Atualizações de software são escritas em um formato de 4 decimais:
MAIOR.MENOR.MANUTENÇÃO.BUILD
O primeiro e o segundo decimal são para adições de conteúdos maiores/menores, respectivamente. O terceiro decimal é usado para mudanças gerais que não adicionam conteúdo. O quarto decimal é apenas para correções - sem mudanças (além das mudanças óbvias que fazem parte de uma correção de bug)
Removido suporte nativo ao macOS Apple Silicon. Alguns dos nossos plugins nativos ainda não o suportam, o que resultaria em problemas com o controle e a integração Steam. Todas as plataformas foram atualizadas para paridade de versão
Esquiva de lado agora é preferida quando o Mestre da Esquiva estiver equipado (menos esquivas para baixo acidentais!)
Corrigido problema onde o recuo para trás dos Cavaleiros Sentinela não estava acontecendo
Outras correções (Diálogo do Ferrão dos Sonhos do Louva-a-Deus Traidor e Louva-a-Deus Petra foi corrigido e Traidores Louva-a-Deus agora derrubam Geo novamente)
HP reduzido para os inimigos nascidos do Colecionador na dificuldade Ascendido/Radiante
Desconto do Come Pernas agora funciona corretamente
Artes do Ferrão agora são afetadas por ligações no Lar dos Deuses
Corrigido problema onde as bolas do Defensor do Esterco ficavam presas no canto
Corrigido um problema onde a Hornet Sentinela poderia ficar presa em uma parede durante a batalha no Lar dos Deuses
Corrigido problema onde derrotar o Campeão Fracassado ou Parente Perdido no Lar dos Deuses também contava como derrotá-los em Hallownest, perdendo a conquista (se a conquista foi perdida anteriormente ela deve ser premiada quando o jogador descansar em um banco na próxima vez)
Adicionada verificação extra para manter chefes do Panteão do Mestre fora do chão
Corrigido problema com o chefe final do Deus Mestre onde o ataque estava telegrafando na posição errada
Corrigido (outro) problema onde a Hornet Sentinela poderia ficar presa em uma parede durante a batalha no Lar dos Deuses
Corrigido problema onde derrotar o Campeão Fracassado ou Parente Perdido no Lar dos Deuses também contava como derrotá-los em Hallownest, perdendo a conquista (se a conquista foi perdida anteriormente ela deve ser premiada quando o jogador descansar em um banco na próxima vez)
Adicionada verificação extra para manter chefes do Panteão do Mestre fora do chão
Um chefe foi seriamente melhorado. Um novo desafio os espera!
Um novo chefe com uma nova faixa musical por Chris Larkin!
Marcadores de Mapa estão aqui! Cartógrafos alegrem-se!
Extras adicionados ao menu Extras!
Inúmeros balanceamentos e ajustes no jogo
Língua Japonesa - agora fora da Beta
Várias correções de bug
Efeitos sonoros e vozes adicionais
Otimizações e aprimoramentos de performance
1.3.1.5 (beta)
19 de abril, 2018
1.3.1.2 (beta)
17 de abril, 2018
1.3.1.1 (beta)
14 de abril, 2018
1.3.0.9 (beta)
12 de abril, 2018
1.3.0.8 (beta)
10 de abril, 2018
O ataque de pilares do Cavaleiro Vazio dá 2 de dano.
1.3.0.6 (beta)
31 de março, 2018
Mac OS X tem opções de resolução 1800p.
Salubra não aparece se o jogador estiver cheio de ALMA enquanto em pé, e então sentar em um banco.
Na Provação do Tolo, para a onda com os Centopéias horizontais, o jogador não pode mais ficar na plataforma do topo e ainda estar abaixo da Centopéia mais alta.
Cavaleiros Sentinela agora podem levar dano por magias enquanto estiverem rolando (parece mais justo, não é?)
Corrigidos problemas com Criança Grimm apontando a coisas incorretamente
Corrigido problema onde Couraçado de Cristal poderia ficar preso no mesmo lugar
Corrigido um possível problema onde jogadores poderiam ficar permanentemente presos para fora do Monte Ancestral depois que a Encruzilhada fica Infectada
Efeitos adicionais durante as batalhas dos Grimmários
Corrigido problema de exibição do Marcador de Chama no mapa
Missão A Trupe Grimm agora está disponível. Procure a Lanterna do Pesadelo.
