просвещённый сосуд, вестник конца».

Мономоны

«Для разнообразия. Для отличия. Для эволюции. Я стану связана с Сосудом».

«Мы запечатали чуму, думали, что нашли ответ, но мы ошиблись.
Наша жертва… зачем она была нужна? Мир погрузился в застой».

«Я вижу лишь один путь. Печати должны быть сломаны. Это принесёт разрушение? Конечно. Но это принесёт и перемены тоже. Позволим ему совершить это.
Жить вечно в неизменном мире… я бы меньше боялась смерти».

«Спать вечно… в чём отличие от смерти?»

«Откройте ваш разум, брат и сестра.
Мы обязаны были защищать… но необходимо ли это? Сосуд слабеет».

«Мой разум — печать того трагического события. Но кто обучит их сейчас? Кто откроет им разум, если я не могу?»

«Что ж… мы наконец встретились. Видишь ли ты меня здесь, в этой забытой грёзе? Я вижу лишь свет».

«Наш святой Халлоунест… такой старый. Королевство вечное, бессмертное… и неизменное.
Они называли меня Наставницей, но чему мне оставалось их наставлять? Что мне предстояло учить?»

«Когда прибыл свет, мы испугались. Иначе и быть не могло! Мы боролись за то, чтобы всё было как раньше.
Наша жертва… Что она нам дала? Просто другой вид застоя».

«Мы тоже сражались против тебя. Пытались противиться судьбе.
Свет, который мы сковали… он живой, но не мы. Неужто именно жизнь зовёт тебя к нему?»

«Это принесёт разрушение? Конечно. Но это принесёт и перемены тоже. Позволим ему совершить это.
Жить вечно в неизменном мире… это единственная смерть, которой я боюсь».

Лурьена

«Ради этого города и любимого Короля я стану связан с Сосудом».

«Тёмный выбор был сделан, но не мной. Наш Король принял на себя эту ношу. Судьба моя много легче: спать и служить».

«Мой город. Держишься ли ты? Процветаешь ли? Хотел бы я вновь увидеть твои улицы…»

«Наш Король выглядел как жук, и я буду считать его таковым. Но у него были особенности, выходящие за рамки нашего рода. Его разум превосходит наш. Это придавало поистине божественную форму. Во сне я более не увижу его».

«Помни наше обещание, сестра! Мы трое поклялись защищать Печати со всей нашей преданностью».

«Помните нашу связь… нашу жертву. Во имя королевства… во имя того, кого мы должны защищать».

Херры

«Ради моей дочери и моего рода я стану связана с Сосудом».

«Черв, ваши попытки, скорее всего, окажутся тщетными, но у вас есть предложение, от которого я отказаться не в силах».

«Моё дитя… за тебя я отдам ему всё».

«За неё я отдам ему всё».

Хорнет

«Не стой же! Выбирай. Моя нить скоро порвётся.
Продолжи застой нашего мира или предстань перед источником этой чумы».

Белой леди

«Две половинки единого целого. Ты проложил свой путь… обратно ко мне? Мы были так несправедливы, не так ли? Что изгнали тебя. Но прошу, пойми: он не заслуживает ненависти. Он делал то, что считал правильным. Королевство должно было жить…»

Бледного Короля

«Ошибочный… здесь… ты меня… не достанешь…»

В Городе слёз

«Пропавший монарх, ты нужен нам. Безумие пускает свои корни. Сосуд уж пал. Вернуться должен ты».

В Святилище душ:
«Запись Бела
Чтобы управлять душой, сначала надобно перестроить разум.
Немногим дано выдержать такое.
Путь к истинному развитию ошибками полнится».

GM Богоискательницы

«Твой глаз уже приметил… Наш Глас Божий. Сияющий. Блестящий.
Ты алчешь, жаждешь обрести его сильнее силы! Тогда возьми, ибо мы выше вознеслись. Нет уж нужды в таком предмете приземлённом».

«Сей инструмент есть помощь ищущим. Он сонастроен с нашим разумом.
Иметь сие прекрасное устройство — великое благо, и мы рискуем многим, расставаясь с ним.
Он открывает тропы в разум наш. Возьми его залогом нашей веры.
Сыщи богов в этих землях. Укроти создания великой силы, и ты обрящешь».

«Искусство вторить… Сложное искусство. Нет в нём идеала. Мы, что внизу, силою своей миру вторим. Следуй за нашим даром… Слушай богов. Вторь. Сонастройся!»

«Тля ты есть — но тля чудная, сильная! Богов любимая потеха! Разум наш вторит мощи Королевства. Великой. Яркой. Чистой.
Широк тобою выстроен лад божий в земле сией. Могучий лад. Совершенный? Твой? Хоть и великолепен панцирь наш — лад твой к нему величьем близок…»

GM Надпись у статуи Зота

«Незваный гость среди богов Халлоунеста».

Амулеты

Некоторые из ниже представленных амулетов были изменены и добавлены в игру, другие не попали в релизную версию, а некоторые так и остались безымянными.

Иконка Эффект
Unending Greed Glass
Бесконечная жадность (стеклянная)
Позволяет получать больше Гео с врагов, но будет сломана, если вы погибните, неся при себе этот амулет! Будьте осторожны и не позвольте жадности ослепить вас в опасной ситуации.
Возможно, ранняя версия Хрупкой жадности.
Vengeful Swarm
Мстительный рой (стеклянный)
При получении урона создаются маленькие детёныши, атакующие ближайших врагов.
Возможно, ранняя версия Колючек страданий или Пылающего чрева.
Cut Charm 02
Возможно, ранняя версия Сердца/Ядра живокрови или Благословения Джони.
Cut Charm 03
Возможно, ранняя версия Хрупкого сердца.
Cut Charm 06
Ранняя, более тусклая версия Трюкача.
Безымянные амулеты
Cut Charm 07Cut Charm 05Cut Charm 04Cut Charm 01Cut Charm 08

Скетчбук Ари Гибсона

Скетчбук Ари Гибсона

Нереализованные комнаты

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.