ФЭНДОМ


  • Maseyonok421

    Привет. Я расскажу про связки амулетов на разные случаи игры. Иногда буду редактировать. Пишите в комментариях случаи, а я добавлю связки амулетов.


    1 босс. Посоветовать почти ничего не могу, но если вы взяли амулет " Ярость павшего " можете рискнуть пройти его No Hit, но это будит легко если вы хоть раз его побеждали.


    2 босс. Даже не ври,что ещё не получили ловец душ и вместе с капризным компасом носишь их вдвоём даже не задумываясь что бы их снять. Не бойся потом ты будишь снимать компас только на боссах. Во время боя даже не смотри на HP, не совершай ошибок тех кто на этом боссе о них задумывался и умирал из-за того что не хотел тратить душу на мстительный дух, а экономил на фокус, а во время фокуса получал ещё больше и умер ( Я сейчас совсем…



    Читать ещё >
  • Познавший бездну
    • ==Святая==

                                                                                                                                                                                             

    Какой Святая жук ?

    Скорее всего Святая богомол потомучто сьедает Пожирателя ног 

    Но почему у неё такой хвост она сьела королеву термитов и напялила этот хвост дело закрыто

    Читать ещё >
  • ArtemWorld16

    Мои идеи.

    мая 16, 2019; ArtemWorld16

    В холлоу найт персонажи используют различные способы отправки своих врагов в грезы ( а может и куда подальше). Это и булавки с иглами, гвоздья с дубинами, магические браслеты и щиты, огромные дубины и великие гвозди, а также магические сферы и т.д. А в качестве обычных щитов ракушки. Но я хотел бы обратить внимание на такие предметы как гвоздь, булавка и игла, они зачастую бывают разных размеров(не зачастую даже, так и есть). Но, они схожи тем, что чаще всего они относительно маленькие и острые, так вот, я бы хотел предположить возможность испоьзования как оружие что-то вроде канцелярской кнопки. Это было бы довольно малогабаритное оружие чуть меньше гвоздя, имело бы подобие рукояти и 2 острых части. Первой частью носитель бы сражался быст…

    Читать ещё >
  • AlexKostrov

    После 4+ часов бесплотных попыток пройти Короля Кошмара, я узнал о лёгкой тактике использующей глич с полётом. Однако выполнить её сейчас в игре у меня не выходит. Она была исправлена, или же я просто что-то делаю не так? Заранее спасибо.

    Читать ещё >
  • Гришан братан

    Если экипировать амулеты "песнь ткача" + "песнь гусенец" маленькие ткачи будет давать рыцарю душу при атаке на врага, но это также распространяется на неуязвимых врагов как многоножка в глубинном гнезде. как по мне это нескончаемый источник души.

    Читать ещё >
  • Пётр не Пётр

    Когда шол бит лицо Носку обнаружил, что трупы по пути к арене можно бить гвоздём грёз.

    Можете дабавить их мысли к этой статье. (Мог бы и сам но недавно на спор удалил сохранение и решил не играть до выхода коллекционки.)

    Читать ещё >
  • Mapmaker Lich

    Оригинал: http://teamcherry.com.au/hollowmas/ Здесь я собрал лишь важнейшие для игры пункты.


    В последнее время Team Cherry были в напряжении, и они бы даже хотели уже показать дополнение, но! Предстоит ещё много работы, и Вишни хотят, чтобы релиз получился тем, каким его хотела бы видеть сама Хорнет.

    А пока нам показали старого бакерского босса, который станет врагом Хорнет: Стальной ассасин Шарп! (Steel Assassin Sharpe)


    «Кто этот злобный враг? Мы хотим использовать этот момент, чтобы по-хорошему представить вам Стального ассасина Шарпа!

