Wiki Hollow Knight

O Reino dos Sonhos é um plano além do mundo físico.[1] Ele é eterno, e contém as memórias de seres vivos e mortos.[2][3][4]

Características

O Reino dos Sonhos consiste de vários sonhos que variam dependendo do ser ou cenário em que estão enraizados. Sonhos podem tomar a forma daqueles que se foram, como os Espíritos, ou podem se formar baseados em memórias.[5][3] Além disso, sonhos também aparecem em plantas conhecidas como Raízes Sussurrantes, que podem ser encontradas por todo o reino.[6]

Essências são os fragmentos de luz dos quais sonhos são feitos.[7] Essência do Pesadelo, ou "chama", é única do Reino do Pesadelo e a sua Trupe.[8] Este tipo de Essência se manifesta em chamas que são coletadas para o ritual.[9]

Essência pode ser vista como partículas flutuantes no fundo da maioria dos sonhos. Partículas de Essência podem ter diferentes cores dependendo do sonho. Quando Guerreiros dos Sonhos ou a Radiância são atingidos, partículas de Essência saem deles. Depois de suas derrotas, Essência derrama continuamente para fora de seus corpos.

Acesso

Um véu existe que separa sonhos do mundo real.[10] Normalmente é impossível viajar entre esses reinos à vontade. Seres poderosos como os Sonhadores podem prender outros dentro de sonhos que nunca mais podem escapar[11]

 obtendo o

O Cavaleiro obtendo o Ferrão dos Sonhos

O Ferrão dos Sonhos, um talimã criado pela Tribo das Mariposas, pode ser usado para cortar esse véu entre sonhos e a realidade.[10] Embora ele permita ao seu portador acessar quase qualquer sonho, há alguns sonhos que são protegidos do seu poder. O Ferrão dos Sonhos pode ser despertado quando tiver Essência suficiente, no qual nenhum sonho pode se esconder do seu portador.[12]

Também é possível usar os sonhos para viajar por lugares no mundo real. O Sonhos Escondidos Icon Portal dos Sonhos é uma habilidade do Ferrão dos Sonhos que permite ao portador viajar instantaneamente através dos sonhos, contanto que o lugar no mundo real tenha uma conexão forte com um sonho.[13]

História

No passado, o Reino dos Sonhos consistia de ambos os sonhos e pesadelos.[14] A extensão dos sonhos foi dividida em algum ponto, deixando os pesadelos em seu próprio reino separado dos outros sonhos.[14]

Vários Seres Superiores têm relações próximas com o Reino dos Sonhos. Unn criou os Musgosos e a vegetação do Caminho Verde a partir de seu sonho.[15][16] Os Musgosos ainda estão esperando pela chamada de Unn ao retorno para o sonho.[17]

A Radiância é um ser superior que é uma luz mais brilhante do que a Essência.[18] Ela criou a Tribo das Mariposas, que tem o poder de moldar sonhos.[18][19] Algum tempo depois que as mariposas esqueceram da Radiância, ela começou a aparecer nos sonhos dos cidadãos de Hallownest, eventualmente levando à Infecção.[20]

O Rei Pálido, assim como a Radiância, é uma luz.[21] Nos dias finais de Hallownest, é insinuado que ele transportou todo o Palácio Branco para o Reino dos Sonhos.[22][23]

Sonhos relacionados com Seres Superiores

Estes sonhos são relacionados de alguma forma com seres superiores. O sonho pode ter sido criado por um ser superior ou é ligado a um.

Sonhadores Estágio 1

Uma paisagem escura e nublada com partículas de essência flutuando, com Herrah flutuando no centro da plataforma

Estágio dos sonhadores com Herrah nele

Um sonho que compartilha do mesmo design dos outros estágios dos Sonhadores e o Sonho da Radiância. Este primeiro estágio tem um céu negro.

O sonho do primeiro encontro com o primeiro Sonhador. Este sonho é onde a consciência dos Sonhadores reside para manter os selos dos Sonhadores na entrada do Templo do Ovo Negro.[24][25] Matar o Sonhador aqui quebra o selo correspondente na entrada do Ovo Negro.

Sonhadores Estágio 2

Mesma paisagem do estágio anterior, mas com um céu cinza-alaranjado com Lurien flutuando no centro

Estágio dos sonhadores com Lurien nele

Um sonho que compartilha do mesmo design dos outros estágios dos Sonhadores e o Sonho da Radiância. O segundo estágio tem nuances de laranja claro espreitando por trás das nuvens em um céu outrora escuro.

