Um cavaleiro auto-proclamado, sem renome. Empunha um ferrão que ele esculpiu de uma casca de madeira, chamado 'Terminador de Vidas'.
Algumas criaturas são tão fracas e indefesas, tão tolas e irritantes que caçá-las não traz nenhum prazer.
Zote o Poderoso é um NPC e chefe em Hollow Knight. É um viajante de fora de Hallownest que veio para cumprir uma promessa.
Zote é um viajante de fora de Hallownest. Ele veio ao Reino para cumprir uma promessa[3]. Isso acaba sendo revelado como uma promessa de glória para si mesmo.[4]
Ele nomeou seu ferrão "Terminador de Vidas" pois nomes supostamente têm poder.[5] Infelizmente, por ser feito de cascomadeira, não pode causar danos.[6]
Enquanto ele afirma ser o guerreiro mais forte da terra, ele é encontrado preso por inimigos fracos ou reivindicando a glória das ações de outros insetos. Ele considera o Cavaleiro como inferior a ele e o acusa de ficar constantemente no seu caminho.[7]
Eventos em Jogo[]
Zote no Caminho Verde
Encontrado ao longo do caminho que leva ao Caminho Verde. Ele é mantido nas mandíbulas de um Rei Vengemosca, e o Cavaleiro terá a opção de salvá-lo ou deixá-lo. Se salvo, ele reclama que o Cavaleiro se interpôs entre ele e sua "presa", ele se apresenta e se gaba de seus supostos feitos.[7][8]
Se ele não for salvo antes de adquirir a Garra de Louva-a-Deus, entrar umas das salas entre Lemm e Cornifer na Cidade das Lágrimas, ou entrar na sala da Fonte Termal no Ninho Profundo, ele morrerá neste local, com o seu ferrão e carapaça restando. Atingir sua carapaça aqui concede a conquistaNeglicência.
Se ele for salvo no Caminho Verde, Zote aparecerá em Dirtmouth, onde mais uma vez ele conversará com o Cavaleiro de uma maneira arrogante.[9]
Zote pode ser encontrado em um corredor que leva de volta aos depósitos da Cidade das Lágrimas. Ele terá esquecido do Cavaleiro e se apresentará novamente.[10]
Zote no Ninho Profundo
Encontrado preso em teias de aranha, presumivelmente tendo sido capturado pelas bestas do Ninho Profundo. Mais uma vez, o Cavaleiro tem a opção de salvá-lo ou deixá-lo, embora desta vez deixá-lo não resultar em sua morte, os eventos seguintes que envolvem ele não ocorrerão ou ocorrerão sem sua presença. Se salvo, ele mais uma vez se queixará da intromissão do Cavaleiro em seus supostos heroicos.[11]
Se o Cavaleiro o salvou nas duas vezes, ele será capturado e encontrado na área de descanso do Coliseu dos Tolos, onde se gabará de suas habilidades e de como sua captura fazia parte de seu plano.[12] Ele então se torna o chefe final da primeira provação. Como chefe, ele não causa danos devido ao fato de seu ferrão ser feito de casca de madeira.[6] Ele simplesmente tem que ser golpeado até a luta terminar. Ele é bastante inepto em combate e regularmente estraga seus saltos. Vencê-lo recompensará o Cavaleiro com a conquista Rivalidade.
Zote e Bretta em Dirtmouth
Após a derrota e depois que Bretta for resgatada, ele retornará a Dirtmouth com o capacete de um Tolo Protegido como um suposto "troféu" e afirma que ele é o novo campeão enquanto difama a reputação do Cavaleiro.[13] Bretta se apaixona por ele, seus desenhos e bonecos do Cavaleiro são substituídos por um único retrato do Zote. Aqui ele recitará os "Cinquenta e Sete Preceitos de Zote". No porão da casa de Bretta, a versão de chefe dos sonhos do Zote, Príncipe Cinza Zote, pode ser batalhada.
