Квиррел (ориг. Quirrel) — дружественный персонаж в игре Hollow Knight, который встречается на протяжении всего игрового процесса.
Описание[]
Квиррел — путешественник, желающий узнать секреты Халлоунеста. Не воин, но на должном уровне управляется с гвоздём[1]. Носит маску, служащую в роли шляпы. Из диалогов с Квиррелом можно узнать много полезной информации: например, странник рекомендует главному герою улучшить свой гвоздь у Кузнеца перед битвой с Лордами богомолов.
Квиррел в далёком прошлом работал с Мономоной Наставницей. Наставницу, которая в скором времени стала бы Грезящей, надо было защитить от физических угроз извне, в связи с чем её маску отдали Квиррелу, который покинул Халлоунест.
По зову Мономоны жук возвращается в Халлоунест. Незадолго до игровых событий, отображённых в официальном комиксе, Квиррел встречается с Хорнет. Защитница развалин королевства собирается убить очередного, как ей кажется, искателя приключений, но, увидев на его голове маску Мономоны, отступает.
Воспоминания прошлого покинули Квиррела: он едва помнит происходившие в королевстве события и считает, что пришёл исследовать легендарный Халлоунест из собственного любопытства. Как бы то ни было, к концу своего путешествия Квиррел вспоминает, что случилось с Мономоной и почему он должен был уйти.
Локации[]
Храм Чёрного Яйца[]
Впервые Рыцарь встречается с Квиррелом в Храме Чёрного Яйца. Жук представляется и выражает своё восхищение архитектурой Храма, попутно пытаясь вспомнить, где уже видел маски, расположенные на каменном яйце.
Озеро Унн[]
Квиррела также можно встретить в небольшом домике, который расположен на берегу Озера Унн. Путешественник поведает, что в строении, где герои отдыхают, некогда могли поклоняться какому-то существу. Квиррел также посоветует Рыцарю быть осторожнее с Мшистым рыцарем, который стоит на берегу Озера.
Вокзал Королевы[]
Повторно встретить Квиррела можно на Вокзале Королевы. Здесь жук остановился для непродолжительного отдыха и разглядывания красот Вокзала.
Деревня богомолов[]
Если Рыцарь носит при себе неулучшенный Старый гвоздь, он сможет найти Квиррела в Деревне богомолов. Путник отметит, что богомолы являются чуть ли не единственными существами в Халлоунесте, которые смогли сопротивляться Чуме. Однако, как бы там ни было, жители племени сохранили свои жестокие традиции.
Странник также посоветует герою улучшить свой гвоздь у Кузнеца в Городе слёз, так как оружие протагониста может быть недостаточно мощным для победы над Лордами богомолов.
Город слёз[]
В следующий раз Квиррел встречается уже в Городе слёз, где путник отдыхает на скамейке. Он посоветует Рыцарю быть наготове, когда тот будет бродить по руинам Города, так как оболочки часовых всё ещё бодрствуют и готовы дать отпор нежеланным гостям.
Глубинное гнездо[]
После посещения Неисправного трамвая Квиррела можно найти в Глубинном гнезде, где тот будет отдыхать в горячем ключе. Он расскажет о том, что в западной части гнезда есть некая деревня пауков, которые так и не признали Бледного Короля своим правителем.
Кристальный пик[]
На Кристальном пике Квиррел будет смотреть в окно на лежащий внизу Грязьмут.
Архивы Наставницы[]
Неподалёку от входа в Архивы Наставницы Квиррел вновь встретится главному герою. Странник отметит, что здание кажется ему до боли знакомым и что-то, вероятно, всё путешествие звало его сюда.
В Архивах Наставницы Квиррел поможет герою в битве против Ууму, пробивая защиту босса и делая его уязвимым для атак. После битвы Квиррел отправится к месту отдыха Мономоны. Странник отметит, что Наставница призвала его, чтобы помочь Рыцарю в достижении его цели — уничтожении трёх Печатей в Храме Чёрного Яйца. Квиррел вернёт Мономоне её маску, что позволит войти в разум Грезящей.
Голубое озеро[]
После уничтожения Мономоны Квиррела можно будет встретить на правом побережье Голубого озера. После небольшого разговора с ним игрок получит достижение «Свидетель». После повторного посещения Голубого озера Квиррела уже не будет, а в землю будет воткнут его гвоздь.
- «Привет! Как прелестно встретить ещё одного путника на этих забытых дорогах.
А ты держишься браво, хоть и рост невелик».
