| Lordes Louva-a-Deus | Irmãs da Batalha |
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A tribo Louva-a-Deus e os insetos de Hallownest não tinham amor uns pelos outros. No entanto, os Louva-a-Deus sobreviveram a seus rivais, e sua civilização ainda perdura. |
As Irmãs da Batalha são um chefe opcional de Hollow Knight introduzidas em Deus Mestre. Encontradas pela primeira vez no Panteão de Hallownest, elas são uma forma dos Lordes Louva-a-Deus em que as três irmãs lutam juntas em vez de separadas.
Comportamento e táticas
A Fase 1 das Irmãs da Batalha é idêntica à Fase 1 dos Lordes Louva-a-Deus.
Na Fase 2, todas as três Irmãs da Batalha emitem um grito de guerra e entram em ação para lutar. As Irmãs da Batalha usam todos os ataques da 2ª fase dos Lordes Louva-a-Deus, mas com um ataque adicional de uma 3ª Irmã:
- Esquiva & Queda: Todas as três Irmãs combinam seus padrões em combinações fluidas. O padrão que esses ataques seguem é, em linhas gerais, proveniente dos padrões da luta original dos Lordes Louva-a-Deus. Com todas as três Irmãs atacando: duas Irmãs ainda seguem os padrões da Fase 2 dos Lordes Louva-a-Deus, e uma Irmã ainda segue seu padrão original como na Fase 1 dos Lordes Louva-a-Deus. O ataque da Irmã sozinha é ordenado para acontecer logo após suas duas Irmãs iniciarem seus ataques, seja Queda, Queda Dupla, Esquiva ou Esquiva Dupla. Além disso, o ataque da Irmã sozinha sempre será um ataque de Queda se sua Irmã ou Irmãs realizarem ataques de Esquiva. No caso de ataques de Queda, é possível que as três Irmãs escolham encadear esse ataque em uma sucessão rápida e contínua.
- Bumerangue: Quando as três Irmãs estão vivas, duas realizam os ataques de Bumerangue na parede, enquanto a terceira realiza um ataque de Queda um momento após as lanças serem lançadas. Os padrões dos bumerangues também foram modificados:
- Duas Irmãs arremessam suas lanças simultaneamente, criando um arco largo que atinge a extremidade oposta da arena antes de se juntarem novamente e se encontrarem no centro, no nível do solo.
- Duas Irmãs lançam suas lanças simultaneamente, criando um arco curto que se encontra no meio da arena, onde permanecem juntas enquanto deslizam para baixo por alguns momentos, antes de se dispersarem logo acima do nível do solo.
- Duas Irmãs lançam suas lanças simultaneamente: uma lança um arco largo e a outra lança um arco curto, fazendo com que elas se encontrem em uma das extremidades da arena e não no centro antes de se dispersarem.
- Uma Irmã lança sua lança em um arco largo ou curto e sai enquanto é seguida pelo ataque Queda.
- O padrão Bumerangue anterior pode ser seguido com a outra Irmã aparecendo na parede oposta depois que a primeira tiver terminado, e ela executa o mesmo padrão.
Quando restam duas Irmãs, os ataques de Esquiva e Queda são retomados como se fosse a Fase 2 dos Lordes Louva-a-Deus, mas os padrões de Bumerangue com a única Irmã permanecem, apesar da falta de um ataque de Queda subsequente. Os padrões normais de bumerangue “ambos curtos” e “ambos largos” ocorrem como de costume (isso significa que apenas o padrão de bumerangue “um curto e um largo” é eliminado).
Quando resta uma Irmã, a luta continua como na Fase 1 dos Lordes Louva-a-Deus.
