ФЭНДОМ


Привет. Я расскажу про связки амулетов на разные случаи игры. Иногда буду редактировать. Пишите в комментариях случаи, а я добавлю связки амулетов.

Ложный рыцарь

1 босс. Посоветовать почти ничего не могу, но если вы взяли амулет " Ярость павшего " можете рискнуть пройти его No Hit, но это будит легко если вы хоть раз его побеждали.

Матка Жужж

2 босс. Даже не ври,что ещё не получили ловец душ и вместе с капризным компасом носишь их вдвоём даже не задумываясь что бы их снять. Не бойся потом ты будишь снимать компас только на боссах. Во время боя даже не смотри на HP, не совершай ошибок тех кто на этом боссе о них задумывался и умирал из-за того что не хотел тратить душу на мстительный дух, а экономил на фокус, а во время фокуса получал ещё больше и умер ( Я сейчас совсем не на кого не намекаю, особенно на себя ). У тебя как раз будит амулет на пополнение души.

Хорнет

3 босс. Помнишь мы убивали Матку муху? Ты же не забыл спасти Слая и узнать про него только когда уже пол часа беготни по перепутью в поисках новой локации ( И опять я совсем не на кого не намекаю ). Молодец. Возле входа в арену Хорнет есть мшистые рыцари, нафарми с них гео. Бери у Слая Крепкий панцирь и просто купи его, он потом будит нужен. надень ловец душ, компас или загребущий рой ( Всё равно это просто что-бы не было пустой ячейки ) и... Просто пытайся. Это первая битва в которой всё зависит от прямоты рук.

Пока конец. Потом буду продолжать.


P.S. получилось больше юмористически чем познавательнее.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.