Wiki Hollow Knight
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Atualizações de software são escritas em um formato de 4 decimais:

MAIOR.MENOR.MANUTENÇÃO.BUILD

O primeiro e o segundo decimal são para adições de conteúdos maiores/menores, respectivamente. O terceiro decimal é usado para mudanças gerais que não adicionam conteúdo. O quarto decimal é apenas para correções - sem mudanças (além das mudanças óbvias que fazem parte de uma correção de bug)

Tabela de Conteúdos
1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5

1.5.78.11833

21 de outubro, 2021

  • Corrigido Aspids Caçadores e Aspids Primitivos às vezes cuspindo imediatamente depois de cair de uma jarra
  • Corrigida uma porta em uma casa da cidade às vezes continuar fechada depois de derrotar o inimigo
  • Corrigido o brilho redefinindo ao sair para o menu caso seja definido ao valor mínimo
  • Corrigidas algumas vibrações de câmera ignorarem o valor da configuração
  • Corrigido tomar dano por espinhos enquanto sobe em um elevador e acabar ficando preso no chão
  • Corrigido o desfoque do plano de fundo para as opções Baixo e Médio ao usar uma resolução de tela que é mais alta do que 16:9
  • Corrigido o desfoque de plano de fundo Baixo e Médio para terem a mesma vibração do Alto

1.5.78.11833 (beta)

29 de setembro, 2021

  • Corrigido o desfoque de plano de fundo para as opções Baixo e Médio ao usar uma resolução de tela que é mais alta do que 16:9
  • Corrigido o desfoque de plano de fundo Baixo e Médio para terem a mesma vibração do Alto

1.5.77.11832 (beta)

16 de Agosto, 2021

  • Corrigido Aspids Caçadores e Aspids Primitivos às vezes cuspindo imediatamente depois de cair de uma jarra
  • Corrigida uma porta em uma casa da cidade às vezes continuar fechada depois de derrotar o inimigo
  • Corrigido o brilho redefinindo ao sair para o menu caso seja definido ao valor mínimo
  • Corrigidas algumas vibrações de câmera ignorarem o valor da configuração
  • Corrigido tomar dano por espinhos enquanto sobe em um elevador e acabar ficando preso no chão

1.5.75.11827

28 de junho, 2021

  • Corrigido panteões ficarem travados na tela final caso não esteja usando um controle
  • Corrigida a configuração de linguagem não sendo salva caso seja alterada dentro de um jogo

1.5.72.11824

25 de junho, 2021

  • Corrigidas as conquistas para macOS (não ativando na v1.5.68.11808)
  • Corrigido o dano das artes do ferrão
  • Corrigidos efeitos ausentes ao golpear os espinhos dos elevadores
  • Re-adicionada a opção de controle nativo (ativo por padrão)
  • Atualizado o plugin InControl para a última versão
  • Adicionados ControllerRumbleMultiplier e CameraShakeMutiplier em Config.ini
  • Guardião Cristalizado agora acordará caso leve dano pelo Escudo dos Sonhos e Criança Grimm
  • Corrigida a tela do controle mostrando um controle de Xbox 360 caso nenhum esteja conectado
  • Corrigidas as bolas de fogo do Mestre da Trupe Grimm para agora nascerem atrás dele.
  • Corrigida a vibração de câmera não funcionar em pausas de golpe

1.5.72.11824 (beta)

22 de junho, 2021

  • Adicionados ControllerRumbleMultiplier e CameraShakeMutiplier em Config.ini
  • Corrigido o Controle Nativo não mostrar o estado correto
  • Guardião Cristalizado agora acordará caso leve dano pelo Escudo dos Sonhos e Criança Grimm
  • Corrigida a tela do controle mostrando um controle de Xbox 360 caso nenhum esteja conectado
  • Corrigidas as bolas de fogo do Mestre da Trupe Grimm para agora nascerem atrás dele.
  • Corrigida a vibração de câmera não funcionar em pausas de golpe

1.5.71.11816 (beta)

17 de junho, 2021

  • Corrigidas as conquistas para macOS (não ativando na v1.5.68.11808)
  • Corrigido o dano das artes do ferrão
  • Corrigidos efeitos ausentes ao golpear os espinhos dos elevadores
  • Re-adicionada a opção de controle nativo (ativo por padrão)
  • Atualizado o plugin InControl para a última versão

1.5.68.11808

7 de junho, 2021

  • Adicionada a opção "Sem Borda" para tela cheia nas opções de vídeo
  • 64-bit agora é necessário (Para jogadores com computadores 32-bit a versão anterior (1.4.3.2) ainda pode ser acessada como uma beta)
  • Vulkan agora é a API de gráficos padrão para Linux
  • Ativada vibração de controle (apenas suportado em certas configurações, ex. controle de Xbox One no Windows)
  • Possivelmente menos travamentos, e menos uso de memória ao abrir o jogo (ativado GC incremental, removido método de aumento do tamanho do heap)
  • Reduzido screen tearing durante vibrações de tela
  • Corrigido ser possível perder recompensas não coletadas do Pailarva
  • Corrigida a batalha do Tirano das Almas nos Panteões às vezes ficar travada depois de derrotá-lo
  • Corrigido loop de morte ao mover alto demais durante a fase 2 da Radiância Absoluta
  • Corrigido o diálogo de dica para o Caminho Verde do Inseto Ancião
  • O baú de recompensa do Grimm agora é deixado no chão se você bani-lo sem coletá-lo
  • Corrigido problemas ao associar botões do mouse
  • Corrigido dano múltiplo às vezes tomar muita vida com sangue vital
  • Corrigida a mudança de música da Radiância Absoluta ativar precocemente ao se mover alto demais na fase 2
  • Corrigido o amuleto Útero Brilhante ficar inacessível
  • Esquiva de lado agora é preferida quando o Mestre da Esquiva estiver equipado (menos esquivas para baixo acidentais!)
  • Corrigido problema onde o recuo para trás dos Cavaleiros Sentinela não estava acontecendo
  • Guardião Cristalizado agora acordará ao levar dano por ataques de área (Cogumelo com Esporos, etc.)
  • Corrigida inconsistência de dano com ataques de área na Radiância, Radiância Absoluta, e Receptáculo Puro
  • Corrigido configurações alteradas no menu de pausa serem redefinidas ao sair para o menu
  • Corrigido dano às vezes não ser aplicado corretamente para Artes do Ferrão ao usar o amuleto Fúria dos Caídos
  • Corrigida caixa de diálogo ficar presa ao conversar com Cloth nos Jardins da Rainha
  • Corrigido problema onde fechar o menu de brilho em jogo fazia em alguns casos reiniciar o jogo
  • Várias correções menores do mapa
  • Várias correções menores de tradução
  • Outras correções menores