Novos amuletos disponíveis
Adicionado Português do Brasil (Beta)
Adicionado Russo (Beta)
Adicionados botões do mouse configuráveis
Corrigido problema onde, depois de morrer e quebrar um amuleto de vidro, você poderia incorretamente continuar sobrecarregado
Corrigido problema onde você poderia incorretamente continuar sobrecarregado depois de pegar ou comprar um novo encaixe de amuleto
Corrigido problema onde usar Portal dos Sonhos enquanto fica em uma fonte termal poderia causar alguns efeitos de partícula a seguir o jogador à próxima cena
Correção do menu de linguagem. Agora só é possível trocar no menu principal.
Corrigido problema onde derrotar o Colecionador com a Insígnia do Defensor equipada podia deixá-lo invencível.
Corrigido problema onde certos chefes eram invulneráveis ao Ninho de Flukes
Corrigido problema onde derrotar um Guerreiro dos Sonhos com Ninho de Flukes, nuvem de esporos ou nuvem de esterco causava um erro que te bloqueava de coletar Essência
Corrigido problema onde Flukemarm não respondia agressivamente ao sentir o fedor da Insígnia do Defensor.
Readicionado áudio e arte ausente ao novo chefe do Sonhos Escondidos
Pequeno ajuste a um ataque de queda em um chefe do Sonhos Escondidos
Mudança na tela de título para comemorar o lançamento do Sonhos Escondidos
Corrigido problema onde o rugido de um chefe do Sonhos Escondidos podia ficar na tela se ele fosse atordoado durante um certo movimento
Corrigido problema onde um inimigo podia 'morrer duas vezes' caso fosse bombardeado com ataques, ex. múltiplos flukes, crias, cogumelo com esporos. Isso foi o causador de vários problemas, incluindo a sequência da luta das Lordes Louva-a-Deus quebrando e as ondas no Coliseu dos Tolos dessincronizando. Tudo deve estar corrigido agora!
Corrigido problema onde a hitbox do amuleto dos espinhos podia ficar ativada entre cenas, caso o jogador levasse dano e imediatamente atravessasse uma porta
Corrigido problema onde o jogador podia ficar preso embaixo de um elevador no Ninho dos Besouros
Corrigido problema onde usar o Mapa Rápido em um Banco podia travar o jogo
Corrigido muro quebrável nas minas tocando áudio sem mixer específicado
Corrigido problema onde a mensagem "Amuleto Quebrado" podia ser exibida incorretamente
Corrigido problema onde Guerreiro das Almas podia causar um efeito de 'tink' no seu Portão de Batalha
Corrigido problema onde rage-quitar durante a animação de morte podia deixar jogadores impacientes sem Geo mas sem nenhuma Sombra.
Corrigido Diálogo dos Sonhos não sendo exibido corretamente em uma área do final do jogo.
Corrigido problema onde mergulhar para baixo até outra cena causava uma segunda perda de Alma.
Corrigido problema onde o jogador não podia usar super investida da quina de uma plataforma.
Corrigido problema onde jogadores podiam ficar presos atrás de um portão no Palácio Branco.
Corrigido problema onde a música da Sombra podia ser ouvida ligeiramente em tempos incorretos.
Pequena emenda à batalha de Uumuu. Não causa mais uma repulsão grande enquanto murcho. Aumentado o HP um pouco para compensar.
Corrigido um problema onde atordoar Defensor do Esterco precocemente te deixava lutando com ele sem o seu tema extremamente bom tocando no fundo.
Aumentado o multiplicador de dano da Fúria dos Caídos de x1,5 para x1,75.
Corrigido problema onde mensagem incorreta de parabéns estava sendo exibida depois de terminar o jogo no Modo Alma de Aço.
Corrigido problema onde um muro quebrável perto de uma saída da Colmeia podia deixar o herói preso se movendo para a esquerda automaticamente.
Corrigido problema onde a tela do mapa podia ser acessada sem realmente adquirir o mapa primeiramente.
Corrigido problema onde atingir um Guerreiro dos Sonhos com o Ferrão dos Sonhos enquanto a animação de 'derrota' deles é reproduzida podia causar um soft*lock sob certas circunstâncias.
Corrigido problema onde passos podiam ser escutados durante cinemáticas.
Corrigido problema onde chamas brancas não estavam aparecendo nos cadáveres de inimigos quando eles eram mortos por uma magia.
Leves refinamentos à exibição de salas no mapa
Várias correções de inimigos
Várias correções de interface/menu
Várias correções gráficas
Pequenas otimizações para efeitos de dano de inimigos.
