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Onde esses estranhos guerreiros vão, sussurros os seguem. Eles não são só habilidosos com um ferrão, eles também podem usar algum poder estranho para mudar de repente de lugar para lugar. Fique de guarda. |
O Guerreiro das Almas é um mini-chefe recorrente de dificuldade variada em Hollow Knight. Ele aparece duas vezes no Coliseu dos Tolos como um mini-chefe. Desbloquear sua entrada no Diário requer derrotá-lo duas vezes.
História[]
Guerreiros das Almas são estudiosos que melhoraram suas habilidades de combate com Alma roubada.[1] Diferente dos outros estudiosos no santuário, eles parecem ter uma consciência muito vaga de suas próprias memórias e as origens de seus poderes.[2]
Eventos em jogo[]
Dois Guerreiros das Almas podem ser batalhados no Santuário das Almas. Um deles guarda o acesso principal para os níveis acima do Santuário. O outro guarda a lateral, preso pela Chave Elegante. Assim que estiver dentro, um atalho para o Banco próximo pode ser aberto de uma parede quebrável na câmara do elevador. Este invoca até 24 Loucos para ajudá-lo. Mais dois podem ser batalhados durante a Provação do Tolo no Coliseu. O primeiro invoca até 9 Loucos e o segundo é apoiado por um Manipulador de Alma. Guerreiros das Almas sempre fazem uma emboscada com o Cavaleiro teleportando acima dele e cortando para baixo assim que a batalha inicia.
Assim como a maioria dos outros inimigos em Hallownest, eles estão Infectados, apesar de não explodirem ao morrer.
Comportamento e Táticas[]
Guerreiros das Almas teleportam pela arena e usam os seguintes ataques:
- Mergulho-Corte: O Guerreiro das Almas teleporta acima do Cavaleiro e corta para baixo enquanto cai. Ele sempre começa uma luta com esse ataque.
- Esquiva-Corte: O Guerreiro das Almas levanta sua lâmina e avança para a frente com um ataque de corte.
- Conjuração de Orbe: O Guerreiro das Almas atira um orbe de Alma teleguiado, idêntico ao orbe usado pelos Manipuladores de Alma e o Mestre das Almas.
- Teleporte: O Guerreiro das Almas teleporta dentro da arena para preparar um ataque ou fugir do Cavaleiro.
- Reposicionamento: O Guerreiro das Almas anda lentamente para a frente ou atrás dentro da arena antes de usar outro ataque. Se o Cavaleiro chegar perto, ele pode esquivar rapidamente para trás para escapar. Ele também pode combinar esta esquiva com um Teleporte.
- Invocação: Durante certas lutas com um Guerreiro das Almas, ele invoca Loucos constantemente. Esse ataque só é usado pelo Guerreiro das Almas dentro da sala da Chave Elegante e o primeiro Guerreiro das Almas na Provação do Tolo. Embora a quantidade total de Loucos que podem ser invocados é limitada, não há limite no número de Loucos que podem estar vivos de uma só vez na tela.
A melhor chance para golpeá-lo é bem depois de seu ataque Mergulho-Corte, andando para o lado e realizando o máximo de ataques possíveis antes dele se recuperar, ou, bem depois de seu ataque Esquiva-Corte, pulando sobre ele e cortando para baixo ou se movendo para fora do alcance limitado do ataque. Já que o Guerreiro das Almas fica no chão, seu orbe teleguiado é mais previsível do que os orbes atirados por Manipuladores de Alma e o Mestre das Almas.
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Guerreiro das Almas "Deus assombrando os corredores de um santuário" | ||
| Panteão | Panteão do Mestre, 8º chefe | ||
| Vida | 750 | ||
| 1000 | |||
| Mudança de arena | Sem mudanças de arena. Invoca até 36 Loucos na dificuldade Ascendida ou acima. | ||
Diálogo do Ferrão dos Sonhos 
- Essa alma...É a minha?
- ...Esse poder...Quanto custou?
- Essa habilidades...Não me lembro de nenhum treino...
Localização[]
Dois Guerreiros das Almas são batalhados no Santuário das Almas, um deles guarda a Magia Alma Sombria. Mais dois são batalhados durante a Provação do Tolo no Coliseu dos Tolos.
Galeria
Referências
- ↑ Entrada do Guerreiro das Almas no Diário do Caçador: "Aumenta sua destreza em combate com a alma colhida."
- ↑ Diálogo do Ferrão dos Sonhos do Guerreiro das Almas: "Essa habilidades...Não me lembro de nenhum treino..." "Essa alma...É a minha?"
| Compêndio |
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| Jogo Principal |