1.5.68.11808 (beta)

3 de junho, 2021

  • Removido suporte nativo ao macOS Apple Silicon. Alguns dos nossos plugins nativos ainda não o suportam, o que resultaria em problemas com o controle e a integração Steam. Todas as plataformas foram atualizadas para paridade de versão

1.5.66.11805 (beta)

15 de março, 2021

  • Corrigido problema onde fechar o menu de brilho em jogo fazia em alguns casos a reiniciar o jogo
  • Correções de tradução menores

1.5.65.11802 (beta)

9 de março, 2021

1.5.64.11792 (beta)

3 de março, 2021

  • Reduzido screen tearing durante vibrações de tela
  • Corrigido o amuleto Útero Brilhante ficar inacessível
  • Esquiva de lado agora é preferida quando o Mestre da Esquiva estiver equipado (menos esquivas para baixo acidentais!)
  • Corrigido problema onde o recuo para trás dos Cavaleiros Sentinela não estava acontecendo
  • Outras correções (Diálogo do Ferrão dos Sonhos do Louva-a-Deus Traidor e Louva-a-Deus Petra foi corrigido e Traidores Louva-a-Deus agora derrubam Geo novamente)

1.5.61.11779 (beta)

24 de fevereiro, 2021

  • Corrigido o diálogo de dica para o Caminho Verde do Inseto Ancião
  • O baú de recompensa do Grimm agora é deixado no chão se você bani-lo sem coletá-lo
  • Corrigido problemas ao associar botões do mouse
  • Corrigido dano múltiplo às vezes tomar muita vida com sangue vital
  • Corrigida a mudança de música da Radiância Absoluta ativar precocemente ao se mover alto demais na fase 2
  • Possivelmente menos travamentos, e menos uso de memória ao abrir o jogo (ativado GC incremental, removido método de aumento do tamanho do heap)
  • Outras correções menores

1.5.58.11762 (beta)

22 de fevereiro, 2021

  • Adicionada a opção "Sem Borda" para tela cheia nas opções de vídeo
  • Corrigido ser possível perder recompensas não coletadas do Pailarva
  • Ativada vibração de controle (apenas suportado em certas configurações, ex. controle de Xbox One no Windows)
  • Corrigida a batalha do Tirano das Almas nos Panteões às vezes ficar travada depois de derrotá-lo
  • Corrigido loop de morte ao mover alto demais durante a fase 2 da Radiância Absoluta
  • 64-bit agora é necessário para Windows
  • Vulkan agora é a API de gráficos padrão para Linux
  • Outras correções menores

1.4.3.2

26 de setembro, 2018

  • Mudanças no Voidheart Edition
  • Estilo do menu 'Coração Vazio' agora está disponível
  • Corrigido um problema onde o jogo poderia ficar mais devagar durante uma sessão de jogo para alguns jogadores
  • Corrigido problema onde os portões do Guardião Enfurecido não abrem se o Guardião Cristalizado foi derrotado no Lar dos Deuses
  • Cadáver da Pequena Tecelã: Áudio agora obedece os controles de volume
  • Diálogo da Buscadora de Deuses depois de derrotar a estátua da radiância não aparece mais no Modo Buscador de Deuses
  • HP reduzido para os inimigos nascidos do Colecionador na dificuldade Ascendido/Radiante
  • Desconto do Come Pernas agora funciona corretamente
  • Artes do Ferrão agora são afetadas por ligações no Lar dos Deuses
  • Corrigido problema onde as bolas do Defensor do Esterco ficavam presas no canto
  • Corrigido um problema onde a Hornet Sentinela poderia ficar presa em uma parede durante a batalha no Lar dos Deuses
  • Corrigido problema onde derrotar o Campeão Fracassado ou Parente Perdido no Lar dos Deuses também contava como derrotá-los em Hallownest, perdendo a conquista (se a conquista foi perdida anteriormente ela deve ser premiada quando o jogador descansar em um banco na próxima vez)
  • Adicionada verificação extra para manter chefes do Panteão do Mestre fora do chão
  • Corrigido problema com o chefe final do Deus Mestre onde o ataque estava telegrafando na posição errada
  • Melhorada a visibilidade de um ataque desse chefe
  • Corrigido problema onde completar a Provação do Tolo não desbloqueava a estátua do Domador de Deuses no Salão dos Deuses
  • Corrigido problema com a tela de seleção de arquivo
  • Chefe 'PV' do Deus Mestre agora é atordoado mais frequentemente
  • Casulos de Sangue Vital no Lar dos Deuses produzem mais Germes de Vida
  • Provação do Tolo não é mais um requisito para acessar o Panteão do Sábio
  • Reduzida a vida da batalha final do Deus Mestre
  • Reduzida a vida do Markoth em batalhas do Deus Mestre
  • Várias mudanças para a incarnação da Uumuu no Deus Mestre
  • Corrigido problema onde a Hornet Sentinela poderia ficar presa no canto da arena dela no Lar dos Deuses
  • Corrigido problema na batalha final do Deus Mestre onde um renascimento poderia colocar o jogador no lugar errado, arruinando a batalha
  • Corrigido problema onde artes do ferrão poderiam perder suas habilidades de infligir dano nos inimigos
  • Corrigido problema onde um mecanismo podia ser atingido enquanto estava retraído no chão no Lar dos Deuses
  • Corrigido problema onde os jogadores poderiam usar o Portal dos Sonhos para teleportar para fora da sequência do final e quebrar o jogo
  • Corrigidos problemas com o ecrâ do temporizador para o jogo principal e panteões do Deus Mestre
  • Corrigida a grama uivante do Batedor Musgoso não aparecer
  • Na Vila Louva-a-Deus, proibido inimigos de aproximar no item Garra de Louva-a-Deus para prevenir um possível softlock
  • Correções no texto do jogo ("Void given mind" foi alterado para "Void given focus")