- «Я Квиррел. Меня так и тянет к неизведанным местам.
Это древнее Королевство хранит множество удивительных тайн, и самая великая из них как раз перед нами».
- «Огромное каменное яйцо среди руин древнего Королевства. И это яйцо… Оно тёплое? Вокруг него стоит странный дух.
Можно ли его открыть? Оно всё покрыто странными отметинами…
Я просто обожаю тайны… И кто знает, что за чудеса таятся глубоко под нами…»
- «Меня тянуло сюда уже очень давно. Столько сказаний о чудесах и ужасах Королевства. Больше не мог противиться. Мне нужно было увидеть всё самому.
И ведь в какое время я решил прибыть сюда! Этот мёртвый мир вновь решил вернуться к жизни.
Твари встают на дыбы от гнева, грохочет земля. Воздух такой густой, что хоть гвоздь вешай. Интересно, в чём причина всего этого?»
- «Твоего старого гвоздя будет недостаточно, чтобы выжить в этих развалинах. Но это не проблема. Стоит только осмотреться.
Многие до нас приходили сюда и пали страшной смертью, да и доспехов у них было больше нашего.
Больше чем уверен — они не будут возражать, если собрат-путешественник подберет их снаряжение. Мы им так даже добрую услугу окажем. Мирское не должно тяготить мёртвых».
- «Знаешь городок наверху? Какое мрачное местечко. А под ним сокрыто такое величие!
Сдаётся мне, поэтому они все сюда и спустились. Кто же упустит такую возможность?»
- «Воистину, это чудо…»
- «Что это за чувство?.. Оно так знакомо. Одновременно хочу идти и нет.
И эти узоры на двери… Когда смотрю на них, то разум мой плывёт».
- «О, приветствую! Кажется, мы оба с тобой сбились с пути.
Поверить не могу, что эти пыльные древние тракты могут привести в такие цветущие и живые края!
Кажется, тут поклонялись кому-то, хоть и видно, что этого идола уже давно забыли. Впрочем, это место подходит не только для поклонения, но и для отдыха».
- «Я увидел там очень странного товарища. Кажется, он пристально наблюдал за озером.
Я хотел было поздороваться, но подумал, что лучше сначала подточить гвоздь, если вдруг что-то пойдёт не так».
- «Твой гвоздь неплох, как я погляжу, но уже порядком поизносился.
Не спорю — тут, наверху, он ещё послужит тебе на славу. Но спустись ты вниз — и встретишься с опасностями, о которых наверху и не слыхивали».
- «Халлоунест — прекрасное место для истовых исследователей вроде нас с тобой. Такое напряжённое и волнующее странствие. Тут ты либо настороже, либо уже мёртв».
Гвоздь грёз
- «Это озеро… Раньше в его глубинах дремало нечто, которое превозносили…
Разве? Почему все эти мысли лезут ко мне в голову?»
- «Вот это дела. Я и не ожидал обнаружить огромный Вокзал рогачей прямо на дне этого туманного колодца.
Должно быть, жуки Халлоунеста были удивительным народом. Ещё бы — построить огромный вокзал в такой глуши.
Похоже, те опасные твари ещё не нашли дороги сюда. Тут можно прекрасно передохнуть».
- «Ты только представь, как здесь было в прежние времена! Толпы жуков снуют по всему Королевству; без умолку звонят колокола для рогачей; вокзал полон суеты и жизни!
А теперь только жуки вроде нас с тобой знают про это место.
Есть в этом что-то особенное — радоваться виду таких мест, даже во времена их упадка».
- «Скажи ведь, ты тоже едва-едва слышишь эхо колоколов?»
Гвоздь грёз
- «Даже великие рогачи присягнули на службу Королю Халлоунеста. Какую же преданность он посеял в душах жуков».
- «И вновь приветствую! Полагаю, племя этой деревни тебе уже знакомо, хм-м-м? Кажется, они немного не доверяют чужакам… мягко говоря.
Но они не сошли с ума, нет. Чума, витающая в воздухе и затуманивающая разум низшим жукам… Ей они противятся. Они до сих пор сохранили ум и честь — как и свои смертельные обычаи.
Хочу дать тебе совет, дружок. Если ты хочешь бросить вызов правительницам этого племени, твой гвоздь для этого, скажем так, немного туповат.
Тут рядом есть город — старая столица Халлоунеста. Я слыхал, там поселился Кузнец гвоздей. Найди старика, и он намного облегчит твой путь».
