Wiki Hollow Knight
Conteúdo de Sangue Vital

Leal protetor da Rainha da Colmeia. Não voa mas é feroz em batalha.

Alguns seres nascem com deveres e lealdades indelévelmente sic marcadas em suas mentes. Eles são fortes, mas também são escravos.

Cavaleiro da Colmeia é um chefe opcional em Hollow Knight, introduzido em Sangue Vital. Derrotá-lo concede um novo Amuleto, o Sangue da Colmeia.

História[]

O Cavaleiro da Colmeia é o cavaleiro mais valente e habilidoso da Colmeia;[1] ele não voa e é obrigado a proteger a Rainha da Colmeia Vespa pela mente coletiva das Abelhas.[2] Embora a Infecção tenha se espalhado para a Colmeia depois que a rainha morreu,[3] o Cavaleiro da Colmeia ainda a protege, esperando que ela um dia acorde e reviva a Colmeia.[4]

Eventos em jogo[]

O Cavaleiro da Colmeia pode ser combatido na sala mais distante da Colmeia, onde fica o corpo gigante sem vida da rainha. Ele embosca o Cavaleiro quando ele entra no local e o combate ferozmente. Após a derrota, o Cavaleiro da Colmeia se ajoelha na frente da sua rainha antes de cair no chão.

Derrotar o Cavaleiro da Colmeia permite que o Cavaleiro adquira o Amuleto Sangue da Colmeia. Depois de pegá-lo, o espírito da Rainha Vespa aparece ao lado de seu cadáver; ela está contente que ele foi finalmente libertado de sua ligação com a Colmeia.[5]

Comportamento e Táticas[]

O Cavaleiro da Colmeia tem uma variedade de ataques e manobras:

  • Investida: O Cavaleiro da Colmeia se lança pelo chão com sua arma. Essa investida cobre cerca de 65% da arena.
  • Salto: O Cavaleiro da Colmeia dá cambalhotas como sua principal maneira de se mover na arena. Esse salto se estende até o topo da arena e não acompanha o Cavaleiro.
  • Liberação de Enxame: O Cavaleiro da Colmeia cospe 12 Filhotes da Colmeia no ar através de sua boca. Esses Filhotes desaparecem para além do topo da arena, e então 7 voam um após o outro em arcos rasos de posições aleatórias no teto, lentamente rastreando o movimento do Cavaleiro. O Cavaleiro pode acertar os Filhotes com seu Ferrão, (concedendo ALMA) ou destruí-los com Magias. Enquanto os Filhotes estão atacando o Cavaleiro, o Cavaleiro da Colmeia faz uma Investida, e então Salta junto com um terceiro ataque variável adicional. É importante notar que se o Cavaleiro da Colmeia morrer após o primeiro Filhote iniciar seu ataque, os Filhotes continuarão a atacar enquanto o Cavaleiro da Colmeia está morrendo. A batalha sempre começa com 7 Filhotes da Colmeia descendo com o Cavaleiro da Colmeia fora de vista. Este ataque só ocorre após o Cavaleiro da Colmeia atingir 549 HP.
  • Golpe Surpresa: O Cavaleiro da Colmeia se teletransporta para perto do Cavaleiro e golpeia com a sua arma. O Cavaleiro da Colmeia pode aparecer em ambos os lados do Cavaleiro. O golpe cobre uma ampla faixa e desloca o Cavaleiro da Colmeia ligeiramente para a frente. Além disso, o Cavaleiro da Colmeia pode fazer este ataque enquanto o Cavaleiro está no ar. O golpe cobre cerca de 35% da arena (e um pouco mais se ele usar esse ataque no ar).
  • Espinhos de Mel: O Cavaleiro da Colmeia enfia sua arma no chão e cria três orbes de mel cheio de espinhos. Esses orbes podem aparecer em qualquer lugar dentro dos dois terços superiores da arena. Cada orbe contém 8 espinhos e, ao estourar, os espinhos viajam na direção em que estavam apontando. Os orbes se formam rapidamente um após o outro. Não pode haver dois orbes ocupando a mesma linha ou coluna enquanto vibram em suas posições. O Cavaleiro pode mover os orbes quando os atinge com o Ferrão, mas os orbes não podem ser destruídos. Os orbes explodem na ordem em que se formaram, a cada meio segundo após o terceiro e último espinho do orbe aparecer. Os orbes são perigosos assim que os espinhos aparecem. O Cavaleiro da Colmeia Salta assim que o primeiro orbe explodir. Este ataque só ocorre após o Cavaleiro da Colmeia atingir 779 HP.

