Sheo | Mestre da Pintura Sheo |
Hábilidoso e respeitado Mestre do Ferrão. Sempre ansioso para aprender coisas novas. "Ó Deus inspirado, mestre das artes, |
Mestre da Pintura Sheo é um chefe de missão em Hollow Knight, introduzido em Deus Mestre. Ele fica no topo do Panteão do Artista em Lar dos Deuses.
Comportamento e Táticas
Durante sua batalha, Mestre da Pintura Sheo usa os seguintes ataques/manobras:
- Grande Corte: Mestre da Pintura Sheo segura seu pincel sobre a cabeça, carregando este ataque enquanto uma aura branca se acende ao seu redor. Sheo então corta para baixo com seu pincel, batendo no chão, o que cria uma coluna de tinta prejudicial. Finalmente, gotas de tinta começam a cair em locais aleatórios ao redor da arena. Este ataque é indicado por seu pincel ficando magenta.
- Lança de Tinta: Mestre da Pintura Sheo levanta o pincel atrás da cabeça e, em seguida, avança uma pequena distância enquanto cria uma longa barra de tinta semelhante a um dardo que atinge 70-80% da arena. Este ataque é indicado por seu pincel ficando amarelo.
- Pisada de Tinta: Mestre da Pintura Sheo salta no ar, congelando no ápice de seu salto para deslizar o pincel para baixo, criando seis bolhas de tinta que caem em arcos parabólicos. Ele então pisa para baixo, seguindo um caminho linear do ápice de seu salto até o andar de baixo, criando um pequeno respingo de tinta. Este ataque é indicado por seu pincel ficando vermelho.
- Respingo de Tinta: Mestre da Pintura Sheo corta o chão com seu pincel, criando três bolhas de tinta que viajam em arcos parabólicos, cada uma pousando a uma distância diferente de Sheo. Este ataque é indicado por seu pincel ficando azul.
- Lista: Mestre da Pintura Sheo rola para trás ou para frente, cobrindo cerca de 40% da arena. Sheo geralmente usa isso entre os ataques para se reposicionar longe do Cavaleiro.
- Salto : Mestre da Pintura Sheo pula uma curta distância para navegar na arena.
Valores de Atordoamento | |
Descrição: Sheo se ajoelha e finca um punho no chão. | |
Golpes: 12 | |
Combo: 9 | Tempo do Combo: <1s por acerto |
Mestre da Pintura Sheo é o chefe final do Panteão do Artista, o segundo dos cinco Panteões localizados em Lar dos Deuses. Ele usa gotas de tinta de cores diferentes para atacar, e sua assinatura Arte do Ferrão, o Grande Corte, é realizada durante seu ataque Grande Corte. Ao contrário de Oro e Mato , ele não usa um Ferrão grande e pode ser escalonado, necessitando de 12 acertos.
Mestre da Pintura Sheo raramente fica parado. Ele se move antes de atacar e durante cada ataque: ele rola para longe do Cavalo se eles chegarem muito perto (dentro da altura de um Cavalo dele) após um ataque (e então ele ainda pode se mover antes de atacar novamente); se o Cavaleiro chegar muito perto e Sheo estiver perto da borda da arena, ele pula para fora do canto antes de atacar.
Um Manto Sombrio bem cronometrado significa que o Cavaleiro sempre pode atravessar a tinta recebida em cada ataque, incluindo o ataque Lança de Tinta. O Manto Sombrio é o melhor a ser feito quando o Cavaleiro está prestes a ser atingido pela tinta. Devido ao tamanho de Sheo, o Amuleto Sombra Afiada é útil, especialmente se o Cavaleiro ficar preso em um canto.
Feitiços como Espectros Uivantes/Grito do Abismo podem causar grandes danos a Sheo quando ele está no ar. Mergulho Desolador/Escuridão Descente pode ser usado para invencibilidade e para danificar Sheo quando ele estiver perto. Espirito Vingativo/Alma Sombria é uma ótima maneira de danificar Sheo à distância.
Artes do Ferrão (especialmente Grande Corte e Corte Impulsionado ) são uma boa resposta a todos os ataques de Sheo, especialmente se estiver usando o Amuleto Glória do Mestre do Ferrão. Isso permite que o Cavaleiro tenha uma Arte do Ferrão pronta após cada ataque.
É melhor ficar no chão para cada ataque, exceto quando se esquiva da Lança de Tinta.
Os ataques do Mestre da Pintura Sheo acontecem rapidamente, então o Amuleto Foco Rápido é altamente recomendado. A cura é ainda mais fácil quando o Foco Rápido é combinado com o Forma de Unn , pois o Cavaleiro pode curar enquanto se move e desvia de bolhas de tinta. Este combo permite a cura segura durante qualquer um dos ataques do Mestre da Pintura, exceto o ataque Lança de Tinta.