Enquanto Zote sozinho é uma criatura fraca demais para participar no ritual da Buscadora de Deuses, ele ainda está presente de outras formas no Salão dos Deuses. A versão dos sonhos dele, chamado Príncipe Cinza Zote, aparece no Panteão do Sábio e no Salão dos Deuses. Ademais, no Salão dos Deuses pode ser encontrada uma luta infinita chamada Provação Eterna, que é um número infinito de Zoutinhos perigosos de vários tipos.
O que acha que está fazendo?! Você se atreve a ficar entre mim e minha presa? É um hábito seu correr por ai, entrar no caminho e causar incômodo?
Escute isso, larva. Eu sou Zote o Poderoso, um cavaleiro de grande renome. Cruze meu caminho novamente, e você descobrirá por que chamam minha arma de "Terminador de Vidas".
Diálogo genérico
Por que ainda está me incomodando? Eu sou um Cavaleiro. Não estou interessado em seus jogos infantis. Preciso de descanso.
Saia! Antes que eu saque o meu Ferrão...
Atingido pelo Ferrão dos Sonhos
Besta tola... você enfraqueceu suas mandíbulas por roer meu corpo indestrutível. Não me supreende sic saber que foste derrotado por este fracote!
Dirtmouth
Ao lado da casa de Bretta
Você aí! Por que está se escondendo nas sombras?
Sim, seus olhos não te enganam. Eu sou Zote o Poderoso, um cavaleiro de grande renome. Trema diante de mim!
Enquanto você estava escondido aqui em sua pequenina aldeia suja, eu me arrisquei no poço escuro abaixo de nós e matei uma grande besta. Possuia mandíbulas afiadas e um feitio atroz.
Sim, sim. Toda a glória para mim. Mas eu não tenho tempo para sua bajulação! Eu devo descansar e me preparar para a minha próxima jornada lá em baixo.
Escutando novamente
Esse velho irritante... Ele continua falando absolutamente só asneiras. Parece pensar que o próprio ar é fatal nas cavernas. Talvez ele deva considerar não respirar.
Ele continua falando sobre sonhos também. Pfah! Sonhos são para os fracos que não aguentam viver verdadeiramente.
Diálogo genérico
Hmph. Que aldeiazinha miserável. O ar é desagradável e os habitantes têm olhares malvados. Vou voltar lá para baixo o mais rápido possível.
Atingido pelo Ferrão dos Sonhos
Este lugar triste... lembra minha casa. Que assombro...
Cidade das Lágrimas
Na ponte para os Armazéns da Cidade
Hoy! Olhe para onde você está indo, seu vagabundo enxarcado! Eu não quero que você me molhe. Perdi muito tempo tentando me secar.
Eu sou Zote o Poderoso, um cavaleiro de grande renome. Se eu decidir que vou ficar seco, então é o que vai acontecer!
Maldita seja esta cidade miserável! Água e monstros constantemente caem lá de cima! Não é de admirar que este reino miserável caiu em ruína...
Diálogo genérico
Você viu eles? Os guardas que ainda patrulham a cidade, mesmo depois de morrerem?
Hmph. Ser excessivamente devoto aos deveres não é uma virtude.
Atingido pelo Ferrão dos Sonhos
Por que o ar chora? Este reino está tentando zombar de mim? Eu derramei minha última lágrima há muito tempo...
Ninho Profundo
Após ser libertado
Hoy! O que você está fazendo, seu pequeno idiota desajeitado?! Balançando sua pequena e enferrujada arma na escuridão?
Você quase me atingiu! E se você tivesse, seria o seu fim. Pode acreditar!
Eu sou Zote o Poderoso, um cavaleiro de grande renome. Minha arma, "O Terminador de Vidas", derrubou centenas de inimigos. Vá embora, ou você será o próximo!
Diálogo genérico
Hmm? Você está perdido nestes túneis escuros? Eu não ligo.
Não, eu não o guiarei pra fora. Eu conheço o caminho, devido à minha memória poderosa, mas eu só viajo sozinho. Vá embora.
Atingido pelo Ferrão dos Sonhos
Então, o reino estava escondendo este ninho escuro cheio de predadores mortais. Bem, agora o predador mais mortal de todos está aqui...
...Zote o Poderoso!