O sonho do segundo encontro com um Sonhador.

Sonhadores Estágio 3

Mesma paisagem do estágio anterior, mas com um céu quase alaranjado com Monomon flutuando no centro

Estágio dos sonhadores com Monomon nele

Um sonho que compartilha do mesmo design dos outros estágios dos Sonhadores e o Sonho da Radiância. O terceiro estágio tem amarelos e alaranjados inundando o céu, lembrando um amanhecer.

O sonho do último encontro com um Sonhador.

A Trupe Grimm Icon Pesadelo

Uma arena em tom escarlate profundo contendo Pesadelos Grimmários juntos do Coração do Pesadelo no fundo

Sala do Coração do Pesadelo

Escarlate profundo, começa semelhante à tenda de Grimm, mas lentamente muda para uma arena feita de peças de retalhos com lanternas e veias pulsantes de retalho. Pesadelos Grimmários podem ser vistos no fundo, e o Coração do Pesadelo assiste sobre tudo.

Este sonho é o local onde o Rei do Pesadelo Grimm é batalhado. Fica localizado no Reino do Pesadelo, separado do resto do reino dos sonhos.[14] Ele pode ser acessado usando o Ferrão dos Sonhos no Grimm enquanto ele estiver dormindo. O Coração do Pesadelo é o poder mais profundo do Reino do Pesadelo.[26]

Radiância

Uma paisagem brilhante e com nuvens, com um sol no fundo e um céu alaranjado com estruturas espreitando das nuvens

Reino dos sonhos da Radiância

Um sonho que compartilha do mesmo design dos outros estágios dos Sonhadores. Em sucessão dos Sonhos dos Sonhadores que simulam um nascer do sol, este sonho tem um tom amarelo claro e alaranjado acompanhado por um sol no fundo representando o dia.

Este sonho é conectado ao Cavaleiro Vazio e é usado para selar a Radiância e prevenir ela de influenciar os insetos.[27][28] Mesmo que ela esteja presa aqui, ela ainda pode afetar os sonhos dos insetos devido ao Cavaleiro Vazio ser impuro.[29] Este sonho está conectado aos sonhos dos Sonhadores já que com cada Sonhador morto o céu brilha mais forte até que a Radiância (o "sol") aparece no fundo. Uma morte neste sonho também é considerada uma morte real.

Unn

Buscadora de Deuses olhando à Unn, dormindo em uma poça de ácido

Reino dos sonhos de Unn

Um sonho de cor verde profundo com poças de ácido e Tabuletas de História do Caminho Verde revestindo uma parede. A estética se assemelha ao Lago de Unn, e a própria Unn pode ser vista como uma massa dormente no fundo.

Este sonho, apesar de nunca ser entrado em qualquer ponto da jornada do Cavaleiro, é mencionado várias vezes. É deste sonho que Unn criou os Musgosos e a vegetação do Caminho Verde[15][17] Enquanto que a verdadeira aparência do sonho de Unn não é clara, o Deus Mestre Icon Panteão de Hallownest contém uma sala com partículas de sonho verdes únicas e a forma dormente de Unn.


Sonhos ligados a outros seres poderosos

Os seguintes sonhos são conectados a vários seres poderosos, que podem ser batalhados como uma variante mais forte nestes sonhos.

Campeão Fracassado

Uma encruzilhada com restos de insetos, samambaias, e decorações metálicas com um céu nublado cinzento-azulado no fundo

Reino dos sonhos do Campeão Fracassado

Um sonho tingido de tons de azul claro e com temas similares ao Sonho Esquecido.

Um sonho formado após o Falso Cavaleiro é derrotado. Se passa em uma versão dos sonhos da área da Encruzilhada Esquecida onde o Falso Cavaleiro é encontrado. Uma variante mais forte deste chefe, o Campeão Fracassado, é encontrado aqui.

Sonhos Escondidos Icon Príncipe Cinza Zote

Bretta faz uma pose em um trono, cercado por Zotes, no centro de uma sala em tema de magenta com pinturas do Príncipe Cinza Zote

Reino dos sonhos do Príncipe Cinza Zote

Um sonho tematizado em magenta vibrante com pinturas do Zote, almofadas, e buquês de rosas. Bretta e mais Zotes podem ser vistos no fundo espectando.

Este sonho surgiu devido a idealização de Zote criada pela Bretta.[30] Está conectado a uma estátua de Zote no porão da Bretta. Aqui é onde o Príncipe Cinza Zote é batalhado, e derrotá-lo aqui quatro vezes faz Bretta perceber que a sua visão do Zote foi equivocada.

