| Falso Cavaleiro | Campeão Fracassado |
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Criaturas fracas que gostam de roubar a força dos outros. Suas vidas são breves e temerosas, e anseiam ter o poder de dominar aqueles que os dominaram. |
Falso Cavaleiro é um dos principais chefes em Hollow Knight. Ele segura o Brasão da Cidade necessário para abrir os portões da Cidade das Lágrimas. Campeão Fracassado é sua forma de sonho mais rápida e forte.
História[]
O Falso Cavaleiro é um Verme usando a armadura de Hegemol, um dos Cinco Grandes Cavaleiros de Hallownest.[3][4][5] Esta criatura fraca desejava encontrar meios para proteger seus irmãos que vivem em um depósito abandonado no meio da Encruzilhada Esquecida.[6] Quando descobriu Hegemol dormindo em sua carapaça blindada, apropriou-se dela, esperando pela grande força que vestir a armadura parecia prometer.[7] Mesmo que a loucura não o tenha impulsionado a fazer isso, o Falso Cavaleiro acabou sucumbindo ao controle da Infecção.[7][3]
Eventos em jogo[]
O Falso Cavaleiro cai do teto quando o Cavaleiro entra no salão abaixo do depósito dos Vermes, eliminando quaisquer inimigos que ainda estejam vagando lá dentro. Em seguida, ele ataca o Cavaleiro, iludido por sua própria força, ameaçando desabar o prédio em sua fúria.[8]
Ao final da luta, o Falso Cavaleiro acidentalmente colapsa o chão e cai abaixo, onde o Cavaleiro pode executar o golpe final. Uma vez derrotado, o Verme é expulso da armadura junto com o Brasão da Cidade. O inseto protegido que serviu como a cabeça da maça então se arrasta para longe lentamente.
Ao retornar ao depósito, o cadáver do Verme pode ser encontrado deitado em um nível superior, escondido por uma parede quebrável. Seus irmãos estão lamentando por ele e fogem se o Cavaleiro se aproximar. Usar o Ferrão dos Sonhos no cadáver leva o Cavaleiro a uma projeção de sonho do depósito, onde o Campeão Fracassado, uma forma muito mais forte do Falso Cavaleiro, pode ser enfrentado.
Após essa segunda derrota, o espírito do Falso Cavaleiro aparece, flutuando sobre seu cadáver, para contar ao Cavaleiro as razões por trás de seus atos. Em seguida, ele se despedaça em 300 Essências, que são absorvidas pelo Ferrão dos Sonhos.
Comportamento e Táticas[]
O Falso Cavaleiro possui uma variedade de ataques:
- Salto: O Falso Cavaleiro dá um salto a uma certa distância no ar para reposicionar-se ou se preparar para um ataque de Impacto. O Falso Cavaleiro não realiza dois saltos consecutivos. Ele para de usar esse movimento na Fase 3.
- Investida: O Falso Cavaleiro corre uma pequena distância para se aproximar caso o Cavaleiro esteja muito longe, e realiza um ataque Golpe Saltitante no final da investida.
- Impacto: O Falso Cavaleiro recua, preparando sua maça por um momento, antes de golpeá-la para frente, batendo-a no chão. O impacto da maça cria uma onda de choque que se propaga para a frente por toda a arena. Na Fase 2, esse ataque também faz barris caírem, e na Fase 3, ainda mais barris caem a cada impacto.
- Golpe Saltitante: O Falso Cavaleiro salta no ar e bate com sua maça à sua frente quando aterrissa. Ele mira o Cavaleiro ao saltar, acertando o local onde o Cavaleiro estava quando ele começou o salto. Enquanto o Falso Cavaleiro está no ar, ele levanta a maça acima de sua cabeça e depois a balança em um arco sobre a cabeça antes de aterrissar, trazendo seu corpo grande e a maça simultaneamente. Na Fase 3, esse ataque também faz barris caírem.
- Fúria: Após receber dano suficiente em sua armadura, o Falso Cavaleiro cambaleia, caindo e revelando o Verme dentro da armadura. Quando o Verme recebe dano suficiente, ele retorna à armadura e inicia esse ataque. Saltando para o centro da arena, o Falso Cavaleiro bate sua maça várias vezes à sua esquerda e direita. A cada vez que a maça atinge o chão, barris caem do teto. O Falso Cavaleiro continua a bater no chão com sua maça por cerca de três segundos. Se o Verme ficar cambaleando por muito tempo sem ser atacado, o Falso Cavaleiro se levanta novamente e retoma seus ataques regulares sem entrar em Fúria.
| Valores de Atordoamento | |
| Descrição: O atordoamento do Falso Cavaleiro é baseado em sua saúde, e o Falso Cavaleiro é atordoado toda vez que a saúde da armadura é reduzida a 0.
Quando atordoado, ele cai para trás e cai sobre o seu peito, revelando a cabeça do Verme. | |
| Golpes: - | |
| Combo: - | Tempo do Combo: - |
Após o Falso Cavaleiro se recuperar do primeiro atordoamento, ele entra na Fase 2: a voz abafada do verme agora é audível a cada ataque (na Fase 1, o Falso Cavaleiro é completamente silencioso), e o ataque de Impacto faz com que barris caiam. Após se recuperar do segundo atordoamento, ele entra na Fase 3, onde barris caem durante o ataque Golpe Saltitante e ainda mais barris caem durante o ataque de Impacto.
Quando o Falso Cavaleiro cambaleia e o Verme aparece, cure-se se necessário e então cause o máximo de dano possível. Este é o único momento em que o Cavaleiro ganha ALMA ao atacar o Falso Cavaleiro.