Coliseu
Em uma jaula no poço dos guerreiros
Hmm? O que você quer, larva? Veio rir de mim também?
Idiotas! Você nunca considerou que ficar trancado nessa jaula é o que eu queria?
Sim, vá em frente, me solte na sua arena!
Eu sou Zote o Poderoso! E assim que pegar minha arma, "O Terminador de Vidas", sua risada se transformará em terror!
Escutando após retornar
Eu lutei a minha vida toda. Eu matei centenas, ou melhor, milhares de inimigos.
E esses tolos pensam em me enfrentar no combate? Loucura! Parece que eles foram atraídos por um poderoso desejo de serem destruídos.
Muito bem então. Zote o Poderoso lhes concederá o seu desejo...
Diálogo genérico
Me deixe em paz, sua minhoca imunda! Devo descansar antes da minha grande batalha. Reze para que não nos encontremos na arena...
Atingido pelo Ferrão dos Sonhos
Dentro da jaula:
Quão miserável, ficar preso aqui em vez de continuar a minha missão...
Eu vim a esse reino para cumprir uma promessa... e é isso que farei...
Na batalha:
Outro idiota para ser cortado pelo Terminador de Vidas...
Matarei mais mil...Será suficiente, pai?
Não tenha medo, larva... Sua morte será rápida.
Após ser derrotado:
Vá, larva! Fuja! Para que eu não te humilhe mais!
...Mas esse não é o único perigo que tive que superar na minha busca pela glória! Você notou esse trófeu, não notou? Uma lembraça sic da minha batalha final e triunfante no fundo do poço abaixo de nós.
Sim,"O Terminador de Vidas" pegou outra vítima, E a platéia sic aplaudiu muito. Aplausos altos e sinceros.
Para que devo minha longa carreira de triunfos e vitórias, você pergunta? Como disse antes, a chave está em minha filosofia pessoal, os "Cinquenta e Sete Preceitos de Zote".
Particularmente relevante aqui é o primeiro preceito: "Sempre Ganhe suas Batalhas". E os outros Cinquenta e Seis preceitos? Bem...
Atingido pelo Ferrão dos Sonhos
Eu vim a este reino para cumprir uma promessa... e agora eu consegui!
Aquela promessa que eu fiz há muito tempo atrás... Uma promessa para mim mesmo...
Uma promessa de glória! Glória para mim, Zote o Poderoso! Nunca duvidei de mim mesmo, nunca vacilei, e agora consegui tudo o que desejava.
Preceitos 1-20
1
Preceito Um: "Sempre Ganhe Suas Batalhas".
Perder uma batalha não te traz e nem te ensina nada. Ganhe suas batalhas, ou não se envolva nelas!
2
Preceito Dois: "Nunca Deixe Eles Rirem de Você".
Idiotas riem de tudo, até de seus superiores. Mas cuidado, a risada não é inofensiva! A risada se espalha como uma doença, e logo estão todos rindo de você.
Você precisa atacar rapidamente a fonte dessa perversa alegria para impedir que ela se espalhe.
3
Preceito Três: "Sempre Esteja Descansado".
Lutar e se aventurar por muito tempo consomem muita energia. Quando você descansa, seu corpo fica mais forte e recuperado. Quanto mais você descansar, mais forte irá ficar.
4
Preceito Quatro: "Esqueça Seu Passado".
O passado é doloroso, e pensar sobre o passado só lhe trás miséria. Pense em outra coisa, como no futuro, ou em comida.
5
Preceito Cinco: "Força Supera Força".
Seu oponente é forte? Não importa! Simplesmente supere sua força com mais força, e logo ele será derrotado.
6
Preceito Seis: "Escolha Seu Próprio Destino".
Nossos anciãos ensinam que nosso destino é escolhido para nós antes mesmo de nascermos. Eu discordo.
7
Preceito Sete:"Não Lamente as Mortes".
Quando nós morrermos, as coisas ficarão melhores ou piores para nós? Não tem como saber, então não devemos ficar de luto. Nem celebrar.
8
Preceito Oito:"Viaje Sozinho".
Você deve confiar em ninguém, pois ninguém sempre será leal. Portanto, ninguém deve ser a sua companhia constante.