- «Я и сам держу путь в тот великий город. Так что, если ты будешь искать Кузнеца, мы, возможно, встретимся снова».
Гвоздь грёз
- «…Кто же рассказал мне про Кузнеца гвоздей? Я совершенно этого не помню, но вполне отчётливо могу представить самого кузнеца…»
- «Перед нами простёрлась столица, мой друг. Какое же это нынче безрадостное место — но в нём можно найти разгадки многих тайн.
Меня тоже будто тянуло к этому месту: теперь же, находясь тут, я не очень-то хочу спускаться дальше.
Что же держит меня? Страх, или что-то ещё?»
- «Судя по всему, город выстроили в стенах огромной пещеры, а дождь хлещет сквозь трещины наверху.
Где-то там, должно быть, очень много воды. Что ж, если своды пещеры выстояли так долго, то их и на нас хватит.
Но дождь, кажется, и не думает прекращаться. Хотелось бы мне узнать, откуда он берётся, перед тем как покинуть Королевство. Вид там, наверное, потрясающий!»
- «С такой высоты сквозь эту толщу дождя едва видны те обезображенные стражники. Их оболочки до сих пор несут свой бесконечный караул.
Я бы был с ними поаккуратнее, мой маленький друг. Их боевую подготовку захочешь — не забудешь. Непростые в этом городе недруги».
- «Разве это не прекрасное место для отдыха? Мне так нравится, как дождь стучит по стеклу».
Гвоздь грёз
- «Сердце Халлоунеста… Прекрасное даже в скорби».
- «Привет, привет! Как неожиданно найти такой островок теплоты и комфорта посреди этой ямы чудовищ.
Место ужасное, спору нет. Но якобы глубоко в этом переполненном гнезде скрывается одна деревня. Её жители так и не присягнули Королю Халлоунеста».
- «Почему бы тебе не присоединиться ко мне? Эти источники творят чудеса с уставшими ногами».
Гвоздь грёз
- «Эта кроха тоже ищет деревню в сердце гнезда. Как странно, что её судьба так часто переплетается с моей».
- «Да-а, вид что надо, правда?
Я не удивлён, что вижу тебя в добром здравии, хоть тебе и пришлось пробираться через те блестящие пещеры.
Я чувствую ауру силы вокруг тебя. Полагаю, если бы не твой крохотный рост, зрелище было бы устрашающее».
- «Тебе не было жалко всех тех шахтёров, до сих пор бесконечно трудящихся в своих копях?
Их сразила чума, но призвание неведомой силы до сих пор движет их оболочками.
Говорят, будто в кристальной руде таится некая энергия — не такая сильная, как энергия души, обузданная жителями города, но менее смертельная.
…Так странно знать все эти древние факты. Интересно, откуда у меня это знание?»
- «Отсюда едва видать огоньки того маленького унылого городишки.
Сомневаюсь, что его обитатели когда-нибудь осознают, как велик мир вокруг них».
- «А ведь он кажется таким небольшим…»
Гвоздь грёз
- «…Эти ветра воют от одиночества. Уж лучше каменная крыша над головой».
- «Разве это Королевство не полнится сюрпризами? Целое здание посреди кислотного озера.
Его вид впечатляет, и все же мне… это место мне знакомо? Что-то тревожит мои мысли, но я пока не понял что…
Я думал, жажда открытий привела меня сюда, но, кажется, дело вовсе не в этом.
Это здание зовёт меня».
- «Я чувствую его зов… Осмелюсь ли я войти?»
Гвоздь грёз
- «…Кто же ты, неведомое существо, что ведёт меня в то место?»
До Мономоны
- «Она позвала и тебя? Я понимаю, что мы пришли сюда вместе неспроста.
И хоть я многого не помню, это место представляю отчётливо.
В этих палатах Наставница пожелала схоронить все знания Королевства, а в самой сердцевине разместила и себя».
- «Ради спасения Королевства Наставница стала Печатью по своей воле, вдобавок защитив себя дополнительно.
И я принимал в этом активное участие, хоть и не помню как».
- «И теперь она призвала меня сюда, чтобы снять эту защиту. Всё ради того, чтобы помочь тебе».
До уничтожения Мономоны, отсутствие Гвоздя грёз
- «А-а-а, но её разум всё ещё закрыт для тебя. Её последний, самый сильный щит до сих пор держится.
Если ты хочешь сломать её Печать, тебе сначала нужно как-то проникнуть в её разум. Возможно, для этого есть особые орудия, но я не встречал таких в своих странствиях.