Parente Perdido

Um céu cinzento escuro com nuvens amarelas pálidas e uma plataforma rochosa com cercas metálicas e decorações penduradas

Reino dos sonhos do Parente Perdido

Um sonho amarelo pálido misturado com cinzas. Ele tem temas similares ao Sonho Esquecido mas alguns aspectos estão dessaturados.

Este sonho se forma após o Receptáculo Quebrado é derrotado. Ele se passa em uma área construída com a arquitetura regular de Hallownest, diferente de onde o Receptáculo Quebrado é derrotado na Bacia Antiga. A versão dos sonhos do Receptáculo Quebrado, o Parente Perdido, é batalhado neste sonho.

Tirano das Almas

Uma paisagem parecida com a do reino dos sonhos do Parente Perdido, mas com um céu roxo com nuvens brancas

Reino dos sonhos do Tirano das Almas

Um sonho tingido em roxo profundo com temas semelhantes ao Sonho Esquecido.

Este sonho é formado depois que o Mestre das Almas morre. Ele contém a área do Santuário das Almas onde o Mestre das Almas é batalhado. O Tirano das Almas, uma versão mais difícil do Mestre das Almas, pode ser batalhado aqui.

Sonhos Escondidos Icon Defensor Branco

Silhuetas brancas de quatro Grandes Cavaleiros e o Rei Pálido aparecem no fundo de uma arena cheia de esterco com um telhado cinzento

Reino dos sonhos do Defensor Branco

Um sonho cinza claro com um estilo muito reminiscente do Palácio Branco. As silhuetas dos Cinco Grandes Cavaleiros acompanhando o Rei Pálido em seu trono podem ser vistas no fundo.

Um sonho que pode ser acessado usando o Ferrão dos Sonhos no Defensor do Esterco enquanto ele está dormindo. Este é um sonho ou memória do passado do Ogrim quando ele ainda era parte da Corte Pálida junto aos outros Grandes Cavaleiros.[31] Este sonho se passa na sua memória do Palácio Branco. O Defensor Branco, uma versão do passado de Ogrim, é batalhado aqui.


Sonhos Complexos

Estes sonhos consistem de múltiplas salas interconectadas. Eles geralmente contêm desafios ou encontros únicos

Deus Mestre Icon Lar dos Deuses

Entrada ao leste do pátio do Lar dos Deuses

Entrada ao leste do pátio do Lar dos Deuses

Um sonho pálido dourado com arquitetura floral padronizada e antenas estranhas posicionada no pico. Pilares Gregos de estilo coríntio também podem ser vistos no fundo e em plataformas.

Lar dos Deuses é o sonho no qual as Buscadoras de Deuses se sintonizam com todos os deuses de Hallownest de forma a encontrar o Deus dos Deuses.[32] Ele contém inúmeras Buscadoras de Deuses, apesar de haver apenas uma na Cova de Lixo. A Buscadora de Deuses física é a hospedeira do Lar dos Deuses.

Santuário dos Fiéis

Exterior do Santuário dos Fiéis

Exterior do Santuário dos Fiéis

Um sonho tingido a cobalto vibrante com peças de tema similares ao Sonho Esquecido, a parte mais notável deste sonho é a construção gigante nele.

O Santuário dos Fiéis contém dizeres de outro mundo.[33] Ele está conectado a uma estátua de uma Mariposa na Clareira dos Espíritos. A Mariposa Sem Nome também é encontrada neste sonho.

Palácio Branco

Entrada do Palácio Branco

Entrada do Palácio Branco

Um sonho branco pálido brilhante, consiste de uma série de seções com desafios de plataforma difíceis e tem temas muito únicos com o do Rei Pálido - sendo o seu palácio.

Embora o Palácio Branco tenha desaparecido completamente do mundo real, ele pode ser visitado neste sonho após obter o Ferrão dos Sonhos Despertado.[34] O corpo do Rei Pálido pode ser encontrado aqui em seu trono junto com uma incarnação separada dele em uma memória no final do A Trupe Grimm Icon Caminho da Dor. Uma morte no Palácio Branco é considerada uma morte real.


Sonhos miscelâneos

Estes sonhos não têm nenhuma característica marcante que eles têm em comum com os outros sonhos.

Memória do Local de Nascimento

Visão ampliada do Local de Nascimento

Visão ampliada do Local de Nascimento

Um sonho escuro e nublado com partículas pretas flutuando que se passa no Abismo.