1.4.2.9 (beta)

29 de agosto, 2018

  • Corrigido (outro) problema onde a Hornet Sentinela poderia ficar presa em uma parede durante a batalha no Lar dos Deuses
  • Corrigido problema onde derrotar o Campeão Fracassado ou Parente Perdido no Lar dos Deuses também contava como derrotá-los em Hallownest, perdendo a conquista (se a conquista foi perdida anteriormente ela deve ser premiada quando o jogador descansar em um banco na próxima vez)
  • Adicionada verificação extra para manter chefes do Panteão do Mestre fora do chão

1.4.2.8 (beta)

28 de agosto, 2018

  • Corrigido problema com o chefe final do Deus Mestre onde o ataque estava telegrafando na posição errada
  • Melhorada a visibilidade de um ataque desse chefe
  • Corrigido problema onde completar a Provação do Tolo não desbloqueava a estátua do Domador de Deuses no Salão dos Deuses
  • Corrigido problema com a tela de seleção de arquivo
  • Correções no texto do jogo ("Void given mind" foi alterado para "Void given focus")

1.4.2.7 (beta)

27 de agosto, 2018

  • Chefe 'PV' do Deus Mestre agora é atordoado mais frequentemente
  • Casulos de Sangue Vital no Lar dos Deuses produzem mais Germes de Vida
  • Provação do Tolo não é mais um requisito para acessar o Panteão do Sábio
  • Reduzida a vida da batalha final do Deus Mestre
  • Reduzida a vida do Markoth em batalhas do Deus Mestre
  • Várias mudanças para a incarnação da Uumuu no Deus Mestre:
    • Reduzida a vida de Uumuu
    • Uumuu chama por Uoma mais frequentemente
    • Uoma sobem mais devagar
    • Uumuu está mais devagar
    • Explosões dão mais dano a Uumuu
    • Reduzido o tamanho da hitbox da explosão que dá dano ao herói
    • Extendido o tempo de vulnerabilidade a Uumuu
    • Reduzido significantemente o recuo de Uumuu ao ser atingido por uma explosão

1.4.2.4

23 de agosto, 2018

  • Removido muro invisível estranho em uma área do final do jogo
  • Corrigido erro na tela do diário em Chinês Simplificado
  • Corrigido problema onde alguns arquivos de salvamento de versões mais antigas não estavam sendo lidos
  • Corrigido a Cloth nunca sair de Dirtmouth
  • Correções de bug e ajustes menores
  • Pequenas correções gráficas
  • Corrigido conquistas no Linux não ativando
  • Corrigido problema onde o Mestre das Almas poderia ficar preso em um loop infinito
  • Corrigida alavanca sendo redefinida em Estações de Besouro
  • Corrigido problema de display durante a batalha do chefe final
  • Corrigidos problemas com a tela no mapeamento
  • Corrigido diálogo ausente
  • Corrigidos erros nos efeitos da Criança Grimm
  • Corrigido erro musical durante uma sequência de NPC no final do jogo
  • Corrigido erro de exibição em itens reluzentes
  • Adicionadas opções para limite de taxa de quadros
  • Correções de bug e melhorias adicionais
  • Corrigido ser possível ficar preso no jogo por fechar o jogo incorretamente depois da última melhoria do Forjador de Ferrões
  • Corrigido problema com a sequência das Asas do Monarca
  • Alterada a posição de nascimento da Sombra perto dos Cavaleiros Sentinela
  • Adicionado salvamento automático ao entrar no refúgio de algum Sonhador
  • Corrigidas reações de respingos para Quirrel e Insetos do Spa
  • Golpe Pesado agora reduz o número de ataques necessários para atordoar um chefe

1.3.3.7 (beta)

18 de junho, 2018

1.3.3.3 (beta)

3 de junho, 2018

  • Corrigido um problema da beta pública anterior onde um novo jogo não podia ser criado
  • Adicionadas opções para limite de taxa de quadros
  • Correções de bug e melhorias adicionais

1.3.3.1 (beta)

30 de maio, 2018

  • Adicionadas opções para limite de taxa de quadros
  • Correções de bug e melhorias adicionais

1.3.2.8 (beta)

5 de maio, 2018

1.3.2.7 (beta)

1 de maio, 2018

  • Corrigido problema de display durante a batalha do chefe final
  • Corrigidos problemas com a tela no mapeamento
  • Corrigido diálogo ausente
  • Corrigidos erros nos efeitos da Criança Grimm
  • Corrigido erro musical durante uma sequência de NPC no final do jogo
  • Corrigido erro de exibição em itens reluzentes

1.3.1.8 (beta)

24 de abril, 2018

  • Corrigido conquistas no Linux não ativando
  • Corrigido problema onde o Mestre das Almas poderia ficar preso em um loop infinito
  • Corrigida alavanca sendo redefinida em Estações de Besouro
  • Pequenas correções gráficas

1.3.1.7 (beta)

23 de abril, 2018

  • Corrigido problema onde Escudo dos Sonhos não estava bloqueando projéteis
  • Corrigido o ponteiro da bússola às vezes mostrando localização incorreta
  • Removido muro invisível estranho em uma área do final do jogo
  • Corrigido erro na tela do diário em Chinês Simplificado
  • Corrigido problema onde alguns arquivos de salvamento de versões mais antigas não estavam sendo lidos
  • Corrigido a Cloth nunca sair de Dirtmouth
  • Correções de bug e ajustes menores
  • Pequenas correções gráficas

1.3.1.5

20 de abril, 2018

  • Um chefe foi seriamente melhorado. Um novo desafio os espera!
  • Um novo chefe com uma nova faixa musical por Chris Larkin!
  • Marcadores de Mapa estão aqui! Cartógrafos alegrem-se!
  • Extras adicionados ao menu Extras!
  • Inúmeros balanceamentos e ajustes no jogo
  • Língua Japonesa - agora fora da Beta
  • Várias correções de bug
  • Efeitos sonoros e vozes adicionais
  • Otimizações e aprimoramentos de performance

1.3.1.5 (beta)

19 de abril, 2018

1.3.1.2 (beta)

17 de abril, 2018

1.3.1.1 (beta)

14 de abril, 2018

1.3.0.9 (beta)

12 de abril, 2018

1.3.0.8 (beta)

10 de abril, 2018

  • O ataque de pilares do Cavaleiro Vazio dá 2 de dano.

