![]() |
Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её. |
Ведьма - знак в игре Hollow Knight: Silksong.
![]() | |
| Хлещите врагов иглой, нанося размашистые удары. Высасывайте из них жизненные силы с помощью сплетенных корней. | |
Получение[]
Для получения знака необходимо выполнить ряд действий:
- Исполнить первое желание Сизокорня;
- Получить Искривлённый бутон в Капелле Ведьмы;
- Отдать бутон Сизокорню. После этого станут недоступны смена знаков, использование инструментов, умений шёлка и связывание.
- Придти к Ярнаби и после завершения желания Инвазивная операция получить знак Ведьмы.
Описание[]
Изменяет стиль атаки на размашистые удары, напоминающие удары хлыстом. При атаке с разбега выполняется два последовательных удара, персонаж немного подпрыгивает. При атаке вниз герой наносит два удара, на мгновенье проникая внутрь противника. Сфокусированный удар представляет из себя несколько ударов во вращении. Если зажать кнопку атаки сразу после исполнения Сфокусированного удара, то количество вращений увеличится.
Уникальной фишкой знака является изменённое связывание, при исполнении которого Хорнет выпускает вокруг себя щупальца, наносящие урон. Лечение будет происходить только в случае нанесения урона щупальцами.
Качества[]
Характеристики:[]
- Удары вбок и вверх: хлёсткие удары
- Удары вниз: хлыст под себя
- Удар во время бега: двойной удар
- Сфокусированный удар: заряжаемая атака во вращении
- Радиус атаки: дальний
- Скорость атаки: средняя
- Изображение на катушке: корни
Достоинства:
- Отличная дальность атаки;
- Неплохой Сфокусированный удар;
- Нанесение урона при связывании;
- Хорошая атака с разбега;
- 3 синих слота инструментов.
Недостатки:
- Отсутствие жёлтых слотов инструментов;
- Лечение осуществляется только при нанесении урона связыванием;
- Небольшой радиус атаки связывания, что часто приводит к исцелению 1-2 масок вместо 3.
Стиль игры[]
Связывание знака по принципу действия во многом похоже на буйство нитей. Тем не менее, оно может промахиваться по небольшим целям, что приводит к более слабому лечению. Рекомендуется использовать буйство нитей вместе с этим знаком, что позволит привыкнуть к необычному связыванию. Шёлк можно набирать атаками с разбега или Сфокусированным ударом, желательно всегда иметь шёлк на связывание, а излишки тратить на буйство нити.
Сборки[]
Основная сборка этого знака заключается в усилении связывания:
- Связывание. Такая сборка позволит сделать лечение максимально удобным и эффективным:
Красные: заводная муха, загнутый коготь/колючки (выбор второго инструмента зависит от возможности полёта у врага).-
Синие: мультисвязыватель, инъекторная повязка, когтистые зеркала. Четвёртый инструмент можно выбрать по желанию - длинный коготь, вольт-жила и др. -
Жёлтые: скорошёлковые анклеты (либо при необходимости компас).