Я слыхал, мотыльки Королевства знали многое о грёзах и усопших. Может быть, стоит разыскать их?»
До уничтожения Мономоны, наличие Гвоздя грёз
- «Не стоит колебаться. Она захотела снять защиту, не я.
Она знает, зачем ты здесь, и, кажется, одобряет это».
- «Почему ты колеблешься? Нет ничего плохого в милосердии, но сейчас она с тобой одного мнения. Будь храбрым, друг».
После уничтожения Мономоны
- «Окончена жизнь моей Госпожи, и без неё Печать разбита.
Поистине тяжелая ноша взвалена на тебя, но я воочию видел твоё мастерство — да и она поверила в тебя.
Продолжай своё странствие, а мне пока позволь немного отдохнуть. Я выполнил предназначение, и теперь мой возраст даёт о себе знать».
Гвоздь грёз
- «Подумать только — судьба всего Королевства на плечах у столь невеликого создания».
- «И мы снова встретились, мой малый друг. Наконец-то я обрёл покой. Именно здесь.
Два раза мне довелось узреть этот мир. Хоть моё служение и лишило меня памяти о первом пребывании в нём, я благодарен судьбе, что смог вновь насладиться его красотой.
Халлоунест огромен и прекрасен, но даже среди его чудес и тайн ты — самая великая загадка.
Ха. И лишь суровое молчание в ответ на мою лесть. Мне это по душе.
Мне это весьма по душе».
- «…Невероятно…»
Гвоздь грёз
- «Прожить весь век, но помнить так немного… Может, я должен быть благодарен?
Трагедии былого не застилают взор. Я вижу только чудеса…»
Примечание: с аудиоверсией фраз Квиррела можно ознакомиться здесь.
Связанные достижения[]
Свидетель Проведите последние минуты с Квиррелом |
Прочее[]
- Хоть на арте Квиррела маска Мономоны треснута, ни в официальном комиксе, ни в игре трещин нет.
- Квиррел — один из трёх персонажей, которые помогают герою в битве с боссами. Другие два — Тряпочка и Хорнет.
- В файлах игры спрайт гвоздя на Голубом озере называется «Quirrel_death_nail», что недвусмысленно намекает на его смерть.
- Потеря Квиррелом памяти хоть и может показаться загадкой, но имеет довольно простое объяснение: жук, носящий новую маску («лицо»), в конце концов теряет свой прежний разум, но существа с сильной волей могут сохранить из своего прошлого какие-то отрывки[2]. Неудивительно, что Квиррел не помнит почти ничего из прожитой жизни.
Галерея[]
Комикс[]
Примечания[]
- ↑ Официальное руководство: «Квиррел — исследователь, а не воин, но он знает об опасностях королевства и имеет какие-никакие навыки по обращению с гвоздём».
- ↑ Мастер масок: «Сменить лицо. Скрыть его другим… Великая защита, но печальные у неё последствия. Владелец маски теряет прежний разум, хоть сильный волей и способен сберечь в себе отголосок прежнего сознания».
- ↑ Старейшина: «Нашёл его [Нимма] на задворках города. Сначала я подумал, что он потерялся. Утверждает, что прибыл издалека, но откуда — не говорит».
- ↑ Нимм: «Не знаю, что и думать, но что-то остаётся на душе: страх, но в то же время… тоска по чему-то? Как будто тоскуешь по тому, чего и не было?»
Персонажи |
---|
Бардун | Белая леди | Бледный Король | Богоискательница | Бретта | Брумм | Вечная Эмилития | Глупыш | Господин Гриб | Гримм | Джинн Стальная Душа | Зот Могучий | Изельда | Исповедница Джиджи | Квиррел | Корнифер | Кузнец гвоздей | Лурьен Хранитель | Мастер масок | Мато | Мила | Миллибель | Мономона Наставница | Мшистый пророк | Навозный защитник | Нимм | Оро | Отец гусеничек | Охотник | Повитуха | Пожиратель ног | Последний рогач | Призраки | Провидица | Салюбра | Святая | Серая плакальщица | Сердце кошмара | Слай | Старейшина | Старьёвщик Лемм | Тисо | Трем-отшельница | Тряпочка | Тук | Уиллоу | Улитка-шаман | Унн | Шео | Херра Зверь | Хорнет Горб | Ксеро | Старейшина Ху | Гальен | Маркот | Марму | Незрячая |