Маэстро труппы Гримм (ориг. Troupe Master Grimm) — босс в игре Hollow Knight, добавленный в бесплатном дополнении «The Grimm Troupe». Вместе со своей труппой явится в Грязьмут, если Рыцарь активирует Фонарь кошмара в Воющих утёсах.
![]() | |
Маэстро Мрачной труппы. | |
![]() | |
«Иду дорогой снов по воле Фонаря. Зовут меня края, что гибнут и горят». Гримм |
|
![]() |
Описание
При первой встрече с главным героем Маэстро дарует ему амулет Мрачное дитя, взамен попросив персонажа собрать «пламя грёз» с Мрачных учеников. После успешного выполнения задания Маэстро улучшит способности Мрачного дитя и вновь попросит героя наведаться к членам труппы, на этот раз к Мрачным мастерам.
Одолев Мрачных мастеров и вернувшись к Маэстро, Гримм призовёт к себе Мрачное дитя, после чего начнётся битва с боссом.
После того как Гримм будет побеждён в битве, он повторно усилит способности Мрачного дитя и даст в награду персонажу сундук с ячейкой для амулетов, после чего исчезнет. Встретить спящего Маэстро можно при наличии трёх сгустков пламени, которые можно получить после победы над Мрачными кошмарами (один можно получить у Брумма в Глубинном гнезде, проигнорировав битву с одним из Кошмаров). Теперь проход к покоям Гримма будет открыт, и жука можно будет пронзить Гвоздём грёз, чтобы сразиться с его усиленной версией — Королём кошмара.
Диалог |
---|
Первая встреча |
«Так значит, вот кто нас призвал». |
Мрачное дитя |
Собрать три пламени в первый раз: «Я чувствую тепло. Тепло пламени, собранного вами вместе». Собрать три пламени во второй раз: «Какой виртуозный дебют. Сам воздух дрожит от нетерпения.
Собрать три пламени в третий раз: «Великолепно. Дитя выросло: теперь то уже не праздный ребенок, а смертельный соперник. Под стать сим полным опасности землям, где помощь его будет кстати. |
Перед битвой |
«Прекрасно. Прекрасно! Моё дитя здесь, и самое время начать». |
После битвы |
«Браво, друг мой! Слышишь, как тебе рукоплещет зал? Давно они не видели такого представления!» |
Гвоздь грёз (после битвы) |
«Виртуозная работа! Даже этот бракованный сосуд обладает недюжинной силой. На славу постарался милый Черв: с таким орудием сердце Гримма проживёт ещё дольше». |
Атаки
Примечание: показатель здоровья Гримма будет изменяться в зависимости от того, сколько раз был улучшен гвоздь.
В битве Маэстро Гримм очень подвижен: буквально после каждой атаки будет исчезать с поля боя и появляться на новом месте. Перед началом боя поклонится персонажу — если герой в этот момент атакует босса, Маэстро взревёт, после чего использует атаку № 5.
- Делает длинный выпад в сторону персонажа, после чего совершает апперкот и исчезает. После исчезновения на арену падают шесть сгустков пламени.
- Появляется сверху арены и устремляется на персонажа, затем совершает длинный выпад и исчезает.
- Вонзает полы своего плаща в землю, после чего по всей арене появляются шипы.
- Останавливается и призывает из своего плаща трёх летучих мышей, которые поочередно летят прямиком на героя. При создании летучих мышей над рукой Маэстро появляется пламя, которое также может нанести урон.
- Появляется в центре арены и, левитируя, под овации публики раздувается и создаёт большое количество сгустков пламени. Атака используется когда здоровье босса падает до 75%, 50%, или 25%.
После получения определённого количества урона Маэстро превращается в орду летучих мышей, одна из которых, по всей видимости, является самим Гриммом, её можно опознать по святящимся глазам. Через несколько секунд рой летучих мышей соединяется, и Гримм продолжает бой.
Тактика
Гримм является одним из самых быстрых боссов в игре, что делает его опасным противником даже на поздних стадиях игры. Теневая накидка будет хороша для прохождения сквозь босса и его снаряды. А использование Пронизывающей тени позволит наносить урон Гримму при правильных уклонениях.
Находясь по бокам арены, персонаж получит больше времени, чтобы перепрыгнуть пламя, создаваемое Гриммом во время атаки № 5.
Существенно облегчить себе жизнь можно, если изучить две особенности атак Маэстро.
Во-первых, все его появления подальше от протагониста означают дальний бой — если герой стоит в упор к стене арены, то имеется предостаточно времени для ухода от залпа летучих мышей: достаточно прыгать при помощи монарших крыльев в сторону врага, затем возвращаясь на место ещё в полёте — так Рыцарь окажется целым в изначальной точке.
Во-вторых, его атаки в рукопашную имеют два подхода — здесь просто необходима теневая накидка. Суть в том, чтобы просто делать рывки навстречу Маэстро: таким образом можно стабильно миновать его атаки, так как обе его ближних комбинации довольно-таки похожи по области удара, после чего отреагировать на дальнейшее действие.
Хорошо себя покажут амулеты Крепкий панцирь, а также Песнь ткача вместе с Песнью гусеничек (так почти всегда у героя будут Души для Фокуса или заклинаний).
Чтобы существенно повысить свои шансы против сурового Гримма, помните следующее, помимо описанного:
- Не сокращайте дистанцию с Маэстро, особенно в попытке ударить его перед исчезновением. При неудачном рывке это может привести только к получению урона.
- Не стоит бросаться с места, пока не будет понятно, что собирается делать Маэстро — есть шанс попасть на шипы из-под земли.
- Аккуратнее с попытками бить Гримма сверху во время дальнего боя: пламя, возникающее от него и вверх Вас достанет.
- Гримм — опциональный босс, то есть к битве с ним можно подготовиться значительно лучше, нежели к другим сражениям. Хорошей идеей является улучшения гвоздя на максимальный возможный уровень, сбор всех осколков масок, а также получение теневых версий заклинаний.
Мысли
- Пламя…
- Ритуал…
- Труппа…
Божий кров
- Какая сцена!
- Занятный ритуал… Прекрасно!
- Явиться на ваш зов, Искательница — большая честь!
Связанные достижения
![]() |
Великое представление Победите Гримма, маэстро труппы |
Прочее
- Перед началом битвы Гримм кланяется персонажу. В Божьем крове Маэстро кланяется Богоискательнице.
- И в битве с Гриммом, и в битве с Королём кошмара необходимо экипированное Мрачное дитя, при этом сам амулет работать не будет.

![]() |
---|
Бардун | Белая леди | Бледный Король | Богоискательница | Бретта | Брумм | Вечная Эмилития | Глупыш | Господин Гриб | Гримм | Джинн Стальная Душа | Зот Могучий | Изельда | Исповедница Джиджи | Квиррел | Корнифер | Кузнец гвоздей | Лурьен Хранитель | Мастер масок | Мато | Мила | Миллибель | Мономона Наставница | Мшистый пророк | Навозный защитник | Нимм | Оро | Отец гусеничек | Охотник | Повитуха | Пожиратель ног | Последний рогач | Призраки | Провидица | Салюбра | Святая | Серая плакальщица | Сердце кошмара | Слай | Старейшина | Старьёвщик Лемм | Тисо | Трем-отшельница | Тряпочка | Тук | Уиллоу | Улитка-шаман | Унн | Шео | Херра Зверь | Хорнет Горб | Ксеро | Старейшина Ху | Гальен | Маркот | Марму | Незрячая |