No entanto, sempre há oportunidades para curar sem a ajuda do Foco Rápido. O Cavaleiro pode curar durante cada ataque: enquanto Sheo carrega e durante a explosão do Grande Corte; durante o ataque Pisada de Tinta (isso requer espaçamento adequado dentro das lacunas entre bolhas ou correr através de Sheo quando o ataque começar); durante o Respingo de Tinta (novamente, isso requer espaçamento adequado nas lacunas entre as bolhas; NÃO fique sob Sheo); e durante o Respingo de Tinta (pela sombra atravessando Sheo primeiro). O Cavaleiro pode curar 2 ou mais Máscaras quando Sheo está atordoado.
Variações
Mestre da Pintura Sheo "Eu aprimoro meu ofício no pico de um Panteão" | |||
Panteão | Panteão do Artista, Último chefe. | ||
Vida | 950 | ||
N/A | |||
Mudança de arena | Mesma arena da luta do Panteão. Sem diferenças de dificuldade. |
Diálogo do Ferrão dos Sonhos
- O que é um deus, se não um artista?
- É o maior poder, não é?
- Estamos todos buscando algo diferente?
Conquistas
{S} Inspiração | |
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Complete o Panteão do Pintor. 10G |
Curiosidades
- Sheo perde todas as manchas de tinta em seu avental no momento em que começa a luta.
- A arena de Sheo é lentamente coberta por respingos de tinta colorida diferente liberada de seus ataques.
- No início da luta, Sheo pode ser visto pintando a máscara do Buscador de Deuses.
Compêndio |
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Jogo Principal |
Rastejante Musgoso • Musgoso Voador • Musgoso • Musgoso Volátil • Devorador de Tolos • Mosquito • Obble • Gulka • Mosca Mascarada • Batedor Musgoso • Batedor Musgoso Imenso • Cavaleiro Musgoso • Vagabundo Musgoso • Durandoo • Duranda • Aluba Lumélula Elétrica • Uoma • Ooma • Uumuu Ambloom • Cria Fúngica • Balão Fúngico • Sporg • Carcaça Fúngica • Filhote Fúngico • Guerreiro Fúngico • Ogro Fúngico • Louva-a-Deus Jovem • Louva-a-Deus Guerreiro • Lordes Louva-a-Deus Carcaça Sentinela • Sentinela Pesada • Sentinela Alada • Sentinela Lanceira • Erro • Louco • Manipulador de Alma • Guerreiro das Almas • Mestre das Almas (Tirano) • Carcaça Elegante • Carcaça Covarde • Carcaça Gulosa • Carcaça Deslumbrante • Carcaça Sentinela Grandiosa • Cavaleiro Sentinela • O Colecionador Ventremosca • Pilflip • Hwurmp • Saco Viscoso • Defensor do Esterco • Flukefey • Flukemon • Flukemarm Ácaro Cristalizado • Couraçado de Cristal • Caçador de Cristal • Rastejador de Cristal • Carcaça Mineradora • Carcaça Cristalizada • Guardião Cristalizado (Enfurecido) Vengemosca Furiosa • Mosca Volátil • Carcaça Violenta • Carcaça Cuspidora Escavador • Cavador Incubador • Centopéia • Rouba-Cadáveres • Aranha Filhote • Aranha Caçadora • Pequena Tecelã • Devoto Espreitador • Nosk Rastejador Sombrio • Mawlek Menor • Mawlurk • Mawlek Incubador • Germe de Luz • Balão Infectado • Receptáculo Quebrado (Parente Perdido) Bubélula • Aspid Primitiva • Saltador • Grande Saltador • Mímico de Larva • Filhote da Colmeia • Guerreiro da Colmeia • Guardião da Colmeia • Carcaça Colmeia Carcaça Espinhosa • Loodle • Louva-a-Deus Petra • Louva-a-Deus Traidor • Lorde Traidor Baldur Afiado • Mosquito Encouraçado • Obble de Guerra • Oblobble • Tolo Protegido • Tolo Robusto • Tolo Alado • Tolo Pesado • Loodle Letal • Manipulador Voltaico • Zote o Poderoso • Domador de Deuses Xero • Gorb • Ancião Hu • Marmu • Sem Olhos • Galien • Markoth Armadura Alada • Servo Real • Armadura Real • Irmão • Tentáculos do Vazio Hornet (Protetora • Sentinela) • Cavaleiro Vazio • Radiância • Sombra • Marca do Caçador |
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Deus Mestre |