Abaixo da cidade moribunda de Dirtmouth jaz um reino antigo e arruinado. Muitos são atraídos para o subterrâneo em busca de riquezas, glórias ou respostas para antigos segredos.
Como o enigmático Cavaleiro, você atravessará as profundezas, desvendará seus mistérios e conquistará seus males. |
Hollow Knight é um jogo de ação e aventura side-scrolling 2D no estilo Metroidvania. Desenvolvido pela Team Cherry e inicialmente lançado para Microsoft Windows em 24 de Fevereiro de 2017, e posteriormente macOS e Linux. Foi portado em 2018 para o Nintendo Switch, Xbox One e Playstation 4 pela Shark Jump Studios.
Jogabilidade[]
O Cavaleiro pode explorar o vasto mundo interligado de Hallownest usando várias técnicas de movimento e combate. No estilo clássico de Metroidvania, há áreas do mundo que o Cavaleiro não pode acessar sem obter certas Habilidades ou Itens. Mapas de cada área podem ser comprados de um comerciante geralmente escondido em algum lugar daquela área, o Cavaleiro também pode comprar melhorias para colocar marcadores no mapa ou para possibilitar que o mapa se revele à medida que for explorado. Várias áreas contém um inimigo 'chefe' que o Cavaleiro deve derrotar para continuar, e também vários mini-chefes que largam recompensas úteis ou melhorias.
Inimigos derrotados derrubam Geo, uma moeda que o Cavaleiro pode usar para comprar itens dos comerciantes. Se o Cavaleiro for morto, será revivido no último lugar em que descansou e perderá todo seu Geo. Ele deve retornar ao lugar em que morreu e derrotar sua Sombra para recuperar o Geo perdido. O Cavaleiro também ganha ALMA golpeando inimigos, que pode ser usada para recuperar pontos de vida ou ativar habilidades especiais. Vida também pode ser recuperada nas Fontes Termais, que ficam localizadas pelo mundo, ou descansando em um Banco.
Desenvolvimento[]
O jogo foi anunciado pela primeira vez numa campanha de financiamento coletivo no Kickstarter que durou de 19 de novembro de 2014 até 19 de dezembro de 2014, arrecadando $58.893 AUD. Conteúdo adicional grátis e atualizações foram adicionados seguindo os dois anos desde o lançamento inicial. Alguns conteúdos dos apoiadores que não foram adicionados, assim como o objetivo de um 2º personagem jogável, serão cumpridos na continuação do jogo, Hollow Knight: Silksong.
Recepção[]
O jogo foi bem recebido, com a versão de PC tendo uma nota de 87/100 no website de agregação de avaliações Metacritic, e a versão de Nintendo Switch tendo uma nota de 90/100.
Tom Marks, escrevendo na PC Gamer descreveu o jogo como "o jogo desenhado à mão mais bonito que já jogou". Jed Whitaker da Destructoid deu uma nota de 10/10, relatando que é "uma obra de arte dos jogos... e certamente uma arte digna de ir para um museu." Alguns avaliadores foram críticos em relação à falta de inovação do jogo em algumas áreas, tal como Metro GameCentral, que disse que embora "lindamente apresentado e habilidosamente elaborado, este Metroidvania impressionantemente realizado se supera em toda área exceto originalidade."
Créditos[]
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Curiosidades[]
- No desenvolvimento de Hollow Knight, as inspirações da Team Cherry foram jogos como Zelda II, Faxanadu, Super Metroid, e Castlevania: Aria of Sorrow.[1]
- O modelo de movimento em Hollow Knight veio das séries Mega Man e Mega Man X.[2]
Referências
Pacotes de Conteúdo | |||
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3 de agosto de 2017 |
26 de outubro de 2017 |
20 de abril de 2018 |
23 de agosto de 2018 |
Versões | ||||
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24 de fevereiro de 2017 |
• | 25 de setembro de 2018 |
• | TBA |