Hornet | Hornet Protetora | Hornet Sentinela |
Hábil protetora das ruínas de Hallownest. Empunha uma agulha e linha. Eu vi esta pequena criatura ágil. Eu pensei que ela era uma presa e a ataquei, mas com um flash ela me esfaqueou com seu ferrão voador e saiu correndo. Ela poderia ser... uma Caçadora? |
Hornet Sentinela é a segunda forma de Hornet como uma chefe em Hollow Knight. Ela desafia o Cavaleiro na entrada da Casca Descartada na Borda do Reino para testar sua determinação e força para salvar Hallownest. Dessa vez, ela emprega toda a sua força e ferramentas. Ela deve ser derrotada duas vezes para desbloquear sua entrada no Jornal, mas isso pode ser feito derrotando as duas formas ou derrotando sua forma Protetora uma vez em Caminho Verde e uma vez em Lar dos Deuses.
Comportamento e táticas
A Hornet Sentinela usa táticas semelhantes às de sua forma Protetora, mas seus ataques ocorrem em um ritmo muito mais rápido. O alcance da área de efeito de seu ataque Tempestade de Teia de Aranha também é maior. Seus ataques básicos permanecem:
- Investida: Hornet avança com sua agulha.
- Investida Aérea: Hornet salta no ar antes de mirar no Cavaleiro e correr para baixo.
- Tempestade de Teia de Aranha: Hornet desencadeia um ataque de área de efeito centrado em si mesma, usando seu fio para cortar qualquer coisa ao seu redor. Este ataque pode ser feito no ar.
- Arremesso: Hornet joga sua agulha para frente e depois a puxa para trás. O alcance deste ataque é ligeiramente menor que a largura do campo de batalha. A agulha pode danificar o Cavaleiro no caminho de volta.
- Salto: Hornet salta para se mover dentro da arena.
- Correr: Hornet corre para se mover dentro da arena.
Além disso, ela ganha dois novos ataques:
- Bloqueio: A Hornet mantém a agulha em uma posição defensiva, bloqueando qualquer ataque. Se for atingido enquanto estiver se defendendo, ele dá uma risadinha antes de soltar um contra-ataque de grande alcance.
- Espinhos: Hornet usa seu fio para suspender bolas com espinhos no ar. Os espigões causam dano de contato e permanecem até serem destruídos por ataques de Ferrão, Magias ou certos Amuletos. Só pode haver, no máximo, 6 espinhos instalados de uma vez. A Hornet só usa esse ataque depois de atingir 480 HP.
Valores de Atordoamento | |
Descrição: A Hornet Sentinela se inclina e faz uma pausa, respirando pesadamente. | |
Golpes: 14 | |
Combo: 7 | Tempo do Combo: <2s por golpe |
A Hornet sempre executa um salto ao se recuperar de um atordoamento.
Passar por cima dela enquanto ela se lança é normalmente um movimento seguro, e usar o feitiço Mergulho Desolador/Escuridão Descente impede que o Cavaleiro receba dano enquanto estiver sendo lançado.
Espírito Vingativo/Alma Sombria é muito potente nessa luta, pois pode atingir à distância, causa dano considerável e também pode ser usada para remover espinhos. Isso é especialmente eficaz com o aumento do tamanho e do dano do Espírito proporcionado pelo amuleto Pedra do Xamã. Ela também pode empurrar a Hornet para trás, impedindo que ele atinja o Knight com seu ataque de Investida.
Ter os amuletos Foco Rápido e/ou Apanhador de Almas/Devorador de Almas é útil, pois permite mais oportunidades de curar e/ou carregar a ALMA, respectivamente.
Usar o Grande Corte ou Corte Impulsionado é eficaz devido ao fato de que a Hornet raramente fica em um lugar por tempo suficiente para receber mais de um ou dois golpes padrão de Ferrão. No entanto, eles devem ser bem cronometrados, pois o uso de uma Arte do Ferrão deixa o Cavaleiro parado por um curto período, durante o qual a Hornet pode executar seu próximo ataque.
Uma estratégia é usar os Feitiços Corte Rápido, Coração de Sangue Vital, Canção das Larvas e Carapaça Robusta e, em seguida, atacar repetidamente a Hornet, enquanto neutraliza seus ataques e concentração para se curar sempre que ela cambalear. Carapaça Robusta e Coração de Sangue Vital não são necessários se o Cavaleiro tiver pelo menos 7 máscaras e o Ferrão Serpenteado.