9
Preceito Nove: "Mantenha a Sua Casa Arrumada".
Sua casa é onde você mantem sua possesão sic mais prezada - você mesmo. Portanto, você deve se esforçar para mantê-la agradável e limpa.
10
Preceito Dez: "Mantenha sua Arma Afiada".
Eu sempre me certifico que minha arma, "O Terminador de Vidas", esteja afiada em todos os momentos. Isso torna muito mais fácil cortar as coisas.
11
Preceito Onze: "As Mães Sempre Te Trairão".
Esse preceito é auto-explicativo.
12
Preceito Doze: "Mantenha seu Manto Seco".
Se o seu manto ficar molhado, seque-o o mais rápido possível. Usar mantos molhados é desagradável e pode levar a doenças.
13
Preceito Treze: "Nunca Tenha Medo".
Medo apenas te atrasa. Encarar seus medo pode ser um esforço tremendo. Portanto, você não deve ter medo em primeiro lugar.
14
Preceito Quatorze: "Respeite Seus Superiores".
Se alguém é seu superior em força ou intelecto ou ambos, você precisa mostrar respeito a eles. Não os ignore ou ria deles.
15
Preceito Quinze: "Um Inimigo, Um Golpe".
Você deve apenas usar um golpe para derrotar um inimigo. Mais do que isso é um desperdício. E também, ajuda a contar quantos inimigos você derrotou.
16
Preceito Dezesseis: "Não hesite".
Quando você fizer uma decisão, realize-a e não olhe para trás. Irá conquistar muito mais dessa forma.
17
Preceito Dezessete: "Acredite Na Sua Força".
Outros podem duvidar de você, mas há alguém que você pode sempre confiar. Você mesmo. Acredite na sua própria força, e nunca falhará.
18
Preceito Dezoito: "Procure a Verdade na Escuridão".
Esse preceito tambem sic é auto-explicativo
19
Preceito Dezenove:"Se Você Tentar, Consiga".
Se você tentar algo, tenha certeza de que irá conseguir. Se você não conseguir, então na verdade você falhou! Evite isso a todo custo.
20
Preceito Vinte: "Fale Apenas a Verdade".
Ao falar com alguém, é cortês e eficiente falar honestamente. Cuidado com o fato de que falar com sinceridade pode te fazer inimigos. Isso é algo que terá que suportar.
Preceitos 21-40
21
Preceito Vinte e Um: "Cuidado com os seus Arredores".
Não ande olhando para o chão! Você precisa olhar pra cima de vez em quando pra ter certeza de que nada lhe surpreenda.
22
Preceito Vinte e Dois: "Abandone o Ninho".
Assim que pude, deixei meu local de nascimento e sai para o mundo. Não permaneça no ninho. Não há nada para você lá.
23
Preceito Vinte e Três: "Encontre o Ponto Fraco do Inimigo".
Cada inimigo que encontrar tem um ponto fraco, como um trinco na sua carapaça ou quando está dormindo. Você deve estar sempre alerta e deve examinar seu inimigo para detectar sua fraqueza!
24
Preceito Vinte e Quatro: "Ataque o Ponto Fraco do Inimigo".
Depois de identificar o ponto fraco do seu inimigo de acordo com o preceito anterior, ataque-o. Isso irá destruí-lo instantaneamente.
25
Preceito Vinte e Cinco: "Proteja Seu Próprio Ponto Fraco".
Esteja ciente de que seu inimigo tentará identificar seu ponto fraco, então você deve protegê-lo. A melhor proteção? Em primeiro lugar, nunca tenha um ponto fraco.
26
Preceito Vinte e Seis: "Não Confie no Seu Reflexo".
Ao olhar para certas superfícies brilhantes, você pode ver seu próprio reflexo. O reflexo imitará seus movimentos e parecerá semelhante à você, mas não acredito que seja confiável.
27
Preceito Vinte e Sete: "Coma o Maximo que Puder".
Quando estiver numa refeição, coma o máximo que puder. Isso lhe dá energia extra e significa que você pode comer com menos frequência.