A memória do Local de Nascimento pode ser acessada usando o Ferrão dos Sonhos na reflexão do Cavaleiro no ovo que pode ser encontrado no fundo da área do Local de Nascimento no Abismo. Diferente de outros sonhos, o Cavaleiro é visto desmaiar ao usar o Ferrão dos Sonhos. Este sonho também não contém nenhuma Essência flutuando no fundo.

O sonho é uma memória do Cavaleiro onde ele deve escalar ao topo do Abismo enquanto corpos de Receptáculos caem ao seu redor.[35] No final deste sonho, o Cavaleiro Vazio e o Rei Pálido podem ser vistos na plataforma no topo. Eles vão para longe após um tempo, a porta do Abismo pode ser ouvida fechar, e o Cavaleiro cai de volta ao Abismo.

Sonho Esquecido

Plataforma de nascimento do Sonho Esquecido

Plataforma de nascimento do Sonho Esquecido

Um sonho tingido em rosa claro cheio de plataformas flutuantes, lâmpadas e filtros dos sonhos metálicos. No final deste sonho há uma estátua de uma Mariposa juntamente ao Ferrão dos Sonhos.

Um sonho descrito pela Vidente como um sonho triste e esquecido.[36] Ele é usado pelos Sonhadores para prender o Cavaleiro e interromper a sua jornada de quebrar os selos.[37] O Cavaleiro escapa deste sonho após receber o Ferrão dos Sonhos da Vidente.

Sangue Vital

Reino dos sonhos do Sangue Vital

Reino dos sonhos do Sangue Vital

Tingido em azul claro e cheio de plantas de Sangue Vital, este sonho vem de uma ramificação no Abismo. Sendo assim, ele tem as mesmas composições físicas gerais do Abismo, mas com elementos azuis de Sangue Vital sobrepostos.

O Ferrão dos Sonhos não é necessário para entrar neste sonho, porém, ele se passa no reino dos sonhos já que ele tem partículas de sonho e nuvens no fundo da área. A Criatura do Abismo pode ser de alguma forma responsável por este sonho, já que a sua aparência no Lar dos Deuses liga ainda mais as suas conexões com os sonhos. Morrer neste sonho conta como uma morte real.

O Cavaleiro acorda fora da entrada a este sonho se ele cair nas nuvens ou depois de pegar o Núcleo de Sangue Vital.


Curiosidades

  • Sprites cortados de Essência negra podem ser vistos nos arquivos do jogo. O nome de arquivo "Abyss_dream_particle" parece indicar que eles eram originalmente usados em algum tipo de sonho no Abismo. Entretanto, estes sprites nunca são usados dentro do jogo.
Sprites cortados de Essência preta