É importante notar que atacar a armadura não concede ALMA, então o Cavaleiro deve conservar sua ALMA se precisar se curar ou usar o Amuleto Canção das Larvas para recuperar ALMA ao ser atingido.
Se for necessário se curar, a oportunidade mais segura é esperar até que o Falso Cavaleiro entre em Fúria e então se curar em um canto da sala. Esteja atento aos barris que caem.
Embora os barris que caem não causem dano quando atingem a armadura de cima, o Cavaleiro pode atingir os barris para redirecioná-los. Fazê-los voar em direção ao Falso Cavaleiro quando angulados corretamente causa 10 de dano cada. Essa é uma ótima maneira de prejudicá-lo durante o ataque de Fúria se a cura não for necessária. Acertar esses barris que caem no Falso Cavaleiro também pode fazê-lo atordoar.
Após expor a cabeça do Verme três vezes, o Falso Cavaleiro realiza mais um ataque de Fúria antes de quebrar o chão, caindo para o nível abaixo e revelando o Verme. Desça e ataque o Verme para encerrar a luta.
Após a primeira vez que o Falso Cavaleiro entra em Fúria, um segmento da parede acima do portão esquerdo torna-se quebrável, oferecendo ao Cavaleiro a chance de fugir da batalha, se assim desejar. Isso é útil, pois o Cavaleiro obtém a Magia Espírito Vingativo na sala imediatamente após a sala do Falso Cavaleiro, permitindo que ele tente a luta novamente com um ataque à distância mais forte ou simplesmente prossiga pelo resto do jogo e volte mais tarde. Retornar à área após escapar redefine a luta.
Após derrotar o Falso Cavaleiro (ou Campeão Fracassado), o Cavaleiro ainda pode golpear sua armadura com o Ferrão dos Sonhos, proporcionando diálogo e ALMA como de costume. Isso é particularmente útil ao desafiar os
Panteões que o contêm no
Lar dos Deuses, pois permite que o Cavaleiro acumule ALMA adicional para as batalhas subsequentes.
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Além de derrotando-o, o Falso Cavaleiro é desbloqueado no Panteão do Mestre e no Salão dos Deuses se ele tiver sido pulado quebrando a parede esquerda durante a luta e saindo da sala. |
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Falso Cavaleiro "Eu protejo os fracos no coração da encruzilhada" | ||
| Panteão | Panteão do Mestre, 3º chefe | ||
| Vida | 260*3 | ||
| 560*3 | |||
| Mudança de arena | A arena é maior do que no jogo básico, sem diferenças de dificuldade. Ele não cai através do chão antes da derrota. | ||
Diálogo
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Localização[]
O Falso Cavaleiro está localizado no centro da Encruzilhada Esquecida.
Galeria
Conquistas[]
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Falsidade |
| Derrote o Falso Cavaleiro 5G |
Curiosidades[]
Inseto da Maça desprendido
- Após o Falso Cavaleiro ser derrotado, a cabeça de sua maça é revelada como sendo outro inseto com uma concha blindada. Ele pode ser atingido para fazê-lo rolar em uma direção, também atordoando-o, mas ele não sofre dano e simplesmente se afasta da tela quando tem a chance. Acertá-lo com o Ferrão dos Sonhos dá o diálogo "Finalmente livre!" e também concede ALMA.
- Quando atingido com o Ferrão, o inseto emite os mesmos sons que uma Ventremosca inativa.
- O diálogo do Ferrão dos Sonhos do Falso Cavaleiro e a ALMA obtida ao usar o Ferrão dos Sonhos nele realmente têm origem na caixa de colisão do corpo, pois ela é separada da caixa de colisão da cabeça. Isso significa que mesmo que o Falso Cavaleiro tenha sido derrotado e o Verme tenha sido removido da armadura, o casco vazio de armadura ainda pode ser atingido pelo Ferrão dos Sonhos.
- O Falso Cavaleiro tem uma quantidade infinita de vida. Tanto sua armadura quanto o Verme dentro dela redefinem sua respectiva vida conforme trocam de estágio. No entanto, ele está programado para morrer após 3 estágios de armadura e 4 estágios de Verme.
- Isso também significa que se o Cavaleiro não atacar durante o estágio de Verme, ou causar dano suficiente rapidamente durante o estágio da Armadura, o Falso Cavaleiro pode ser enfrentado infinitamente, pois ele não pode morrer a menos que desabe o chão ao concluir o ataque final de Fúria.
Referências
- ↑ Diálogo do Verme atingido pelo Ferrão dos Sonhos: "Acorde, irmão! Me ajude!"
- ↑ Comentário no Reddit AMA pela Team Cherry.
- ↑ 3,0 3,1 Entrada do Falso Cavaleiro no Diário do Caçador: "Um verme levado à loucura por uma estranha força. Habita uma armadura roubada."
- ↑ Colecionador de Relíquias Lemm: "Outros me disseram que há uma estátua na entrada da cidade, representando uma grande figura de um cavaleiro. Poderia ser um dos cinco grandes do Reino."
- ↑ Sprites de fundo na arena do
Defensor Branco.
- ↑ Falso Cavaleiro: "Eu queria isso.... a força de proteger os outros..."
- ↑ 7,0 7,1 Falso Cavaleiro: "Quando eu vi aquele Cavaleiro... dormindo... seguro em sua grande casca... Não foi loucura que me levou a isso... Eu só queria..."
- ↑ Diálogo do Ferrão dos Sonhos do Falso Cavaleiro: "Sou mais corajoso que todos vocês!" "Sou o mais forte agora!"
| Compêndio |
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| Jogo Principal |