Valores de Atordoamento
Descrição: Cavaleiro da Colmeia colapsa no chão, murmurando suavemente.
Golpes: 17
Combo: 12 Tempo do Combo: <1.5s por golpe

É altamente recomendável obter o Manto Sombrio antes da luta, pois isso torna possível atravessar os ataques Golpe Surpresa e Investida do Cavaleiro da Colmeia e torna o manuseio do ataque Liberação de Enxame mais seguro. Com isso em mente, a Sombra Afiada pode ser um Amuleto útil contra o Cavaleiro da Colmeia.

O Foco Rápido torna mais seguro para se curar. Há muitas oportunidades de cura sem Amuletos também: quando estiver fora do alcance de um ataque Golpe Surpresa ou Investida, e também se for esquivado rapidamente; durante Espinhos de Mel (se estiver em um local seguro); no início da Liberação de Enxame; e durante o atordoamento do Cavaleiro da Colmeia.

O Cavaleiro da Colmeia é um chefe leve. Portanto, o Cavaleiro tem mais oportunidades de mover o Cavaleiro da Colmeia do que muitos outros chefes. A Marca de Orgulho é forte contra o Cavaleiro da Colmeia porque pode manter o Cavaleiro mais longe do Cavaleiro da Colmeia enquanto ainda causa dano. Corpo Firme é muito forte contra o Cavaleiro da Colmeia pois permite que o Cavaleiro mantenha a pressão. Corte Rápido também é forte contra o Cavaleiro da Colmeia, desde que o Cavaleiro faça apenas golpes para cima (caso contrário, o Cavaleiro da Colmeia é empurrado para longe e o Cavaleiro tem de persegui-lo constantemente). O Corte Rápido funciona melhor em combinação com Corpo Firme e Força Frágil/ Força Inquebrável. Golpe Pesado é outro Amuleto que pode ser útil durante o ataque de Liberação de Enxame, pois fornece um empurrão extra contra os Filhotes da Colmeia. Forma de Unn pode ser usada para evitar o ataque Liberação de Enxame enquanto também cura.

A Magia Espírito Vingativo/Alma Sombria é forte contra o Cavaleiro da Colmeia devido à sua versatilidade. Mergulho Desolador/Escuridão Descente é moderadamente eficaz contra o Cavaleiro da Colmeia.

A Arte do Ferrão Corte Ciclone é muito forte contra o Cavaleiro da Colmeia devido ao Cavaleiro ser capaz de se mover horizontalmente enquanto pressiona repetidamente o botão de ataque.

Conteúdo de Deus Mestre

Statue Hive Knight

Cavaleiro da Colmeia

"Eu protejo o coração da colmeia pela minha Rainha"
"Deus vigilante do dever"

Panteão Panteão do Sábio, 1º chefe
Vida Dificuldade Sintonizada 850
Dificuldade Ascendida 1300
Dificuldade Radiante
Mudança de arena Mesma arena que a luta do jogo principal, mas não iniciará a luta com o ataque Liberação de Enxame. Começa na Fase 3 nas dificuldades Ascendido ou acima.

Diálogo do Ferrão dos Sonhos

  • Você está assistindo?
  • Tenha fé em mim!
  • Quando você despertar... a Colmeia...

Localização[]

O Cavaleiro da Colmeia pode ser encontrado na parte leste da Colmeia.