28
Preceito Vinte e Oito: "Não Espreite na Escuridão".
Se você olha para a escuridão e passa muito tempo sem ver nada, sua mente começará ar sic pairar por memórias antigas. As memórias devem ser evitadas, conforme o Preceito Quatro.
29
Preceito Vinte e Nove: "Desenvolva seu Senso de Direção".
É fácil se perder quando se viaja por cavernas sinuosas e tortuosas. Ter um bom senso de direção é como ter um mapa mágico dentro de sua cabeça. Muito útil.
30
Preceito Trinta:"Nunca Acredite em Promessas".
Despreze as promessas dos outros, já que sempre são quebradas. Promessas de amor ou noivado devem ser especialmente evitadas.
31
Preceito Trinta e Um: "A Doença Vive Dentro da Sujeira".
Você ficará doente se ficar muito tempo em lugares sujos. Se você ficar na casa de outra pessoa, exija o mais alto nível de limpeza do anfitrião.
32
Preceito Trinta e Dois:"Nomes Tem Poder".
Os nomes têm poder e, portanto, nomear algo é dar-lhe poder. Eu mesmo nomeei minha arma "O Terminador de Vidas". Não roube o nome que eu criei! Invente o seu!
33
Preceito Trinta e Três:"Não Mostre Respeito ao Inimigo".
Ser nobre com seus inimigos não é virtude! Se alguém se opõe a você, eles não merecem respeito, bondade ou misericórdia.
34
Preceito Trinta e Quatro: "Não Coma Imediatamente Antes de Dormir".
Isso pode causar inquietação e indigestão. É apenas senso comum.
35
Preceito Trinta e Cinco:"Cima é Cima, Baixo é Baixo".
Se você cair na escuridão, pode fácilmente sic perder a sua orientação e esquecer para qual lado para cima. sic Tenha em mente este preceito!
36
Preceito Trinta e Seis: "Cascas de Ovo são frágeis".
Novamente, este preceito é auto-explicativo.
37
Preceito Trinta e Sete: "Peça Emprestado, Mas Não Empreste"
Se você emprestar e for retribuído, você não ganha nada. Se você pedir emprestado, mas não retribuir, você ganha tudo.
38
Preceito Trinta e Oito: "Cuidado com a Força Misteriosa".
Uma força misteriosa nos empurra de cima para baixo. Se você passar muito tempo no ar, a força irá esmagar você contra o chão e destruí-lo. Cuidado!
39
Preceito Trinta e Nove:"Coma Rápido e Beba Devagar".
Seu corpo é uma coisa delicada e você deve alimentá-lo com grande deliberação. Os alimentos devem entrar o mais rápido possível, mas os fluidos tem que entrar mais lentamente.
40
Preceito Quarenta: "Não Obedeça Nenhuma Lei Senão a Sua".
As leis escritas por outros podem prejudicá-lo ou ser um fardo. Deixe seus próprios desejos serem a única lei.
Preceitos 41-57
41
Preceito Quarenta e Um: "Aprenda a Detectar Mentiras".
Quando outros falam, eles geralmente mentem. Examine e questione implacavelmente até que eles revelem a verdade.
42
Preceito Quarenta e Dois:"Gaste Geo quando você o tiver".
Alguns vão se agarrar ao seu Geo, até levando-o para a terra com eles quando morrerem. É melhor gastá-lo quando puder, para que você possa desfrutar de várias coisas na vida.
43
Preceito Quarenta e Três: "Nunca Perdoe".
Se alguém pede perdão a você, por exemplo, um irmão seu, sempre negue. Esse irmão, ou quem quer que seja, não merece tal coisa.
44
Preceito Quarenta e Quatro: "Você Não Pode Respirar de baixo da Água".
A água é refrescante, mas se você tentar respirar você terá uma surpresa desagradável.
45
Preceito Quarenta e Cinco: "Uma Coisa não é Outra".
Este deve ser óbvio, mas tive outros tentando argumentar que uma coisa, que é claramente o que é e não é outra coisa, é realmente alguma outra coisa, que não é. Fique de guarda!
