Zote o Poderoso | Príncipe Cinza Zote | Provação Eterna |

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Provação Eterna é um desafio secreto que pode ser encontrado dentro do Salão dos Deuses no Lar dos Deuses. O desafio requer que o jogador mate o máximo de Zoutinhos possíveis antes de morrer.
A Provação Eterna sempre começa com uma luta contra o Zoutinho o Poderoso (que é igual ao Zote o Poderoso, derrotado no Coliseu dos Tolos, porém, ele pode dar dano de contato). Depois de derrotá-lo, uma tela branca irá aparecer com o título "Provação Eterna", e logo após, um contador com a cabeça do Zote aparece no canto esquerdo inferior como parte da interface para contar as mortes de Zoutinhos.
Zote começa a cantar junto com a música conforme ondas de Zoutinhos aparecem. Conforme o contador acumula mortes, a dificuldade aumenta e mais variantes aparecem, algumas exclusivas para a Provação (os Zoutinhos exclusivos da Provação não têm entradas no Diário do Caçador)
Recompensas

Recompensa da Provação Eterna
Assim que 57 Zoutinhos forem mortos, o contador fica dourado (assim como a estátua escondida do Zote) e um novo Estilo do Menu é desbloqueado: Provação Eterna, que contém uma estátua do Zote com ele cantando o tema do menu principal do jogo.
Localização

