Hollow Knight Wiki
Advertisement
Hollow Knight Wiki

Scroll Map Feather Внимание: Это статья о финальном боссе Божьего крова. Если вы ищете финального босса Чёрного Яйца, смотрите здесь.

Всевышняя Лучезарность (ориг. Absolute Radiance) — босс в игре Hollow Knight, добавленный в бесплатном дополнении «Godmaster». Финальный босс пантеона Халлоунеста.

Описание[]

Внешне Всевышняя Лучезарность почти ничем не отличается от своей обычной версии, но можно заметить, что узор из света за спиной богини стал больше.

В бою[]

Всевышняя Лучезарность использует аналогичные своей обычной версии атаки, однако некоторые из них «усовершенствованы». И, конечно же, босс атакует намного быстрее.

  1. Стреляет восемью лучами в случайном направлении, совершая эту атаку три раза.
  2. Дважды создаёт двенадцать гвоздей, выстреливая ими во все стороны.
  3. Обрушивает с неба на персонажа 4 полосы из гвоздей. Между каждым из гвоздей есть достаточно места для избежания получения урона.
  4. Создаёт три идущих подряд стены из гвоздей, что идут слева направо или наоборот, опять же с пробелами между ними. Атаку легко избежать, если пустое пространство между мечами оказалось на уровне земли.
  5. Последовательно создаёт три или четыре самонаводящиеся сферы. Сферы появляются в произвольном месте недалеко от босса.
  6. Использует луч света, идущий по всей арене слева направо или наоборот.

В первой фазе Всевышняя Лучезарность будет использовать данные атаки, часто телепортируясь. Восстанавливать здоровье без Быстрого фокуса очень рискованно, потому что невозможно предсказать попадет ли в игрока следующая случайная атака.

Во второй фазе Лучезарность продолжит использовать те же самые атаки, но теперь половина арены будет поочерёдно покрываться шипами, что будет усложнять уклонение от остальных атак. Перед их возникновением пол будет светиться в тех местах, где должны появиться шипы. Стоит отметить, что шипы наносят урон лишь в одну маску и исчезают при контакте с Рыцарем или при использовании нисходящей тьмы/опустошающего пике.

В третьей фазе края арены покроются шипами, а сам босс телепортируется в центр и начнёт непрерывно использовать атаку № 3. К концу фазы Всевышнюю Лучезарность схватят Щупальца пустоты, однако божество станет бесформенным и взлетит выше.

В четвёртой фазе сражение будет происходить уже на нескольких маленьких платформах, из-за чего уворачиваться от атак Всевышней Лучезарности становится ещё труднее. Босс также будет телепортироваться по арене. Если босс окажется около Рыцаря, стоит остерегаться атак № 1 и № 2, и использовать нисходящую тьму/опустошающее пике.

В пятой фазе необходимо взбираться на платформы всё выше и выше, чтобы достигнуть сбежавшей Всевышней Лучезарности. Единственная атака босса в этой фазе — это частые выстрелы лучом света, точность которых нарастает по мере приближения к боссу.

В шестой фазе бой происходит на двух платформах, сам босс будет телепортироваться после каждой атаки, создавая самонаводящиеся сферы. После того как Всевышняя Лучезарность получила достаточно урона, она телепортируется в место между двумя платформами, и один удар закончит сражение.

После нанесения последнего удара начнётся сцена наподобие той, что появляется в битве против обычной Лучезарности, однако тут главный герой уже один.

Тактика[]

Полезные в бою сборки:

  1. Быстрый удар, Метка гордости, Хрупкая Сила, Искажатель заклинаний - Сборка позволит быстро пройти 4-ю фазу, когда босс находится у платформы на которой стоит персонаж. Искажатель заклинаний можно заменить на Ловец душ, но эффективность от использования заклинаний снизится в угоду лечения.
  2. Ловец душ, Искажатель заклинаний, Шаманский камень, Пожиратель душ - Сборка, которая возводит в абсолют использование заклинаний, на обычном прохождении не совсем уместно, но на светозарном уровне сложности при добавлении к этим амулетам Хрупкой силы сборка начинает играть совсем другими красками. Магическая часть данной сборки позволит всегда избегать каждую атаку босса с помощью Нисходящей тьмы/Опустошающего пике, а так же наносить много ударов Воплем бездны/Воющими духами, а добавленная к этим амулетам Хрупкая сила позволит тратить на каждую фазу ещё меньше времени.

Пытайтесь нанести Лучезарности как можно больше урона за раз.

Из-за повышенной скорости атак восстанавливать здоровье очень опасно — лучше всего восстанавливать здоровье во время атаки № 1, когда между лучами появится безопасное место; лучше, конечно же, вообще не тратить время на регенерацию и попытаться дожить до того момента, когда Всевышнюю Лучезарность схватят Щупальца пустоты, и затем только лечиться.

Четвёртая фаза является, пожалуй, переломным моментом в битве: либо Рыцарь без особых потерь одолевает Лучезарность в этой фазе, либо пытается достичь её на вершине пантеона, находясь при смерти. Платформы расположены далеко друг от друга, так что порой игрок сможет лишь на слух определить, какую именно атаку использует босс.

В пятой фазе рекомендуется перепрыгивать на следующую платформу, только когда луч света уже нацелен — в противном случае луч может появиться на месте приземления Рыцаря. В таком случае поможет только Теневая накидка. Рекомендуется использовать Крылья монарха как можно быстрее после прыжка, так вы быстрее доберетесь до следующей платформы.

Шестая фаза заставит игрока напрячься. Стоит отметить, что, если сферы вылетят за пределы экрана, они уже не возвратятся. Торопиться в этой фазе не надо, рекомендуется выждать момент, когда вы увернулись от очередной сферы, и при этом босс телепортировался к вам, в этот момент используйте Вопль бездны/Воющих духов как можно быстрее, чтоб избежать урон используйте теневую накидку и крылья монарха. Восстанавливать здоровье даже с Быстрым фокусом бесполезно — лучше использовать полученные Души для заклинаний.

Мысли[]

  • …ДРЕВНИЙ ВРАГ…
  • …Я ТЕБЯ НЕ БОЮСЬ…
  • …ДАЙ МНЕ ОСВОБОДИТЬСЯ…
  • …МЕНЯ НЕ ЗАБУДУТ…
  • …РАССВЕТ ПРИДЁТ…
  • …СВЕТ НЕВОЗМОЖНО ПОГЛОТИТЬ…

Связанные достижения[]

Принять Пустоту
Принять пустоту
Взойдите на пантеон Халлоунеста и займите место на его вершине

Прочее[]

  • Из слов Богоискательницы можно понять, что всё это время она пыталась «сонастроиться» с Богом богов, которым и считала Всевышнюю Лучезарность.
  • В начальной сцене лицо Лучезарности источает больше света, чем в битве с её обычной версией, а при зарядке каждой сферы к желтой Сущности добавилась Сущность белого цвета.
  • За битвой с боссом следит только Богоискательница.
  • Всевышняя Лучезарность не имеет надлежащей записи в журнале Охотника. Вместо этого победа над ней открывает запись обычной Лучезарности, если она ещё не была разблокирована.

Галерея[]

Hr
Advertisement