1.3.0.6 (beta)

31 de março, 2018

  • Mac OS X tem opções de resolução 1800p.
  • Salubra não aparece se o jogador estiver cheio de ALMA enquanto em pé, e então sentar em um banco.
  • Na Provação do Tolo, para a onda com os Centopéias horizontais, o jogador não pode mais ficar na plataforma do topo e ainda estar abaixo da Centopéia mais alta.

1.3.0.4 r8635 (Beta do Sangue Vital)

24 de março, 2018

  • Um chefe foi seriamente melhorado. Um novo desafio os espera!
  • Um chefe completamente novo com uma nova faixa musical por Chris Larkin!
  • Marcadores de Mapa estão aqui! Cartógrafos alegrem-se (amostra abaixo)!
  • Extras adicionados ao menu Extras!
  • Inúmeros balanceamentos e ajustes no jogo (Golpe Pesado agora é um bom amuleto... brincadeira)
  • Várias correções de bug
  • Efeitos sonoros e vozes adicionais
  • Otimizações e aprimoramentos de performance

1.2.2.2 (beta)

13 de novembro, 2017

  • Corrigido áudio ausente do Defensor do Esterco
  • Removido pixel verde/azul errôneo
  • Corrigido problema onde um chefe poderia levar dano antes do começo da batalha
  • Correções gráficas menores
  • Correções menores nas cutscenes
  • Corrigido problema onde alguns inimigos e chefes poderiam quebrar ao serem mortos por fontes extras de dano ex. Escudo dos Sonhos, Ninho de Flukes
  • Corrigido problema onde alavanca poderia ser ativada através de uma parede
  • Correções de diálogo
  • Correção do novo título de boss em Italiano
  • Corrigido problema onde Fúria dos Caídos não funcionava ao deslizar em uma parede

1.2.2.1

9 de novembro, 2017

  • Correções adicionais para os problemas da build anterior, ex. alguns interruptores não funcionando em uma área no final do jogo.

1.2.2.0 (beta)

7 de novembro, 2017

  • Correções adicionais para os problemas da build anterior, ex. alguns interruptores não funcionando

1.2.1.7

3 de novembro, 2017

  • Corrigido um problema onde alguns baús não abriam

1.2.1.4

31 de outubro, 2017

  • Corrigido Pesadelo Grimm não aparecer
  • Corrigido problema onde Rei do Pesadelo não tomava dano corretamente durante a fase de atordoamento
  • Corrigido problema de reatividade no tanque da Monomon
  • Removido encaixe de amuleto duplicado
  • Atualizados créditos
  • Corrigido problema onde Grimmário poderia ser combatido duas vezes
  • Ajuste do posicionamento de inimigos na Cidade das Lágrimas

1.2.1.3 (beta)

29 de outubro, 2017

  • Corrigido problema onde as jarras do Colecionador não invocavam inimigos.
  • Corrigido potencial soft-lock em uma área escondida no final do jogo
  • Corrigido problema onde voltar atrás em uma área escondida no final do jogo poderia o teleportar para uma localização completamente diferente
  • Corrigidos problemas de display em Russo
  • Corrigido ícone de botão ausente
  • Em certas cenas, efeitos de amuleto não são exibidos (ex. Útero Brilhante, Insígnia do Defensor)
  • Cavaleiros Sentinela agora podem levar dano por magias enquanto estiverem rolando (parece mais justo, não é?)
  • Corrigidos problemas com Criança Grimm apontando a coisas incorretamente
  • Corrigido problema onde Couraçado de Cristal poderia ficar preso no mesmo lugar
  • Corrigido um possível problema onde jogadores poderiam ficar permanentemente presos para fora do Monte Ancestral depois que a Encruzilhada fica Infectada
  • Efeitos adicionais durante as batalhas dos Grimmários
  • Corrigido problema de exibição do Marcador de Chama no mapa
  • Acelerado o processo para abrir o inventário
  • Mudanças de efeitos

1.2.1.0

26 de outubro, 2017

  • A Trupe Grimm Icon Missão A Trupe Grimm agora está disponível. Procure a Lanterna do Pesadelo.
  • Novos amuletos disponíveis
  • Adicionado Português do Brasil (Beta)
  • Adicionado Russo (Beta)
  • Adicionados botões do mouse configuráveis
  • Corrigido problema onde, depois de morrer e quebrar um amuleto de vidro, você poderia incorretamente continuar sobrecarregado
  • Corrigido problema onde você poderia incorretamente continuar sobrecarregado depois de pegar ou comprar um novo encaixe de amuleto
  • Corrigido problema onde usar Portal dos Sonhos enquanto fica em uma fonte termal poderia causar alguns efeitos de partícula a seguir o jogador à próxima cena
  • Correção do menu de linguagem. Agora só é possível trocar no menu principal.
  • Várias otimizações
  • Várias atualizações pequenas de cena
  • Correções de animação

1.1.1.8

11 de agosto, 2017

  • Corrigido problema onde derrotar o Colecionador com a Insígnia do Defensor equipada podia deixá-lo invencível.
  • Corrigido problema onde certos chefes eram invulneráveis ao Ninho de Flukes
  • Corrigido problema onde derrotar um Guerreiro dos Sonhos com Ninho de Flukes, nuvem de esporos ou nuvem de esterco causava um erro que te bloqueava de coletar Essência
  • Corrigido problema onde Flukemarm não respondia agressivamente ao sentir o fedor da Insígnia do Defensor.
  • Readicionado áudio e arte ausente ao novo chefe do Sonhos Escondidos
  • Pequeno ajuste a um ataque de queda em um chefe do Sonhos Escondidos