Chegando à Provação Eterna. O arco para entrar está marcado com uma flecha vermelha.
A Provação Eterna está localizada dentro do Salão dos Deuses. Diferente do Príncipe Cinza Zote, este desafio é desbloqueado por padrão. Para acessá-lo, o Cavaleiro primeiro deve navegar ao leste do segundo andar no Salão dos Deuses e quebrar o teto acima do terceiro arco da direita. (Espectros Uivantes/Grito do Abismo é útil para encontrar e quebrar a barreira, mas ataques de Ferrão também podem ser usados para quebrá-la.)
Então, alcance a parede escondida acima do arco usando o Coração de Cristal na parede à direita (O amuleto Sombra Afiada também funciona já que ele aumenta o alcance do Manto Sombrio) e mais um pulo duplo para agarrar na parede.
Depois de entrar na sala secreta acima, um barulho palpitante pode ser escutado e visto na parede rachada à esquerda. Assim que essa parede for quebrada, uma estátua do Zote aparece na sala acompanhada da voz do Zote. Esta estátua pode ser desafiada, começando a Provação Eterna. Quando o Cavaleiro morrer na Provação, ele retornará a essa estátua.
Tipos de Zoutinhos
- Mortes para Aparecer é o mínimo para esse Zoutinho começar a aparecer. Novos Zoutinhos só aparecem quando algum anterior for morto, selecionando randomicamente dos tipos disponíveis. Isso significa que um tipo novo de Zoutinho pode não aparecer imediatamente.
- Apenas 2 Zoutinhos do mesmo tipo podem aparecer ao mesmo tempo.
- Todos os Zoutinhos aumentam em velocidade com cada morte. O aumento de velocidade é sutil mas fica perceptível em volta de 50 mortes. Com ~80 mortes, Zoutinhos correndo e Zoutinhos Magricelos podem atravessar a arena em cerca de 1 segundo.
- Nenhum Zoutinho exceto o Zoutinho o Poderoso inicial pode ser atingido pelo Ferrão dos Sonhos.
- O diálogo do Ferrão dos Sonhos do Zoutinho inicial é o mesmo de quando ele é enfrentado no Coliseu dos Tolos.
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Como não há nomes oficiais concedidos aos Zoutinhos exclusivos deste desafio, seus nomes não são oficiais e foram concedidos para facilidade de uso. |
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Zoutinho o Poderoso
Essencialmente o mesmo do Zote no Coliseu dos Tolos, mas dá dano de contato. Vida Inicial: 200 Depois da Primeira Morte: 120 Mortes para Aparecer: 0 |
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Zoutinho Alado
Voa em direção ao Cavaleiro; vira lentamente. (Mesmo comportamento dos Zoutinhos Alados invocados pelo Vida: 60 Mortes para Aparecer: 1 |
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Zoutinho Saltitante
Salta em direção ao Cavaleiro em um arco lento e alto. (Mesmo comportamento dos Zoutinhos Saltitantes invocados pelo Vida: 60 Mortes para Aparecer: 1 |
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Zoutinho Pesado
Salta para frente e para trás em um arco alto. Em todo lugar que cair, uma pequena onda é criada que se estende por uma pequena porção da arena e se dissipa rapidamente. Vida: 190 Mortes para Aparecer: 8 |
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Zoutinho Sorrateiro
Se pendura no teto e atira ácido no Cavaleiro; Sem dano de contato. Vai embora por si próprio depois de um tempo (não conta como uma morte). Vida: 100 Mortes para Aparecer: 15 |
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Zoutinho Magricelo
Exatamente igual ao Zote o Poderoso, apenas com uma hitbox mais alta e maior alcance do Ferrão. Vida: 150 Mortes para Aparecer: 20 |
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Cabeça de Zote
Cai do teto, criando uma onda de choque gigante que se estende na arena inteira, e depois fica imóvel por um tempo. Golpes do Ferrão não dão ALMA; Vai embora por si próprio depois de um tempo (não conta como uma morte). A queda e a ascensão da cabeça mata outros Zoutinhos. essas mortes por fogo amigo contam ao contador de mortes. Cabeça de Zote aparece brevemente no teto antes de cair no chão. Vida: 200 Mortes para Aparecer: 25 |
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Zoutinho Volátil
Aparece no ar. Explode ao morrer ou depois de alguns segundos, dando 2 Máscaras de dano. (Mesmo comportamento dos Zoutinhos Voláteis invocados pelo Esta explosão mata outros Zoutinhos; essas mortes por fogo amigo contam ao contador de mortes (apesar que a auto-destruição não conta a menos que seja ativada atacando-o...às vezes). Vida: 30 Mortes para Aparecer: 30 |
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Zoutinho Fluke
Brota do chão e voa para cima derrubando gotas de ácido no seu caminho. Vai embora por si próprio assim que chegar no teto (não conta como uma morte). Vida: 100 Mortes para Aparecer: 35 |
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Maldição de Zote
Aparece no ar. Flutua em torno da arena e lentamente drena a ALMA do Cavaleiro; Não dá dano de contato. Vida: 100 Mortes para Aparecer: 40 |
Zoutinhos Simultâneos
O número máximo de Zoutinhos vivos a qualquer momento aumenta com o número de mortes.
Zoutinhos Máximos | Mortes |
1 | 0 mortes |
2 | 1 morte |
3 | 2 mortes |
4 | 15 mortes |
5 | 30 mortes |
6 | 40 mortes |
7 | 52 mortes |
Amuletos
- Força Frágil/
Força Inquebrável diminui o número de golpes necessários para matar o Zoutinho o Poderoso de 6 para 4, e Zoutinhos Alados e Zoutinhos Saltitantes de 3 para 2, que é muito valioso quando a luta fica mais rápida. Seja cuidadoso pois o Cavaleiro também matará Zoutinhos Voláteis (e subsequentemente fará eles explodirem) em um único golpe.
- Pedra do Xamã possibilita matar o Zoutinho Sorrateiro, Zoutinho Fluke, e especialmente a Maldição de Zote em uma única conjuração do Grito do Abismo, a não ser que eles saiam da área da magia antes de todo o dano ser causado.
- Canção das Larvas e Espinhos da Agonia convertem dano tomado em ALMA e dano vantajosos, respectivamente. Em uma luta longa e demorada como esta, eles fornecem uma ajuda significante custando apenas 1 Encaixe cada.
- Ferrão Longo e Marca de Orgulho ajudam contra Zoutinhos com ataques de investida, especialmente Zoutinho o Poderoso e Zoutinho Magricelo em que ambos têm um ataque de investida muito rápido.
- Apanhador de Almas, Devorador de Almas e Dobrador de Magias são úteis para conjurar mais magias, que é útil em um ambiente caótico como este.
Galeria
Curiosidades
- As cinquenta e sete mortes para desbloquear o estilo do menu Provação Eterna é uma referência aos cinquenta e sete preceitos de Zote.
- A Maldição de Zote assemelha-se com a Bênção de Salubra; porém, ela drena ALMA ao invés de regenerá-la.
- Os 57 preceitos são representados pelas tabuletas atrás da estátua do Zote que é a entrada para a Provação Eterna.
- A estátua da Provação Eterna tem uma descrição removida dizendo:
- "Intruso entre os deuses de Hallownest"
- Movendo o sprite da estátua depois de carregar o nível no Unity, é possível ver conteúdo cortado: o que parece ser um selecionador para um "modo" (Sintonizado, Ascendido, Radiante) e uma alavanca que permite trocar chefes por variantes de sonhadores.
- Matar o Zote no começo da Provação Eterna desbloqueia a sua entrada no Diário. Porém, matar os Zoutinhos Alado, Saltitante e Volátil durante este encontro não desbloqueia as entradas deles.
- Há um erro em que se um Zoutinho Pesado saltar contra uma parede, ele cria ondas de choque do lugar que pulou.
- Existe um erro em que se o Cavaleiro finalizar qualquer Zoutinho com a magia Ninho de Flukes, o contador de mortes aumentará para cada Fluke que atingir o Zoutinho. Este erro foi corrigido em algumas versões anteriores do jogo, mas ainda existe na versão atual.