    Шарп — охотник из дальних земель. Его цель — убийство Хорнет и он не один: вместе с ним его компаньоны. Кто они? Зачем они преследуют Хорнет? Мы оставим вам намёк на их будущую суть. Просто запомните: Хорнет п…



    Читать ещё >
  • 5645h

    Когда Лучезарность правила этими землями она одаривала своим светом с вершины Кристального пика. Однажды луч её света попал в щель через которую ее свет озарил кристалы. Кристал на который попал луч света отразил его, поглотив в себя малую часть света. Отраженная часть попала на другие кристалы которые сделали тоже самое, и это продолжалось до тех пор пока кристалы не поглотили вес свет. Из-за этого в кристаллах осталась малая часть Лучезарности, даже после её свержения кристалы сохранили её энергию. По мере отдаления от вершины пика сила кристалов ослабивала, в конце концов сила самых дальних кристалов хватало только на то чтобы внушить красоту кристалов и их добычу. Чем больше они их добывали, тем сильнее на них воздействовали кристалы. …

    Читать ещё >
  • Mapmaker Lich

    В этом блоге опишу лучший, на мой взгляд, путь прохождения игры и советы, которые могут помочь в ходе игры (тавтология, да-да).

    Естественно, в блоге будут спойлеры.


    Ну, начнем? Врубаем Enter Hallownest на полную - и вперёд! (Можно врубить любую музыку, кому что зайдет)

    И первый совет: Старайтесь обтыкивать все стены на предмет секретов. Удар вниз по шипам или по врагу оттолкнет вас вверх (а ещё обновляет двойной прыжок и рывок, но это уже другая история). Применение сего совета поможет вам раньше времени поднять амулет Ярость павшего, который не особо нужен - если вы не проходите боссов без урона (прибавка неплохая, но всё-таки - держаться на одном ХП не каждый может). 

    Пробежать туториальную локу легко, она и прямолинейна, и населена слабыми …


    Читать ещё >
  • Акватью

    Не хочу разбивать свои мысли на кучу малых блогов по соотвествующим тематикам, поэтому напишу всё тут. Тут будет и лор, как я его вижу (д̶о̶с̶т̶а̶т̶о̶ч̶н̶о̶ ̶я̶с̶н̶о̶,̶ ̶п̶о̶-̶м̶о̶е̶м̶у̶), и боссы, и то, как я проходил локации, и амулеты. Даже расскажу, как я играл.


    Скачал я её чёрт знает когда, заворожённый её внешним видом и геймплеем. Вообще люблю платформеры, особенно сложные (Боши не в счёт), но моя любовь и скилл для них зародились именно тогда. Однако, я в тот момент застрял, и поэтому кинул игру. 

    Вернулся я к ней совсем недавно, в начале года. К этому моменту я был гораздо более подготовлен, чем ранее, и поэтому прошёл её почти полностью за раз. Застрял я Радике (Лучезарности, но так привычнее), после чего опять кинул игру. Новые си…



    Читать ещё >
  • Mapmaker Lich

    Кто такие Червы? По сведениям из игры, они огромного размера, способны предвидеть будущее и перерождаться в иных существ. Но это катастрофически мало!

    Итак, давайте определимся - зло они или добро (а может, и вовсе нейтральны). С одной стороны, имеется таинственный Черночерв, который вроде бы мертв и с которым мог быть бой. Есть Бледный черв, он же Бледный король. (А ещё есть неизвестный труп - здание Колизея, который может быть Сервис, а может быть и родственником ездового зверя Божьей укротительницы). И каждый из них способен на крупные разрушения и великие свершения. Так что на мой взгляд, это раса нейтральных существ.

    Битва Черночерва может отлично комбинироваться со словами "От мёртвых королевств освобождая оков". Вполне возможно, что Ч…

    Читать ещё >
  • Mapmaker Lich

    Настало время продолжить писание бреда. Теперь у нас на очереди приход Сияния в Халлоунест и раскол измерения Снов на Грёзы и Кошмар.



    На мой взгляд, с Кристального Пика. В таком случае статуя на Венце Халлоунеста смотрится логично - оттуда божество взирало на свои земли, там его же и увековечили. К тому же, в кристаллах сокрыта сила, позволяющая разным существам либо пуляться лазером (Кристаллический ползун/Кристаллизованая оболочка/ Кристаллический страж), либо сильно укреплять свой панцирь (Осколики и Светожуки), либо пуляться быстрорастущими кристаллами (Кристаллические охотники). Сила эта вполне может происходить именно от Сияния, на что намекают и мысли этих товарищей. К тому же, рядом Земли Упокоения, где базируются мотыльки, сотворен…



    Читать ещё >
  • Mapmaker Lich

    Давайте будем честны, раса Грибов в НК - то еще белое пятно в лоре. Огромный гриб внизу Грибницы, надпись про Вестника конца эпохи на Краю Королевства... Да еще фраза "От мертвых королевств освобождая оков" в мыслях Господина Гриба. Попытаю счастья в том, чтобы попасть в точку.


