Lordes Louva-a-Deus | Irmãs da Batalha |
Os líderes da tribo Louva-a-Deus, e seus melhores guerreiros. Possuem ferrões-lança, e atacam com a velocidade de um raio. A tribo Louva-a-Deus e os insetos de Hallownest não tinham amor uns pelos outros. No entanto, os Louva-a-Deus sobreviveram a seus rivais, e sua civilização ainda perdura. |
Os Lordes Louva-a-Deus são um chefe opcional em Hollow Knight. Derrotá-las permite a passagem segura pela Tribo Louva-a-Deus. As Irmãs da Batalha são sua forma mais forte.
História
As Lordes Louva-a-Deus são três irmãs que comandam a Tribo-Louva-a-Deus nas profundezas dos Ermos Fúngicos.[3] Eles conseguiram resistir à Infecção durante a queda de Hallownest[4] exceto o irmão e seus seguidores, que escolheram aceitar a Infecção voluntariamente.[1]
Com base em sua regra, os Lordes manteram as bestas do Ninho Profundo confinadas em seu território, matando aqueles quem tentassem invadir a vila.[5] Essa dívida é parte de uma trégua com o Reino, mantida mesmo após o declínio do reino.[6] Os Lordes Louva-a-Deus assim como toda a tribo, são reconhecidos como orgulhosos guerreiros. Eles irão garantir a passagem para o Ninho Profundo para qualquer um que se prove capaz de vencê-los em um desafio justo, em uma arena improvisada na sua sala do trono.
Eventos durante o jogo
Se o Cavaleiro chegar à sala do trono da Tribo dos Louva-a-Deus, os Lordes Louva-a-Deus continuam passivos. Eles ordenam o fechamento do portão para o Ninho Profundo caso o Cavaleiro se aproxime. Os Lordes Louva-a-Deus darão atenção para o Cavaleiro caso sejam desafiados. Fazendo isso a arena é mecanicamente preparada e a batalha pode começar.
De início, apenas uma das três irmãs ataca o Cavaleiro. Após ser derrotada, ela retorna para sua cadeira e as outras duas se juntam à batalha juntas. Uma vez que as três foram derrotadas, elas pagam respeitos ao Cavaleiro e liberam a passagem para o Ninho Profundo. Os outros membros também passarão a expressar o mesmo respeito e deixarão de atacar o Cavaleiro. Adicionalmente, o Cavaleiro poderá acessar o resto da tribo, contendo inclusive um Banco. Pode também coletar uma quantidade de Geo, um Selo de Hallownest, e um novo amuleto, a Marca de Orgulho.
Os Lordes Louva-a-Deus, como todas as criaturas de Hallownest, são invocados no Lar dos Deuses pelo ritual da Buscadora de Deuses. Elas aparecem no Panteão do Artista, mas tomam a forma como Irmãs da Batalha durante o Panteão de Hallownest, onde todas as três irmãs lutam simultaneamente.
Comportamento e táticas
Um dos três Lordes Louva-a-Deus entra em combate e usa os seguintes ataques na Fase 1:
- Esquiva com a Lança: O Lordes Louva-a-Deus cai em ambos os lados da arena e avança sobre ela, liderando com sua lança. Esse ataque cobre todo o chão da arena.
- Queda da Lança: O Louva-a-Deus aparece acima da posição do Cavaleiro por um breve momento antes de cair direto com sua lança.
- Bumerangue de Lâmina: O Louva-a-Deus aparece segurando em uma parede e lança uma lâmina giratória como um bumerangue. A lâmina giratória se desloca em um de dois padrões possíveis:
- Se ela estiver posicionada mais abaixo na parede, o arco começará baixo e subirá ao longo de sua trajetória, alcançando o lado oposto da arena antes de voltar a se curvar.
- Se ela estiver posicionada em uma posição mais alta na parede, o arco começa alto e desliza para baixo ao longo de sua trajetória, alcançando o lado oposto da arena antes de se curvar novamente.
Na Fase 2, os dois Lordes Louva-a-Deus restantes entram em combate:
- Esquiva: O mesmo ataque, embora os dois Lordes Louva-a-Deus possam, às vezes, usar esse ataque simultaneamente de ambas as extremidades da arena em vez de alternar.
- Queda: Sem alterações; os Lordes Louva-a-Deus usam esse ataque em um tempo metódico com o ataque Esquiva.
- Bumerangue: Os dois Lordes Louva-a-Deus aparecem segurando nas paredes diretamente em frente um do outro e lançam uma lâmina giratória como um bumerangue. As lâminas giratórias se deslocam em um de dois padrões possíveis:
- Um arco largo que atinge a extremidade oposta da arena antes de se juntar novamente para se encontrar no centro, logo acima do nível do solo.