1.1.1.7

8 de agosto, 2017

1.1.1.6

6 de agosto, 2017

  • Mudança na tela de título para comemorar o lançamento do Sonhos Escondidos
  • Corrigido problema onde o rugido de um chefe do Sonhos Escondidos podia ficar na tela se ele fosse atordoado durante um certo movimento
  • Corrigido problema onde um inimigo podia 'morrer duas vezes' caso fosse bombardeado com ataques, ex. múltiplos flukes, crias, cogumelo com esporos. Isso foi o causador de vários problemas, incluindo a sequência da luta das Lordes Louva-a-Deus quebrando e as ondas no Coliseu dos Tolos dessincronizando. Tudo deve estar corrigido agora!
  • Pequenos ajustes ao dano do Ninho de Flukes

1.1.1.4

3 de agosto, 2017

  • Duas novas faixas musicais
  • Nova Estação de Besouro (Estação Escondida)
  • A barreira entre Hallownest e Sonho foi enfraquecida. Essência pode ser adquirida ao derrotar inimigos.
  • Mudanças no posicionamento de inimigos na Cidade das Lágrimas
  • Correções do título de chefes
  • Linha de Bonde Inacabada só é mapeada por completo depois que Passe do Bonde é adquirido
  • Removido um portão de pedágio no Ninho Profundo
  • Mudanças de áudio no Lago Azul
  • Corte Ciclone aumentado tamanho, reduzida repulsão, reduzida antecipação e tempo de recuperação
  • Aumentado o dano das crias do Útero Brilhante
  • Aumentado o dano dos flukes do Ninho de Flukes
  • Aterrissar na água não congela mais o Cavaleiro no lugar durante a animação de espirro
  • Um inimigo ficou levemente mais mortal
  • Corrigido problema onde a hitbox do amuleto dos espinhos podia ficar ativada entre cenas, caso o jogador levasse dano e imediatamente atravessasse uma porta
  • Corrigido problema onde o jogador podia ficar preso embaixo de um elevador no Ninho dos Besouros
  • Corrigido problema onde usar o Mapa Rápido em um Banco podia travar o jogo
  • Corrigido muro quebrável nas minas tocando áudio sem mixer específicado
  • Corrigido problema onde a mensagem "Amuleto Quebrado" podia ser exibida incorretamente
  • Corrigido problema onde Guerreiro das Almas podia causar um efeito de 'tink' no seu Portão de Batalha
  • Pequenas correções adicionais
  • Efeitos adicionais
  • Otimizações no código do fader de objetos
  • Várias mudanças pequenas de cena
  • Várias atualizações leves de mapa
  • Várias correções de chefes

1.0.3.8

Data: [Faltando informação]

  • Corrigido problema adicional onde alguns nomes de chefes/NPCs não estavam aparecendo.
  • Testes preliminares para a língua Japonesa

1.0.3.7

26 de junho, 2017

  • Corrigido um problema onde Carcaça Sentinela Grandiosa podia ficar congelada.
  • Mais refinamentos e correções de linguagem.

1.0.3.5

25 de junho, 2017

  • Corrigido um soft-lock ao falar com certos personagens na língua Chinesa.
  • Mais refinamentos de linguagem.

1.0.3.4 (beta)

21 de junho, 2017

  • Mais refinamentos à tradução e exibição para Alemão (Beta), Espanhol (Beta), Chinês Simplificado (Beta), Coreano (Beta).

1.0.3.3 (beta)

20 de junho, 2017

  • Novas linguagens: Alemão (Beta), Espanhol (Beta), Chinês Simplificado (Beta), Coreano (Beta).
  • Corrigido problema onde alguns nomes de chefes/NPCs não estavam sendo exibidos corretamente.
  • Corrigido problema onde o atalho do Mapa Rápido podia causar erros ao entrar/sair de cenas (de verdade)
  • Leves ajustes aos locais de nascimento no Palácio Branco.
  • Ajustes no comportamento de inimigos.
  • Refinamentos nas cinemáticas.

1.0.3.2

8 de junho, 2017

  • Adicionado suporte beta para Chinês Simplificado e Alemão
  • Corrigido problema onde Defensor do Esterco não reagia ao Ferrão dos Sonhos durante a batalha
  • Corrigido problema onde o atalho do Mapa Rápido podia causar erros ao entrar/sair de cenas (de verdade)
  • Correções aos sonhos de inimigos
  • Várias correções de efeitos de partícula
  • Várias correções de SFX/Música

1.0.3.1

18 de maio, 2017

  • Adicionado menu adicional de linguagem na primeira execução do jogo
  • Corrigido problema onde amuletos que aumentam o tamanho do golpe do ferrão não eram aplicados ao deslizar em uma parede.
  • Corrigido problema onde o temporizador em jogo mostrava o tempo de jogo incorreto.
  • Corrigido problema onde os projéteis do Manipulador de Alma podiam ficar presos no ar permanentemente
  • Vários ajustes às posições de nascimento da Sombra Vazia
  • Corrigido um problema onde jogadores podiam ficar presos atrás de um portão no Caminho Verde.
  • Corrigido problema onde o menu não deixava começar um novo jogo em certas circunstâncias
  • Corrigido problema onde o pulo duplo era ativado em vez do pulo normal, resultando em um pulo flutuante ridículo.
  • Corrigido problema de exibição do Marcador da Sombra no mapa.
  • Corrigido problema onde a hitbox da agulha da Hornet podia ficar ativa caso atordoada durante o ataque.
  • Corrigido problema onde usar a super investida em um Fragmento de Receptáculo ou Fragmento de Máscara produzia resultados estranhos.
  • Corrigido problema onde rage-quitar durante a animação de morte podia deixar jogadores impacientes sem Geo mas sem nenhuma Sombra.
  • Corrigido Diálogo dos Sonhos não sendo exibido corretamente em uma área do final do jogo.
  • Corrigido problema onde mergulhar para baixo até outra cena causava uma segunda perda de Alma.
  • Corrigido problema onde o jogador não podia usar super investida da quina de uma plataforma.
  • Corrigido problema onde jogadores podiam ficar presos atrás de um portão no Palácio Branco.
  • Corrigido problema onde a música da Sombra podia ser ouvida ligeiramente em tempos incorretos.
  • Pequena emenda à batalha de Uumuu. Não causa mais uma repulsão grande enquanto murcho. Aumentado o HP um pouco para compensar.
  • Corrigido um problema onde atordoar Defensor do Esterco precocemente te deixava lutando com ele sem o seu tema extremamente bom tocando no fundo.
  • Aumentado o multiplicador de dano da Fúria dos Caídos de x1,5 para x1,75.
  • Corrigido problema onde mensagem incorreta de parabéns estava sendo exibida depois de terminar o jogo no Modo Alma de Aço.
  • Corrigido problema onde um muro quebrável perto de uma saída da Colmeia podia deixar o herói preso se movendo para a esquerda automaticamente.
  • Corrigido problema onde a tela do mapa podia ser acessada sem realmente adquirir o mapa primeiramente.
  • Corrigido problema onde atingir um Guerreiro dos Sonhos com o Ferrão dos Sonhos enquanto a animação de 'derrota' deles é reproduzida podia causar um soft*lock sob certas circunstâncias.
  • Corrigido problema onde passos podiam ser escutados durante cinemáticas.
  • Corrigido problema onde chamas brancas não estavam aparecendo nos cadáveres de inimigos quando eles eram mortos por uma magia.
  • Leves refinamentos à exibição de salas no mapa
  • Várias correções de inimigos
  • Várias correções de interface/menu
  • Várias correções gráficas
  • Pequenas otimizações para efeitos de dano de inimigos.

