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Mestre da Trupe Grimm Rei do Pesadelo Grimm

Conteúdo de A Trupe Grimm

Espectro torcido de uma chama escarlate.

"A extensão dos sonhos foi dividida no passado,
E um reino agora deve ficar separado,
Vermelho pulsante, os escuros mais apagados,
O Coração do Pesadelo. O sonho aterrorizado. "

– Vidente

Rei do Pesadelo Grimm é o chefe final opcional da A Trupe Grimm em Hollow Knight. Ele é a forma dos sonhos do Mestre da Trupe Grimm. Para desbloquear seu registro no Diário, é necessário derrotá-lo em Dirtmouth. Embora ele possa ser combatido no Panteão de Hallownest e no Salão dos Deuses, derrotá-lo nesses lugares não desbloqueia seu registro no Diário. Isso significa que seu registro nunca poderá ser obtido após banimento.

Comportamento e Táticas

Para começar a luta com o Rei do Pesadelo Grimm, é necessário ter o Amuleto Criança Grimm equipado, embora a Criança Grimm não apareça na luta.

Assim como a maioria das outras batalhas contra Chefes dos Sonhos, a luta básica com o Rei do Pesadelo Grimm continua semelhante, embora tenha um ritmo muito mais rápido e a maioria dos ataques ganhe novas propriedades:

  • Morcegos de fogo: O Rei do Pesadelo Grimm envia 4 Morcegos de fogo em vez de 3. Eles se deslocam em um padrão: o primeiro e o terceiro morcegos vão para cima, o segundo e o quarto vão para baixo, com um grande espaço no meio. Se o Cavaleiro chegar ao alcance de seu braço antes que ele termine o ataque, o Rei do Pesadelo Grimm se teletransporta e envia mais 2 Morcegos de fogo, um alto e um baixo, simultaneamente.
  • Mergulho: Durante o mergulho e o avanço, o Rei do Pesadelo Grimm é seguido por um rastro de chamas que causa dano. O rastro de chamas gerado pelo mergulho desaparece depois que ele aterrissa no chão. Em seguida, ele se levanta após a esquiva e desaparece novamente.
  • Gancho: A pausa antes de o Rei do Pesadelo Grimm se lançar no ar é mais curta. O Rei do Pesadelo Grimm explode em seis bolas de fogo em vez de cinco.
  • Manto de Espinhos: Os espinhos se tornam perigosos em um curto período de tempo. O Rei do Pesadelo Grimm não está presente durante o ataque.
  • Pilares de chama: O Rei do Pesadelo Grimm invoca 4 grandes pilares de chamas. Ele permanece parado no ar durante todo o ataque. Os pilares são invocados um após o outro. Cada pilar começa a se formar onde o Cavaleiro estava e chega até o topo da arena. Quando um pilar começa a se desvanecer, uma chama larga e mais curta aparece e permanece no chão por 1 segundo. Esse ataque termina mais cedo se o Rei do Pesadelo Grimm for atordoado.
  • Baiacu: As bolas de fogo viajam em uma velocidade consideravelmente mais rápida.
  • Teleporte: O Rei do Pesadelo Grimm se teletransporta para um local aleatório na arena para realizar um ataque.
  • Skitter: O Rei do Pesadelo Grimm se afasta do Cavaleiro antes de iniciar um ataque se ele estiver muito perto dele. O Rei do Pesadelo Grimm pode começar a telegrafar para um tipo de ataque terrestre, afastar-se e mudar para outro ataque terrestre.

Valores de Atordoamento
Descrição: O atordoamento do Rei do Pesadelo Grimm é único, pois ele se dispersa em um enxame de morcegos semelhantes à Criança Grimm que voam por 2s. O Rei do Pesadelo Grimm aparece nesse enxame como o morcego de olhos vermelhos. Atacá-lo não encerra o atordoamento, mas apenas um máximo de 50 de dano pode ser causado. Depois que o atordoamento termina, os morcegos se recolhem e se transformam novamente no Rei do Pesadelo Grimm.
Golpes: 14
Combo: 12 Tempo do Combo: <1s por golpe

Conteúdo de Deus Mestre

O Rei do Pesadelo Grimm pode ser desbloqueado no Salão dos Deuses derrotando-o nos sonhos de Grimm, encontrando-o no Panteão de Hallownest ou depois de banir a Trupe Grimm.

Statue Grimm

Rei do Pesadelo Grimm

"Eu espero pela iluminação da lanterna"
"Deus dos pesadelos"

Panteão Panteão de Hallownest, 40º chefe
Vida Dificuldade Sintonizada 1250
Dificuldade Ascendida 1650
Dificuldade Radiante
Mudança de arena A arena agora é uma plataforma única com as paredes da arena cortadas.

Diálogo do Ferrão dos Sonhos

Batalha normal

  • Coração da Chama...
  • Nos sonhos... Nascido de novo...
  • Poder... Medo...

Batalha no Lar dos Deuses

  • Deuses... ligados por ritual...
  • Poder mais profundo... o Coração...
  • Terras dispersas... o Pesadelo liga todas...

Localização

Depois de derrotar o Mestre da Trupe Grimm, ele aprimora a Criança Grimm, permitindo que o Cavaleiro colete outras quatro chamas. Depois de coletar três delas, Grimm pode ser encontrado dormindo na parte de trás da grande tenda em Dirtmouth. Usar o Ferrão dos Sonhos nele com a Criança Grimm equipada permite que o Cavaleiro entre em seu pesadelo, lute com ele e complete o ritual.

