![]() |
Это незавершённая статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Hollow Knight Wiki, дополнив её. |
![]() |
Пилигрим, готов ли ты узреть величие Фарлума? Внимание! Статья содержит спойлеры. Если не хотите испортить себе впечатление от игры, лучше не читайте эту статью до полного прохождения. |

Бездна (ориг. The Abyss) — локация в игре Hollow Knight: Silksong.
Описание[]
Древнейшее пространство мира Hollow Knight, которое некогда населяли архаичные цивилизации жуков. Ныне, от них остались лишь бесчисленные панцири, покрывающие темные своды пещер. Несмотря на полное отсутствие солнечного света, еды и воды, здесь есть своя флора и фауна, не менее враждебные, чем окружающие их условия. На самом дне бездны расположен темный океан щупалец пустоты, которые готовы поглотить любого, осмелившегося приблизиться слишком близко.
Фарлумская Бездна значительно отличается от Бездны Халлоунеста. Её активно исследовали во времена, когда Цитадель только была построена - удалось узнать, что ближе всего Бездна расположена к лавовым озёрам Глубоких доков. С целью погружения Архитекторами и мастерами-добытчиками были разработаны особые водолазные колокола, способные выдержать жар лавы. На текущий момент технология изготовления таких колоколов и управления ими оказались забыты.
Во время предательства своей матери, одна из групп ткачей бежала в Бездну, основав здесь своё поселение - ткачедом Абсолом. Остатки архитектуры ткачей можно найти во многих уголках фарлумской Бездны, но ныне поселение пребывает в запустении.
Как попасть[]
Глубокие доки. Проход в Бездну станет доступен после разговора с улиточными шаманами в начале акта 3. Спуститься в Бездну можно будет только с помощью старого водолазного колокола, управление которым возьмёт на себя Боллоу.
При погружении колокол окажется сломан, и выйти из Бездны можно будет только с помощью окрыляющего шёлка. Единственным доступным выходом станет огромный лавовый туннель, который будет затоплен при прохождении. После получения вечноцвета Боллоу починит колокол и укрепит его стенки, что позволит беспрепятственно перемещаться между Глубокими доками и Бездной.
Карта[]
Карту бездны можно найти над лавочкой внизу локации.
Обитатели[]
| Враги | Боссы | |
|---|---|---|
| Теневой громила | Сумрачный великан | Пропащая Лейс |
| Теневой ползун | Щупальца пустоты | |
| Мрачнобрюх | ||
Подлокации[]
Ткачедом Абсолом (ориг. Weavenest Absolom) - древнее убежище ткачей, находящееся в Бездне.
Прохождение ткачедома является обязательным, так как на его дне располагается окрыляющий шёлк. За дверью, в дальнем правом углу находится дальногляд.
Интересное[]
Примечания[]
- Бездна является одной из локаций, карту которой необходимо найти самостоятельно, а не купить у Шакры или в автомате. Другие - Плита и Вердания.

Бездна | Блошетопия | Вердания | Выпускной орган | Глубокие доки | Гнилые стоки | Гора Фей | Дальние поля | Дорога грешников | Желчноводье | Звонвилль | Коралловая башня | Костяк | Костяная Низина | Красное видение | Мгла | Мрачная топь | Мшистый грот | Нижние цеха | Панцирный лес | Пески Карака | Плита | Пограничные пещеры | Подточенные ступени | Путь охотника | Ткачедома (Атла) | Трутовая чаща | Уголок песни | Червоточины |