Galeria


Referências

  1. 1,0 1,1 Wanderer's Journal, pág. 119.
  2. Entrada do Cavaleiro da Colmeia no Diário do Caçador: "Leal protetor da Rainha da Colmeia. Não voa mas é feroz em batalha."
  3. Resposta no Reddit AMA em relação à Colmeia
  4. Diálogo do Ferrão dos Sonhos do Cavaleiro da Colmeia: "Quando você despertar... a Colmeia..."
  5. Rainha da Colmeia Vespa: "Meu Cavaleiro... Finalmente você está livre."
Compêndio
Jogo Principal
Crawlid Vengemosca Rei Vengemosca Mosca Mãe Mosca Tiktik Aspid Caçador Aspid Mãe Aspid Filhote Goam Carcaça Errante Carcaça Chifruda Carcaça Saltadora Carcaça Valente Carcaça Guerreira Carcaça Guardiã Carcaça Sepultada Falso Cavaleiro (Campeão Fracassado) • Verme Inseto Reparador Germe de Vida Baldur Baldur Ancião
Rastejante Musgoso Musgoso Voador Musgoso Musgoso Volátil Devorador de Tolos Mosquito Obble Gulka Mosca Mascarada Batedor Musgoso Batedor Musgoso Imenso Cavaleiro Musgoso Vagabundo Musgoso Durandoo Duranda Aluba
Lumélula Elétrica Uoma Ooma Uumuu
Ambloom Cria Fúngica Balão Fúngico Sporg Carcaça Fúngica Filhote Fúngico Guerreiro Fúngico Ogro Fúngico Louva-a-Deus Jovem Louva-a-Deus Guerreiro Lordes Louva-a-Deus
Carcaça Sentinela Sentinela Pesada Sentinela Alada Sentinela Lanceira Erro Louco Manipulador de Alma Guerreiro das Almas Mestre das Almas (Tirano) • Carcaça Elegante Carcaça Covarde Carcaça Gulosa Carcaça Deslumbrante Carcaça Sentinela Grandiosa Cavaleiro Sentinela O Colecionador
Ventremosca Pilflip Hwurmp Saco Viscoso Defensor do Esterco Flukefey Flukemon Flukemarm
Ácaro Cristalizado Couraçado de Cristal Caçador de Cristal Rastejador de Cristal Carcaça Mineradora Carcaça Cristalizada Guardião Cristalizado (Enfurecido)
Vengemosca Furiosa Mosca Volátil Carcaça Violenta Carcaça Cuspidora
Escavador Cavador Incubador Centopéia Rouba-Cadáveres Aranha Filhote Aranha Caçadora Pequena Tecelã Devoto Espreitador Nosk
Rastejador Sombrio Mawlek Menor Mawlurk Mawlek Incubador Germe de Luz Balão Infectado Receptáculo Quebrado (Parente Perdido)
Bubélula Aspid Primitiva Saltador Grande Saltador Mímico de Larva Filhote da Colmeia Guerreiro da Colmeia Guardião da Colmeia Carcaça Colmeia
Carcaça Espinhosa Loodle Louva-a-Deus Petra Louva-a-Deus Traidor Lorde Traidor
Baldur Afiado Mosquito Encouraçado Obble de Guerra Oblobble Tolo Protegido Tolo Robusto Tolo Alado Tolo Pesado Loodle Letal Manipulador Voltaico Zote o Poderoso Domador de Deuses
Xero Gorb Ancião Hu Marmu Sem Olhos Galien Markoth
Armadura Alada Servo Real Armadura Real Irmão Tentáculos do Vazio
Hornet (ProtetoraSentinela) • Cavaleiro Vazio Radiância Sombra Marca do Caçador
Sonhos Escondidos
Príncipe Cinza Zote Zoutinho Alado Zoutinho Saltitante Zoutinho Volátil Defensor Branco
A Trupe Grimm
Novato Grimmário Mestre Grimmário Pesadelo Grimmário Grimm Rei do Pesadelo Selo de Ligação
Sangue Vital
Cavaleiro da Colmeia
Deus Mestre
Flukemunga Espreitadora Pálida Irmãs da Batalha Nosk Alado Irmãos Oro & Mato Mestre da Pintura Sheo Grande Sábio do Ferrão Sly Receptáculo Puro Radiância Absoluta Ídolo Vazio Máscara Desgastada