Galeria

Conquista

{S} Ritual
Derrote o Rei do Pesadelo e complete o Ritual
10G

Curiosidades

  • Além de a Radiância e a Radiância Absoluta, o Rei do Pesadelo Grimm é o único outro chefe que tem um cartão de título em tela cheia no início da luta.
    • Ao lutar contra o Rei do Pesadelo Grimm no Lar dos Deuses, seu cartão de título aparece na parte inferior da tela, tornando-o o único chefe a ter um cartão de título normal e um cartão de título em tela cheia.
Grimm Nightmare King Grimm Legs

Grimm com 4 pernas e Rei do Pesadelo Grimm com 6 pernas

  • Os Pesadelos Grimmários que estão assistindo ao fundo recuam e “riem” sempre que o Rei do Pesadelo faz o ataque Baiacu e depois que o Rei do Pesadelo Grimm é derrotado.
  • O Rei do Pesadelo Grimm é quase idêntico ao seu homólogo do mundo físico Grimm (exceto pelo esquema de cores vermelho), mas os chifres do Rei do Pesadelo são um pouco mais longos.
    • O Rei do Pesadelo Grimm também tem 6 pernas quando usa a manobra Skitter, em comparação com as 4 de Grimm.
  • Uma maneira alternativa de prever a saúde do Rei do Pesadelo Grimm é observar o fundo, onde fica o Coração do Pesadelo, que muda a cada ataque do Baiacu. Com 75% de saúde, o coração bate mais rápido, com 50% os olhos do coração brilham em vermelho e com 25% o coração bate mais rápido e o brilho se torna mais intenso.
  • Uma barreira vermelha aparece sobre Grimm quando se tenta entrar na luta sem a Criança Grimm equipada.
  • No Lar dos Deuses, não é necessário ter o amuleto Criança Grimm equipado para lutar contra o Rei do Pesadelo Grimm, o que também é válido para o Mestre da Trupe Grimm. Se ele estiver equipado, a Criança Grimm não estará presente na luta.
  • Enquanto estiver atordoado, o Rei do Pesadelo Grimm não pode sofrer dano dos Amuletos Insígnia do Defensor e do Cogumelo com Esporos.
Compêndio
Jogo Principal
Crawlid Vengemosca Rei Vengemosca Mosca Mãe Mosca Tiktik Aspid Caçador Aspid Mãe Aspid Filhote Goam Carcaça Errante Carcaça Chifruda Carcaça Saltadora Carcaça Valente Carcaça Guerreira Carcaça Guardiã Carcaça Sepultada Falso Cavaleiro (Campeão Fracassado) • Verme Inseto Reparador Germe de Vida Baldur Baldur Ancião
Rastejante Musgoso Musgoso Voador Musgoso Musgoso Volátil Devorador de Tolos Mosquito Obble Gulka Mosca Mascarada Batedor Musgoso Batedor Musgoso Imenso Cavaleiro Musgoso Vagabundo Musgoso Durandoo Duranda Aluba
Lumélula Elétrica Uoma Ooma Uumuu
Ambloom Cria Fúngica Balão Fúngico Sporg Carcaça Fúngica Filhote Fúngico Guerreiro Fúngico Ogro Fúngico Louva-a-Deus Jovem Louva-a-Deus Guerreiro Lordes Louva-a-Deus
Carcaça Sentinela Sentinela Pesada Sentinela Alada Sentinela Lanceira Erro Louco Manipulador de Alma Guerreiro das Almas Mestre das Almas (Tirano) • Carcaça Elegante Carcaça Covarde Carcaça Gulosa Carcaça Deslumbrante Carcaça Sentinela Grandiosa Cavaleiro Sentinela O Colecionador
Ventremosca Pilflip Hwurmp Saco Viscoso Defensor do Esterco Flukefey Flukemon Flukemarm
Ácaro Cristalizado Couraçado de Cristal Caçador de Cristal Rastejador de Cristal Carcaça Mineradora Carcaça Cristalizada Guardião Cristalizado (Enfurecido)
Vengemosca Furiosa Mosca Volátil Carcaça Violenta Carcaça Cuspidora
Escavador Cavador Incubador Centopéia Rouba-Cadáveres Aranha Filhote Aranha Caçadora Pequena Tecelã Devoto Espreitador Nosk
Rastejador Sombrio Mawlek Menor Mawlurk Mawlek Incubador Germe de Luz Balão Infectado Receptáculo Quebrado (Parente Perdido)
Bubélula Aspid Primitiva Saltador Grande Saltador Mímico de Larva Filhote da Colmeia Guerreiro da Colmeia Guardião da Colmeia Carcaça Colmeia
Carcaça Espinhosa Loodle Louva-a-Deus Petra Louva-a-Deus Traidor Lorde Traidor
Baldur Afiado Mosquito Encouraçado Obble de Guerra Oblobble Tolo Protegido Tolo Robusto Tolo Alado Tolo Pesado Loodle Letal Manipulador Voltaico Zote o Poderoso Domador de Deuses
Xero Gorb Ancião Hu Marmu Sem Olhos Galien Markoth
Armadura Alada Servo Real Armadura Real Irmão Tentáculos do Vazio
Hornet (ProtetoraSentinela) • Cavaleiro Vazio Radiância Sombra Marca do Caçador
Sonhos Escondidos
Príncipe Cinza Zote Zoutinho Alado Zoutinho Saltitante Zoutinho Volátil Defensor Branco
A Trupe Grimm
Novato Grimmário Mestre Grimmário Pesadelo Grimmário Grimm Rei do Pesadelo Selo de Ligação
Sangue Vital
Cavaleiro da Colmeia
Deus Mestre
Flukemunga Espreitadora Pálida Irmãs da Batalha Nosk Alado Irmãos Oro & Mato Mestre da Pintura Sheo Grande Sábio do Ferrão Sly Receptáculo Puro Radiância Absoluta Ídolo Vazio Máscara Desgastada