1.0.2.8

11 de abril, 2017

  • Corrigido problema onde o gatilho para o evento do Zote podia ser pulado.
  • Corrigido problema onde o Campeão Fracassado infligia dano errado depois de ser atordoado
  • Melhorada a performance em algumas cenas específicas, para máquinas mais fracas.
  • Atalho de duplo clique do Mapa Rápido agora é mais fácil de registrar e funciona enquanto está sentado em um banco
  • Corrigido um problema onde morrer ao mesmo tempo que a sua Sombra é derrotada podia produzir alguns resultados estranhos.
  • Corrigido um problema onde Gigantes Saltadores ignoravam efeitos de dano-por-tempo, como esporos.
  • Corrigido um problema de soft-lock que podia ocorrer antes de lutar contra o Receptáculo Quebrado.
  • Melhorada a caixa de colisão dos projéteis do Receptáculo Quebrado (não se preocupem, nós os deixamos mais tolerantes).
  • Corrigido problema onde um elevador podia esticar a "x-scale" do jogador temporariamente.
  • Corrigido problema onde o jogador não podia pausar durante a primeira luta em um chefe do final do jogo.
  • Corrigido problema de persistência do Mímico de Larva.
  • Adicionada uma opção de redução de partículas, para máquinas mais fracas.
  • Corrigido problema com a Sombra nascendo no subsolo em uma certa área.
  • Corrigido erro de exibição do nome de um NPC
  • Corrigido um problema com o Espírito Vingativo dissipando incorretamente
  • Corrigido um problema onde um painel de diálogo em branco podia causar um soft-lock
  • Corrigido um problema onde a Flukemarm era invulnerável à magia de Grito
  • Corrigido problema de exibição do efeito de dano de um inimigo
  • Melhorado o sistema de reciclagem para certos objetos de efeito
  • Corrigido um problema onde o jogador podia usar a Super Investida no meio do ar
  • Clarificação da história para a Estação de Besouro do Ninho Profundo
  • Implementação inicial da configuração da língua Francesa.
  • Corrigida caixa de colisão imprecisa do Lorde Traidor
  • Adicionada uma verificação ao sistema de Bonde que garante que um erro não pode colocá-lo em uma estação inexistente
  • Corrigido um problema de exibição com Vida do Sangue da Colmeia Azul
  • Corrigida uma poça ácida no Cânion da Névoa que fazia o Cavaleiro renascer fora do tilemap
  • Corrigido um portão específico levar dano como se fosse um inimigo
  • Alterada a forma que elevadores mudam as físicas do jogador, para evitar cenários onde o jogador pode passar através de paredes
  • Corrigido um duplique da voz da Iselda quando ela não tem nada para vender.
  • Corrigido um problema onde entrada do Baldur Ancião no Diário do Caçador podia ser pulada. Para arquivos existentes, se um único Baldur Ancião foi morto, a nota no diário é concedida
  • Ao sentar no chão, o HUD agora se oculta. Bem atmosférico (um dia nós faremos um botão que esconde o HUD... Quem sabe)
  • Jogo agora salva automaticamente quando a Flor Delicada é destruída. Isso pode parecer cruel, mas vai fazer a vitória muito mais doce. Por favor entenda.
  • Melhorados os efeitos em uma cinemática de um NPC
  • Corrigido título ausente da Salubra
  • Corrigido um problema onde, depois de usar a Super Investida entre cenas, o corpo do jogador não podia quebrar objetos.
  • Corrigida uma Trava de Câmera duvidosa no Palácio Branco
  • Corrigido um problema onde o jogador podia renascer dentro do Palácio Branco depois de completá-lo, o forçando a voltar atrás para sair.
  • Corrigido um problema onde uma Sentinela Pesada podia nascer fora de uma sala de batalha no Bosque de Isma.
  • Aumentada a repulsão de inimigos do Grande Corte e Corte Impulsionado
  • Adicionada uma verificação adicional para Amuletos equipados, então se a contagem de encaixes usados de um jogador é definida incorretamente por um erro, abrir o inventário irá recalcular e corrigir a contagem
  • Corrigido um erro onde o Pailarva podia às vezes dar menos Geo do que deveria.
  • Corrigido puxão ao entrar na água
  • Corrigido um problema onde o padrão de ataque do Mawlek podia ficar preso em um loop
  • Adicionadas algumas moscas ansiosas por novos cheiros excitantes.
  • Correções de mapa menores
  • Várias correções pequenas de cena
  • Várias melhorias e correções de áudio

1.0.2.8 (beta)

7 de abril, 2017

  • Otimização adicional
  • Corrigido problema onde o Campeão Fracassado infligia dano errado depois de ser atordoado
  • Melhorada a performance em algumas cenas específicas, para máquinas mais fracas.
  • Atalho de duplo clique do Mapa Rápido agora é mais fácil de registrar e funciona enquanto está sentado em um banco
  • Corrigido problema onde o gatilho para o evento do Zote podia ser pulado.

