Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki
Для заготовки
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её.

Зверь - знак в игре Hollow Knight: Silksong.

Hrs
Рвите врагов на части свирепыми ударами. Выполняйте связывание, чтобы впасть в дикую ярость и похищать жизненную силу у ваших жертв.
Hrsd


Получение[]

Можно получить на Пути Охотника в Капелле Зверя после победы над боссом Дикая зверомуха. Map SS icon

Описание[]

При использовании этого знака серия атак меняется на один удар, визуально похожий на рассечение воздуха тремя когтями. Удар вниз превращается в круговую атаку по дуге вниз. При атаке во время бега Хорнет прыгает вперед с рассечением сверху вниз.

Особенность знака в том, что при связывании вместо лечения накладывается усиление. Он на 5 секунд слегка увеличивает дальность, скорость и урон атак, а также наделяет вампиризмом - каждая успешная атака восстанавливает 1 маску здоровья (не более 3) и продлевает действие эффекта ещё на 0,5 секунды. Также связывание происходит слегка быстрее чем у других знаков.

Характеристики[]

Удары вбок и вверх: удар когтями
Удары вниз: скручивание в шипастый круг, траектория вперед и вниз
Удар во время бега: удар в прыжке
Радиус атаки: ближний
Скорость атаки: средняя
Изображение на катушке: когти. При усилении от связывания они пульсируют.

Качества и недостатки[]

Знак ориентирован на агрессивный стиль боя. Высокая скорость атак обеспечивает быстрый прирост шёлка и частое применение связывания, что позволяет наносить значительный урон и эффективнее сражаться с противниками. Ключевыми недостатками являются неудобная атака вниз, затрудняющая исследование, но дающая возможность преследовать врагов с расстояния. А также отсутствие лечения вне боя, из-за чего использование знака остаётся крайне рискованным и вынуждает полагаться исключительно на непрерывный прессинг врага.

При удачном подборе инструментов знак позволяет почти непрерывно атаковать, сводя роль тактики к минимуму, что значительно упрощает сражения и сводит их к механическому давлению на противника.

Сборки[]

Использование умений на этом знаке не отличается высокой эффективностью, поскольку вследствие его особенностей шёлк предпочтительнее расходовать на связывание.

Инструменты[]

Красный Инс
Синий Инс

У знака нет синих ячеек, однако можно использовать дополнительную ячейку, полученную от Евы.

Жёлтый Инс

Интересные факты[]

  • При использовании знака, вызов Хорнет становится более агрессивным и звериным.

Галерея[]