Embora os ataques das Irmãs da Batalha sejam rápidos e letais, há vários pontos na luta em que há uma pequena janela para se curar. Um dos principais pontos em que a cura é possível é no final da Fase 1 e na transição para a Fase 2, onde há uma grande janela de tempo para curar, já que o grito das Irmãs da Batalha não atordoa o Cavaleiro. Há pouquíssimas outras oportunidades de se curar, portanto, os amuletos Foco Rápido e Forma de Unn são recomendados para aproveitar as pequenas janelas de tempo entre os ataques para se curar.
O Manto Sombrio é útil para essa luta, pois o bombardeio contínuo das Irmãs geralmente faz com que o Cavaleiro fique encurralado. A capacidade de passar por esses ataques é praticamente necessária para evitar danos às vezes.
Saltar e golpear as Irmãs quando elas passarem é uma boa maneira de causar dano a elas e também de se reposicionar para ficar em um lugar melhor para evitar e contra-atacar outros ataques.
O Espírito Vingativo/Alma Sombria também é muito útil para causar dano às Irmãs, pois elas podem se mover rapidamente e os ataques normais de Ferrão só são capazes de atingi-las algumas vezes antes de recuarem. Por isso, esses feitiços de longo alcance são bons para pegar uma delas durante a curta janela de recuperação após um ataque. O Mergulho Desolador/Escuridão Descente também pode ser útil para causar e possivelmente negar o dano causado pelas 3 Irmãs quando elas usam o ataque Esquiva e Queda.
Quando as Irmãs da Batalha usam o ataque Bumerangue, deve-se observar que o Amuleto Escudo dos Sonhos, se posicionado corretamente, absorve os bumerangues, fazendo com que as duas Irmãs que os lançaram fiquem paradas por alguns instantes. Isso permite que o Cavaleiro acerte alguns golpes antes de as Irmãs iniciarem o próximo ataque.
Variações
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Irmãs da Batalha "Nós vigiamos uma vila de guerreiros" | ||
| Panteão | Panteão de Hallownest, 15º chefe | ||
| Vida | 500 / 750 cada uma na fase 2 | ||
| 600 / 950 cada uma na fase 2 | |||
| Mudança de arena | Mesma arena da luta contra as Lordes Louva-a-Deus. | ||
Diálogo do Ferrão dos Sonhos 
- ...Pelo menos um desafiante de verdade...
- ...Honra para um de sua espécie...
- Este aqui se mostra promissor...
Localização
As Irmãs da Batalha podem ser encontradas pela primeira vez no Panteão de Hallownest e, depois disso, também podem ser enfrentadas no Salão dos Deuses. A luta começa com apenas uma única Irmã aparecendo para atacar: isso é usado para disfarçar a luta como se fossem os Lordes Louva-a-Deus normais (o cartão com o título dos Lordes Louva-a-Deus é mostrado e a música dos Lordes Louva-a-Deus toca quando se está lutando contra apenas uma Irmã).
Galeria
Curiosidades
Trono quebrado não utilizado
- Na arena dos Lordes Louva-a-Deus em Hallownest, um quarto trono quebrado pode ser visto ao lado dos tronos dos Lordes Louva-a-Deus. A arena no Lar dos Deuses apresenta apenas três tronos intactos, mas um brilho não utilizado do trono quebrado existe nos arquivos do jogo.
- Se o Cavaleiro se agarrar continuamente à parede, uma Irmã continuará a usar o ataque Bumerangue no lado oposto da arena até que o Cavaleiro saia da parede. O bumerangue é direcionado especificamente para atingir o Cavaleiro.
- Na Fase 2, todas as três irmãs lançam ativamente bumerangues na parede oposta.
- Na segunda fase, a Irmã da direita sempre será derrotada primeiro, depois a da esquerda e depois a do meio, independentemente da Irmã que for derrotada.
Referências
- ↑ Registro do Lorde Traidor no Diário do Caçador: "Lorde deposto da tribo Louva-a-Deus. Abraçou a infecção e se voltou contra suas irmãs."
- ↑ Livestream deletada no Mixer
| Compêndio |
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| Jogo Principal |