1.0.2.6 (beta)

31 de março, 2017

  • Corrigido um problema onde morrer ao mesmo tempo que a sua Sombra é derrotada podia produzir alguns resultados estranhos.
  • Corrigido um problema onde Gigantes Saltadores ignoravam efeitos de dano-por-tempo, como esporos.
  • Corrigido um problema de soft-lock que podia ocorrer antes de lutar contra o Receptáculo Quebrado.
  • Melhorada a caixa de colisão dos projéteis do Receptáculo Quebrado (não se preocupem, nós os deixamos mais tolerantes).
  • Corrigido problema onde um elevador podia esticar a "x-scale" do jogador temporariamente.
  • Corrigido problema onde o jogador não podia pausar durante a primeira luta em um chefe do final do jogo.
  • Corrigido problema de persistência do Mímico de Larva.
  • Corrigido problema com a Sombra nascendo no subsolo em uma certa área.
  • Corrigido erro de exibição do nome de um NPC
  • Corrigido um problema com o Espírito Vingativo dissipando incorretamente
  • Corrigido um problema onde um painel de diálogo em branco podia causar um soft-lock
  • Corrigido um problema onde a Flukemarm era invulnerável à magia de Grito
  • Corrigido problema de exibição do efeito de dano de um inimigo
  • Melhorado o sistema de reciclagem para certos objetos de efeito
  • Correções de mapa menores
  • Aprimoramentos adicionais de som
  • Correções menores de Texto do Jogo

1.0.1.9 (beta)

18 de março, 2017

  • Corrigido um problema onde o jogador podia usar a Super Investida no meio do ar
  • Clarificação da história para a Estação de Besouro do Ninho Profundo
  • Corrigido um problema onde o jogo podia travar ao carregar o menu principal em máquinas com pouca RAM
  • Otimizações de performance adicionais
  • Implementação inicial da configuração da língua Francesa. (adicione o comando de inicialização -forcelang para ativar)
  • Corrigida caixa de colisão imprecisa do Lorde Traidor
  • Adicionada uma verificação ao sistema de Bonde que garante que um erro não pode colocá-lo em uma estação inexistente
  • Corrigido um problema de exibição com Vida do Sangue da Colmeia Azul
  • Corrigida uma poça ácida no Cânion da Névoa que fazia o Cavaleiro renascer fora do tilemap
  • Corrigido um portão específico levar dano como se fosse um inimigo
  • Alterada a forma que elevadores mudam as físicas do jogador, para evitar cenários onde o jogador pode passar através de paredes
  • Corrigido um duplique da voz da Iselda quando ela não tem nada para vender.
  • Corrigido um problema onde entrada do Baldur Ancião no Diário do Caçador podia ser pulada. Para arquivos existentes, se um único Baldur Ancião foi morto, a nota no diário é concedida
  • Ao sentar no chão, o HUD agora se oculta. Bem atmosférico (um dia nós faremos um botão que esconde o HUD... Quem sabe)
  • Jogo agora salva automaticamente quando a Flor Delicada é destruída. Isso pode parecer cruel, mas vai fazer a vitória muito mais doce. Por favor entenda.
  • Melhorados os efeitos em uma cinemática de um NPC
  • Corrigido título ausente da Salubra
  • Corrigido um problema onde, depois de usar a Super Investida entre cenas, o corpo do jogador não podia quebrar objetos.
  • Corrigida uma Trava de Câmera duvidosa no Palácio Branco
  • Corrigido um problema onde o jogador podia renascer dentro do Palácio Branco depois de completá-lo, o forçando a voltar atrás para sair.
  • Corrigido um problema onde uma Sentinela Pesada podia nascer fora de uma sala de batalha no Bosque de Isma.
  • Aumentada a repulsão de inimigos do Grande Corte e Corte Impulsionado
  • Adicionada uma verificação adicional para Amuletos equipados, então se a contagem de encaixes usados de um jogador é definida incorretamente por um erro, abrir o inventário irá recalcular e corrigir a contagem
  • Corrigido um erro onde o Pailarva podia às vezes dar menos Geo do que deveria.
  • Corrigido puxão ao entrar na água
  • Corrigido um problema onde o padrão de ataque do Mawlek podia ficar preso em um loop
  • Adicionadas algumas moscas ansiosas por novos cheiros excitantes.
  • Correções de mapa menores
  • Várias correções pequenas de cena
  • Várias melhorias e correções de áudio

1.0.1.4 (beta)

13 de março, 2017

  • Corrigido um problema onde abrir o mapa completo através do atalho do Mapa Rápido em uma área do final do jogo causava um congelamento do jogo
  • Corrigido erro de animação no personagem do jogador ao sair de uma cinemática do final do jogo
  • Corrigido problema de persistência do Ogro Fúngico
  • Corrigido um problema onde atingir o Zote com o Ferrão dos Sonhos durante o seu grito de guerra o deixava invencível, do qual ele não merece.
  • Diminuído o tamanho de alocação do heap na inicialização.

1.0.1.2 (beta)

12 de março, 2017

  • Corrigido problema onde a onda de choque do Mestre das Almas às vezes não era ativada
  • Corrigido problema com o sfx reproduzindo incorretamente em algumas paredes quebráveis de um lado
  • Corrigido problema para alguns jogadores onde coletar um Fragmento de Máscara fazia a tela ficar branca
  • Corrigido erro de exibição das jaulas no Coliseu dos Tolos
  • Corrigido erro ao sair da Provação no Coliseu dos Tolos que fazia o jogador ficar preso atrás da grade de metal
  • Corrigido problema de diálogo da Iselda
  • Corrigidos efeitos de som reproduzindo no mixer incorreto e então não sendo afetados pela configuração de áudio em jogo
  • Corrigido problema onde a conquista Conclusão Rápida não estava sendo premiada corretamente
  • Corrigido um problema com o amuleto Espinhos da Agonia não ativando corretamente ao levar dano com o inventário aberto
  • Aumentada a recompensa de Geo por derrotar a Carcaça Sepultada
  • Corrigida caixa de colisão imprecisa do Receptáculo Quebrado/Parente Perdido ao ser atordoado
  • Corrigido problema na Cidade das Lágrimas onde entrar em uma sala de batalha pela esquerda gerava um inimigo fora da sala
  • Corrigido um problema onde Germes de Vida e seus casulos não podiam ser danificados pelo feixe da Larvamosca

