![]() |
Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её. |
Второй Страж (ориг. Second Sentinel) — неигровой персонаж и босс в игре Hollow Knight: Silksong.
![]() | |
| Фарлумский заводной рыцарь, бывший защитник пилигримов и мастер ножничного клинка. | |
| Этот автоматон гораздо талантливее и разумнее всех остальных, которые мне встречались. Складывается ощущение, что он был задуман скорее не как послушный инструмент, а как попытка создать нечто по-настоящему живое. | |
Описание[]
Механический жук-страж, созданный для защиты священной Цитадели. Впервые его можно встретить в Главном механизме, где он будет находиться в нерабочем состоянии внутри стеклянной колбы. Чтобы оживить стража, необходимо собрать из трёх частей Заводного сердца и вложить в грудь стража. После короткой беседы страж уйдет заниматься тем, для чего был создан.
Его можно будет несколько раз встретить в различных частях Хоровых палатах во время боя с врагами. После того как вы повстречаете его во второй раз и изучите мелодию проводников, на стене желаний в Уголке песни, появится желание «Последняя аудиенция», где говорится, что страж просит о встрече с ним в Верхних палатах.
После взятия задания, в Верхних палатах станет доступна комната над станцией Артерио, где находится страж. При встрече с ним он выразит сомнения в том, что Хорнет действует по своей воле и свободна от порабощающего шёпотом шёлка. Поэтому желает испытать её силу духа в бою.
В 3-м акте Второго Стража можно найти и поговорить с ним в комнате слева от станции «Звонкий узел» и в Верхних палатах.
Атаки[]
Второй Страж имеет обширный набор атак и несколько способов перемещения, которые он активно комбинирует, что и составляет основную сложность боя. Хотя атаки противника можно прочитать, времени на реакцию дается немного, из-за чего легко совершить ошибку, которую босс не прощает.
- Комбо — Страж делает выпад вперед, а затем второй следом за ним. Если Хорнет не находится позади Второго Стража, он может выполнить второй, более короткий выпад, в противном случае он повернется к ней лицом и выполнит парирование или удар ножницами.
- Воздушный выпад — Второй Страж прыгает вперед в воздух, а затем делает выпад по диагонали вниз.
- Снаряд ветра — Второй Страж удерживает оба лезвия за спиной, а затем размахивает ими вперед, отправляя вперед большой снаряд ветра. Также эта атака может быть выполнена в воздухе, после прыжка вперед или другого маневра, где снаряд вместо этого будет направлен по диагонали вниз.
- Удар ножницами — Второй Страж быстро заряжает атаку. Когда заряд готов, Страж делает небольшой прыжок вперед, прежде чем нанести мощный X-образный удар обоими своими лезвиями.
- Вихрь — Страж готовит один клинок вперед, а другой за головой. Затем он прыгает вперед, вращаясь вверх с помощью обоих лезвий, прежде чем приземлиться на землю. В разгар вращения Второй Страж может совершить воздушный выпад, снаряд ветра или удар ножницами.
- Отступление — Второй Страж совершит большой прыжок назад, цепляясь за стену, прежде чем выполнить воздушный выпад, снаряд ветра или удар ножницами в воздухе.
- Парирование — Если Хорнет находится слишком близко к Стражу, он занимает оборонительную стойку, блокируя весь урон. Если в него попасть, он ответит шквалом ударов.
- Рывок — Второй Страж совершает быстрые рывки вперед или назад, чтобы сменить позицию для атаки или избежать Хорнет.
Тактика[]
Из-за скорости Стража и относительно малого окна для Связывания лучше всего использовать Знак Жнеца, который дает возможность накапливать больше шёлка для исцеления и при ударе во время бега взмывать вверх, уклоняясь от некоторых атак противника.
Также очень помогает Поперечный стежок во время проведения комбо Вторым Стражем, особенно в связке с Знак Жнеца, после исцеления которого можно довольно часто проводить парирование.