- Um arco mais curto que se encontra no meio da arena, onde eles permanecem unidos enquanto deslizam para baixo por alguns momentos antes de se separarem logo acima do nível do solo.
Na Fase 2, com exceção do ataque Bumerangue, os Lordes Louva-a-Deus atacam independentemente uns dos outros, possibilitando várias combinações de movimentos.
Depois que um Lordes Louva-a-Deus é derrotado na Fase 2, o restante continua lutando, e o resto da luta se desenrola como na Fase 1.
Recomenda-se iniciar essa luta contra o chefe após pelo menos um aprimoramento do Ferrão.
Os Lordes Louva-a-Deus não iniciam a batalha até que o Cavaleiro os desafie. Nesse momento, uma gaiola de aço impede a fuga da arena, com fossos de espinhos à esquerda e à direita da gaiola.
A batalha começa contra um único Lordes Louva-a-Deus. Ela usa um dos três ataques, desaparecendo em um borrão após cada um deles. O Cavaleiro deve reagir rapidamente para se esquivar do ataque e, em seguida, golpear o Lorde Louva-a-Deus antes que ele desapareça.
À medida que o Lorde Louva-a-Deus perde a saúde, os ataques se tornam cada vez mais rápidos. O melhor momento para se curar é durante o ataque do bumerangue, pois é mais fácil de se esquivar e leva mais tempo para ser concluído. Como acontece com a maioria dos chefes, o Foco Rápido é extremamente útil, apesar de seu alto custo.
Quando o primeiro Lorde Louva-a-Deus é derrotado, ele retorna ao seu trono. Nesse momento, os dois restantes entram em ação em conjunto. A batalha continua basicamente a mesma, mas os ataques são muito mais frequentes e os padrões do ataque do bumerangue mudam.
Quando um dos dois Lordes Louva-a-Deus cai, o restante da batalha se torna significativamente mais fácil, mas como não há diferença visível entre os dois, é difícil se concentrar em um em detrimento do outro.
Manter-se em um lado do palco mantém a luta mais consistente, já que o Lordes Louva-a-Deus mais distante do Cavaleiro geralmente usa o ataque Bumerangue, e o mais próximo usa ataques corpo a corpo. No entanto, manter-se longe dos cantos do palco evita receber dano de contato dos Lordes Louva-a-Deus que se teletransportam para executar o ataque Esquiva.
O Amuleto Escudo dos Sonhos pode bloquear os bumerangues. Eles também podem ser saltado usando o Ferrão.
Quando os dois Lordes Louva-a-Deus restantes realizam um ataque de bumerangue com um arco mais curto, é possível evitar o ataque ficando no centro da arena, pois as lâminas não se deslocam baixo o suficiente para causar dano ao Cavaleiro. Isso dá tempo suficiente para o Cavaleiro curar duas Máscaras, mesmo sem Amuletos.
É possível se esconder embaixo dos Lordes Louva-a-Deus com o Forma de Unn quando um deles estiver realizando um ataque de Esquiva. Isso facilita muito a cura.
Há um Casulo de Sangue Vital que pode ajudar na luta no canto noroeste da sala, atrás de uma parede quebrável, que pode ser acessada usando a Garra de Louva-a-Deus para escalar a porta selada para Ninho Profundo. Tanto o Coração de Cristal quanto as Asas do Monarca facilitam o acesso ao Casulo.
Lordes Louva-a-Deus "Nós vigiamos uma vila de guerreiros" | |||
Panteão | Panteão do Artista, 5º chefe | ||
Vida | 400 / 350 cada na fase 2 | ||
500 / 600 cada na fase 2 | |||
Mudança de arena | A mesma arena da luta do jogo base, sem diferenças de dificuldade. |
Diálogo do Ferrão dos Sonhos
- ...Pelo menos um desafiante de verdade...
- ...Honra para um de sua espécie...
- Este aqui se mostra promissor...
Localização
A área onde os Lordes Louva-a-Deus estão localizados pode ser acessada após obter a Garra Louva-a-Deus e ativando a alavanca na parte noroeste da Tribo dos Louva-a-Deus.
Galeria
Conquista
Respeito | |
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Derrote os Lordes Louva-a-Deus. 10G |
Curiosidades
- Na entrada da Vila dos Louva-a-Deus, depois de entrar na área onde os Lordes Louva-a-Deus são encontrados, Quirrel sugere atualizar o Ferrão no Forjador de Ferrões antes da luta, do lado de fora da Vila dos Louva-a-Deus.[7]
- Se o Cavaleiro continuar se agarrando à parede, um Lordes Louva-a-Deus continuará a usar o ataque Bumerangue no lado oposto da arena até que o Cavaleiro saia da parede. O bumerangue é direcionado especificamente para atingir o Cavaleiro.
- Em ambas as fases da luta dos Lordes Louva-a-Deus, apenas um deles lança um bumerangue por vez em um intervalo definido.