1.0.1.1

11 de março, 2017

  • Corrigido problema com os portões de batalha do Bosque de Isma não reabrindo ao reentrar.
  • Corrigido jogadores conseguindo escapar o tilemap no Sonho do Abismo.
  • Aumentado o tamanho do Corte Ciclone
  • Corrigido quadros piscando intermitentemente em inimigos específicos
  • Corrigido o botão de inventário não abrindo o inventário com o Logitech F310 no modo X.
  • Adicionado SFX de antecipação em certos ataques de inimigos
  • Otimizações adicionais
  • Otimização: Novo sistema de agrupamento para inimigos gerados
  • Corrigidos erros de gramática e ortografia no Texto do Jogo
  • Corrigida a Carcaça Colmeia exibindo o texto de Sonho de Inimigo incorreto
  • Adicionado SFX adicional à Carcaça Colmeia
  • Aumentada a recompensa de Geo da Carcaça Colmeia
  • Adicionado SFX adicional ao Soldado da Colmeia
  • Corrigido um problema onde o jogador podia se deslocar para cima através de uma janela não quebrada no Santuário das Almas, fazendo o jogo congelar
  • Corrigido a Mãe Mosca às vezes transformar-se em uma gorda estranha e esticada ao morrer no Coliseu
  • Aumentado o Custo do Encaixe do amuleto Corte Rápido para 3 (afeta apenas novos arquivos)
  • Diminuído ligeiramente o tempo de invulnerabilidade para o amuleto Carapaça Robusta
  • Melhorado o sistema de reciclagem para objetos reciclados frequentemente
  • Corrigido um problema onde a Hornet era derrubada para fora da arena ao ser derrotada, roubando o jogador de uma vitória arduamente conquistada
  • Corrigido um problema bloqueando os jogadores para fora do evento da Vila Distante
  • Corrigido um problema onde ser atingido com o Inventário aberto e Espinhos da Agonia equipado fazia o jogo congelar
  • Corrigido um problema com elevadores na Cidade das Lágrimas ficando inoperáveis
  • Corrigido problema com os feixes da Larvamosca sendo ativados para cima e para baixo com a Bênção de Joni equipada, independentemente da vida restante
  • Corrigido um problema com os feixes Vermelhos da Larvamosca sendo ativados com os amuletos Bênção de Joni/Elegia da Larvamosca/Fúria dos Caídos equipados, independentemente da vida restante
  • Corrigida uma Cena de Batalha no Palácio Branco sendo ativada prematuramente
  • Corrigido o sonho do Campeão Fracassado permanecendo acessível depois de ser derrotado
  • Corrigido o fader travando em cenas de elevador na Cidade
  • Corrigido um problema onde a batalha do Campeão Fracassado podia ser ativada prematuramente
  • Aumentado o efeito do amuleto Devorador de Almas
  • Corrigida uma alavanca no Palácio Branco que podia ser cutucada através do seu portão
  • Corrigido um problema com o sprite do Guerreiro dos Sonhos persistindo depois de ser derrotado
  • Corrigido um problema onde o jogador não podia pular para fora d'água caso estivesse contra algumas paredes
  • Corrigido um problema onde o jogador podia ficar preso em uma sala na Cidade ao retornar
  • Corrigido um problema onde o progresso depois da batalha contra uma Armadura Real era bloqueado por um portão que não abria em certas circunstâncias
  • Corrigido um problema onde morrer em uma esteira rolante podia fazer o efeito persistir ao renascer
  • Corrigido um problema onde a trava de rugido podia persistir depois de morrer
  • Corrigido problema onde a Sombra invocada pela Jiji fica invulnerável
  • Corrigido um problema onde a caixa de colisão da agulha da Hornet podia persistir depois que ela é atordoada
  • Corrigido um problema onde o jogador podia realizar ações enquanto renascia de uma ameaça
  • Corrigido um problema onde o jogador podia ficar invulnerável ao bloquear um ataque com a Carapaça de Baldur
  • Corrigido um problema onde Alma podia ser devolvida incorretamente ao focar com a Forma de Unn equipada
  • Corrigida a localização de renascimento do espinho na batalha do Tirano das Almas para ser dentro da arena de batalha.
  • Corrigida a exibição do mapa para a sala da Sombra Afiada mostrando a sala inteira enquanto só é possível acessar a sua entrada.
  • Remodelada uma parede no Palácio Branco que permitia um desafio ser contornado.
  • Corrigidos 2 buracos com espinhos no Ninho Profundo que faziam o jogador renascer fora do mapa.
  • Inúmeras correções pequenas de cena.

1.0.0.7

3 de março, 2017

  • Reduzidos problemas de lentidão ao redor da Linha de Bonde Inacabada
  • Aprimoramentos de otimização iniciais.
  • Adicionada cantarola de ambiente e trilha de papel do Cornifer.
  • Corrigido o Receptáculo de Alma às vezes não sendo exibido na primeira coleta.
  • Correção do soft-lock na Borda do Reino
  • Corrigida lentidão da coleta de Geo.
  • Corrigido o mapeamento no teclado da Magia Rápida não salvando entre sessões.
  • Aumentados os efeitos na localização da Sombra no coliseu
  • Várias correções pequenas de cena.
  • Revinculado os diálogos ausentes do Lemm & Come Pernas.
  • Corrigido vários erros de ortografia/gramática no Texto do Jogo
  • Restaurado o evento da Cloth em Dirtmouth
  • Corrigido problema onde morrer em um sonho com a Bênção de Joni equipada te deixava com 1 HP ao acordar.
  • Corrigido problema com os efeitos do Corte Impulsionado às vezes desaparecendo.
  • Corrigido um problema onde derrotar a Sombra e rapidamente sair da cena não restaurava o Orbe de Alma.
  • Correções do Marcador de Sonho e Banco no mapa.
  • Corrigidas as criaturas invocadas pelo Colecionador às vezes não infligindo dano.
  • Corrigido problema com a batalha do Louva-a-Deus Traidor se tornando impossível de vencer.

1.0.0.6

24 de fevereiro, 2017

  • Versão de lançamento inicial na Steam

1.0.0.5

24 de fevereiro, 2017

  • Versão de lançamento inicial na GOG
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