    ...черт знает что. Серьезно. Мы имеем произошедший хрен знает когда раскол Грез, имеем неизвестно сколько живущую расу Грибов, которая помнит древние цивилизации, имеем теорию Астеро о том, что древние были куда продвинутее нынешних жителей Халлоунеста. Полный разбор лора игры занял бы не один год, да и понадобилось бы призвать не одного Ваати, а еще пару лор-мастеров. 

    Исходные вещи: Грибы явно не выглядят инфицированными, но при этом имеют коллективный разум: "Там, …


    Читать ещё >
  • Wheelther

    ( Пополняю по мере настроения ).

    Разум быстренько включи

    И истину сразу получи.

    Как бы правду ты не отрицал,

    Все мы знаем, с чем ты там играл.

    Ладно, ладно. Здесь я точно и по пуктам опишу, что же такого сильного в Тремогнезде и почему разработчики не должны были вводить этот амулет в игру. Сравнивать я буду на примере гвоздя ГГ, заклинаний и парочки амулетов.


    1. Цена улучшения.

    • Что бы улучшить весь гвоздь до истинного потребуются 5050 Гео. Довольно внушительная цена. Все 4 Загадочных яйца стоят в сумме 4800 Гео.
    • 6 Бледной руды, то есть вся руда в игре. Для того чтобы её получить потребуется.
      • а) Прийти Древний Бассейн и пройти небольшое испытание.
      • б) Пропаркурить на Венце Халлоунеста.
      • в) Убить Носка.
      • г) Освободить 31 гусеницу.
      • д) Собрать 300 Эссенции.
      • е…

    Читать ещё >
  • WingdingAster0

    Внимание: колоссальное использование словосочетаний-паразитов типа «вполне вероятно», «возможно» и так далее, так как о большинстве фактов нельзя говорить с полной уверенностью. Блог содержит всю известную информацию по миру Hollow Knight.

    Чтобы лишний раз не повторяться далее, хочу отметить здесь: не всё, что происходит в игре, можно объяснить Лором; некоторые аспекты игры могли быть введены не с целью раскрытия игрового мира, а для более разнообразного геймплея (яркий пример — Колизей глупцов). Также помните: вы (и я!) можете приписывать некоторым событиям/персонажам больше важности, хотя на самом деле разработчики могли и не задумывать этого изначально. Так что относитесь к спорным моментам Лора с некоторым скепсисом, ибо не всё может об…


    Читать ещё >
  • WingdingAster0

    перевод статьи Team Cherry на их сайте

    В этот Хеллоуин Гримм и его Труппа приедут, причём совершенно бесплатно. Что же есть в этом расширении?

    Немного деталей:

    • Новый основной квест – зажгите Фонарь кошмаров и призовите Труппу Гримма в Халлоунэст, если посмеете! Примите участие в ритуале, раскинувшемся по всему королевству, который одарит игрока новым могучим союзником.
    • Новые битвы с боссами – какой эпичный квест заканчивается без эпичного боя? Приготовьтесь встретиться лицом к лицу с новым тёмным врагом и искажёнными алыми призраками. Кто они? Что привело их в Халлоунэст? Мы не будем портить сюрприз!
    • 4 новых амулета – ваша коллекция амулетов расширится, давая новые уникальные силы и способности. Вам придётся проверить их силу на себе, но их внешн…
    Читать ещё >
  • WingdingAster0

    Изрядно покопавшись в лоре игры, я начал создавать свои гипотезы, которые попробую разъяснить в своем блоге.

    Естественно, гипотезы на то и гипотезы, что могут быть совсем неадекватными, так что приступим (блог будет пополняться по мере поступления новых идей).


    Когда я впервые увидел Коллекционера, я сразу же увидел его сходство с существами, которые были созданы Бледным Королём (далее - БК) в Белом дворце. Конечно же, Коллекционер является, похоже, одним из первых экспериментов БК по созданию Каролингов, на что наталкивает несколько деталей:

    • Сравнительно овальное тело.
    • Две пары рук.
    • Собсно, тело Коллекционера состоит из Пустоты, как и все созданные БК творения.

    По всей вероятности, Кол. был дефектным ввиду своей гиперопеки и намерения защитить в…


    Читать ещё >
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.