- Quando os Lordes Louva-a-Deus forem derrotados, todos os Louva-a-Deus Guerreiro e Louva-a-Deus Jovem se tornarão passivos e ganharão um novo diálogo com o Ferrão dos Sonhos.
- Um quarto trono quebrado pode ser visto ao lado dos tronos dos Lordes Louva-a-Deus. É provável que esse seja o antigo trono do Lorde Traidor.[1][8]
Referências
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Registro do Lorde Traidor no Diário do Caçador: "Lorde deposto da tribo Louva-a-Deus. Abraçou a infecção e se voltou contra suas irmãs."
- ↑ Livestream deletada em Mixer
- ↑ Registro das Lordes Louva-a-Deus no Diário do Caçador: "Os líderes da tribo Louva-a-Deus, e seus melhores guerreiros."
- ↑ Quirrel: "Embora eles não são selvagens, eles podem resistir ao mal flutuando no ar que nubla a mente de criaturas inferiores. Eles mantêm o seu intelecto e sua honra, mas também as suas tradições letais."
- ↑ Tabuleta de História da Vila dos Louva-a-Deus: "Viajantes procurando morte, bem vindos. Que encontrem o seu rápido fim em nossas garras. "
- ↑ Tabuleta de História da Vila dos Louva-a-Deus: "A trégua permanece. Nossa vigía continua. As bestas são mantidas à distancia."
- ↑ Quirrel: "Se você pretende desafiar os senhores desta tribo, o teu ferrão brusco pode ser inapropriado. Há uma cidade por perto, a antiga capital de Hallownest. Ouvi dizer que lá vive um Forjador de Ferrões. Procure por aquele velho inseto e você poderá seguir em frente muito mais facilmente."
- ↑ Diário de Viajante, p. 63.
Compêndio |
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Jogo Principal |
Rastejante Musgoso • Musgoso Voador • Musgoso • Musgoso Volátil • Devorador de Tolos • Mosquito • Obble • Gulka • Mosca Mascarada • Batedor Musgoso • Batedor Musgoso Imenso • Cavaleiro Musgoso • Vagabundo Musgoso • Durandoo • Duranda • Aluba Lumélula Elétrica • Uoma • Ooma • Uumuu Ambloom • Cria Fúngica • Balão Fúngico • Sporg • Carcaça Fúngica • Filhote Fúngico • Guerreiro Fúngico • Ogro Fúngico • Louva-a-Deus Jovem • Louva-a-Deus Guerreiro • Lordes Louva-a-Deus Carcaça Sentinela • Sentinela Pesada • Sentinela Alada • Sentinela Lanceira • Erro • Louco • Manipulador de Alma • Guerreiro das Almas • Mestre das Almas (Tirano) • Carcaça Elegante • Carcaça Covarde • Carcaça Gulosa • Carcaça Deslumbrante • Carcaça Sentinela Grandiosa • Cavaleiro Sentinela • O Colecionador Ventremosca • Pilflip • Hwurmp • Saco Viscoso • Defensor do Esterco • Flukefey • Flukemon • Flukemarm Ácaro Cristalizado • Couraçado de Cristal • Caçador de Cristal • Rastejador de Cristal • Carcaça Mineradora • Carcaça Cristalizada • Guardião Cristalizado (Enfurecido) Vengemosca Furiosa • Mosca Volátil • Carcaça Violenta • Carcaça Cuspidora Escavador • Cavador Incubador • Centopéia • Rouba-Cadáveres • Aranha Filhote • Aranha Caçadora • Pequena Tecelã • Devoto Espreitador • Nosk Rastejador Sombrio • Mawlek Menor • Mawlurk • Mawlek Incubador • Germe de Luz • Balão Infectado • Receptáculo Quebrado (Parente Perdido) Bubélula • Aspid Primitiva • Saltador • Grande Saltador • Mímico de Larva • Filhote da Colmeia • Guerreiro da Colmeia • Guardião da Colmeia • Carcaça Colmeia Carcaça Espinhosa • Loodle • Louva-a-Deus Petra • Louva-a-Deus Traidor • Lorde Traidor Baldur Afiado • Mosquito Encouraçado • Obble de Guerra • Oblobble • Tolo Protegido • Tolo Robusto • Tolo Alado • Tolo Pesado • Loodle Letal • Manipulador Voltaico • Zote o Poderoso • Domador de Deuses Xero • Gorb • Ancião Hu • Marmu • Sem Olhos • Galien • Markoth Armadura Alada • Servo Real • Armadura Real • Irmão • Tentáculos do Vazio Hornet (Protetora • Sentinela) • Cavaleiro Vazio • Radiância • Sombra • Marca do Caçador |
Sonhos Escondidos |
A Trupe Grimm |
Sangue Vital |
Deus Mestre |