Hornet Sentinela "Eu cuido de caminhos exuberantes e de túmulos distantes varridos pelas cinzas" | |||
Panteão | Panteão do Sábio, bloqueado por padrão | ||
Vida | 800 | ||
1200 | |||
Mudança de arena | A arena parece ter aproximadamente o mesmo tamanho, sem diferenças de dificuldade. |
Diálogo do Ferrão dos Sonhos
Na Borda do Reino:
- De onde ele tira essa força?
- Ele poderia ter sucesso?
- É forte o suficiente?
Em Lar dos Deuses:
- ...Será que eles nos observam lutar?...
- Você assombra meus sonhos... Ou eu os seus?
- Little Ghost... Que sonhos compartilhamos...
Localização
A Hornet Sentinela pode ser combatida na Borda do Reino.
Galeria
Conquista
{S} Prova de Resolução | |
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Derrote Hornet na Borda do Reino. 10G |
Curiosidades
- Depois de derrotar a Hornet Sentinela, se o Cavaleiro usar o Dream Nail nela antes de falar com ela, ele ganhará ALMA como se ela ainda fosse uma inimiga.
- Os nomes de suas formas de chefe "Hornet Protetora" e "Hornet Sentinela" foram cunhados em Lar dos Deuses, antes disso ela era comumente chamada simplesmente de "Hornet 1&2"
Referências
- ↑ Hornet Diário do Caçador entrada: "Eu vi essa criaturinha ágil. Pensei que ela fosse uma presa e a ataquei, mas em um piscar de olhos ela me apunhalou com seu ferrão voador e fugiu".
- ↑ Tweet por Team Cherry
Compêndio |
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Jogo Principal |
Rastejante Musgoso • Musgoso Voador • Musgoso • Musgoso Volátil • Devorador de Tolos • Mosquito • Obble • Gulka • Mosca Mascarada • Batedor Musgoso • Batedor Musgoso Imenso • Cavaleiro Musgoso • Vagabundo Musgoso • Durandoo • Duranda • Aluba Lumélula Elétrica • Uoma • Ooma • Uumuu Ambloom • Cria Fúngica • Balão Fúngico • Sporg • Carcaça Fúngica • Filhote Fúngico • Guerreiro Fúngico • Ogro Fúngico • Louva-a-Deus Jovem • Louva-a-Deus Guerreiro • Lordes Louva-a-Deus Carcaça Sentinela • Sentinela Pesada • Sentinela Alada • Sentinela Lanceira • Erro • Louco • Manipulador de Alma • Guerreiro das Almas • Mestre das Almas (Tirano) • Carcaça Elegante • Carcaça Covarde • Carcaça Gulosa • Carcaça Deslumbrante • Carcaça Sentinela Grandiosa • Cavaleiro Sentinela • O Colecionador Ventremosca • Pilflip • Hwurmp • Saco Viscoso • Defensor do Esterco • Flukefey • Flukemon • Flukemarm Ácaro Cristalizado • Couraçado de Cristal • Caçador de Cristal • Rastejador de Cristal • Carcaça Mineradora • Carcaça Cristalizada • Guardião Cristalizado (Enfurecido) Vengemosca Furiosa • Mosca Volátil • Carcaça Violenta • Carcaça Cuspidora Escavador • Cavador Incubador • Centopéia • Rouba-Cadáveres • Aranha Filhote • Aranha Caçadora • Pequena Tecelã • Devoto Espreitador • Nosk Rastejador Sombrio • Mawlek Menor • Mawlurk • Mawlek Incubador • Germe de Luz • Balão Infectado • Receptáculo Quebrado (Parente Perdido) Bubélula • Aspid Primitiva • Saltador • Grande Saltador • Mímico de Larva • Filhote da Colmeia • Guerreiro da Colmeia • Guardião da Colmeia • Carcaça Colmeia Carcaça Espinhosa • Loodle • Louva-a-Deus Petra • Louva-a-Deus Traidor • Lorde Traidor Baldur Afiado • Mosquito Encouraçado • Obble de Guerra • Oblobble • Tolo Protegido • Tolo Robusto • Tolo Alado • Tolo Pesado • Loodle Letal • Manipulador Voltaico • Zote o Poderoso • Domador de Deuses Xero • Gorb • Ancião Hu • Marmu • Sem Olhos • Galien • Markoth Armadura Alada • Servo Real • Armadura Real • Irmão • Tentáculos do Vazio Hornet (Protetora • Sentinela) • Cavaleiro Vazio • Radiância • Sombra • Marca do Caçador |
Sonhos Escondidos |
A Trupe Grimm |
Sangue Vital |
Deus Mestre |