Hollow Knight Wiki
Advertisement
Hollow Knight Wiki
Area Fungal Wastes


Грибные пустоши (ориг. Fungal Wastes) — одна из локаций в игре Hollow Knight.

Описание[]

Грибные пустоши — местность к югу от Забытого перепутья, наполненная грибными зарослями и кислотными болотами. На юге пустошей расположилась Деревня богомолов, а на востоке — главный вход в Город слёз.

Если Рыцарь решил избежать боя с Ложным Рыцарем на Забытом перепутье, то он не сможет попасть в Город слёз через находящийся в Пустошах проход, так как у него нет с собой герба города, служащий пропуском в столицу королевства.

В отличие от других жителей Халлоунеста, в Пустошах обитают грибоподобные существа, а не жуки. Враждовали с обитателями Глубинного гнезда[1]. Когда Бледный Король начал осваивать земли королевства, клан грибов принял решение присоединиться к новому правителю[2]. Как бы то ни было, грибы, как и жуки, сломились под натиском Чумы.

Как попасть в локацию[]

Оба способа попасть требуют Накидку мотылька.

Обитатели[]

NPC Враги Боссы
Корнифер Шипогриб Грибная оболочка Старейшина Ху
Господин Гриб Споринка Спорун
Пожиратель ног Грибочек Грибной великан
Бретта Грибной воин Спорень
Тряпочка

Интересное[]

Подлокации[]

Деревня богомолов[]

Area Art Mantis Village

Небольшая деревушка, где обитает племя богомолов. Враги в этой зоне изначально настроены враждебно к Рыцарю, но после победы над боссами подлокации, Лордами богомолов, они не станут атаковать персонажа до тех пор, пока он сам не нападёт на них. Рядом с залом Лордов расположены ворота в Глубинное гнездо, обитатели которого нередко нападали на деревню.

Народ богомолов с недоверием[3] относился к Бледному Королю и не решался присоединиться к нему. Богомолы заключили перемирие, по которому они сохраняли независимость своей области, с условием: жители Деревни обязаны сдерживать бездумных зверей Глубинного гнезда[4]. Хоть королевство и пало, богомолы до сих пор верны своему обещанию[5].

С приходом Бледного Короля пришли и технологии, использование которых богомолы отвергли. Они решили делать свои механизмы[6], не заимствуя их у соседей: таковыми являются, например, расставленные по многим местам Деревни рычаги и раздвигающиеся полы.

Обитатели[]

NPC Враги Босс
Квиррел Богомолий отрок Лорды богомолов
Воин богомолов

Интересное[]

Вокзал Королевы[]

Area Queen Station

Наиболее разрушенный, огромный терминал, через который Грибные пустоши соединяются с Туманным каньоном. Был самым загруженным Вокзалом во всём королевстве[7]. В полной тишине, которая царит на Вокзале, едва-едва слышится эхо колоколов рогачей и голосов жуков.

Обитатели[]

NPC Враги
Уиллоу Отсутствуют
Квиррел

Интересное[]

Грибница[]

Area Fungal Core

Это небольшое подземелье-лабиринт с несколькими скрытыми туннелями, куда можно попасть только при наличии у героя монарших крыльев. Грибница кишит почти всеми разновидностями грибов.

Обитатели[]

Враги
Грибной великан Грибной воин
Грибочек Шипогриб
Спорун Споринка
TGT Мрачный кошмар

Интересное[]

Прочее[]

Giant Fung Lore
  • В локации есть несколько скрижалей, которые можно прочитать лишь с экипированным Споровым грибом, в противном случае они даже не будут видны.
  • В Грибнице покоится труп огромного гриба. Содержит он следующие мысли: «…Бледный Черв… Что хорошего в том, чтобы предвидеть неминуемую погибель?..»
  • Есть две скрижали, прямо говорящие о том, что грибы были приверженцами коллективного разума[8][9]. Так как невозможно установить, в какой момент истории Халлоунеста были созданы эти записи, есть две версии развития событий: либо грибы могли изначально быть соединены коллективным разумом, основной источник которого не был связан с Лучезарностью и связь с которым была утеряна по каким-то причинам, либо они могли поддаться Чуме, осознанно или нет, позже.

Галерея[]

Примечания[]

  1. Скрижаль в Грибных пустошах: «Граница эта сдерживает гадких копошащихся тварей. Их почивший предок — когда-то родом из почтенного сословия. Их запечатанная мать — лишь зверь она по сути. Мы с ними мир не водим».
  2. Скрижаль в Грибных пустошах: «С опаской, но примем мы волю Черва. Его предвидение защищает нас. Судьбу и Будущее мы сплетём воедино».
  3. Описание Лордов богомолов: «Племя богомолов и жуки старого Халлоунеста друг друга не особо жаловали».
  4. Дневник странника, стр. 61: «Когда-то давно они пошли на перемирие, желая защитить деревню от вхождения в земли королевства. Они сохранили независимость своей территории, а в обмен согласились сдерживать поток враждебных тварей, вылезающих из пучин Глубинного гнезда».
  5. Скрижаль в Деревне богомолов: «Перемирие в силе. Мы настороже. Твари загнаны в угол».
  6. Дневник странника, стр. 60: «Богомолы гнушались технологий, принесённых Бледным Королём, и решили вместо этого сами делать механизмы из костей и мускулов. Но не сказать, что они в этом не преуспели».
  7. Дневник странника, стр. 57: «Говорят, в лучшие времена этот вокзал был самым загруженным во всём королевстве; сотни жуков — если не тысячи — покидали и посещали эту область».
  8. Скрижаль в Грибных пустошах: «Как жалко тех жуков. Их разум закрыт. Мысли погрязли в одиночестве. Слова, желающие быть произнесёнными, лишь тень идеи этих слов».
  9. Скрижаль в Грибных пустошах: «Сила в общем сознании. Сила в разуме едином. В каждом жуке, что пройдёт по нашим дорогам — лишь грусть от неравноправия».
Hr 2
Hr 3
Advertisement