Hollow Knight é o primeiro lançamento da Team Cherry. A pequena equipe australiana foi formada em game jams, mas sua união se deu devido ao amor que tinham por Zelda 2. Hollow Knight é a culminação das coisas que eles amam em jogos, é fofo e arrepiante, exótico e épico, um gigante e estranho mundo para explorar e conquistar.
Ari Gibson[]
Ari é um artista, animador e cofundador da Team Cherry. Ele trabalhou em incontáveis projetos, dentre filmes, jogos, clipes musicais e propagandas. Ari criou a arte de Hollow Knight, animou seus personagens e detalhou o seu mundo.
William Pellen[]
William tem projetado e construído jogos por anos, e é cofundador da Team Cherry. Ele adora criar mundos para que as pessoas explorem e descubram seus segredos, tentando recriar uma experiência de aventura e entusiasmo que teve quando jogou Zelda 2.
Dave Kazi[]
Dave é o diretor técnico de Hollow Knight. Depois de trabalhar em vários projetos desafiadores , ele decidiu largar a vida corporativa para aderir ao mundo da criatividade e perseguir sua paixão nos jogos.
Matthew ‘Leth’ Griffin []
Matt é quem lida com relações públicas e marketing para o jogo no período que antecedeu o lançamento, e depois de seu lançamento. Ele previamente trabalhou nesse cargo em Stardew Valley, Interstellaria e Wanderlust Adventures.