( Пополняю по мере настроения ).
Разум быстренько включи
И истину сразу получи.
Как бы правду ты не отрицал,
Все мы знаем, с чем ты там играл.
Ладно, ладно. Здесь я точно и по пуктам опишу, что же такого сильного в Тремогнезде и почему разработчики не должны были вводить этот амулет в игру. Сравнивать я буду на примере гвоздя ГГ, заклинаний и парочки амулетов.
Гвоздь[]
1. Цена улучшения.
- Что бы улучшить весь гвоздь до истинного потребуются 5050 Гео. Довольно внушительная цена. Все 4 Загадочных яйца стоят в сумме 4800 Гео.
- 6 Бледной руды, то есть вся руда в игре. Для того чтобы её получить потребуется.
- а) Прийти Древний Бассейн и пройти небольшое испытание.
- б) Пропаркурить на Венце Халлоунеста.
- в) Убить Носка.
- г) Освободить 31 гусеницу.
- д) Собрать 300 Эссенции.
- е) Завершить Испытание Завоевателя.
Фактически, придётся пройти больше половины игры и пройти множество опциональных действий.
2. Урон, скорость атаки, дальность атаки.
- 21 урона за удар Истинным гвоздём. 32 урона за удар с Хрупкой Силой.
- Дальность гвоздя примерно равняется одному часовому из Города Слёз. С Длинным Гвоздём и Меткой Гордости дальность становится в два раза больше.
- Стандартная скорость атакаи и так всем ясна. Быстрый Удар увеличивает скорость атаки в два раза. Неплохо.
- Таким образом многие игроки выбираю связку по типу Быстрый Удар + Хрупкая сила и иногда добавляют Длинный Гвоздь, что бы добится максимально возможного ДПСа.
3. Амулеты.
- Я бы мог долго перечислять как и где добыть выше сказанные амулеты, но это можно прочитать на вики. Ясно то, что некоторые нужно купить ( Длинный Гвоздь, Хрупкая Сила ), пройти испытание ( Быстрый Удар ), победить босса (Метка Гордости ).
- Существуют также некоторые побочные амулеты по типу тяжёлого Выпада, но они, в большинстве своём, ситуативны.
4. Геймплэй.
- Основное оружие ГГ, поэтому всё здесь понятно. Атаки вверх, налево, направо, вниз, нельзя бить наискосок. Отталкиваешся от мобов и шипов. Остальные аспекты ясны.
Амулеты[]
1. Герб Защитника.
- - Очень маленький урон. Маленькая дальность поражения. Добывается после половины игры, при победе над Навозным Защитником.
- + Стоит лишь одну ячейку, поэтому можно засунь если есть такая. Образует хорошую комбинацию с Споровым Грибом.
2. Споровый Гриб
- - Урон довольно маленький. Для активации нужно использовать Фокус Душ, а значит нужно время и души. Что бы Гриб внёс всю ценность, нужно что бы противник стоял на месте, либо находился в облаке.
- + Стоит одну ячейку. Облегчает битву с некоторыми боссами ( пример - Разбитый Сосуд ) и мобами. Хорош в связке с Гербом Защитника, но он только увеличивает урон Гриба, а не изменяет его механику или геймплэй.
3. Пылающее Чрево.
- - Копии долго появляются. Копии тратят души, что во многих ситуациях поставит в неловкое положение. 9 урона - очень мало, учитывая период добывания и другие минусы. С Гербом Защитника урон немного увеличивается, но всё равно получается очень мало, учитывая другие минцусы.
- + Возможно, можно считать самонаведение копий. Неуязвмимость копий.
4. Песнь Ткача.
- - Добывется не в самом приятном месте и после прохождения приличной части игры. Паучки могут только бегать по земле. Паучки бегают около ГГ и не обращают внимание на мобов, а значит в некоторых ситуациях паучки могут нанести очень мало урона, либо не нанести урона вообще. Очень маленький урон.
LIFEBLOOD: большинство минусов было убрано в Lifeblood, а именно: паучки стали агриться, паучки научились прыгать, а также сам по себе амулет теперь комбится ещё с несколькими другими амулетами.
- + В местах, где мобы могут только передвигаться по земле, этот амулет может быть очень эффктивным ( большая часть волн в Колизее Глупцов ). Паучков всего 4 и учитывая их быструю скорость нанесения ударов, они могут нанести большое количество урона по большим, медленным, либо обладающим своеобразной неуязвимостью ( Преданной Преследователь ) противникам. Неузвимость паучков.
LIFEBLOOD: из-за изменений в дополнении, Песнь Ткача стала самым сильным амулетом после тремогнезда.
5. Мрачное Дитя.
- - Довольно медленная скорость атаки. Позднее получение и довольно долгий апгрейд с некоторой степенью сложности Мрачные Кошмары и Король Кошмара ). Если изгнать Мрачную Трупу, то амулет пропадёт и его нельзя будет вернуть. Самый большой минус - возможность сделать некоторых боссов и мобов неуязвимыми. Низкий урон даже на самой последней степени прокачки.
P.S. неуязвимость пофиксили в одном из абдэйтов.
- + Учитывая особенность задания Серой плакальщицы, Мрачное Дитя может в нём очень пригодиться. Неуязвимость Дитя.
6. Шипы Агонии.
- - Из-за особенности самого амулета, для его использования нужно поучить урон.
- + Удвоенный урон ( с истинным гвоздём 42 ). Раннее получение. Тратит лишь одну ячейку. Доволно большая область поражения.