Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её.

Великий Гроал (ориг. Groal the Great) — босс в игре Hollow Knight: Silksong.

Предводитель и духовник кольников, вечно недовольный Цитаделью, которая душит их пещеры и обрекает их на страдания.
Присвоив себе украденную душу, он стал гораздо сильнее. Он далеко не первый, кто пытался завладеть ею или использовать для жестоких целей.


Описание[]

Огромное чёрное существо с маской и моховым воротником, отдалённо напоминающие жабу. Однажды, Гроал заполучил Душу искателя, после чего обрел новые способности, связанные с душой. Душа искателя является обязательной для достижения третьего акта игры, что делает сражение с Гроалом неотвратимым для доступа к акту.

Местонахождение[]

Желчеград. Локация является логическим концом Желчноводья.

Атаки[]

Появлению босса предшествует сражение с волнами кольников.

  • Плевок - выпускает 2 ядовитых снаряда, летящих по дуге сверху вниз. Отскочив от поверхности, снаряды останавливаются, после чего взрываются.
  • Всасывание - Гроал с силой втягивает в себя воздух. Если Хорнет окажется внутри босса, то ей будет наноситься периодический урон в 1 маску.
  • Нырок - Гроал прыгает под воду. После этого может произойти одно из следующих событий: появится один кольник, появятся два кольника, появятся кольник и кольник-ловец, появятся два кольника-ловца, через арену пролетит огромная шипованная ловушка, появятся кольники и пролетит ловушка. Призванные враги наносят одну атаку, после чего скрываются в воде, а босс выпрыгивает.

После получения достаточного урона Гроал приобретает новую атаку:

  • Мстительный дух - босс издаёт вопль, после чего выпускает 2-3 заряда души.

Тактика[]

Половину сложности босса составляет длинный и раздражающий обратный путь после смерти. Маршрут можно значительно сократить, если открыть вторую скамейку в Желчноводье. Для этого надо по пути к арене, перед тем, как попасть во большую комнату с прыжками по шарам, не подниматься вверх, а пройти чуть дальше, прыгнуть в самый правый спуск и сломать хрупкую стенку справа, за которой и будет находиться скамейка. Для боя с Гроалом крайне рекомендуется предварительно сходить в Гнилые Стоки и найти там Венец чистоты. Этот инструмент временно защитит вас от воды с личинками, что поможет добежать до арены, сохранив свой Шелк.

На все атаки можно найти противодействие, главное - не торопиться. Во время Плевка лучше держаться на одной из центральных платформ, а конкретно на той, что ближе к боссу. На эту платформу плевки не попадают. Также следует обратить внимание, что во время Плевка Гроал находится на безопасной высоте, так что в этот момент можно его атаковать. Как только босс будет готовиться к Всасыванию или Атаке душой, он начнет снижаться на уровень персонажа, и тогда от него стоит отходить подальше, чтобы не получить урон. Во время Всасывания можно кинуть Гроалу в рот Бумдушку, которую он тут же проглотит. Если же Бумдушки с собой нет, то нужно просто двигаться в сторону, противоположную от босса. Урон боссу можно нанести и в том случае, если вы попались на Всасывании, но делать это намеренно крайне нежелательно. От шипованной ловушки можно спастись в углу арены, либо же в воде. Атак кольников можно избежать под небольшими выступающими платформами на входе и выходе с арены. От атаки душой можно спастись, прыгая на самой дальней от босса платформе, либо опять же, находясь в воде.

Хорошим подспорьем в бою с Гроалом будут заводные мухи и загнутый коготь. Тем не менее, в битве стоит выпускать по 1-2 мухи, так как Гроал будет заглатывать их при Всасывании.

Тактика нахождения в воде[]

Если вы сможете не получать урон большую часть боя, то можно всё время провести в воде, вылезая только для того, чтобы атаковать Гроала во время Плевка, когда босс совершает Нырок, или если на арене появляются кольники. Другим безопасным и неспешным вариантом является атака Гроала только в том случае, если он будет выныривать рядом с вами. Такой стиль игры уберёт риск внезапного попадания Плевком, Атакой души и ловушками Нырка, но ведёт к долгому бою.

Тактика с проглатыванием[]

Для этой тактики понадобятся амулеты Мультисвязыватель и Инъекторная повязка. В паре они обеспечивают сильное и быстрое исцеление. В случае атаки Всасыванием вы должны позволить себя проглотить. Всасывание наносит всего две единицы урона, как простое касание босса. Объем же полученного в результате ваших ударов шёлка за два всасывания позволит применить исцеление на 4 единицы, полностью возместив потраченное здоровье.

Мысли[]

  • Вот она! Истинная сила!
  • Все покорятся моей воле!
  • Кружащееся, бледное пламя…
  • Повинуйтесь мне! Повинуйтесь мне!
  • Эта сила моя!
  • Алчная, завистливая маленькая улитка!

Прочее[]

  • После его смерти в Желчноводье появятся Кольники-ловцы.
  • В своей заметке Хорнет упоминает, что Гроал - не первый, кто получил чужую душу для личных целей. Вероятно, она имела ввиду Мастера душ, ибо оба пытались подчинить силу души. Гроал, вероятно, для борьбы с Цитаделью, а Мастер — для противостояния чуме.
  • В доме, где лежит Душа искателя, также есть сосуды с другими душами, но их разрушение ничего не даёт.

Галерея[]