Sprites cortados de Essência preta


Referências

  1. Manual oficial: "A plane beyond the physical world, difficult to enter and even more difficult to escape." (em português: "Um plano além do mundo físico, difícil de entrar e ainda mais difícil de escapar."
  2. Vidente: "Um sonho é infinito, mas um Reino não é."
  3. 3,0 3,1 Vidente: "Este reino está cheio de velhas lembranças, lindas e grotescas. Procure-as, revele-as e colete Essência."
  4. Diálogo do Ferrão dos Sonhos da Vidente: "O que você está fazendo, cutucando em uma velha mente empoeirada como a minha?"
  5. Vidente: "Às vezes, os sonhos tomam a forma de quem faleceu."
  6. Vidente: "A essência pode ser encontrada onde os sonhos se enraízam. Você as viu? Aquelas plantas sussurrantes que crescem por todo esse Reino antigo? Eu acredito que há uma lá fora. Por que não a golpeia com o seu Ferrão dos Sonhos, e vê o que acontece?"
  7. Vidente: "Essência... os fragmentos preciosos de luz que fazem os sonhos."
  8. A Trupe Grimm Icon Mestre da Trupe Grimm: "Através destas terras minha família se espalha, pegando aquela essência peculiar do meu... povo"
  9. Mestre da Trupe Grimm: "Só não negue a nossa dança, porque ela também continua! Continue procurando aquela essência escarlate dispersa."
  10. 10,0 10,1 Vidente: "Mas esse talismã que você possui agora, o Ferrão dos Sonhos... pode cortar o véu que separa o mundo real e os nossos sonhos."
  11. Vidente: "Que destino terrível eles deram a você. Para expulsá-lo para dentro deste espaço entre corpo e alma. Você aceitará seu julgamento e desaparecerá lentamente?"
  12. Vidente: "Nenhum sonho pode se esconder de você agora. Você pode espreitar nos lugares mais sombrios... Você só precisa encontrar a forma certa. O que você fará com esse poder, Portador? Quais memórias você vai caçar?"
  13. Descrição do Portal dos Sonhos: "Permite que o portador viaje instantaneamente através dos sonhos. Algumas áreas podem não ter uma conexão forte com qualquer sonho, desativando o uso do Portal dos Sonhos"
  14. 14,0 14,1 14,2 Registro do A Trupe Grimm Icon Rei do Pesadelo Grimm no Diário do Caçador: "A extensão dos sonhos foi dividida no passado, E um reino agora deve ficar separado,"
  15. 15,0 15,1 Tabuleta de História no Caminho Verde: "As Crianças Verdes passaram dos sonhos para estas terras."
  16. Tabuleta de História no Caminho Verde: "A mente maior, uma vez, sonhou em folhas e fez essas cavernas assim. Em cada arbusto e em toda videira, a mente de Unn se revela para nós."
  17. 17,0 17,1 Tabuleta de História no Caminho Verde: "As Crianças Verdes passaram dos sonhos para estas terras. Aqui, nós devemos aguardar, pacientemente, pela chamada ao retorno."
  18. 18,0 18,1 Vidente: "O povo da minha tribo nasceu de uma luz. Luz semelhante à Essência, semelhante à aquela lâmina poderosa, embora ainda mais brilhante."
  19. Descrição do A Trupe Grimm Icon Escudo dos Sonhos: "Amuleto defensivo outrora usado por uma tribo que poderia moldar sonhos."
  20. Vidente: "Quão volúvel os meus antepassados devem ter sido. Eles abandonaram a luz que os criou. Viraram as costas para ela... Até esquecerem dela. E assim esse reino nasceu dessa traição. Mas as memórias daquela luz antiga ainda se manteram, sussurros silenciados de fé... Até que Hallownest começou a sonhar com aquela luz esquecida."
  21. Vidente: "Mas outra luz apareceu em nosso mundo... Um Wyrm que tomou a forma de um rei."
  22. Colecionador de Relíquias Lemm: "Você já visitou os restos de seu palácio? Está abaixo da cidade, na base do reino. Deve ter sido uma visão impressionante no seu tempo. Agora não resta mais nada. É uma coisa estranha. Não há sinais de conflito em torno da área. É como se todo o lugar tivesse simplesmente desaparecido."
  23. Wanderer's Journal, pág. 124
  24. Quirrel sobre a Monomon: "Ahh, mas sua mente ainda está bloqueada para você. Essa proteção final e poderosa continua ativa. Se você quiser tentar quebrar o selo, primeiro você tem que descobrir o meio para se abrir uma mente."
  25. Tabuleta de História na Terra do Descanso: "Para proteger o Receptáculo, os Sonhadores dormem."
  26. A Trupe Grimm Icon Rei do Pesadelo Grimm no Deus Mestre Icon Lar dos Deuses: "Poder mais profundo... o Coração..."
  27. O Rei Pálido: "Você irá selar a luz ofuscante que assola seus sonhos."
  28. Nota do desenvolvedor: "However, the memory of Radiance lingered (eg the statue at Hallownest's crown) and soon she began to reappear in dreams and starting exerting influence." (em português: "Porém, a memória da Radiância permaneceu (ex. a estátua na coroa de Hallownest) e logo ela começou a reaparecer nos sonhos e começou a exercer influência.")
  29. Dama Branca: "Sua suposta força foi julgada incorretamente. Ele foi manchado por uma idéia sic implantada."
  30. Registro do Sonhos Escondidos Icon Príncipe Cinza Zote no Diário do Caçador: "Fragmento de uma mente obcecada."
  31. Registro do Sonhos Escondidos Icon Defensor Branco no Diário do Caçador: "Figura de um passado esquecido."
  32. Deus Mestre Icon Buscadora de Deuses: "Seu poder infindável deverá nos sintonizar ao maior ainda, um Deus dos Deuses!"
  33. Mariposa Sem Nome: "Gravados neste santuário estão dizeres de outro mundo."
  34. Colecionador de Relíquias Lemm: "É uma coisa estranha. Não há sinais de conflito em torno da área. É como se todo o lugar tivesse simplesmente desaparecido."
  35. Conquista Vazio: "Relembre o passado e una o Abismo"
  36. Vidente: "Ou pegará a arma perante a você, e abrirá o caminho para sair deste sonho triste e esquecido?"
  37. Sonhadores: "Mas nossos selos permanecem. Nosso dever se mantém. Deve ser descartado."