Corrigido um portão específico levar dano como se fosse um inimigo
Alterada a forma que elevadores mudam as físicas do jogador, para evitar cenários onde o jogador pode passar através de paredes
Corrigido um duplique da voz da Iselda quando ela não tem nada para vender.
Corrigido um problema onde entrada do Baldur Ancião no Diário do Caçador podia ser pulada. Para arquivos existentes, se um único Baldur Ancião foi morto, a nota no diário é concedida
Ao sentar no chão, o HUD agora se oculta. Bem atmosférico (um dia nós faremos um botão que esconde o HUD... Quem sabe)
Jogo agora salva automaticamente quando a Flor Delicada é destruída. Isso pode parecer cruel, mas vai fazer a vitória muito mais doce. Por favor entenda.
Adicionada uma verificação adicional para Amuletos equipados, então se a contagem de encaixes usados de um jogador é definida incorretamente por um erro, abrir o inventário irá recalcular e corrigir a contagem
Corrigido um erro onde o Pailarva podia às vezes dar menos Geo do que deveria.
Corrigido puxão ao entrar na água
Corrigido um problema onde o padrão de ataque do Mawlek podia ficar preso em um loop
Adicionadas algumas moscas ansiosas por novos cheiros excitantes.
Corrigido um portão específico levar dano como se fosse um inimigo
Alterada a forma que elevadores mudam as físicas do jogador, para evitar cenários onde o jogador pode passar através de paredes
Corrigido um duplique da voz da Iselda quando ela não tem nada para vender.
Corrigido um problema onde entrada do Baldur Ancião no Diário do Caçador podia ser pulada. Para arquivos existentes, se um único Baldur Ancião foi morto, a nota no diário é concedida
Ao sentar no chão, o HUD agora se oculta. Bem atmosférico (um dia nós faremos um botão que esconde o HUD... Quem sabe)
Jogo agora salva automaticamente quando a Flor Delicada é destruída. Isso pode parecer cruel, mas vai fazer a vitória muito mais doce. Por favor entenda.
Adicionada uma verificação adicional para Amuletos equipados, então se a contagem de encaixes usados de um jogador é definida incorretamente por um erro, abrir o inventário irá recalcular e corrigir a contagem
Corrigido um erro onde o Pailarva podia às vezes dar menos Geo do que deveria.
Corrigido puxão ao entrar na água
Corrigido um problema onde o padrão de ataque do Mawlek podia ficar preso em um loop
Adicionadas algumas moscas ansiosas por novos cheiros excitantes.
Corrigido quadros piscando intermitentemente em inimigos específicos
Corrigido o botão de inventário não abrindo o inventário com o Logitech F310 no modo X.
Adicionado SFX de antecipação em certos ataques de inimigos
Otimizações adicionais
Otimização: Novo sistema de agrupamento para inimigos gerados
Corrigidos erros de gramática e ortografia no Texto do Jogo
Corrigida a Carcaça Colmeia exibindo o texto de Sonho de Inimigo incorreto
Adicionado SFX adicional à Carcaça Colmeia
Aumentada a recompensa de Geo da Carcaça Colmeia
Adicionado SFX adicional ao Soldado da Colmeia
Corrigido um problema onde o jogador podia se deslocar para cima através de uma janela não quebrada no Santuário das Almas, fazendo o jogo congelar
Corrigido a Mãe Mosca às vezes transformar-se em uma gorda estranha e esticada ao morrer no Coliseu
Aumentado o Custo do Encaixe do amuleto Corte Rápido para 3 (afeta apenas novos arquivos)
Diminuído ligeiramente o tempo de invulnerabilidade para o amuleto Carapaça Robusta
Melhorado o sistema de reciclagem para objetos reciclados frequentemente
Corrigido um problema onde a Hornet era derrubada para fora da arena ao ser derrotada, roubando o jogador de uma vitória arduamente conquistada
Corrigido um problema bloqueando os jogadores para fora do evento da Vila Distante
Corrigido um problema onde ser atingido com o Inventário aberto e Espinhos da Agonia equipado fazia o jogo congelar
Corrigido um problema com elevadores na Cidade das Lágrimas ficando inoperáveis
Corrigido problema com os feixes da Larvamosca sendo ativados para cima e para baixo com a Bênção de Joni equipada, independentemente da vida restante
Corrigido um problema com os feixes Vermelhos da Larvamosca sendo ativados com os amuletos Bênção de Joni/Elegia da Larvamosca/Fúria dos Caídos equipados, independentemente da vida restante