Wiki Hollow Knight
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|A arma principal do Cavaleiro, capaz de atacar em qualquer direção.'''Se propulsionar com o Punhal ''', ou bater em um [[Inimigos|inimigo]] ou espinho enquanto no ar, é uma ferramenta útil para atravessar Hallownest. O Cavaleiro pode [[Ferreiro de Punhais|aprimorar]] aprimorá-lo para ataques mais fortes, bem como aprender ataques carregados chamados [[Artes do Punhal]] dos [[Mestres do Punhal]].
 
|Berloques especiais adquiridos através da exploração ou comprando de outros insetos. Ao equipá-los em encaixes disponíveis, os amuletos aumentam o poder do Cavaleiro através de uma variedade de maneiras diferentes,incluindo aumentar a vida, reduzir o tempo de cura, invocar filhotes aliados, e muito mais.
 
|Berloques especiais adquiridos através da exploração ou comprando de outros insetos. Ao equipá-los em encaixes disponíveis, os amuletos aumentam o poder do Cavaleiro através de uma variedade de maneiras diferentes,incluindo aumentar a vida, reduzir o tempo de cura, invocar filhotes aliados, e muito mais.
 
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|Adquiridos primeiramente a partir do [[Xamã Caracol]], esses ataques mágicos causam grandes quantidades de dano em pouco tempo, custando uma porção do medidor de ALMA do Cavaleiro. Cada Magia pode ser melhorada para uma versão mais forte, encontrando salas escondidas por todo o reino de Hallownest.

Revisão das 03h34min de 5 de agosto de 2017

The Knight

O personagem que o jogador controla durante a campanha principal de Hollow Knight.

No começo do jogo, o Cavaleiro vem apenas equipado com seu Punhal Velho e a habilidade de se curar usando ALMA. Ao longo do jogo, o Cavaleiro ganha acesso a novos poderes e itens para o ajudarem em sua jornada.


Vida e ALMA

Vida

HP mask

Vida é representada em máscaras, mostradas no canto superior esquerdo da tela. O Cavaleiro começa o jogo com 5 máscaras, e pode obter mais coletando Fragmentos de Máscara. 4 Fragmentos de Máscara fazem uma nova máscara de vida, até um máximo de 9 máscaras. Vida é perdida ao levar dano, tanto por inimigos ou por perigos do ambiente. Vida pode ser recuperada ao descansar em um Banco ou usando Foco.

Lifeblood mask

Máscaras de Sangue Vital, concedidas pelas Sementes da Vida e por certos Amuletos, são máscaras temporárias que não podem ser restauradas usando Foco. Máscaras de Sangue Vital extraídas de Sementes da Vida não serão regeneradas ao descansar em um banco, enquanto que as que derivam de Amuletos serão restauradas.

Spacer
Soul Meter

ALMA

Veja ALMA para mais informações

ALMA é representada como uma máscara circular à esquerda da vida. ALMA é usada para conjurar Magias, bem como curar a vida usando Foco. Atacar inimigos com o Punhal é a principal fonte para recuperar ALMA, embora outras ferramentas e objetos também concedam ALMA.


Aprimoramentos e Equipamentos

Punhal

Amuletos

Nail 1 Old Nail
Charms prompt
A arma principal do Cavaleiro, capaz de atacar em qualquer direção.Se propulsionar com o Punhal , ou bater em um inimigo ou espinho enquanto no ar, é uma ferramenta útil para atravessar Hallownest. O Cavaleiro pode aprimorar aprimorá-lo para ataques mais fortes, bem como aprender ataques carregados chamados Artes do Punhal dos Mestres do Punhal. Berloques especiais adquiridos através da exploração ou comprando de outros insetos. Ao equipá-los em encaixes disponíveis, os amuletos aumentam o poder do Cavaleiro através de uma variedade de maneiras diferentes,incluindo aumentar a vida, reduzir o tempo de cura, invocar filhotes aliados, e muito mais.
Spacer

Magias

Habilidades

Vengeful Spirit
Skill Mantis Claw
Adquiridos primeiramente a partir do Xamã Caracol, esses ataques mágicos causam grandes quantidades de dano em pouco tempo, custando uma porção do medidor de ALMA do Cavaleiro. Cada Magia pode ser melhorada para uma versão mais forte, encontrando salas escondidas por todo o reino de Hallownest. Habilidades e ferramentas encontradas por Hallownest que permitem que o Cavaleiro atravesse mais eficientemente o ambiente, incluindo pulo duplo, pular nas paredes e voar.

Trivia

  • O design do Cavaleiro vem do primeiro jogo da Team Cherry, Hungry Knight, que foi feito durante uma Game Jam que iniciou a empresa.
    • Mesmo que os dois jogos sejam bem diferentes, a Team Cherry declarou que eles gostaram tanto do personagem principal e de sua estética, que eles o deram mais polimento e expandiram a partir disso.
    • O Senhor Cogumelo faz uma referência ao design do Cavaleiro em seu primeiro diálogo com ele: "...É bom que você tenha conseguido ajudar o seu amigo. Então você não está com fome mais?"
  • O Cavaleiro, como a maioria de sua raça, não tem gênero.