46
Preceito Quarenta e Seis: "O Mundo é Menor Do Que Você Pensa".
Quando jovem, você tende a pensar que o mundo é vasto, enorme, gigante. É natural. Infelizmente, é bem menor do que isso. Posso dizer isso, agora que viajei por todo os lugares dessa terra.
47
Preceito Quarenta e Sete: "Faça sua Própria Arma".
Só você sabe exatamente o que é necessário na sua arma. Eu mesmo moldei o "Terminador de Vidas" da madeira quando era jovem. Nunca me falhou. Nem eu falhei ele.
48
Preceito Quarenta e Oito:"Cuidado com o Fogo".
O fogo é um tipo de espírito quente que dança imprudentemente. Pode aquecê-lo e fornecer luz, mas também irá queimar a sua carapaça se chegar muito perto.
49
Preceito Quarenta e Nove: "Estátuas são Insignificantes".
Não as honre! Ninguém nunca fez uma estátua de você ou de mim, então, por que devemos dar-lhes atenção?
50
Preceito Cinquenta: "Não Perca Tempo em Mistérios".
Algumas coisas neste mundo nos aparecem como quebra-cabeças. Ou enigmas. Se o significado por trás de algo não é imediatamente evidente, não perca tempo pensando nisso. Apenas siga em frente.
51
Preceito Cinquenta e Um: "Nada é Inofensivo".
Tudo no mundo vai lhe machucar. Amigos, inimigos, monstros, caminhos irregulares. Desconfie de todos eles.
52
Preceito Cinquenta e Dois: "Cuidado com os Ciúmes dos Pais".
Os pais acreditam que, porque nos criaram, devemos atendê-los e nunca exceder suas capacidades. Se você deseja forjar seu próprio caminho, você deve vencer o seu pai. Ou simplesmente o abandone.
53
Preceito Cinquenta e Três: "Não Roube os Desejos dos Outros".
Cada criatura mantem sic seus desejos trancados dentro de si mesmos. Se você vislumbra os desejos dos outros, resista ao desejo de reivindicá-los como seus próprios. Não te trará felicidade.
54
Preceito Cinquenta e Quatro: "Se Você Trancar Algo, Guarde a Chave".
Nada deve ser trancado para sempre, então guarde suas chaves. Você acabará por retornar e abrir tudo o que você guardou.
55
Preceito Cinquenta e Cinco: "Não se Curve a Ninguém".
Há aqueles neste mundo que impõe sua vontade aos outros. Eles reivindicam propriedade sobre seus alimentos, suas terras, seu corpo e até mesmo seus pensamentos!
Eles não fizeram nada para ganhar essas coisas. Nunca se curve a eles e se certifique de desobedecer seus comandos.
56
Preceito Cinquenta e Seis: "Não Sonhe".
Sonhos são coisas perigosas. Ideias estranhas, que não são suas, podem entrar na sua mente. Mas se você resistir a essas ideias, a doença destruirá seu corpo! Melhor não sonhar, assim como eu.
57
Preceito Cinquenta e Sete: "Obedeça a Todos os Preceitos".
Mais importante ainda, você deve guadar sic todos esses preceitos em sua memória e obedecer todos eles infalivelmente. Incluindo este!
Hmm. Você realmente escutou a tudo que eu falei? Vamos começar de novo e repetir os "Cinquenta e Sete Preceitos de Zote".
Localizações
Zote pode ser encontrado em vários locais em Hallownest depois que ele é salvo no Caminho Verde.
Galeria
Zote em Dirtmouth
Zote na Cidade das Lágrimas
Zote preso no Coliseu dos Tolos
Zote lutando no Coliseu
Carapaça e ferrão do Zote se ele não foi salvo no Caminho Verde
Uma estátua de Zote no Lar dos Deuses, levando à Provação Eterna
Zote foi o primeiro personagem revelado em uma atualização do Kickstarter:
"Os tempos são difíceis para Dirtmouth, a pequena cidade construída acima do reino subterrâneo arruinado de Hallownest. Os habitantes da cidade estão desaparecendo lentamente; criaturas selvagens rondam sob a superfície e um estranho veneno na terra se recusa a deixar qualquer vegetação crescer. Mas eis! Da névoa surge uma figura orgulhosa, pronta para derrotar o mal sem forma que atormenta a população. Com sua espada erguida e uma determinação ardente para proteger os desamparados, este gigante da espécie de inseto caminha confiante para a luz e..."
"Oh, é Zote. Todo mundo, falso alarme."
"Zote, auto-proclamado 'Cavaleiro do Povo', apareceu recentemente em Dirtmouth e começou a exigir acomodações, comida e atenção gratuitas dos habitantes da cidade. Alegando ser um rival do Cavaleiro Vazio e seu superior em todos os aspectos, Zote supostamente veio a Dirtmouth para derrotar as criaturas do mal que se escondem nas profundezas e encontrar a fonte do veneno."
"Quando ele não está descansando com frequência na cidade, Zote estará explorando as profundezas de Hallownest com o seu exclusivo ferrão caseiro na mão. Ele prefere cautela e paciência acima de tudo, então nem sempre faz o mesmo tipo de progresso que o Cavaleiro Vazio. Ele também não tem os mesmos sucessos devido ao que chama de "má sorte atroz e terrivelmente injusta".
"Se você o ver durante suas viagens, Zote ficará mais do que feliz em parar e conversar, apontando tudo o que você fez de errado durante a sua aventura para que você possa aprender com o exemplo dele."[14]
(Traduzido do inglês)
Um dos objetivos do Kickstarter era que Zote se tornasse um personagem jogável, mas esse objetivo não foi alcançado.[15]
No Coliseu dos Tolos, quando Zote começa a sua batalha, o público ri dele.
Um Amuleto chamado "Zote Charm" (em português, literalmente: "Amuleto do Zote") foi uma ideia que nunca entrou no jogo. Este Amuleto faria o Cavaleiro morrer em um golpe.[16]
Existe código dentro do jogo que faz Zote morrer no Ninho Profundo, embora ativar este estado é impossível sem o uso de mods.
Cadáver do Zote no Ninho Profundo.
Referências
↑Registro do Zote no Diário do Caçador: "Um cavaleiro auto-proclamado, sem renome. Empunha um ferrão que ele esculpiu de uma casca de madeira, chamado 'Terminador de Vidas'."
↑Diálogo do Ferrão dos Sonhos do Zote em Dirtmouth: "Este lugar triste... lembra minha casa. Que assombro..."
↑Zote: "Eu vim a este reino para cumprir uma promessa... e agora eu consegui! Aquela promessa que eu fiz há muito tempo atrás... Uma promessa para mim mesmo... Uma promessa de glória! Glória para mim, Zote o Poderoso!"
↑Zote: "Os nomes têm poder e, portanto, nomear algo é dar-lhe poder. Eu mesmo nomeei minha arma "O Terminador de Vidas"."
↑ 7,07,1Zote: "Você se atreve a ficar entre mim e minha presa? É um hábito seu correr por ai, entrar no caminho e causar incômodo?"
↑Zote: "Escute isso, larva. Eu sou Zote o Poderoso, um cavaleiro de grande renome."
↑Zote: "Sim, seus olhos não te enganam. Eu sou Zote o Poderoso, um cavaleiro de grande renome. Trema diante de mim!"
↑Zote: "Eu não quero que você me molhe. Perdi muito tempo tentando me secar. Eu sou Zote o Poderoso, um cavaleiro de grande renome."
↑Zote: "Você quase me atingiu! E se você tivesse, seria o seu fim. Pode acreditar! Eu sou Zote o Poderoso, um cavaleiro de grande renome. Minha arma, "O Terminador de Vidas", derrubou centenas de inimigos. Vá embora, ou você será o próximo!"
↑Zote: "Idiotas! Você nunca considerou que ficar trancado nessa jaula é o que eu queria?"
↑Zote: "Você notou esse trófeu, não notou? Uma lembraça da minha batalha final e triunfante no fundo do poço abaixo de nós. Sim,"O Terminador de Vidas" pegou outra vítima, E a platéia aplaudiu muito. Aplausos altos e sinceros."